Forwarded from NORAVERSE
В рамках нового Lost Souls Jam создали две предыстории, совместимые с Cairn.
Забытый лорд и Дитя рока — предыстории, объединенные темой одиночества.
Рушан Алимов и Саша Corvus написали текст, а Аня zent_4 подготовила иллюстрации.
Забытый лорд и Дитя рока — предыстории, объединенные темой одиночества.
Рушан Алимов и Саша Corvus написали текст, а Аня zent_4 подготовила иллюстрации.
❤17🔥8👍6🤗3
А вот еще одна постоянная участница джемов! Если вы не подписаны, то знаете, что делать.
🔥8❤5👀5
Forwarded from Аня пытается в НРИ
#баночка_с_джемом #закулисье
🔥Настало время открыть очередную баночку с джемом! Поучаствовала в Lost Souls JAM 2: Backgrounds от Бласка. Второй джем предысторий подряд в моём списочке, получается, причём, снова на Чудной Печати. На фоне того, что в кампейне по вампирам отыгрываю с другим игроком сира и дитя (я старше), родилась идея одной предыстории для двух игроков. Проклятые сироты предлагают сыграть за двух персонажей, чьи родители — охотники на монстров — недавно умерли. Брат и сестра, две сестры или два брата — не суть, главное, что теперь они столкнулись с мрачной тайной их родителей: те заключили договор с некой сущностью, чтобы она оберегала их детей. Теперь бремя договора пало на персонажей.
✏️ Особенность предыстории в том, что тут, во-первых, снаряжение делится на двоих, во-вторых, здесь три таблицы, а не две. По таблице снаряжения бросок делает игрок, у которого младший персонаж. Отыгрывающий старшего делает бросок по таблице особенностей. Бросок для деталей договора делают оба игрока, а в качестве результат берётся среднее арифметическое их бросков с округлением вверх. Да, я знаю, что одни результаты будут более вероятны, чем другие, поэтому распределила что-то более серьёзное по более редким значениям. Там есть и другие особенности, можете посмотреть, сходив по вот этой ссылке. Но я, как всегда, настоятельно рекомендую заценить работы других участников, там довольно интересно и атмосферно.
🔥Настало время открыть очередную баночку с джемом! Поучаствовала в Lost Souls JAM 2: Backgrounds от Бласка. Второй джем предысторий подряд в моём списочке, получается, причём, снова на Чудной Печати. На фоне того, что в кампейне по вампирам отыгрываю с другим игроком сира и дитя (я старше), родилась идея одной предыстории для двух игроков. Проклятые сироты предлагают сыграть за двух персонажей, чьи родители — охотники на монстров — недавно умерли. Брат и сестра, две сестры или два брата — не суть, главное, что теперь они столкнулись с мрачной тайной их родителей: те заключили договор с некой сущностью, чтобы она оберегала их детей. Теперь бремя договора пало на персонажей.
✏️ Особенность предыстории в том, что тут, во-первых, снаряжение делится на двоих, во-вторых, здесь три таблицы, а не две. По таблице снаряжения бросок делает игрок, у которого младший персонаж. Отыгрывающий старшего делает бросок по таблице особенностей. Бросок для деталей договора делают оба игрока, а в качестве результат берётся среднее арифметическое их бросков с округлением вверх. Да, я знаю, что одни результаты будут более вероятны, чем другие, поэтому распределила что-то более серьёзное по более редким значениям. Там есть и другие особенности, можете посмотреть, сходив по вот этой ссылке. Но я, как всегда, настоятельно рекомендую заценить работы других участников, там довольно интересно и атмосферно.
❤10😍7🔥6👍1
Хотел оформить хот-тейк, но в итоге, думаю, что это будет скорее вопрос к вам для рассуждения.
Часто ли вы вообще кастомизируете, хакаете и вводите домашние правила на своих играх? Или у вас за столом строгое правило, которое гласит о том, что играть нужно строго по букве правил?
