Супергерой Человек-Список
130 subscribers
499 photos
5 videos
4 files
206 links
Про игры, книжки, поездки по США (ладно, чаще в Белград)), ЗОЖ ради радости, психологию и девайсы для взрослых.
Есть что сказать? Пиши @Meevir !
Download Telegram
#игры Unpacking

Вообще, ребят, осень-зима у меня не очень. С одной стороны, много денег съедает ремонт (в квартире, в которой я даже не живу), с другой - нужны денежки на русской карте, чтобы с них переводить свекрови на медицинские расходы, а доходов в России нет, и способа делать межбанковские переводы - как-то тоже.
А бизнес у меня сейчас не очень, потому что праздничный сезон и все стараются ми-ми-ми с семьей, а не кукушку на место ставить, в принципе, не осуждаю, но немного голодно и тревожно. Дорогое мироздание, я просто хочу обсуждать с людьми еду, секс, депрессию и отношения день-деньской, make it happen, пжлст. Так что про большие и сложные игры будет немного потом, а сейчас будет про контент подорожник, такой, знаете, на возраст 3+.

Предлагаю бороться с экзистенциальной тревогой уютным и добрым симулятором распаковки - минималистичной паззл-игрой, где вы от трех до пяти часов, а может и дольше, кто вас знает, аккуратно достаете после переезда вещи из коробок и расставляете их по местам в новой квартире.
Время геймплея, полагаю, зависит только от вашей личной потребности упорядочивать книги по высоте, раскладывать носочки по цветам и думать, с какой стороны от блокнота положить карандаши, чтобы было удобно пользоваться.

И все это в милой пиксельной графике и под успокаивающий саундтрек в духе романтических школьных аниме-слайсов, где вечно юные, кавайные и энергичные моэшные тяночки ходят друг другу в гости тортики кушать, подарками меняться, во имя нежного, как абрикосик, эскапизма от суровых будней. Особенно хорошо будет работать, если возможность аккуратно сложить пижаму и убрать её под подушку, отогнуть одеяло и положить туда грелочку вызывает у вас в груди теплоё и надежное чувство контроля над безбрежным океаном окружающего хаоса.

Для такого минимального геймплея “распаковка” удивительно неплохо раскрывает характер своей героини, рассказывает её историю жизни и даже содержит несколько неожиданных плот-твистов, один из которых меня глубочайше поразил при попытке сложить в комод какое-то уже совсем заоблачное количество бюстгальтеров, а ни одна другая игра не шокировала меня сюжетными поворотами во время копания в чужом (чистом) белье!
На некоторых уровнях, правда, трудновато из-за культурной специфики. Один из предметов меня привел в полное смятение и я таскала его по всей квартире - и на кухню не подходит, и в ванну не лезет, да что такое-то! В приступе растерянности написала другу Е., который прошел игру - говорю так и так, совершенно неясно, что мне делать с этой вроде бы рисоваркой!

“Рисоваркой”, угорел он. Да вообще-то это приставка.
Ну, приставки у меня никакой никогда не было, так что уж с меня взять, неотёсанного пе-каря.

Игра из разряда тех, что пролетают быстро и оставляют после себя чувство, что тебя взяли на ручки и пообещали, что если будешь хорошо работать, аккуратно складывать носочки, вовремя ложиться спать и делать зарядку - всё обязательно когда-нибудь станет хорошо. Это не обязательно так, но верить в это хочется.

(конечно же я прошла её и потом пошла убираться Х_Х!)
8
#кино Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves
Это эссенция настольного D&Dшного фансервиса, и как человек, который никогда не водился в D&D-шные настолки, я её полностью одобряю.

Крис, наш народный Кирк всея галактики, Пайн и Валькирия из Тора (на самом деле нет) в роли варварши из племени лося сбегают из тюрьмы, ищут пропавшую дочку Кирка, пытаются оживить его мертвую жену и реализуют все эти трогательно антикварные сценарные клише под нишевые шутки.

Очень всем рекомендую, оно тупое, веселое, самоироничное, как экранизация драконов и подземелий выглядит сильно лучше всех остальных попыток, а особенно лучше фильма с Джереми Айронсом.

Можно орать чаечкой на знакомых по лору местах, вроде упоминаний арфистов, красных колдунов из Тэя или превращения друидочки-перевёртыша в Совуха или любоваться знакомыми местами, вроде улочек Невервинтера или заснеженных пустошей Долины Ледяного Ветра.

