🔵 SIGIL AND FLESH 🔵
Чью плоть примеришь как свою?
...выбрав сигил, ты поднимаешься выше. Звуки шагов гулко раздаются в тишине каменных стен. Путь только начался, а твое естество уже готовы вывернуться наизнанку. Что с этой Башней не так?..
...размышляя об этом, ты видишь незнакомый силуэт впереди. Иван Мощенко преграждает тебе дорогу. Кажется, он настроен дружелюбно и готов разделить с тобой путь дальше. Удачи, смертный...
Чью плоть примеришь как свою?
...выбрав сигил, ты поднимаешься выше. Звуки шагов гулко раздаются в тишине каменных стен. Путь только начался, а твое естество уже готовы вывернуться наизнанку. Что с этой Башней не так?..
...размышляя об этом, ты видишь незнакомый силуэт впереди. Иван Мощенко преграждает тебе дорогу. Кажется, он настроен дружелюбно и готов разделить с тобой путь дальше. Удачи, смертный...
🔥15❤7😍4 4😁1
Наконец-то добрался до аниме "О движении земли". И...это просто ОХРЕНИТЕЛЬНО. Синопсис:
"Эпоха ренессанса, время когда в Европе произошёл скачок в развитии искусства и науки. Вместе с тем усилились гонения на тех, чьи взгляды не соответствовали церковным догмам. Молодой и талантливый Рафал, готовящийся посвятить себя теологии — ведущей науке своего времени, внезапно сталкивается с миром, о котором раньше не имел представления. После встречи с таинственным незнакомцем, он увлёкся идеями, противоречащими церковной доктрине. Исследуя новые теории о структуре солнечной системы, Рафал открывает для себя истину, которая одновременно является и окном в будущее и угрозой для его жизни. Заниматься свободной наукой, когда любое отклонение от учений церкви может привести к обвинению в ереси и жестокой расправе — это непростой выбор. Юному учёному предстоит работать в условиях постоянной опасности, рискуя всем ради научного прогресса и благополучия будущих поколений."
Взахлеб посмотрел 12 серий. Это вот одно из тех аниме, которые с гордостью можно советовать тем, кто такое не сморит. Мало того, что там весьма интересные персонажи с яркой мотивацией, так еще и сама концепция свежа и нова для этого жанра. За что я люблю японцев, так это за то, что если они берутся за какую-то тему, то шерстят ее целиком и полностью. Мне аж захотелось почитать всякое про астрономию. Обожаю, когда произведение наполняет решимостью и закидывает пищей для размышлений.
Честно сказать, порой завидую математикам, физикам и другим людям, занимающимися точными науками. Есть в этом свой невероятный шарм, который я, увы, постичь не могу в виду неусидчивости и лени (хотя мой великий покойный дедушка был известным во всем мире математиком, например).
В общем, строго рекомендую к просмотру.
"Эпоха ренессанса, время когда в Европе произошёл скачок в развитии искусства и науки. Вместе с тем усилились гонения на тех, чьи взгляды не соответствовали церковным догмам. Молодой и талантливый Рафал, готовящийся посвятить себя теологии — ведущей науке своего времени, внезапно сталкивается с миром, о котором раньше не имел представления. После встречи с таинственным незнакомцем, он увлёкся идеями, противоречащими церковной доктрине. Исследуя новые теории о структуре солнечной системы, Рафал открывает для себя истину, которая одновременно является и окном в будущее и угрозой для его жизни. Заниматься свободной наукой, когда любое отклонение от учений церкви может привести к обвинению в ереси и жестокой расправе — это непростой выбор. Юному учёному предстоит работать в условиях постоянной опасности, рискуя всем ради научного прогресса и благополучия будущих поколений."
Взахлеб посмотрел 12 серий. Это вот одно из тех аниме, которые с гордостью можно советовать тем, кто такое не сморит. Мало того, что там весьма интересные персонажи с яркой мотивацией, так еще и сама концепция свежа и нова для этого жанра. За что я люблю японцев, так это за то, что если они берутся за какую-то тему, то шерстят ее целиком и полностью. Мне аж захотелось почитать всякое про астрономию. Обожаю, когда произведение наполняет решимостью и закидывает пищей для размышлений.
Честно сказать, порой завидую математикам, физикам и другим людям, занимающимися точными науками. Есть в этом свой невероятный шарм, который я, увы, постичь не могу в виду неусидчивости и лени (хотя мой великий покойный дедушка был известным во всем мире математиком, например).