У меня с этим все просто. Если мне не хватает правил, то я:
1. Дополню их чем-то домашним.
2. Возьму другую игру.
У меня нет вот этой трясучки за "правильность" игры во что-то. У OSR есть отличный принцип: ваш стол — это ваш стол. Я бы его пропагандировал вообще в любой игре. Потому что для чего мы играем, если не для получения fun? Очень мало, катастрофически мало игр могут предугадать все развития событий, а уж тем более понять как поведет себя система на высоких уровнях/через 5-10 сессий.
Разумеется, я не имею ввиду соревновательные игры и прочее, а только НРИ, где, как мы знаем, главная фишка — это свобода выбора. Так почему бы и не получить свободу в том, как делать этот выбор? Что-то углубить, что-то выкинуть. Нет нужного хода в PbtA, но вам очень нравится этот хак? Напишите свой. Не хватает глубины в ресурс менеджменте NSR? Добавьте его. И так далее.
Конечно же, если вы что-то добавили/убрали, то игровой опыт может кардинально поменяться. К этому надо быть готовым. И это...тоже нормально. Вы же не сидите на экзамене, а просто кайфуете с другими людьми за столом по определенным правилам. Если что-то не понравилось, то всегда можно вернуться к изначальной схеме.
Ну и да, всем должно быть прозрачно понятно, что изменилось в игре, прежде чем что-то новое в нее вводить. Думаю, это очевидно.
Часто ли вы вообще кастомизируете, хакаете и вводите домашние правила на своих играх? Или у вас за столом строгое правило, которое гласит о том, что играть нужно строго по букве правил?
У меня с этим все просто. Если мне не хватает правил, то я:
1. Дополню их чем-то домашним.
2. Возьму другую игру.
У меня нет вот этой трясучки за "правильность" игры во что-то. У OSR есть отличный принцип: ваш стол — это ваш стол. Я бы его пропагандировал вообще в любой игре. Потому что для чего мы играем, если не для получения fun? Очень мало, катастрофически мало игр могут предугадать все развития событий, а уж тем более понять как поведет себя система на высоких уровнях/через 5-10 сессий.
Разумеется, я не имею ввиду соревновательные игры и прочее, а только НРИ, где, как мы знаем, главная фишка — это свобода выбора. Так почему бы и не получить свободу в том, как делать этот выбор? Что-то углубить, что-то выкинуть. Нет нужного хода в PbtA, но вам очень нравится этот хак? Напишите свой. Не хватает глубины в ресурс менеджменте NSR? Добавьте его. И так далее.
Конечно же, если вы что-то добавили/убрали, то игровой опыт может кардинально поменяться. К этому надо быть готовым. И это...тоже нормально. Вы же не сидите на экзамене, а просто кайфуете с другими людьми за столом по определенным правилам. Если что-то не понравилось, то всегда можно вернуться к изначальной схеме.
Ну и да, всем должно быть прозрачно понятно, что изменилось в игре, прежде чем что-то новое в нее вводить. Думаю, это очевидно.
🔥26🤝16💯8❤5👎1
Раздаю РЕШИМОСТИ в подкасте. Если еще не смотрели — добавляйте в плейлист!
👀15❤5🔥2
Forwarded from Kaminari Taimei
Ну это просто фрутис какой-то (с)
Чуваки, идут дни, за ними недели, вот уже месяц прошел, а яне могу не хочу ничего делать. В частности, речь про НРИ "Пицца с Ананасами". Перегорел, устал, больше не тянет, мысленно переключился на другую идею, о которой даже страшно вслух говорить.
(Вдруг и её брошу на пол-пути?).
Делаю паузу, залезая в безмолвное болото абстрагирования. Не рисую и не пишу Пиццу.
Начался отпуск.
