BLASKOWITZ PRODUCTIONS
1.01K subscribers
2.17K photos
122 videos
38 files
706 links
Systems Analyst | Team Lead | TTRPG Game Designer | Aspiring Artist
Download Telegram
Почитал немного Pilgrims of the Murk Dome. Впечатления, как отобразилось бы в стиме, смешанные. Но в сторону в основном положительных.

Что это вообще такое. Это мрачная ролевая игра про Nightblood Pilgrims, которые живут в постапокалиптическом мире средневековья и ходят в купола ночи, дабы сразить их лордов/леди и вынести полезные артефакты. На самом деле не только артефакты, но концепт миссионок в агрессивный биом, думаю, понятен. Автор вдохновлялся Bloodborne, Death Stranding, Elden ring, Dune и Лафкрафтом.

Игра основана на правилах клинков во тьме. Забавно, ведь они мне не сильно нравятся, но в тоже время приятно, что довольно инди (на мой взгляд) система нашла отклик у художника, который мне очень нравится. При этом, я даже не знал, что это будет игра. Я думал на очередной артбук. Художник, к слову — Strange house. Но оказывается, что от него там только арты.

Возвращаясь к клинкам. Не знаю, уникальная ли это фишка именно этой игры или это уже было в какой-то редакции блейдсов, но из интересных изменений тут:
1. Кубик угрозы. Позволяет четко отображать, в какой ситуации сейчас игроки + влиять механически на броски.
2. Кубы разных граней. Можно брать 1d12 даже, если готов использовать свой страх как силу, которая толкает тебя к действиям.
3. Четыре варианта броска, один из которых — фортуна. Не особо разобрался пока в них, прикладываю скрины.

Из того, что мне понравилось. Очень хорошо выдержан тон сеттинга и он отражается в механике. Каждый архетип из шести возможных боится чего-то своего и это дает ему стимул справляться с трудностями. Плюс к этому каждый из них мутирует по своему и имеет свою форму ужаса (пока не совсем понял, когда она срабатывает).

Из того, что показалось спорным…перегруженность. Я скину в комментарии чарник. Очень много лишней информации, деление на разные броски типа той же фортуны (хотя может она и откажется интересной). Структура правил оставляет желать лучшего и не особо понятно, каким видится разные игровые циклы, будь то сражение, исследование или что-то еще. Возможно, я пока недостаточно хорошо разобрался.

В целом, покупкой доволен. Нравится, что походит на мои Расколотые королевства, которые все находятся под куполом. Да и других пересечений есть некоторое количество. Захотелось сделать DLC про пилигримов с но ками недавно прочитанного в очередной раз Vermis.
❤12✍6🔥5
Сегодня проходили стопы. Футфетишисты, для себя вас рисовал.

#Anime_Blask , 57.
❤8🌚5😍3😢1🤣1
Адская жара, плавит. Сегодня водил первую сессию по Liminal Horror, а потом порисовал стадики. 3/4 все еще выглядят уродски, зато вроде научился более-менее изображать подьем головы. Работаем.

#Anime_Blask , 58.
1❤10🔥4
Forwarded from Centipede
Темнота, отдалённые голоса незнакомых людей, гул бесконечных коридоров и скрежещущее чувство внутри, рвущееся наружу. Ты открываешь глаза. Жёлтые обои с безвкусным узором, жужжащий шум раскалённых ламп, запах влажного ковролина. Блять.
🔥9👀5❤3