А еще они очень красиво нарисовали магию, только, блин, почему-то не всем, вообще-то барды и друиды тоже умеют кастовать, ало, почему все, кроме мага, чисто рукоприкладством проблемы решают!

Ну и рыженькая друидка-тифлинг это мой краш. Меня уже Е. застебал про “no pedo”. Правда в этом есть, актриса совсем молоденькая еще. Но какая же няка :3 Плюс у неё еще типаж такой немного закрытой, немного насупленной, но вообще-то веселой, адеватной и душевной пацанки :3 боевая лоли-совух. Так-то Крис Пайн, конечно, тоже объективно красавчик, но он не няка, ну и плюс Кирк без Спока это же деньги на ветер, а вот рыжуля самодостаточна :3
👍71
#кино AI
У нас сегодня классика от товарища Спилберга, потому что моя дама сердца сказала, что хочет Джуда Лоу в роли роболовеласа, а кто ж противится выбору дамы сердца?

Я, как всегда, начну с самого офигенного - над сценарной адаптацией научно-фантастического рассказа, легшего в основу этого фильма, работал Ian Watson. Тот самый то ли Йен, то ли Йан, который в далеких ранних девяностых писал непередаваемо далекие от современного лора книжки по вахе про инквизитора Драко, с живописными сценами BDSM-а в рядах Имперских кулаков, настолько затронувшими моё нежное девичье сердечко, что я писала слешные фанфики по его книжкам.
Я по-моему даже в жж их тогда не публиковала и большая часть таки осталась для внутреннего потребления набита стилусом на экране наладонника, но да, мои чуваки, вот времена-то были! Вот это времена! До сих пор при виде Астартес в броне желтого цвета теряю силу воли и глупо хихикаю.
Нодаладно, совершенно не понимаю, почему про него нет страницы в русской википедии, но спасибо ему за моё счастливое детство. Также, по необъяснимой причине я его регулярно путаю с Иэном Бэнксом, хотя думаю, никто в целом свете не сможет мне объяснить, почему так происходит.

Вообще говоря, кино это должен был делать не Спилберг, а Кубрик, но к сожалению не смог, потому что умер. Остается только гадать, каким бы фильм получился у Кубрика, потому что Спилберг снял что-то очень… странное, я бы сказала.

AI берется смело за кучу тем, широкими мазками рисует мрачное дистопическое будущее, хватается за тему Искусственного Интеллекта, да кстати, а давайте про эффект “Зловещей Долины” поговорим, потом ещё отношения в семье его волнуют, и соперничество между братьями, и о потребности людей и в хлебе и в зрелищах надо поразмыслить, а еще город Греха нарисовать, типа давайте так время идет, а пороки вечны, и кстати вот ещё флешфорвард в далекое будущее непонятно зачем и ничего, а да, а ещё нам нужна тут аллюзия на Пиноккио! НИ-Че-ГО из тем, за которые он берется, этот фильм не раскрывает, хаотично кидаясь с одной темы на другую, по пути наматывая на себя клубок слишком уж сентиментальных соплей.

А знаете, что вообще обидно?
Detroit, который все становится и становится человеком, как игра мне нравился раньше больше. А теперь я посмотрела AI и Детройт слизал оттуда всё чуть более, чем полностью, от “аишечка тоже может чувствовать!111” до кринжовой и спорной идеи робо-детей, идентичных натуральным. Только “Детройт” - это часов десять куда более связного нарратива, а AI безвозвратно укатывается в притчу про то, как мамонтёнок ищет маму.

