BLASKOWITZ PRODUCTIONS
1.01K subscribers
2.17K photos
122 videos
38 files
706 links
Systems Analyst | Team Lead | TTRPG Game Designer | Aspiring Artist
Download Telegram
Час обеденного перерыва был потрачен в очередной раз с пользой.
Вообще думаю шортсы снимать 2-3 раза в неделю на тему того, как иду по этому пути возрастного художника. А то везде только красоту всякую показывают, но нигде нет реального пути как до этой красоты дойти. Вот, кажется, может быть интересным.

#Anime_Blask , 60, ровно два месяца рисую японские комиксы.
🔥15❤5😍5👍1
Когда-то давно моя дама заимела вот такие книги. Прилетели из РФ, буду штудировать.
❤‍🔥13❤5👍4👌3😍2🔥1
Выглядит так то, что я буду водить следующим.
👀5✍3
🗡 Открой глаза... Проснись, Линк подписчик.

Иногда нужно проспать 100 лет и проснуться в новую эпоху, чтобы осознать, что всё ещё любишь своё хобби.

Последние три месяца я не прекращал играть и водить - но из-за работы и командировки на Тайвань на статьи, переводы и новости никак времени не оставалось, даже когда пошли вести с GenCon-а.

Однако, необъяснимо — случайно пойманная в глубоких синих морях новинка от мастеров ходьбы по грани копирайта из итальянской студии Two Little Mice (те самые парни, которые прославились своим экшеном Outgunned) настолько порадовала своими красками, вдохновлённым геймдизайном и откровенным воровством идей Nintendo, что я расчехлил Affinity, поигрался с новыми методами работы и осилил перевод и вёрстку 200-страничного рулбука за... 5 дней? Не рекорд, но ух, хорошо.

Twilight Sword || Сумеречный Меч — приключенческая ролевая игра в фэнтезийном мире. Некогда мирный край, которому теперь угрожает злое существо, известное как Погибель. Чтобы противостоять власти Погибели, игроки берут на себя роли Чемпионов — отважных героев, что отправляются в опасный путь, чтобы вернуть землям надежду.
▶️ ИСТОЧНИКИ ВДОХНОВЕНИЯ: Сумеречный Меч вдохновлён классическими видеоиграми — The Legend
of Zelda, Dragon Quest, Wonder Boy in Monster Land, Final Fantasy, Ni No Kuni — и мультфильмами студии Ghibli.
▶️ ТРИ СТОЛПА: Сумеречный Меч стоит на 3 столпах: странствуй по миру, сражайся с монстрами и неси надежду.


Энивей. Корник и чарник Twilight Sword на русском языке — в верхнем комментарии. Игра отлично подойдёт как фанатам Legend of Zelda, Dragon Quest и иже с ними, так и любому ролевику - в том числе любителям OSR/NSR, желающим погрузиться в менее циничный чем обычно мир, полный героики и оптимизма, но при этом оставаясь в пределах на удивление знакомых жанровых элементов и механик.

Мудрый человек в лице Криса Макдауэлла не зря писал, что Breath of the Wild это ваш OSR, только на компе и соло.

А я продолжу оптимизировать свои верстальные процессы в надежде, что следующее "Ё, хочу это отдать в народ!" будет настолько автоматизировано, что релизы книг нормального объёма снова станут регулярными. Всем чмоки.

#евгений_переводит #twilight_sword
❤12🔥2👀2
Forwarded from Игорь Булычёв
Ваши сны не становились прежними после того, как Она появилась…
Башня Упадёт — НРИ в жанре Dungeoncrawl на системе Resistance о восхождении на бесконечную мегаструктуру, дружбе и сражениях в сеттинге милитари фэнтези. Внутри вас ждут:
— Чёткая классовая система с уникальными для сеттинга классами, от жидких воинов-художников растворов души до загадочных хакеров-шаманов партехников.
— Четыре крупных народа и несколько малых для передачи настроения этно-фэнтези.
— Обширный список снаряжения и правила по его созданию
— Объёмный список фракций со своими способностями и интересами
— Список тактик — активных способностей, дающих простор для отыгрыша военных приключений
— Правила для локаций и переходов между ними
— Более 80 иллюстраций!

Станция ролевая: https://rpgbook.ru/Towerfall
❤17🔥4😴3
Не со всем согласен в посте, но очень отзывается после этих всех лет существования ИИ в нашем мире.