В общем, строго рекомендую к просмотру.
❤20🔥7✍5💯5🤯2
Увидел два (1 и 2) поста от крутанов на тему, которая меня давно беспокоит. Так как я все таки тоже своего рода человек творческий, да еще и аналитик, то периодически подвергаю себя и свои творения самоанализу. И есть одно из них, которое я когда-то написал лишь в формате пробного черновика, а затем ужаснулся и больше ее открывал.
Из старичков на канале кто-то может помнит этот черновик под названием SNUFF. Игру на базе Bluebeard’s Bride про вебкам модель и ужасы этой профессии. Тогда я был юн и весел, мне было лет 25 и я думал, что смогу сделать хорошую остросоциальную игру, ибо был непосредственно близко связан с этой темой. Собственно, спойлер: после первого же черновика я его больше не открывал, ибо испытал жесткие флешбеки. Об этом напишу лонгрид.
Из старичков на канале кто-то может помнит этот черновик под названием SNUFF. Игру на базе Bluebeard’s Bride про вебкам модель и ужасы этой профессии. Тогда я был юн и весел, мне было лет 25 и я думал, что смогу сделать хорошую остросоциальную игру, ибо был непосредственно близко связан с этой темой. Собственно, спойлер: после первого же черновика я его больше не открывал, ибо испытал жесткие флешбеки. Об этом напишу лонгрид.
👀13🕊5💔5❤2
А теперь развернуто об источниках вдохновения для искусства, о которых я упомянул в прошлом посте. Но сначала преамбула.
Во время учебы в университете, у меня были карманные деньги лишь на проезд и обед. Разумеется, желая тусоваться с одногруппниками и не только с ними, я стал искать работу. Кем я только не, как говорится, но нас интересует конкретная подработка. Вы знали, что есть специальные люди на p0rno сайтах, которые переводят названия с англ на рус? Типа там "ВСТРЕТИЛ БЛОНДИНКУ В ПАРКЕ И...". Вот я был одним из этих людей. Работа не особо пыльная (ха), да и к тому же можно было делать в любой момент. Для человека с не гибким графиком учебы вариант был практически идеальным. Можно было просто в ночь всю кипу прописать и деньги уже приходили буквально через день.
Так вот. Благодаря этой работе я стал около вращаться в кругах тех, кто поставляет на эти сайты контент. Тогда мне это казалось чем-то таким, супер клевым и привлекательным. Молодой, гормоны, все дела. А потом...потом я буквально лицезрел пару историй. И эти истории были настолько жуткими, что тогда, мне кажется, у меня чуть ли не первый раз упали розовые очки. Это сейчас после 22 года мы активно сролим соц.сети и все находятся в курсе всего, получая перманентный охреневоз от думскролинга. В то время ничего такого не было (или я и мое окружение этим не занимались). И когда до меня дошли истории о жести со знакомыми девушками из вебкама — я просто охренел. Не буду вдаваться в подробности, я думаю и так примерно понятно, что там может быть в такой профессии. Особенно когда юные девушки хотят переехать в условный Питер и им выставляют определенные условия с хорошей зарплатой. В общем, тогда это по мне сильно ударило и я почти сразу бросил это занятие, потому что ментально не вывез.
Это была преамбула.
Во время учебы в университете, у меня были карманные деньги лишь на проезд и обед. Разумеется, желая тусоваться с одногруппниками и не только с ними, я стал искать работу. Кем я только не, как говорится, но нас интересует конкретная подработка. Вы знали, что есть специальные люди на p0rno сайтах, которые переводят названия с англ на рус? Типа там "ВСТРЕТИЛ БЛОНДИНКУ В ПАРКЕ И...". Вот я был одним из этих людей. Работа не особо пыльная (ха), да и к тому же можно было делать в любой момент. Для человека с не гибким графиком учебы вариант был практически идеальным. Можно было просто в ночь всю кипу прописать и деньги уже приходили буквально через день.