Я проветриваю голову и встряхиваю тело, всячески отвлекаясь и стараясь не поднимать взгляд на гигантский призрачный силуэт когда-то пылающего проекта, который застилает собой палящее июльское солнце и мутит вокруг меня воздух всепроникающими щупальцами ананасовых наработок (дыхание всё равно захватывает).
А люди всё ещё ждут.
Отпуск подходит к концу, я снова в непосредственной близости к Интернету, компу, но по-прежнему боюсь приближаться к документу со злосчастным гастрономическим названием.
В закладках накопилось всякого полезного, что я когда-нибудь посмотрю/послушаю, и в их числе оказался подкаст у Lost Dice Club с майором Бласковицем.
Слушаю и неторопливо рисую рандомный фон для тренировки. Расслабляюсь.
Впитываю познавательные советы про отдых, чтение множества разных систем, художественной литературы, уход изтоксичного коммьюнити, в котором переливают из пустого в порожнее и так далее и тому подобное.
Со второй половины начинается вдохновляющий личный опыт майора о том, как не перегореть и оставаться продуктивным. Что лучше сделать одну какую-никакую игру, чем не сделать никакой игры вообще.
А дальше майор озвучил очень близкую мне вещь: если анонсировать вслух планы на готовящийся проект, то он почему-то перестает нравиться его создателю.
И его больше не хочется делать!
Понимаете?!
Уровень синергии и решимости поднимается. Я выдыхаю. Тешу себя мыслью, что, возможно, ещё не всё потеряно. Что я неаутист один такой, кому сложно творить под грузом самонавязанной ответственности и давящего ожидания неравнодушной аудитории.
Что есть способы и секреты, как творить в кайф, делать перерывы и не расплескивать созидательное топливо.
Слушаю дальше. Рисую. Вроде даже то, что получается, как-то больше нравится и становится похоже на картинку, которую не стыдно показать.
У майора спрашивают, есть ли чужие незавершенные проекты, за прогрессом которых он следит.Сердце моё застыло.
Ответом стала Пицца.
И ТАКОЕ ПРОТИВОРЕЧИЕ НА МЕНЯ НАКАТИЛО!
И снова я чувствую себя обязанным, но с мизерной дозой уверенности, что рано или поздно я закончу Пиццу.
Не важно, будет ли онаиграбельна соответствовать чьим-то ожиданиям или станет разочарованием, главное, что я достигну изначальной цели. Создать небольшой квадратный артпанк, в который мне самому было бы интересно когда-нибудь сыграть.
Пускай и на пару часов, но оказаться в мире, где безумие материально, а пицца с ананасами меняет людей и выкручивает реальность наизнанку.
Чтобы одно моё хобби сплеталось с другим и порождало нечто, что другие люди могут не просто осмотреть в одной плоскости, а прочитать, впитать, вдохновиться и создать на основе этого что-то своё. Что-то крутое и запоминающееся.
Поэтому Пицце быть, но когда - не знаю даже я 🌚
А пока буду рисовать дальше, дослушивать подкаст и релаксировать кукуху.
Чуваки, идут дни, за ними недели, вот уже месяц прошел, а я
(Вдруг и её брошу на пол-пути?).
Делаю паузу, залезая в безмолвное болото абстрагирования. Не рисую и не пишу Пиццу.
Начался отпуск.
Я проветриваю голову и встряхиваю тело, всячески отвлекаясь и стараясь не поднимать взгляд на гигантский призрачный силуэт когда-то пылающего проекта, который застилает собой палящее июльское солнце и мутит вокруг меня воздух всепроникающими щупальцами ананасовых наработок (дыхание всё равно захватывает).
А люди всё ещё ждут.
Отпуск подходит к концу, я снова в непосредственной близости к Интернету, компу, но по-прежнему боюсь приближаться к документу со злосчастным гастрономическим названием.
В закладках накопилось всякого полезного, что я когда-нибудь посмотрю/послушаю, и в их числе оказался подкаст у Lost Dice Club с майором Бласковицем.