Когда-то раньше я думал, что за нейронками будущее. Потом пришел к тому, что это просто удобный инструмент. Сейчас же, видя как его используют во вред всему и вся, у меня складывается негативное отношение. И это касается не только рисования, но и ИТ отрасли. Все эти вайбкодинги хороши лишь для создания сырых прототипов на коленке, которые дальше никуда не пойдут. Либо для какого-то личного пользования по приколу. Все остальное мало мальски сложное, что имеет более пары интеграций, уже требует тщательной валидации. И самое забавное, что выигрыш во времени останется минимальным (если вообще остается).

Но это, на самом деле, не самое страшное. В посте очень правильно говорится о том, что используя ИИ люди перестают думать. Они не развивают хард скиллы и если сейчас у нас есть сеньоры для валидации действий нейронки, то потом их будет неоткуда брать. Вот это, на мой взгляд, куда опаснее.
💯26❤8👀3💔1🤝1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Человеческий мозг — вещь странная и интересная. Вот как так выходит, что в каждом уголке земного шара есть пацан (и далеко не один), который такое же представляет, едя в транспорте? Наверняка это как-то умно называется.

Пятницы всем, товарищи.
❤2110😍5💯5
Не знаю, бывает ли у вас такое, но у меня постоянно. С одной стороны хочется поводить милую историю а-ля первые Final Fantasy и The Legend of Zelda, где добро побеждает зло…а с другой — отправить героев в мрачный мир, который покинул огонь. Что делать с этим — пока не знаю, ведь времени на все сразу просто нет.
💯19❤7🔥5
Ты дурак, Дэнзи.

#Anime_Blask , 61.
❤20🔥8😍5😁2
Едем во Фракию #DCC_Thracia у Муна! Четвертая сессия.

После серьезных приключений в прошлый раз, герои решили отправиться обратно в деревню, чтобы восстановиться, узнать новых слухов и подготовиться к очередной вылазке. Кто бы мог подумать, что на дороге им встретятся...два минотавра?!

Схватка была ожесточенная, двое из партии чуть ли не отправились на тот свет, однако храбрые воины и дворф-пулеметчик (из арбалета просто расстрелял проклятых быков) сделали свое дело. Победив, партия отрубила проклятым тварям головы и вернулась с новыми трофеями. При этом Мвамба смог сделать для Эйши подвеску из кончика рога минотавра, а остальным (себе в том числе) — шлемы из отрезанных голов.

Устрашающие и преисполненные верой в себя, после недельного отдыха, группа выдвинулась обратно к руинам. Эйше, правда, хотелось навестить портовый город, но увы, до него слишком долго добираться.

Придя уже к привычным руинам, партия решила заночевать в них и на утро уже спускаться обратно. Были планы попробовать понять, что в каменном сундуке и как-то обойти груду нежити. Однако, ночь выдалась жаркой. Шесть ящеролюдов решили напасть на героев, за что были уничтожены и выпотрошены. Один, кого удалось взять в плен, был принесен богине Нюкт под светом Луны. И на этом сессия была завершена!

P.S. Кстати, у Квака, игрока за Мвамбу, сегодня День Рождения! Подпишитесь, поздравьте, вот это все!
❤8🔥63
О, привет. Время умирать.

#Anime_Blask , 61.
❤18🔥7😍4
Ну а какая фэнтезийная НРИ возможна без своего уникального сеттинга с не такими как у всех эльфами?!

Lands of Radia — отличный пример, как написать сеттинг-гайд по схематичному шаблону, но при этом сделать его увлекательным и продуктивным. Множество локаций, в которых есть чем заняться; великолепные пейзажные арты; новый лут, расы и классы...

Но самое важное здесь — структура кампании. Пользуясь и без того удобными механиками Отчаяния и Надежды, авторы показывают нам, как эволюционировать мир в результате действий игроков у них на глазах, и одновременно направлять их к всё новым и новым свершениям.

От поиска пропавшего пропавшего грибника к борьбе с монстрами в болотах. От посвящения в древний орден рыцарей до освобождения региона от гнёта чудовищного босса и его отравляющего влияния. От путешествий через весь континент, поиска друзей и союзников, помощи простым людям и разгадывания загадок... К кульминации, в которой битва с вполне буквально двухфазовым финальным боссом будет иметь не только механическую сложность, но и эмоциональный вес. Описание и механики того, как ваши найденные друзья среди местных жителей помогают вам в финальной битве — муа, конфетка.

Теперь осталось найти время мне это всё поводить. А вы можете уже начинать — корник был пару постов назад, а сеттинг-гайд — в верхнем комментарии.

#евгений_переводит #twilight_sword
❤‍🔥11❤7🔥4
Все, точно возьму водить после Liminal Horror. Там осталось, предположительно, 1-2 сессии.
❤10🔥5👀3