На случай, если я ещё не последний на планете человек, приобщающийся к киноклассике: фильм про то, как семья усыновляет робо-ребенка, но он запрограммирован не очень, так что они просто оставляют его умирать в лесу (XD), но он не сдается и ищет способ стать обычным мальчиком, чтобы мама приняла его обратно и полюбила.
Причем мне-то было интересно побольше заглянуть в черепушку людей, которые сначала решают усыновить робо-ребенка, а потом, всё же как следует к нему привязавшись, несмотря на все баги, его выбрасывают, но, блин, фильм даже как будто не пытается рефлексировать, что эти ребята не вполне нормальные какие-то, потому что нормальные люди, как мне кажется, детей не выбрасывают. В девяностые, конечно, у людей попроще нравы были, мне всё детство по мозгам ездили “скажи спасибо, что не сдали в детдом”, так что может тогда идея сдавать непослушных, требовательных или немного глючных детей обратно не выглядела такой безумненькой, какой она выглядит в фильме сейчас.
👍5
Но фильм на всех парах пролетает мимо этой замечательной возможности действительно поразмышлять о природе привязанности и перескакивает на полностью постороннюю для сюжета арку с тем самым Джудом Лоу, который, в некотором роде, лучшее, что есть в этом фильме, которому он, к сожалению, совершенно не нужен. Джуд Лоу работает в сфере секс-услуг, и в принципе тут у фильма тоже есть интересная возможность поразмышлять, что роботический мужик, который может высокоточно найти клитор и ещё выслушать все твои печали, слишком уж заманчивая замена живому спермобаку-арбузеру, и наличие такой альтернативы не может не отразиться на обществе, но конечно же нет, фильм снова игнорирует социальный аспект, что мужчинам, женщинам и всем остальным пришлось бы здорово измениться, чтобы конкурировать с идеально чуткими роботами, м? Чтобы быть чем-то лучше такого Джуда Лоу, если в душевности и сексуальной технике его никак не побьёшь?

Ну и дальше до самого - удивительно затянутого - финала Джуд Лоу и мальчик ищут способ сделать мальчика настоящим вместе, и чем дальше в лес, тем труднее мне, как зрителю, было всей затее сопереживать и интересней, как так у ребят настолько неравномерно развиваются технологии, что напечатать робо-детей с каким-то восхитительно бесконечным аккумулятором они могут, а вот потонувшие от глобального потепления города обнять-приподнять почему-то совершенно невозможно?

При всех недостатках фильма - я так думаю, “Детройт” далеко не единственное произведение, которые взяло какой-то его аспект и креативно переосмыслило. Так что свой культурный вклад у фильма, безусловно, есть, это далеко не одноразовый бумажный стаканчик, а вот такой вот столп кинофантастики тех времен.
2
#книги Мария Хессе - Фрида Кало. Биография в комиксах.
2
Фрида, конечно, потрясающая. С младых ногтей она - Сальма Хайек моего сердца (это я про фильм, с ней и Молиной, и даже чуть ли не Бандерасом). Яркая мексиканка, ретаблос, гуакамоле, текила, мужчины, женщины, коммунизм. Понимаю и люблю, умею, практикую.
Волшебная мрачная сказка про искалеченную девочку, которая стала - наверное - самой узнаваемой художницей в мире?

А вот биография в комиксах оставила у меня сложные впечатления - если с Филипом Диком мне такой формат подачи зашел на ура, то попытка рассказать о Фриде без того, чтобы показывать её картины, оставляет тебя с ощущением слепца, щупавшего, должно быть, правую ногу слона.
Тем более стиль, в котором работала художница-комиксистка, рисовавшая биографию - вообще не моя чашечка чая - энергию Фриды как художницы он ловит, а вот глаз эстетически не радует.

Больше всего в этой работе мне понравились фрагменты писем Фриды - горячих, бескомпромиссных и невероятно живых, за которыми видна женщина со стальным стержнем - и не только в многострадальном позвоночнике.
1
#аниме Cyberpunk: Edgerunners

Как игра, “Киберпанк” - высказывание смелое и понятное. Это высказывание про то, как редки и ценны небезразличные люди, как важны тепло и близость, что человеку нужен человек, а вот бездушной машине корпораций - только винтики. И в конце игра выходит на такую пронзительную лирику, что любо-дорого.
Во многом потому, что мы несколько десятков, если не сотен часов изо всех сил боремся с неизбежным, с тем, что будущего вообще нет, а у нас - особенно.
Игр с таким целостным, хорошо поданным и понятным высказыванием, умело приводящих игрока к эмоциональному пику практически в любой концовке - их немного.

А вот аниме в том же сеттинге играет на поле, где и без него хватает битого стекла, и битого стекла про подростков, и битого стекла про безнадегу, и битого стекла где все друг друга конечно любят, но до финала доживут лишь только не все. И виде аниме мир Киберпанка смотрится на порядок более бледно, несмотря на всю свою красочную графику.
Да и десять серий - это вам не геймплея на несколько месяцев. Да и без старины Джонни как-то не так.