Слушаю и неторопливо рисую рандомный фон для тренировки. Расслабляюсь.
Впитываю познавательные советы про отдых, чтение множества разных систем, художественной литературы, уход из
Со второй половины начинается вдохновляющий личный опыт майора о том, как не перегореть и оставаться продуктивным. Что лучше сделать одну какую-никакую игру, чем не сделать никакой игры вообще.
А дальше майор озвучил очень близкую мне вещь: если анонсировать вслух планы на готовящийся проект, то он почему-то перестает нравиться его создателю.
И его больше не хочется делать!
Понимаете?!
Уровень синергии и решимости поднимается. Я выдыхаю. Тешу себя мыслью, что, возможно, ещё не всё потеряно. Что я не
Что есть способы и секреты, как творить в кайф, делать перерывы и не расплескивать созидательное топливо.
Слушаю дальше. Рисую. Вроде даже то, что получается, как-то больше нравится и становится похоже на картинку, которую не стыдно показать.
У майора спрашивают, есть ли чужие незавершенные проекты, за прогрессом которых он следит.
Ответом стала Пицца.
И ТАКОЕ ПРОТИВОРЕЧИЕ НА МЕНЯ НАКАТИЛО!
И снова я чувствую себя обязанным, но с мизерной дозой уверенности, что рано или поздно я закончу Пиццу.
Не важно, будет ли она
Пускай и на пару часов, но оказаться в мире, где безумие материально, а пицца с ананасами меняет людей и выкручивает реальность наизнанку.
Чтобы одно моё хобби сплеталось с другим и порождало нечто, что другие люди могут не просто осмотреть в одной плоскости, а прочитать, впитать, вдохновиться и создать на основе этого что-то своё. Что-то крутое и запоминающееся.
Поэтому Пицце быть, но когда - не знаю даже я 🌚
А пока буду рисовать дальше, дослушивать подкаст и релаксировать кукуху.
YouTube
Майор Один - Много Проектов | Major Blaskowitz | В Гостях у Лости | DICE PODCAST #6
У нас в гостях Майор Бласковиц, НРИ геймдизайнер, человек-оркестр, человек-продуктивность! Мы поговорили о том, как создаются системы и хаки, как заявить о себе начинающим авторам, в каком состоянии сейчас пребывает русскоязычное НРИ сообщество и многое другое!…
✍17❤10🔥5
Вернулся тут в Marvel SNAP, ибо захотелось опять немного ККИ. Очень приятно, что некоторые колоды до сих пор играют и их лишь можно улучшить 1-2 новыми картами. Разумеется, появились и новые стратегии, тоже интересные.
А, ну и да, там можно стало создавать альянсы. Самый главный вы видите на экране.🍺
А, ну и да, там можно стало создавать альянсы. Самый главный вы видите на экране.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌭17🤣3🌚2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Реквестирую игру по SCP и лиминальными пространствами, чтобы там намеки вот в таких простых вещах были.
✍15🔥6😁4🤣2👀1
Forwarded from BLASK_GYM
Йо, машины!
Вчера Анатоль бахнул вот такой пост и я что-то понял, что так вам и не рассказал, чем пользуюсь в тренировках и какие-то базовые советы давно не давал. Поэтому давайте исправим.
0. Обязательно сходите и сдайте анализы и посмотрите, где у вас что не так, чтобы понимать, какие упражнения и нагрузки вам можно, а какие нельзя. Это очень важно, не пренебрегайте этим пунктом.
1. Советую приобрести весы с первого скрина. Они позволяют довольно точно переделать изменения в теле, помимо самого веса.
2. Любой фитнес браслет подойдет. Они все умеют мерить пульс, смотреть за сном и считать шаги с калориями. На втором скрине тот, которым пользуюсь сам.
