BLASKOWITZ PRODUCTIONS
1K subscribers
1.84K photos
103 videos
38 files
631 links
Systems Analyst | Team Lead | Game Designer | TTRPG and Video Game Enthusiast
Download Telegram
Там это, конкурс намечается у товарища! Айда участвовать! Всем любителям SCP и прочей городской паранормальщины — маст хев.
8👀52
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Пора!
Конкурс ваншотов.


Я давно хотел сделать какую-то приятную активность с небольшими призами для мотивации. Немного страшновато запускать подобную штуку. Некоторые ребята уже делали крутые приключения и пора попробовать немного подогреть это желание продолжать или попробовать себя в этом.
____
Ссылка на правила конкурса ваншотов НРИ «Бюро Парадигмальных Исследований»
____
- Срок проведения: 17 апреля 2026 - 03 мая 2026
- Объявление результатов: 17 мая 2026
- Куда присылать работу: Ссылка на форму
- В каком виде присылать работу: ссылкой на гугл документ (убедитесь, что ссылка открыта для публичного доступа)
- Сколько работ: один участник - одна работа.
- Победители: три работы, набравшие больше всего судейских баллов, получат по 5 000 ₽
- Контакты: TG канал, TG чат, все материалы на Станции Ролевой, мой личный TG
- Дополнительно: работы будут оформлены и выложены в TG канал и на Станцию Ролевую
- Найти файлы в TG

И ЕЩЕ РАЗ
Ссылка на правила конкурса ваншотов НРИ «Бюро Парадигмальных Исследований»


Сделайте в кайф.
13🔥7🥴1
Поиграл часа полтора в REPLACED.

Ну...что сказать. Та самая игра, которая если завлечет вас визуальным стилем (а он просто великолепен тут), то вы дадите ей шанс. Все остальное — пока что невероятно тягомотно и посредственно. Начиная от самой завязки и нарратива, заканчивая геймплеем.

Все начинается с того, как какой-то мужик, видимо супер-крутой разработчик, с помощью нейроинтерфейса и ИИ занимается 15 часов...чем-то. Ищет каких-то людей. Не понятно зачем и почему это занимает столько времени, но допустим. Потом ИИ говорит, что персонаж слишком много сидит за компьютером и нужно бы остановиться, но ГГ выходит из себя из-за того, что ему хотят отключить доступ, бьет по машине и...все взрывается. Ну то есть огромная корпоративная машина с крутым ИИ взрывается от того, что парень ее постукал кулаком. Как будто бы в киберпанке от этого все должно наоборот начинать лучше работать (шутка), но окееей...

Дальше происходит ряд фееричных случайностей и нелогичностей, а также типичных диалогов, от которых я просто вздыхал по кнопке "промотать". Персонаж не умеет бегать (только в экшн сценах). Бить он тоже может только отведенных сценах под это. При этом геймплейно у нас есть перекат, парирование (примагничивание к врагу, который любезно подождет пока ты сообразишь что делать) и один удар. Возможно дальше будет что-то еще, скорее всего пистолет, но формула заезженная донельзя и весьма топорно сделанная. Хотя анимации очень сочные и приятный импакт от ударов ощущается. Как я и говорил, визуал и анимации тащат всю игру.

Да, можно сказать, что нам нужно ловить атмосферу от неспешной ходьбы ГГ, но когда тебе нужно уже в десятый раз пробежаться туда-сюда для общения с НПЦ — отсутствие кнопки быстрого бега утомляет. Как и монотонная музыка, которую вы слышали в абсолютно любом проекте аля киберпанк-футуризм. Простенький синт.

Вот и получается, что игру я купил, на самом деле, чтобы посмотреть как там сделаны пиксели. Сделаны они отменно, буду подглядывать. И за анимациями тоже. Если же вы пришли в игру ради сюжета/нарратива и геймплея...мне кажется, вы разочаруетесь. Как пройду — напишу конечное мнение, но вот первые полтора часа игры меня утомили. А это уже показатель.
👀117👍5💔3
У меня встал вопрос. Многие на Ролеконе отметили, насколько же круто выглядят мои футболки по Lost Souls: The Broken Kingdoms. Есть ли у вас желание приобрести подобную?
Цена вопроса — 2500р. Если будет спрос, то оформим по 2300р.

Пишите в комментарии!
🔥1911👀5
Huh, wrong again? Pathetic.


#Anime_Blask , день одиннадцатый.
12🔥6🥰4🌚2
Решил впервые что-то порисовать с одеждой. Вроде вышло неплохо.

#Anime_Blask , день одиннадцатый.
17🔥7🥰4👍1
Поиграл часок-полтора в Cairn. Это такой симулятор скалолаза. И, хочу сказать, что игра просто офигенная.

