Всех приветствую, товарищи.
Неделя с начала джема минула (даже чуть больше), поэтому настало время немного рассказать о том, кто будет оценивать ваши работы. И сегодня я рад представить первого из судий - Дмитрия Забирова!
"Дмитрий Забиров. Играю и мастерю с 1996 года. Первая система - "Заколдовка", переделанная умельцами "Заколдованная страна" (https://tesera.ru/game/zakoldovannaya-strana/). Сейчас вожу в основном PbtA, особенно уважаю семейство Legacy, семейство Carved in Brindlewood, Cartel RPG и Stonetop RPG. За пределами Апокалипсиса люблю Trophy, The One Ring RPG, всевозможные безмастерские игры. Считаю мастера прежде всего фасилитатором, потом игроком и только потом творцом и автором. Из разработок сейчас в работе долгострой на китайскую тему на движке Legacy."
Между тем на джеме есть уже первая работа!
https://itch.io/jam/blask-jam
Неделя с начала джема минула (даже чуть больше), поэтому настало время немного рассказать о том, кто будет оценивать ваши работы. И сегодня я рад представить первого из судий - Дмитрия Забирова!
"Дмитрий Забиров. Играю и мастерю с 1996 года. Первая система - "Заколдовка", переделанная умельцами "Заколдованная страна" (https://tesera.ru/game/zakoldovannaya-strana/). Сейчас вожу в основном PbtA, особенно уважаю семейство Legacy, семейство Carved in Brindlewood, Cartel RPG и Stonetop RPG. За пределами Апокалипсиса люблю Trophy, The One Ring RPG, всевозможные безмастерские игры. Считаю мастера прежде всего фасилитатором, потом игроком и только потом творцом и автором. Из разработок сейчас в работе долгострой на китайскую тему на движке Legacy."
Между тем на джеме есть уже первая работа!
https://itch.io/jam/blask-jam
❤21👍9🔥4🤣1
Почти закончил проходить Final Fantasy 16. И, честно сказать, со мной такое редко бывает. Редко я прохожу игру до конца, когда она мне надоедает уже в середине.
Если кратенько по пунктам:
1. Сюжет очень затягивает. Это совсем не похоже на FF, но от того и выглядит свежо. Скорее это такая игра престолов, за которой очень интересно наблюдать.
2. Боевка средняя. Хотя на протяжении всей игры нам то и дело дают новые умения, их все еще слишком мало, чтобы это не надоедало.
3. Главный герой - это...это просто мрак. Такого скучного персонажа я давно не встречал. За ним устаешь следить уже к середине игры. Никакого роста над собой, никакой внятной цели, просто мямля и рохля, которого взяли на роль избранного. Это такой Клауд курильщика прям. Или Джон Сноу.
4. Побочные квесты - принеси, подай, иди нахрен не мешай. Скучно, однообразно, безыдейно.
В целом, я бы рекомендовал пройти игру на YouTube, чтобы посмотреть основной сюжет. Потому что вот именно он заставляет меня двигаться дальше.
Если кратенько по пунктам:
1. Сюжет очень затягивает. Это совсем не похоже на FF, но от того и выглядит свежо. Скорее это такая игра престолов, за которой очень интересно наблюдать.
2. Боевка средняя. Хотя на протяжении всей игры нам то и дело дают новые умения, их все еще слишком мало, чтобы это не надоедало.
3. Главный герой - это...это просто мрак. Такого скучного персонажа я давно не встречал. За ним устаешь следить уже к середине игры. Никакого роста над собой, никакой внятной цели, просто мямля и рохля, которого взяли на роль избранного. Это такой Клауд курильщика прям. Или Джон Сноу.
4. Побочные квесты - принеси, подай, иди нахрен не мешай. Скучно, однообразно, безыдейно.
В целом, я бы рекомендовал пройти игру на YouTube, чтобы посмотреть основной сюжет. Потому что вот именно он заставляет меня двигаться дальше.
🔥10❤3👍2
Наконец-то, спустя несколько месяцев ожидания, мы стартовали Псов и провели нулевку. Выше до прям ультра сочно, а один игрок вон какую красоту сделал.