3. На третьем обычный рабочий пульс. Если у вас тахикардия или иные проблемы, поднимающие пульс, у вас будут другие рабочие цифры. Проконсультируйтесь с врачом или тренером. Очень важно следить за пульсом, отдыхать достаточно. Если превышать его слишком долго, то это приведет к колоссальным проблемам с сердцем.
4. Банально, но не старайтесь тягать большие веса сразу. И вооьще я, как человек после года перерыва из-за операции и реабилитации, могу точно сказать, что лучше месяца два-три походить на растяжку. Она в целом супер полезная с сидячим образом жизни, да и не только. Я хожу 2 раза в неделю, потом можно будет 1 раз в 1-2 недели, когда результат будет хороший.
5. Если нет возможности ходить в зал — купите себе простые гантели, резинку, коврик, мфр ролик и жесткие мячи для фитнеса. Этого более чем достаточно для поддержания физической формы.
6. Следите за питанием. Дефицит калорий и только он помогает сбросить вес. Всякие диеты и интервальное голодание могут помочь только индивидуально, если у вас нет противопоказаний. 70% результата всегда идет от еды.
7. Вырабатывание привычку, делая позитивное подкрепление. Да, лень. Да, не хочется. Но надо. В какой-то момент организм адаптируется. А до этого балуйте себя чем-то, когда сделаете банальную зарядку. Я лично брал себе смузи или кофе. Потом перестал, а привычка осталась.
Я не какой-то там супер-пупер спортсмен, а обычный man, который по жизни чем-то всегда занимался. И у меня самого были перерывы в несколько лет. Я сбрасывал с 130кг до 105. И курить я бросил, хотя дымил лет 10 почти по пачке в день. Главное — решимость, мотивацмя и регулярность. Так что я уверен, что у вас тоже все получится. Здоровье — это важно.
Вчера Анатоль бахнул вот такой пост и я что-то понял, что так вам и не рассказал, чем пользуюсь в тренировках и какие-то базовые советы давно не давал. Поэтому давайте исправим.
0. Обязательно сходите и сдайте анализы и посмотрите, где у вас что не так, чтобы понимать, какие упражнения и нагрузки вам можно, а какие нельзя. Это очень важно, не пренебрегайте этим пунктом.
1. Советую приобрести весы с первого скрина. Они позволяют довольно точно переделать изменения в теле, помимо самого веса.
2. Любой фитнес браслет подойдет. Они все умеют мерить пульс, смотреть за сном и считать шаги с калориями. На втором скрине тот, которым пользуюсь сам.
3. На третьем обычный рабочий пульс. Если у вас тахикардия или иные проблемы, поднимающие пульс, у вас будут другие рабочие цифры. Проконсультируйтесь с врачом или тренером. Очень важно следить за пульсом, отдыхать достаточно. Если превышать его слишком долго, то это приведет к колоссальным проблемам с сердцем.
4. Банально, но не старайтесь тягать большие веса сразу. И вооьще я, как человек после года перерыва из-за операции и реабилитации, могу точно сказать, что лучше месяца два-три походить на растяжку. Она в целом супер полезная с сидячим образом жизни, да и не только. Я хожу 2 раза в неделю, потом можно будет 1 раз в 1-2 недели, когда результат будет хороший.
5. Если нет возможности ходить в зал — купите себе простые гантели, резинку, коврик, мфр ролик и жесткие мячи для фитнеса. Этого более чем достаточно для поддержания физической формы.
6. Следите за питанием. Дефицит калорий и только он помогает сбросить вес. Всякие диеты и интервальное голодание могут помочь только индивидуально, если у вас нет противопоказаний. 70% результата всегда идет от еды.
7. Вырабатывание привычку, делая позитивное подкрепление. Да, лень. Да, не хочется. Но надо. В какой-то момент организм адаптируется. А до этого балуйте себя чем-то, когда сделаете банальную зарядку. Я лично брал себе смузи или кофе. Потом перестал, а привычка осталась.
