Почитал тут "Древний Инстинкт". Очень прикольная штука, сделанная на Cairn.
Единственное, что выглядит немного недотянутым в некоторых моментах и уж слишком много автор ссылается на сторонние статьи. Плюс к этому мне кажется, что "Вопросы" в разделе "Рекомендации Хранителя" больше подходят для игры в что-то более нарративное. При этом другие принципы ванильного Cairn сохраняются. Странновато выглядит, но может по факту будет играться лучше.
Что хочу сказать? Хороший пример того той самой минималистичной игры с достаточным уровнем возможного разнообразия для меня. Если я все сторонюсь всяких околоКтулху вещей из-за их перегруженности, то тут все супер просто и, я уверен, с нее будет интересно поиграть. Может даже повожу сам. И жду фулл версии, разумеется!
"Древний Инстинкт – это приключенческая игра для одного Хранителя и хотя бы ещё одного игрока, который расследует странное и необъяснимое. Как игрок, вы сразитесь с безумными культистами, спрячетесь от преследующей тьмы и столкнётесь с ужасающими монстрами.
Приготовьтесь к смеси космического ужаса и адреналинового экшена, в котором вы расследуете тайны, а не ваш персонаж. Охотьтесь за запретными знаниями на пути к разрушению зловещих планов Мифов.
Мифы Ктулху – это коллекция произведений, включая «Ужас Данвича» и «Тень на Иннсмутом», созданные Г. Ф. Лавкрафтом в 1920-е. С тех пор множество писателей, режиссёров, художников и сценаристов вносили свой вклад в Мифы."
Единственное, что выглядит немного недотянутым в некоторых моментах и уж слишком много автор ссылается на сторонние статьи. Плюс к этому мне кажется, что "Вопросы" в разделе "Рекомендации Хранителя" больше подходят для игры в что-то более нарративное. При этом другие принципы ванильного Cairn сохраняются. Странновато выглядит, но может по факту будет играться лучше.
Что хочу сказать? Хороший пример того той самой минималистичной игры с достаточным уровнем возможного разнообразия для меня. Если я все сторонюсь всяких околоКтулху вещей из-за их перегруженности, то тут все супер просто и, я уверен, с нее будет интересно поиграть. Может даже повожу сам. И жду фулл версии, разумеется!
✍13🔥6❤5👀4
Я сильно разочарован в Магической битве. Наверняка вы это и так знаете, но для контекста все же напомню. Для меня она стала скатываться после инцидента в Сибуя. Да, были хорошие и интересные отдельные решения, но общий сюжет превратился в какую-то срань.
Однако. Как же люблю персонажей оттуда. Я прям не могу. Это вот тот случай, когда они настолько попадают в тебя, что абсолютно пофигу, что там в каноне случилось. Главное, что они вызывают улыбку и желание придумывать, что бы могло случиться, если бы…если бы.
А у вас есть такие герои?
Однако. Как же люблю персонажей оттуда. Я прям не могу. Это вот тот случай, когда они настолько попадают в тебя, что абсолютно пофигу, что там в каноне случилось. Главное, что они вызывают улыбку и желание придумывать, что бы могло случиться, если бы…если бы.
А у вас есть такие герои?
🔥17❤7
Вы наверняка знаете, что такое Эноа (а если нет, то обязательно бегите читать-смотреть-подписываться). Товарищ тут сделал крутую озвучку сказок в этом сеттинге, поэтому включайте вечерком под тыквенный спас!
Telegram
Сны Чоку
Здесь я пощу всякие штуки по днд, в частности авторские наработки по сеттингу ЭНОА, а также другие материалы и интересности, связанные с НРИ и геймдизайном:)
ЛС - @Kobold_fairytaler
ЛС - @Kobold_fairytaler
1🔥15❤9🗿2
Какой же балдеж делает Ekky-san. Никогда не устану смотреть различные нагибы-прохождения соулс серии.
YouTube
КАК НАГИБАТЬ в Demon's Souls
0% комиссия на пополнение Steam от Kupikod: https://bit.ly/42pia4h
Промокод: EKKY
Паблик KupiKod с розыгрышами: https://vk.ru/kupikod_com
Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами: https://t.me/steamkupikod
_____________________________________…
Промокод: EKKY
Паблик KupiKod с розыгрышами: https://vk.ru/kupikod_com
Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами: https://t.me/steamkupikod
_____________________________________…
❤8🔥5💯4
Так, а что это у нас тут? А это мой первый мерч! Наконец-то!