Так вот. Благодаря этой работе я стал около вращаться в кругах тех, кто поставляет на эти сайты контент. Тогда мне это казалось чем-то таким, супер клевым и привлекательным. Молодой, гормоны, все дела. А потом...потом я буквально лицезрел пару историй. И эти истории были настолько жуткими, что тогда, мне кажется, у меня чуть ли не первый раз упали розовые очки. Это сейчас после 22 года мы активно сролим соц.сети и все находятся в курсе всего, получая перманентный охреневоз от думскролинга. В то время ничего такого не было (или я и мое окружение этим не занимались). И когда до меня дошли истории о жести со знакомыми девушками из вебкама — я просто охренел. Не буду вдаваться в подробности, я думаю и так примерно понятно, что там может быть в такой профессии. Особенно когда юные девушки хотят переехать в условный Питер и им выставляют определенные условия с хорошей зарплатой. В общем, тогда это по мне сильно ударило и я почти сразу бросил это занятие, потому что ментально не вывез.
Это была преамбула.
❤7🤯7😢4👀3🕊1
Сама история.
Когда я только стал пробовать разрабатывать игры (громко сказано), то у меня будто бы развязались руки. Я всегда мечтал рисовать, но у меня не было возможности практиковаться в этом, поэтому все внутри меня кричало как-то иначе выражать все что у меня внутри лежит. Возможно поэтому я и лет с 13, еще в ICQ, играл в текстовые ролевые словески. Кстати, иногда поигрываю до сих пор. В итоге все мои игры так или иначе были как-то связаны с теми темами, которые для меня стояли довольно остро. Вы наверняка помните, как много я писал и говорил про Humanity Zero в разрезе социальных конфликтов. Мир вокруг меня менялся и мне хотелось об этом как-то рассказать, как-то этим поделиться. Пережить те же ощущения, что были у меня внутри. И в один момент я попробовал игру Bluebeard’s Bride.
Если коротко, то это такой гротескный хоррор о женских проблемах в декорациях одноименной сказки от самих женщин: Уитни «Стрикс» Бельтран (Whitney «Strix» Beltrán), Марисса Келли (Marissa Kelly) и Сара Дум (Sarah Doom). Она меня настолько впечатлила своей...неуютностью и проблемами, которые поднимаются, что поселилась в моем сердечке надолго. А потом меня осенило: да ведь можно взять ее за основу и рассказать про проблемы, с которым девушки сталкиваются в вебкам индустрии! Я же за это шарю! Я никогда так не ошибался.
Написав черновик я буквально флешбекнулся в то время. Было максимально неуютно, я бы даже сказал страшно. Поэтому потом я никогда не притрагивался к нему, потому что, ну, для меня это было буквально проклято. Хотя осознание пришло и не сразу, а когда я сам решил в нее поиграть разок (спустя презентацию на Куролиске, вроде). Какие-то люди тоже в нее играли и, внезапно, оставляли хвалебные отзывы (что для меня странно, где они ее вообще откопали).
В общем, я много думал и понял после этого опыта, что не всякое мне хочется видеть за игровым столом. Да, разумеется, мне вообще все равно кто и как играет, если все договорились. Взрослые люди на то и взрослые. Но оказывается, что у меня самого в итоге есть темы, на которые я пока что не могу говорить открыто, хотя они и сидят глубоко внутри и пытаются вырваться наружу. Кажется, что для реализации в НРИ нужно еще больше опыта. Или же вообще перенести все это в формат видеоигры.
Захочу ли я это сделать? Возможно, когда-нибудь. Я все равно рад, что в свое время написал этот черновик. Он круто поменял мое видение на то, что я хочу делать и каким образом. На вообще понимание того, как нужно говорить языком искусства. Звучит пафосно, но примерно такие ощущения я испытывал.
В общем, искусство требует жертв. Лишь из страдания получаются самые искренние и сильные творения. Главное в процессе их реализации самому не сойти с ума.
Когда я только стал пробовать разрабатывать игры (громко сказано), то у меня будто бы развязались руки. Я всегда мечтал рисовать, но у меня не было возможности практиковаться в этом, поэтому все внутри меня кричало как-то иначе выражать все что у меня внутри лежит. Возможно поэтому я и лет с 13, еще в ICQ, играл в текстовые ролевые словески. Кстати, иногда поигрываю до сих пор. В итоге все мои игры так или иначе были как-то связаны с теми темами, которые для меня стояли довольно остро. Вы наверняка помните, как много я писал и говорил про Humanity Zero в разрезе социальных конфликтов. Мир вокруг меня менялся и мне хотелось об этом как-то рассказать, как-то этим поделиться. Пережить те же ощущения, что были у меня внутри. И в один момент я попробовал игру Bluebeard’s Bride.