Я не какой-то там супер-пупер спортсмен, а обычный man, который по жизни чем-то всегда занимался. И у меня самого были перерывы в несколько лет. Я сбрасывал с 130кг до 105. И курить я бросил, хотя дымил лет 10 почти по пачке в день. Главное — решимость, мотивацмя и регулярность. Так что я уверен, что у вас тоже все получится. Здоровье — это важно.
🔥25✍7🤝6👍4❤2
Forwarded from Коробка с карандашами | Переводы | Авторские игры (🐝 Диана 🍰)
#jam #HORROR_STORY_JAM #Karoshi_Syndrome
Если вы пропустили, то мы делали работу на хоррор джем в жанре офисного хоррора и лиминальных пространств с упором на неписанные, но смертельные, законы офиса.
Это универсальный игровой модуль, а не система. Он предлагает концепцию, список правил офиса, локаций, бестиарий и возможных НПС. Всё в антураже аниме, конечно же 😎
Кароси Синдром теперь можно скачать отдельно:
Станция Ролевая
Itch.io
Если вы пропустили, то мы делали работу на хоррор джем в жанре офисного хоррора и лиминальных пространств с упором на неписанные, но смертельные, законы офиса.
Это универсальный игровой модуль, а не система. Он предлагает концепцию, список правил офиса, локаций, бестиарий и возможных НПС. Всё в антураже аниме, конечно же 😎
Кароси Синдром теперь можно скачать отдельно:
Станция Ролевая
Itch.io
🥰14👍7❤🔥5❤4🔥4
Попросили тут порекламить игровой джем по созданию десктопных игр, а я только и за! Понимаю, что не многие тут делают что-то такое, но в дискорде у ребят можно попробовать организовать команду или пристроиться к кому-то. Я бы сам с удовольствием попробовал, если бы не был в отпуске.
🔥12❤5👀4
Forwarded from MyIndie | Трушный gamedev
Боль для инди разрабов это когда неделю вертишь пиксели, скрипты и баланс, а судья говорит "херня переделывай"!
Настало время записываться на по настоящему ценный фидбек, призы и тусовку ведь мы стартуем GameJam Lvl5!
С 8 по 15 августа пройдёт новый раунд геймджема от MyIndie — и это уже LVL5.
У тебя есть 7 дней, чтобы собрать свою поделку. Да да! Победители прошлого джема единогласно сказали что в конце лета кайф почилить, а не потеть.
На этом джеме вас ждут уникальные бонусные испытания которые призваны избавить молодых разрабов от ошибок новичков и улучшить все игры!
💸 Призовой фонд — 48 000 ₽
🥇 1 место — 20 000 ₽
🥈 2 место — 12 000 ₽
🥉 3 место — 8 000 ₽
ты можешь увеличить призовой фонд или добавить свою номинацию
🔗 https://www.donationalerts.com/r/vlad_myindie
Критерии, доп.условия и всё, что нужно — на itch:
👉 https://itch.io/jam/gamejam-lvl5
📅 Начинаем 8 августа в 12:00
Добро пожаловать в MyIndie Game Jam LVL5 —
где твоя идея получает шанс на жизнь.
Отправляйте анонс друзьям! Го делать игры вместе!
Настало время записываться на по настоящему ценный фидбек, призы и тусовку ведь мы стартуем GameJam Lvl5!
С 8 по 15 августа пройдёт новый раунд геймджема от MyIndie — и это уже LVL5.
У тебя есть 7 дней, чтобы собрать свою поделку. Да да! Победители прошлого джема единогласно сказали что в конце лета кайф почилить, а не потеть.
На этом джеме вас ждут уникальные бонусные испытания которые призваны избавить молодых разрабов от ошибок новичков и улучшить все игры!