Он приурочен к готовящейся выйти Lost Souls: The Broken Kingdoms. Это настольная ролевая игра в духе мрачной средневековой готики souls серии на базе Cairn. Игроки возьмут на себя роль проклятой нежити, которая, по преданию, должна найти все осколки Короны Величия. Только так можно вернуть Золотой век в Расколотые Королевства…или все таки нет и легенды врут?
Цена сей красоты на Ролеконе — 2200р. Потом будет дороже (но не сильно). Размерный ряд можно посмотреть вот тут. Заказать можно в сообщениях канала или под этим постом, написав ваше ФИО и размер.
Помимо этого, если футболку возьмете на Ролеконе, то получите PDF игры бесплатно со Станции ролевой, когда она выйдет в свет!
ВНИМАНИЕ! ЗАКАЗЫ НА РОЛЕКОН ПРИНИМАЮТСЯ ДО КОНЦА ВОСКРЕСЕНИЯ, ЧТОБЫ УСПЕТЬ НАПЕЧАТАТЬ!
И, разумеется, не забудьте подписаться на прекрасную Светлану в ВК и ТГ, которая и дизайн сделала, и сам принт на футболки сделает!
Он приурочен к готовящейся выйти Lost Souls: The Broken Kingdoms. Это настольная ролевая игра в духе мрачной средневековой готики souls серии на базе Cairn. Игроки возьмут на себя роль проклятой нежити, которая, по преданию, должна найти все осколки Короны Величия. Только так можно вернуть Золотой век в Расколотые Королевства…или все таки нет и легенды врут?
Услышьте же мой зов, потерянные души! Расколотые Королева ждут вас!
Цена сей красоты на Ролеконе — 2200р. Потом будет дороже (но не сильно). Размерный ряд можно посмотреть вот тут. Заказать можно в сообщениях канала или под этим постом, написав ваше ФИО и размер.
Помимо этого, если футболку возьмете на Ролеконе, то получите PDF игры бесплатно со Станции ролевой, когда она выйдет в свет!
ВНИМАНИЕ! ЗАКАЗЫ НА РОЛЕКОН ПРИНИМАЮТСЯ ДО КОНЦА ВОСКРЕСЕНИЯ, ЧТОБЫ УСПЕТЬ НАПЕЧАТАТЬ!
И, разумеется, не забудьте подписаться на прекрасную Светлану в ВК и ТГ, которая и дизайн сделала, и сам принт на футболки сделает!
❤17🔥10❤🔥3😍2
Сегодня поэкспериментировали с грибами. Выжили не все, но было славно. А еще мы нашли таки жезл у наноитов (это как инуиты, но только размером с ноготь).
🤣16❤8✍3👀2🌚1
Продолжаем открытый стол! А еще так балдежно давать писать отчеты игрокам, награждая их внутриигровыми ништяками. 😘
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
✍9🔥5❤2
Forwarded from Максим Исайков
Летопись новой сессии открытого стола Lost Souls: The Broken Kingdoms.
На листе, пропитанном пеплом и кровью, рукой некроманта Корнелия VI выведены строки:
На верхних ярусах древнего крематория некромант Корнелий VI и его сестра Кловер искали ответы о проклятии разбитого зеркала. Там они встретили Сильва Бескрылого Ястреба — воина, чьи плечи навеки изуродованы меткой древнего проклятия. Он предложил путникам разделить с ним похлёбку.
Кловер, впервые за долгое время, наслаждалась едой, а Корнелий, наблюдая за сестрой, попросил Сильва обучить его ремеслу готовки.
Во время трапезы Сильв и Корнелий предались воспоминаниям о Золотой эпохе расколотых королевств. Сильв поведал о своём роде и мечте снять проклятие, чтобы однажды воспарить, как его предки. Некромант пообещал помочь ему и, расставаясь, они условились встретиться с его предводительницей — Шамс Лучезарной.
Тем временем Хельга Воительница, переродившаяся в первородном пламени, вместе с шаманкой Элуной и инквизитором Теодором покидали нижние ярусы крематория. Группа вновь была в сборе. Теодор узнал в некроманте давнего врага. После долгого молчания они поговорили, оставили вражду и пожали руки как равные.
