BLASKOWITZ INC
977 subscribers
1.56K photos
85 videos
38 files
571 links
Systems Analyst | Team Lead | Game Designer | TTRPG and Video Game Enthusiast
Download Telegram
Нарисовал тут один уровень для нашего открытого стола по Lost Souls: The Broken Kingdoms. Прикольно, что лет в руки не брал карандаш.
🔥32🤩1310👀3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как всегда грациозен.
😁17🔥107💯1💅1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥138👀7😱1
Косплей на Короля Льва и нашел ту самую палку.
14🔥10🤩4😁2🤣2😍1
Собрал тут себе еще немного книг, которые не то чтобы на слуху (у меня по крайней мере), но говорят, что полезные. Делюсь:

1. Rules of play: Game design fundamentals. Авторы: Salen & Zimmerman.
2. The Art of Game Design. Автор: Jesse Schell (да, тот самый).
3. A Theory of Fun for Game Design. Автор: Raph Koster.
4. Challenges for Game Designers. Авторы: Brenda Brathwaite & Ian Schreiber. У Бренды еще есть книга с интригующим названием Sex in video games. Не знаю, что в ней, но тоже запишу на будущее.
5. Designing Games: A Guide to Engineering Experiences. Автор: Tynan Sylvester. Ее читал, есть на русском.
6. Hamlet’s Hit Points. Автор: Robin Laws.
7. How Games Move Us. Автор: Katherine Isbister.
8. Designing Virtual Worlds. Автор: Richard Bartle.
9. Level Up! Автор: Scott Rogers.
10. The Rules We Break. Автор: Eric Zimmerman.

Подавляющее большинство авторов реально делали игры и игры весьма успешные. Я, конечно, не всегда люблю тему с «сначала добейся», но считаю, что хорошие советы чаще дают практики, нежели теоретики. Но это сугубо мое имхо.

Отпуск, чтобы читать что-то не по работе.
1515🔥9👀4