Дэвид Мартинез - обыкновенный калифорнийский школьник, сын матери-одиночки, санитарки и контрабандистки (это все один человек, а не трое разных) Глории. Мамка перерабатывает в три смены, надеясь обеспечить сыну будущее, сына в дорогущей частной школе чморят мажоры. Очень жизненная завязка.
Дальше происходит череда трагедий маленьких людей, в результате которой Дэвид покидает школу и отправляется покорять глубины или, скорее, днища, преступного мира Найт Сити, по пути обрастая кибер-имплантами, не очень прочными друзьями и даже загадочной синеволосой трагической тянкой.

Ладно, скажите вы, ты к главному переходи - это надо смотреть или нет?
Нет, котаны и котанессы, не надо. Вещь опциональная, персонажи не проработаны, музыка хорошая, анимации - на любителя, основное достоинство - удачно вышел Адам Смашер, наемный убийца корпорации Арасака, который давно отчалил в мир кибер-психоза, но ему это не мешает быть маленьким полезным роботом-уборщиком.
В целом - милый, фансервисный, беззубый фанфик.

Смотреть в японской озвучке, само собой, потому что момент, когда один из героев говорит, что мол да я чо, я уже конченный человек, за мной вылетели шинигами (имеются в виду отряды Макс Така, специального подразделения по борьбе с кибер-психами) пробирает только в оригинальном контексте, когда зритель такой “ну да, а действительно - шинигами”.

Ready for tomorrow” уносим в плейлист, это годное.
😢3👍1
#игры Roboquest

Тут есть молоток, которым можно делать “Боньк”, и если это не убедит вас купить игру, я не знаю, что тогда убедит!

Roboquest - кооперативный шутер-рогалик (тот, который рогуй-лайт) про роботов, которые спасают человечество от других роботов, которые тоже в своё время спасли человечество. Но, честное слово, вдумываться в сюжет тут не нужно. У нас тут чистая радость для спинного мозга, стреляй, всё яркое, красивое, чистенькое, хрустящее, цифры летят, пушки новые падают, способности открываются, уровни сложности нарастают, ушки радуются, душа поёт.

Одно прохождение занимает от получаса до часа, доступность игры внушает уважение - на легком уровне у нас красочный и слегка интерактивный мультик, на тяжелом - скучно не будет даже фанатам соул лайков, я проверяла на них.

Игра - она как как Borderlands, но такой, что не стыдно дать пятилетней дочке. Или как Gunfire Reborn, но без фурри и с более разнообразными опциями для движения - тут тебе и двойной прыжок, и тройной, и джетпак. Как… да как в общем-то любой шутер, просто в этом проекте собралось всё то, что я люблю - отличный экшен, уровни, на которых не заблужусь даже я, прикольное и дурацкое оружие - пушки, которые стреляют снежками, двойные арбалеты, ну или старая добрая штык-лопата и другие источники дака-дака-дака, пиу-пиу и пшпшпш, которые немедленно вызывают желание сыграть в игру ну еще разочек, чтобы попробовать что-то новенькое или еще раз побегать с полюбившейся пушкой. Кого я обманываю, половина моих проходок заканчивается на “о, ура, наконец-то кунай”, потому что ножички - o.p.

Тут даже есть секретные места и загадки, но такие, без шуток интуитивно понятные, даже если вы как я и вам лень до конца вбить в строку поиска слово “гайд” когда вы натыкаетесь на какие-то пазлы.
3
Минусов всего парочка и они относительные.
Кооперативный режим выдерживает лишь только двоих, а я из тех девчонок, которые хотят еще и подругу свою привести, потому что вдвоём это же лучше, чем одному, а втроём гораздо лучше, чем вдвоём, как пели в своей песне “Do Not Disturb” Halestorm, всю правду-матушку о кооперативных режимах в играх поэтически выразили, так сказать.

Ну и контента пока маловато - все вообще, что можно было сделать в игре, я сделала за сорок часов, ну да, здесь нам не Гадес. Но это были отличные сорок часов.
Вы не поверите, но в семь утра в субботу меня действительно волнует этот вопрос.

Кто ваша любимая сейлор-воительница и почему?
7
#посмотрелавесьютуб Мне кажется, вам будет интересно.

В видео классно разложены проблемы с организацией, бытом, сексом и т.д у товарищей с СДВ(г). Во всяком случае когда я первый раз столкнулась с тем, что кто-то описывает секс через призму “это же скучно”, я даже сначала не поверила, но зато потом как поверила.