Корнелий отметил преображение Хельги, пожелав ей не растерять полученную красоту. В ответ она вручила ему Огонёк Первого Пламени, надеясь, что некромант сумеет найти ему достойное применение.
Объединившись, путники отправились в прибрежную деревню, где их ждала Астрид. Хельга надеялась вернуть ей фолиант, где заточена душа её мужа. На пристани их вновь встретил Сильв, готовившийся к отплытию на своём дракаре. После коротких уговоров они решили плыть вместе.
Сутки плавания прошли спокойно. Волны шептали Элуне новые истории, рассказывая о затерянном граде под землёй. Кловер, сидя у борта, любовалась отражениями звёзд и тихо беседовала с шаманкой. Корнелий и Хельга взялись за весла, а когда море стихло, некромант начал высекать из хрусталя подарок для сестры. Теодор в это время постигал у Сильва новое заклинание, пока где-то далеко группа незнакомцев двигалась к крематорию по призрачному мосту.
Ночью дракар причалил к деревне. Корнелий подал знак Игря, используя свет от хрустальных цветов, но ответа не последовало. На улицах их встретили обезображенные жители, тела которых приняли формы чудовищ с глубин. Завязалась тяжёлая схватка. в которой Бескрылый Ястреб потерял руку. Когда последние твари пали, их плоть растаяла, оставив после себя разлом.
Корнелий попытался закрыть его, воззвав к силам смерти. Теодор, не колеблясь, встал рядом. Их совместный ритуал озарил ночь некроматическим пламенем, но даже этого оказалось мало. Разлом не ответил.
Корнелий сделал записи наблюдений, а обессиленный Теодор опустился на колени. На миг бездна коснулась его разума. Он не признался никому. Даже себе. Некромант помог ему подняться, и группа продолжила путь к костру, проходя между пустующих хижин, оставленных собственными хозяевами.
Внизу страницы, почти стёртыми чернилами, оставлены последние строки:
На листе, пропитанном пеплом и кровью, рукой некроманта Корнелия VI выведены строки:
На верхних ярусах древнего крематория некромант Корнелий VI и его сестра Кловер искали ответы о проклятии разбитого зеркала. Там они встретили Сильва Бескрылого Ястреба — воина, чьи плечи навеки изуродованы меткой древнего проклятия. Он предложил путникам разделить с ним похлёбку.
Кловер, впервые за долгое время, наслаждалась едой, а Корнелий, наблюдая за сестрой, попросил Сильва обучить его ремеслу готовки.
Во время трапезы Сильв и Корнелий предались воспоминаниям о Золотой эпохе расколотых королевств. Сильв поведал о своём роде и мечте снять проклятие, чтобы однажды воспарить, как его предки. Некромант пообещал помочь ему и, расставаясь, они условились встретиться с его предводительницей — Шамс Лучезарной.
Тем временем Хельга Воительница, переродившаяся в первородном пламени, вместе с шаманкой Элуной и инквизитором Теодором покидали нижние ярусы крематория. Группа вновь была в сборе. Теодор узнал в некроманте давнего врага. После долгого молчания они поговорили, оставили вражду и пожали руки как равные.
Корнелий отметил преображение Хельги, пожелав ей не растерять полученную красоту. В ответ она вручила ему Огонёк Первого Пламени, надеясь, что некромант сумеет найти ему достойное применение.
Объединившись, путники отправились в прибрежную деревню, где их ждала Астрид. Хельга надеялась вернуть ей фолиант, где заточена душа её мужа. На пристани их вновь встретил Сильв, готовившийся к отплытию на своём дракаре. После коротких уговоров они решили плыть вместе.
Сутки плавания прошли спокойно. Волны шептали Элуне новые истории, рассказывая о затерянном граде под землёй. Кловер, сидя у борта, любовалась отражениями звёзд и тихо беседовала с шаманкой. Корнелий и Хельга взялись за весла, а когда море стихло, некромант начал высекать из хрусталя подарок для сестры. Теодор в это время постигал у Сильва новое заклинание, пока где-то далеко группа незнакомцев двигалась к крематорию по призрачному мосту.
Ночью дракар причалил к деревне. Корнелий подал знак Игря, используя свет от хрустальных цветов, но ответа не последовало. На улицах их встретили обезображенные жители, тела которых приняли формы чудовищ с глубин. Завязалась тяжёлая схватка. в которой Бескрылый Ястреб потерял руку. Когда последние твари пали, их плоть растаяла, оставив после себя разлом.