Под управлением у нас девушка Аава, которая хочет забраться на самую опасную гору. Простая мотивация, за которой стоит много жизненных выборов, которые будут раскрываться у нас по мере прохождения. Да, в симуляторе скалолаза у нас есть отличный нарратив, который дополняет геймплей. Каждый уступ, которые мы преодолеваем раскрывает немного о мире и о героине. Это приятно, это мотивирует двигаться дальше.

И не только это, разумеется. Сам геймплей хоть и до одури простой, но имеет свою глубину. Суть в том, что мы должны находить наиболее удачный маршрут, по которому будем забираться на очередной горный выступ. При этом у нашей мадам есть напарник мини-бот, который позволяет страховать ее, если она поставит крюк куда-то в гору (их ограниченное количество). И вот менеджмент крюков, еды и воды, возможность нанести на руки магнезию и куча чего еще — очень разноображивают игровой опыт. Да, чтобы забираться, нам нужно отдельно, по очереди, каждую конечность Аавы размещать на выступах, которые кажутся более удобным. Приходится иногда рисковать, приходится делать быстрые решения, а иногда повиснуть на крюке и подумать, куда лучше все же двинуться.

В общем, даже если вы не фанат такого жанра (я не фанат от слова совсем) — строго рекомендую ознакомиться.

P.S. Есть еще отличная White Knuckle на схожую тему, но о ней в другой раз.
1211🔥4🤔1
Не смог, сдался. Ужасно скучно и невероятно криво с точки зрения геймплея. Я правда пытался получать от игры удовольствие, но слабый нарратив и просто отвратительные механики визуал перебить не смог.

Игру советовать буду только если хочется дать денег тому, то ее рисовал и ставил сцены. С этим все очень вкусно, я бы посмотрел такой сериал или фильм. Но, господи боже, неужто люди сами не играют в свои игры? Персонаж как будто в киселе, постоянно к чему-то примагничивается (боевка, платформинг) и бывает делает это неправильно. Однообразие на пятом часу меня подкосило. А еще ужасающие платформинг секции, которые неоправданно растянуты и сделаны криво. То персонаж цепляется, то ему надо прям с самого краешку прыгнуть. А еще нельзя прыгнуть на месте и зацепиться за то, что сверху, нужно всегда прыгать с разбега. А разбег нужно делать не просто в пару шагов, потому что если там стена, то персонаж не подтянется, а ударится в нее...короче говоря, bruh.

REPLACED от меня отправляется в рефанд.
14💔4👀41👍1
Ну что, наконец-то начал работать над финальной версией STREET DOGS!

Стал работать над архетипами. Пришел к мнению, что ничего страшного в том, что некоторые из них немного пересекаются. Все потому, что архетипы здесь это не типичные "профессии" или "классы" как в других играх. Тут архетипы — это буквально самые узнаваемые персонажи в различных мангах и аниме.

Поэтому сегодня сделал OLDMAN! Это такой крутой старикан, который повидал на своем веку и знает множество вещей о мире людей и демонов. С его огромным опытом может посоревноваться лишь острый интеллект GENIUS, который считает, что он знает все лучше всех.

"Опять молодняк ничему не учится..."
26🔥11🥰5👍2
Господамы, помнится мне советовали какие-то хорошие бесплатные курсы по английскому языку, но я никак не могу найти их. Буду признателен, если напомните в комментариях. Да и вообще, если есть какие-то хорошие практики и ресурсы для обучения — буду рад ознакомится! На курсы ходить не хочу, у меня и так зал с художкой.
👀104
Мда, с эльфиечками у меня пока туго.

#Anime_Blask , день двенадцатый.
🔥167😁5👌2
Не успел проснуться, а goth girl уже строит из себя цундерочку. Сова-сан знает, на что давить…
🤣21😁84🙈2
Сегодня рисовали мужское тело. Подкаченного, дрыща и под конец еще мадам сделали. Уже чуть затрагиваем одежду. Сенсей сказал, что хорошо чувствую пропорции и одежда тоже славно выходит. Довольный.

#Anime_Blask , день тринадцатый.
🔥1413🤩4👍2
В обеденный перерыв что-то такое вытворил. Не очень нравится, но глаза вроде ничего.

#Anime_Blask , день тринадцатый.
22🔥9🤩5👍3🗿1
Недавно закончился один из самых популярных джемов — Ludum Dare. Точнее как, оценки еще не подведены, но игры уже разработаны. За 72 часа, к слову (кто там плачет, что времени не хватает на Кашеваре писать за пару недель, а???).

Строго советую посмотреть на работы, а особенно на вот эти вот, потому что от наших ребят (подписан на них):
Memento Holodosi
Hooked

Сам пока не играл, буду после работы пробовать. Пишите в комментарии, какие вам больше всего понравились и почему!
74👀3🔥1