Заруба следующая:
В Японии пропадают влиятельные личности, которые широко известны в соц.сетях. В том числе и поп-айдолы. Однако в какой-то момент они возвращаются и жизнь их продолжается как ни в чем не бывало. Персонажи - фанаты к-поп группы, которые точно уверены, что солист явно после исчезновения не тот, за кого себя выдает. Вот только это понимают они одни…
Заруба следующая:
В Японии пропадают влиятельные личности, которые широко известны в соц.сетях. В том числе и поп-айдолы. Однако в какой-то момент они возвращаются и жизнь их продолжается как ни в чем не бывало. Персонажи - фанаты к-поп группы, которые точно уверены, что солист явно после исчезновения не тот, за кого себя выдает. Вот только это понимают они одни…
❤24👍7❤🔥4
На неделе выложу большое обновление по Street dogs. Мы уже играем с этими изменениями, надо бы всем остальным показать.
Кратко что нового:
- появились ранги сил.
- появились ярлыки (аналог могли видеть в МХ).
- более детальное описание работы с дзюцу и создания интересных противников/боевых столкновений.
Кратко что нового:
- появились ранги сил.
- появились ярлыки (аналог могли видеть в МХ).
- более детальное описание работы с дзюцу и создания интересных противников/боевых столкновений.
❤20🔥4
Так-так-так, а кто это у нас сегодня? Правильно, еще один из судий мощного PbtA джема, Андрей 'Zam' Музыченко!
"Андрей 'Zam' Музыченко. Глава отдела разработки издательства «Рыжий Библиотекарь», автор хака «Путь к особой цели» и большой поклонник игр на базе PbtA.
Если говорить о проектах, вдохновлённых Apocalypse World, то я считаю, что заложенных в него идей хватит на несколько поколений вперёд. Поколений игроков и поколений хаков.
Пишущий на этом движке часто балансирует между копированием старого и дерзким экспериментом. Желаю вам найти радующий вас самих баланс и подход."
Вы еще не подписаны на Зама? Зря-зря, надо исправлять!
https://t.me/DramaDlyaZama
Принять участие в джеме можно и нужно вот тут: https://itch.io/jam/blask-jam
"Андрей 'Zam' Музыченко. Глава отдела разработки издательства «Рыжий Библиотекарь», автор хака «Путь к особой цели» и большой поклонник игр на базе PbtA.
Если говорить о проектах, вдохновлённых Apocalypse World, то я считаю, что заложенных в него идей хватит на несколько поколений вперёд. Поколений игроков и поколений хаков.
Пишущий на этом движке часто балансирует между копированием старого и дерзким экспериментом. Желаю вам найти радующий вас самих баланс и подход."
Вы еще не подписаны на Зама? Зря-зря, надо исправлять!
https://t.me/DramaDlyaZama
Принять участие в джеме можно и нужно вот тут: https://itch.io/jam/blask-jam
❤14👍2🔥2
Йо, товарищи!
Смотрите, какая коварная лисичка получилась у нас для Ронинов.)
Обязательно подписывайтесь на художницу: https://vk.com/adicoon
Смотрите, какая коварная лисичка получилась у нас для Ронинов.)
Обязательно подписывайтесь на художницу: https://vk.com/adicoon
❤27👍6🔥5
Ну что, до конца джема остался 21 день, а значит настало время представить нашего последнего по списку (но не по значению) судью - Ринса!
"Ринс Грэй. Вообще-то я Сергей Бронников, но меня так зовут довольно редко. Играю и вожу игры с 2005, году этак в 2012 влюбился в PbtA и вожу их (и не только) до сих пор, о чём рассказываю в канале "Кружка Соли" .
Для своих игр часто разрабатываю всякие дополнительные штуки, например, систему распространения и мутации слухов, социальные мета-триггеры фронтов, генераторы мегаполисов, мета-игровые пророчества и прочие штуки. От работ на джем жду интересных решений и необычных взглядов на систему, чему был бы очень рад. Творческих сил всем участникам!"
Принять участие в джеме можно и нужно вот тут: https://itch.io/jam/blask-jam
"Ринс Грэй. Вообще-то я Сергей Бронников, но меня так зовут довольно редко. Играю и вожу игры с 2005, году этак в 2012 влюбился в PbtA и вожу их (и не только) до сих пор, о чём рассказываю в канале "Кружка Соли" .