Если коротко, то это такой гротескный хоррор о женских проблемах в декорациях одноименной сказки от самих женщин: Уитни «Стрикс» Бельтран (Whitney «Strix» Beltrán), Марисса Келли (Marissa Kelly) и Сара Дум (Sarah Doom). Она меня настолько впечатлила своей...неуютностью и проблемами, которые поднимаются, что поселилась в моем сердечке надолго. А потом меня осенило: да ведь можно взять ее за основу и рассказать про проблемы, с которым девушки сталкиваются в вебкам индустрии! Я же за это шарю! Я никогда так не ошибался.
Написав черновик я буквально флешбекнулся в то время. Было максимально неуютно, я бы даже сказал страшно. Поэтому потом я никогда не притрагивался к нему, потому что, ну, для меня это было буквально проклято. Хотя осознание пришло и не сразу, а когда я сам решил в нее поиграть разок (спустя презентацию на Куролиске, вроде). Какие-то люди тоже в нее играли и, внезапно, оставляли хвалебные отзывы (что для меня странно, где они ее вообще откопали).
В общем, я много думал и понял после этого опыта, что не всякое мне хочется видеть за игровым столом. Да, разумеется, мне вообще все равно кто и как играет, если все договорились. Взрослые люди на то и взрослые. Но оказывается, что у меня самого в итоге есть темы, на которые я пока что не могу говорить открыто, хотя они и сидят глубоко внутри и пытаются вырваться наружу. Кажется, что для реализации в НРИ нужно еще больше опыта. Или же вообще перенести все это в формат видеоигры.
Захочу ли я это сделать? Возможно, когда-нибудь. Я все равно рад, что в свое время написал этот черновик. Он круто поменял мое видение на то, что я хочу делать и каким образом. На вообще понимание того, как нужно говорить языком искусства. Звучит пафосно, но примерно такие ощущения я испытывал.
В общем, искусство требует жертв. Лишь из страдания получаются самые искренние и сильные творения. Главное в процессе их реализации самому не сойти с ума.
💯15✍9💔6❤5
Мне прям очень нравится, как выходит. Сам вижу прогресс. Сейчас сделаю лайн и попробую в чб покрасить. Возможно, я все запорю, поэтому сохранил то, как получалось. Рисуя вживую не получается сохранить все, что хочется, как в диджителе. И в этом есть своя прелесть.
#Anime_Blask, день третий.
#Anime_Blask, день третий.
🔥13❤5🥰5👍1
Типа того. Оцифровал, может потом еще поиграюсь с губами (оу май), а то не очень нравятся мне. В остальном вроде прям сасно. И, наверное, покрашу.
#Anime_Blask, день третий.
#Anime_Blask, день третий.
❤20🔥6🤩5😍2👍1
Досмотрел "О движении земли".
Если кратко: это явно теперь одно из моих любимейших аниме. Абсолютно шедевральная работа. Очень давно не смотрел чего-то настолько хорошего.
Теперь чуть более подробно. Я люблю мангу, я люблю аниме. Для кого-то это все еще остается смешными японскими мультиками для детей с кринжовыми эмоциями и всем этим. Мне ужасно жаль этих людей. Столько невероятно крутых работ можно пропустить из-за этих предрассудков — словами не передать. И "О движении земли" — одна из этих работ.
В этом аниме поднимаются довольно интересные темы, которые редко встретишь: вера в Бога, в свою правду, в людей вокруг, в свое дело, в красоту нашего мира. Решимость на краю гибели и отдача своей жизни на благо прогрессу и науке. Такие работы дают невероятную решимость и желание учиться. Учиться, учиться и еще раз учиться. Ибо что может быть прекраснее в жизни?
Я тот человек, который никогда не понимал проблематику вечной жизни. Будь она у меня — я бы посвятил ее изучению всего на свете. Я бы копал так глубоко, насколько это возможно. Пробовал бы все, до чего дотянутся руки. Вы и сами видите, что я много чем занимаюсь, потому что мне нравится очень многое. Я просто не могу поверить, что за отведенную мне жизнь я не смогу попробовать все, что мне хочется. Я не хочу с этим мириться. И люди в этом аниме тоже не мирятся с этим. Они сражаются, они горят своим делом. Будь то идея о гелиоцентризме или вера в Бога. При этом оба этих, на первый взгляд противоречащих подхода, вполне могут уживаться в рамках одного персонажа. Но я и так уже слишком много написал.