Корнелий попытался закрыть его, воззвав к силам смерти. Теодор, не колеблясь, встал рядом. Их совместный ритуал озарил ночь некроматическим пламенем, но даже этого оказалось мало. Разлом не ответил.
Корнелий сделал записи наблюдений, а обессиленный Теодор опустился на колени. На миг бездна коснулась его разума. Он не признался никому. Даже себе. Некромант помог ему подняться, и группа продолжила путь к костру, проходя между пустующих хижин, оставленных собственными хозяевами.
Внизу страницы, почти стёртыми чернилами, оставлены последние строки:
Всякий, нашедший это, знай — Разломы непостигаемы. Однако помни: я жил во времена, когда так же говорили и о смерти.
🔥15❤6👀6
Продолжаю немного рефлексировать над своим японским киберпанком и вдруг поймал себя на мысли, что отличные завязки для дел можно подсмотреть…в корейских дорамах. У них очень много сериалов про корпорации и работу в них, при этом без демонизации. Просто показывают жизнь отдельных структур, пусть и приукрашено (это же художественное произведение).
К примеру вчера, смотря «Искусство ведения переговоров», в голове мгновенно родилось следующее. Представьте, что военный отряд столкнулся с куда бОльшим сопротивлением в горячей точке, чем рассчитывал. У врага от куда-то появилось вооружение страны, в которой несут службу главные герои истории. Грозит международный скандал о том, что террористов спонсируют оружием и отделу дается задание в кратчайшие сроки разобраться с тем, как орудие попало за границу. По ходу расследования выяснится, что проблема кроется в программе по инвентаризации на оружейных складах. Ее, в свое время, написали для учета госсакупок, но потом переписали под эти нужны, не заметив бэкдора, который там остался. Оказывается его оставил фрилансер-студент, который изначально выиграл гостендер и очень боялся, что ему не выплатят деньги, поэтому перестраховался. В итоге бэкдором воспользовались злоумышленники (видимо кто-то из военных), переписывая единицы вооружения так, чтобы можно было спокойно забирать несколько из них и продавать на черном рынке.
А причем тут вообще киберпанк? Корея, как и Япония, славится тем, что у них очень серьезная разница в складе ума и подходах у старого и нового поколений. Поэтому даже такая, казалось бы, простая вещь, как программа для учета инвентаризации может послужить точкой интересных событий. Ведь даже сейчас, в наше время, люди все еще ведут множество документов в бумажном виде или в том же экселе. Какая-то новая программа осваивается с трудом, особенно в госструктурах.
P.S. Это все у меня возникло лишь от концепции, цитата из сериала: «Даже военные вертолеты теряются из-за инвентаризации».
К примеру вчера, смотря «Искусство ведения переговоров», в голове мгновенно родилось следующее. Представьте, что военный отряд столкнулся с куда бОльшим сопротивлением в горячей точке, чем рассчитывал. У врага от куда-то появилось вооружение страны, в которой несут службу главные герои истории. Грозит международный скандал о том, что террористов спонсируют оружием и отделу дается задание в кратчайшие сроки разобраться с тем, как орудие попало за границу. По ходу расследования выяснится, что проблема кроется в программе по инвентаризации на оружейных складах. Ее, в свое время, написали для учета госсакупок, но потом переписали под эти нужны, не заметив бэкдора, который там остался. Оказывается его оставил фрилансер-студент, который изначально выиграл гостендер и очень боялся, что ему не выплатят деньги, поэтому перестраховался. В итоге бэкдором воспользовались злоумышленники (видимо кто-то из военных), переписывая единицы вооружения так, чтобы можно было спокойно забирать несколько из них и продавать на черном рынке.
А причем тут вообще киберпанк? Корея, как и Япония, славится тем, что у них очень серьезная разница в складе ума и подходах у старого и нового поколений. Поэтому даже такая, казалось бы, простая вещь, как программа для учета инвентаризации может послужить точкой интересных событий. Ведь даже сейчас, в наше время, люди все еще ведут множество документов в бумажном виде или в том же экселе. Какая-то новая программа осваивается с трудом, особенно в госструктурах.
P.S. Это все у меня возникло лишь от концепции, цитата из сериала: «Даже военные вертолеты теряются из-за инвентаризации».
❤17🔥10✍8