Для своих игр часто разрабатываю всякие дополнительные штуки, например, систему распространения и мутации слухов, социальные мета-триггеры фронтов, генераторы мегаполисов, мета-игровые пророчества и прочие штуки. От работ на джем жду интересных решений и необычных взглядов на систему, чему был бы очень рад. Творческих сил всем участникам!"
Принять участие в джеме можно и нужно вот тут: https://itch.io/jam/blask-jam
❤19👍3
В те редкие минуты свободных размышлений над чем-то новым, я все кручу в голове идею над фэнтези приключением. Да-да, не дает мне покоя игра, которая будет сильно ориентирована на взаимодействие персонажей друг с другом внутри партии. При этом я сейчас не о драматических моментах, а скорее о боевой составляющей. Мне прям не хватает каких-то механик, которые награждали бы за сплоченность и усиливало эффективность партии как боевого отряда.
В голове пока крутится концепция навыков, которая сильно зависит от конкретной ситуации. Давайте на примере:
У нас есть дикарь и плут. У дикаря есть навык намертво схватить противника. Тем самым он накладывает на него состояние обездвижен. А у плута есть навык подлого удара, который можно применять только на обездвиженных противников, но зато с х2 уроном.
То есть каждый архетип персонажа имеет полезные навыки, дающие шанс товарищу по команде сделать что-то мощное, переламывая ход сражения или заметно его облегчая. Вот.
В голове пока крутится концепция навыков, которая сильно зависит от конкретной ситуации. Давайте на примере:
У нас есть дикарь и плут. У дикаря есть навык намертво схватить противника. Тем самым он накладывает на него состояние обездвижен. А у плута есть навык подлого удара, который можно применять только на обездвиженных противников, но зато с х2 уроном.
То есть каждый архетип персонажа имеет полезные навыки, дающие шанс товарищу по команде сделать что-то мощное, переламывая ход сражения или заметно его облегчая. Вот.
❤8👍6🤔4
Всех, приветствую, товарищи.
Помните мою идею с БД PbtA-like игр? Так вот теперь она стала удобнее и доступа даже без Obsidian! За это надо сказать отдельное огромное спасибо товарищу CrazyViny, который развернул базу на веб страничке и стал ее самостоятельно заполнять уже даже дальше, чем это сделал я.
В связи с этим хочется понимать насколько вам действительно интересно и полезно будет ей пользоваться, чтобы труд не пропал зря.
Ссылка на БД: https://pbta.su/vault/
Помните мою идею с БД PbtA-like игр? Так вот теперь она стала удобнее и доступа даже без Obsidian! За это надо сказать отдельное огромное спасибо товарищу CrazyViny, который развернул базу на веб страничке и стал ее самостоятельно заполнять уже даже дальше, чем это сделал я.
В связи с этим хочется понимать насколько вам действительно интересно и полезно будет ей пользоваться, чтобы труд не пропал зря.
Ссылка на БД: https://pbta.su/vault/
🔥21❤5👍2
Будете пользоваться БД Pbta-like игр?
Anonymous Poll
24%
Да, для разработки своих хаков.
65%
Да, ради интереса.
12%
Нет, мне не нужно.
Так-так-так, а что это у нас тут? Супер секретные дельта-штуки? И да, прямо со мной!
https://www.twitch.tv/rollyovashnaya
https://www.twitch.tv/rollyovashnaya
Twitch
rollyovashnaya - Twitch
Добро пожаловать в Ролёвошную!Мы здесь, чтобы рассказывать увлекательные истории, полные саспенса и заставляющие мурашки бежать по коже. Главное в наших играх - это эмоции участников. Мы хотим, чтобы вы почувствовали себя частью нашей истории и пережили её…
❤10👍1👎1
Вообще я не только делаю игры, я еще в них активно играю. Ну, в меру своих возможностей. Вот например хвастаюсь доской для Псов, которых у нас уже было две (не включая нулевую) сессии. Очень радуюсь, когда игроки наводят такую красоту, а стикерочки - это вообще супер милость.
❤18👍9🔥2😁2🤡1