Как итог. Я настоятельно рекомендую каждому ознакомиться с этим произведением. 25 серий, которые, возможно, станут тем самым толчком к чему-то в вашей жизни, что вы давно откладывали. Верьте в себя, свое дело и то, что мир не так плох, каким он кажется на первый взгляд. Даже если мы живем в эпоху перемен.
Если кратко: это явно теперь одно из моих любимейших аниме. Абсолютно шедевральная работа. Очень давно не смотрел чего-то настолько хорошего.
Теперь чуть более подробно. Я люблю мангу, я люблю аниме. Для кого-то это все еще остается смешными японскими мультиками для детей с кринжовыми эмоциями и всем этим. Мне ужасно жаль этих людей. Столько невероятно крутых работ можно пропустить из-за этих предрассудков — словами не передать. И "О движении земли" — одна из этих работ.
В этом аниме поднимаются довольно интересные темы, которые редко встретишь: вера в Бога, в свою правду, в людей вокруг, в свое дело, в красоту нашего мира. Решимость на краю гибели и отдача своей жизни на благо прогрессу и науке. Такие работы дают невероятную решимость и желание учиться. Учиться, учиться и еще раз учиться. Ибо что может быть прекраснее в жизни?
Я тот человек, который никогда не понимал проблематику вечной жизни. Будь она у меня — я бы посвятил ее изучению всего на свете. Я бы копал так глубоко, насколько это возможно. Пробовал бы все, до чего дотянутся руки. Вы и сами видите, что я много чем занимаюсь, потому что мне нравится очень многое. Я просто не могу поверить, что за отведенную мне жизнь я не смогу попробовать все, что мне хочется. Я не хочу с этим мириться. И люди в этом аниме тоже не мирятся с этим. Они сражаются, они горят своим делом. Будь то идея о гелиоцентризме или вера в Бога. При этом оба этих, на первый взгляд противоречащих подхода, вполне могут уживаться в рамках одного персонажа. Но я и так уже слишком много написал.
Как итог. Я настоятельно рекомендую каждому ознакомиться с этим произведением. 25 серий, которые, возможно, станут тем самым толчком к чему-то в вашей жизни, что вы давно откладывали. Верьте в себя, свое дело и то, что мир не так плох, каким он кажется на первый взгляд. Даже если мы живем в эпоху перемен.
✍15❤8🔥4🙏2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Иду есть казы и баурсаки. Всех с Наурызом!
😍18🍾7❤6😁1😱1
До работы решил практиковаться 30-ти минутками. Правила простые: одним слоем за 30 минут.
Получилось что-то такое. Мне не интересно рисовать всякие чайники-яблоки, поэтому тыкаюсь в что посложнее.
Вся фишка 30-ти минуток — это научиться распознавать самые важные элементы рисунка и забивать на выдрачивание всяких ненужных элементов-бантиков.
#Pixel_Blask, день пятидесятый.
Получилось что-то такое. Мне не интересно рисовать всякие чайники-яблоки, поэтому тыкаюсь в что посложнее.
Вся фишка 30-ти минуток — это научиться распознавать самые важные элементы рисунка и забивать на выдрачивание всяких ненужных элементов-бантиков.
#Pixel_Blask, день пятидесятый.
❤18🔥11👍3
Вечером проведу завершающий стрим по разбору работ на "Кашевар 2026", а пока вот вам спойлер из финальной версии STREET DOGS.
👀12😍4❤3🥰2👍1
Завершающий стрим по работам на "Кашевар 2026" уже через 10-15 минут!
YouTube
ЧИТАЮ РАБОТЫ НА "КАШЕВАР 2026"! №5
Мой VK - https://vk.com/cyberblask
Мой Telegram - https://t.me/humanity_zero
Станция ролевая - https://rpgbook.ru/BLASKOWITZ_INC
Мой Boosty - https://boosty.to/humanity_zero
Мой Telegram - https://t.me/humanity_zero
Станция ролевая - https://rpgbook.ru/BLASKOWITZ_INC
Мой Boosty - https://boosty.to/humanity_zero
❤6🔥5😍2👀2
Ну, что-то типа того.
Глянул сейчас два аниме, они в онгоинге.
Первое: "Приговоренный быть героем". Неплохой экшн, забавненький. Буду дальше смотреть.
В мире, где быть героем это худшая из возможных кар, существовали только те, кого признали величайшими преступниками. Эти несчастные были вынуждены вечно вести неравную битву против бесчисленных легионов темного короля. Их судьба превратилась в бесконечное кровопролитие, без малейшего намека на передышку или искупление. Даже смерть не приносила освобождения: всякий раз, когда они падали на поле боя, они вновь возвращались, чтобы повторять мучительный цикл сражений. Единственной "наградой" для них оставалась боль и бесконечные страдания, которые сопровождали их на каждом шагу.
Второе: "Клеватесс: Король демонических зверей, младенец и герой-нежить". Вроде как помрачнее, то идея схожая с первым. Нравится пока чуть меньше, но тоже буду потихоньку следить.
Повелитель всех магических зверей Клеватесс, обладающий сверхъестественным интеллектом и разрушительной силой. Разорвав 13 героев, которым поручено уничтожить его, он решил избавиться от человечества раз и навсегда. Однако ему поручили одну неприятность: заботу о новорожденном человеческом ребенке. Теперь мир стоит на пороге Армагеддона, а обязанность по воспитанию одного ребенка сдерживает все это.
Такие тайтлы отлично ставить на фон, пока рисую. Именно поэтому, кстати, еще не добрался до 3 сезона "Магической битвы" и "ДжоДжо 7".
И кстати об этом. Буду делать набор для работы над STREET DOGS в команду. Не пропустите, если нравится игра.
#Pixel_Blask , день пятьдесят первый.
Глянул сейчас два аниме, они в онгоинге.
Первое: "Приговоренный быть героем". Неплохой экшн, забавненький. Буду дальше смотреть.
В мире, где быть героем это худшая из возможных кар, существовали только те, кого признали величайшими преступниками. Эти несчастные были вынуждены вечно вести неравную битву против бесчисленных легионов темного короля. Их судьба превратилась в бесконечное кровопролитие, без малейшего намека на передышку или искупление. Даже смерть не приносила освобождения: всякий раз, когда они падали на поле боя, они вновь возвращались, чтобы повторять мучительный цикл сражений. Единственной "наградой" для них оставалась боль и бесконечные страдания, которые сопровождали их на каждом шагу.
Второе: "Клеватесс: Король демонических зверей, младенец и герой-нежить". Вроде как помрачнее, то идея схожая с первым. Нравится пока чуть меньше, но тоже буду потихоньку следить.
Повелитель всех магических зверей Клеватесс, обладающий сверхъестественным интеллектом и разрушительной силой. Разорвав 13 героев, которым поручено уничтожить его, он решил избавиться от человечества раз и навсегда. Однако ему поручили одну неприятность: заботу о новорожденном человеческом ребенке. Теперь мир стоит на пороге Армагеддона, а обязанность по воспитанию одного ребенка сдерживает все это.
Такие тайтлы отлично ставить на фон, пока рисую. Именно поэтому, кстати, еще не добрался до 3 сезона "Магической битвы" и "ДжоДжо 7".
И кстати об этом. Буду делать набор для работы над STREET DOGS в команду. Не пропустите, если нравится игра.
#Pixel_Blask , день пятьдесят первый.
❤16🔥7🥰2⚡1😍1
Сегодня рисовали 3/4 и профиль.
В целом, ничего особо сложного, нужно сидеть и рисовать 100500 раз. Главная проблема для меня пока что, внезапно, губы. Вообще не даются (oh my) никак. Ну и смотреть, как волосы лежат с разных стороны, тоже сложновато. Дали как раз задание придумать и нарисовать персонажа в 3х вариациях (своеобразный дизайн).
Вообще, чем мне нравится рисование, так это тем, что помимо самого процесса, скилл нарабатывается просто потраченным временем. Сидишь, рисуешь, анализируешь, еще рисуешь и так до победного. С тем же геймдизайном так не работает.
#Anime_Blask, день четвертый.
В целом, ничего особо сложного, нужно сидеть и рисовать 100500 раз. Главная проблема для меня пока что, внезапно, губы. Вообще не даются (oh my) никак. Ну и смотреть, как волосы лежат с разных стороны, тоже сложновато. Дали как раз задание придумать и нарисовать персонажа в 3х вариациях (своеобразный дизайн).
Вообще, чем мне нравится рисование, так это тем, что помимо самого процесса, скилл нарабатывается просто потраченным временем. Сидишь, рисуешь, анализируешь, еще рисуешь и так до победного. С тем же геймдизайном так не работает.
#Anime_Blask, день четвертый.
❤13🔥6✍2🤩2😁1