💸 Призовой фонд — 48 000 ₽
🥇 1 место — 20 000 ₽
🥈 2 место — 12 000 ₽
🥉 3 место — 8 000 ₽
ты можешь увеличить призовой фонд или добавить свою номинацию
🔗 https://www.donationalerts.com/r/vlad_myindie
Критерии, доп.условия и всё, что нужно — на itch:
👉 https://itch.io/jam/gamejam-lvl5
📅 Начинаем 8 августа в 12:00
Добро пожаловать в MyIndie Game Jam LVL5 —
где твоя идея получает шанс на жизнь.
Отправляйте анонс друзьям! Го делать игры вместе!
itch.io
Game Джем Lvl5 "Обрело смысл"
A game jam from 2025-08-08 to 2025-08-28 hosted by MyIndie. Привет! Это очередной джем от MyIndie. У нас тут собираются самые талантливые разрабо...
1🔥10👀5✍2
BLASKOWITZ INC
Ну что, первая игра открытого стола прошла! На мой взгляд вышло неплохо. Система пока что показывает себя хорошо, посмотрим что будет на дальней дистанции. Персонажи игроков смогли выбрать из Церкви Сырой плоти, попутно упокоив то, что осталось от Отца…
Продолжаем открытый стол по Lost Souls: The Broken Kingdoms. Буду писать с #Open_LS.
Сестра Юлиана рассказала, что на болотах живет некий проводник, который больше знает о Долине Падших Королей и странники отправились на его поиски. Плутая по неизведанным землям, они повстречали нового путника, что вскоре присоединился к ним — некромант Корнелий VI. От него они узнают, что проводник на самом деле — это древнейшее существо, что поселилось здесь после раскола. Великий паук Хшал'Таррак Млечный Изъедатель, второй ребенок Шеоры.
Для того, чтобы его задобрить, решено было изловить какую-нибудь ночную тварь и преподнести ему в виде дара, ибо по слухам Паук очень прожорлив. Дождавшись ночи и подготовив ловушки, партия разделилась. Одни пошли на охоту, а вторые ждали в лагере, куда нужно было заманить тварь. Стоит дополнить, что боевой маг Лютер смог увидеть в своей чаще прошлое небесного свода, которое указывало на падший метеорит недалеко отсюда. Какой-то маг подумал, что у него хватит силы с ним справиться и был заживо погребен в своей башне от падения небесного тела.
Тем временем охота началась. Вне пошло не совсем по плану, но в итоге огромную тварь, похожую на химеру, удалось победить и достать из нее черную печень — отличный деликатес для таких существ, как Паук. Другие герои смогли освежевать тварь и получить полезные ингредиенты.
Утро. Следы огромной паутины приводят партию в логово Древнего. Он принимает их дар и дает возможность задать по одному вопросу каждому. Персонажи узнают, что:
1. Часть короны лежит на вершине "Драконьего зуба", охраняемая драконопоклонниками.
2. Драконов проще всего убить силой чудес молнии или соответствующим закаленным оружием. Однако их самих давно никто не видел и они считаются вымершими.
3. Шепчущий Обелиск и есть метеорит из далекого космоса, у которого можно узнать многое про магию звездных камней.
4. Сестра Паука может научить пиромантии человеческое создание.
А еще Паук отдал свою личинку страннику, что интересовался и практиковал пиромантию. Теперь она внутри него. Она растет, питается и дает ему силу.
А персонажи решают отправиться к Обелиску, чтобы постараться получить еще больше знаний. Ночью они отбиваются от своры теневых волков и продолжают путь дальше, пока наконец не лицезрят огромный метеорит посреди озера, а вокруг...сотни существ, что застыли в немом безумии, смотря на него.
"Помогите мне вернуться...вернуться домой, на небо" — слышат в своих головах странники, справляясь с нарастающим безумием в их умах.
Сестра Юлиана рассказала, что на болотах живет некий проводник, который больше знает о Долине Падших Королей и странники отправились на его поиски. Плутая по неизведанным землям, они повстречали нового путника, что вскоре присоединился к ним — некромант Корнелий VI. От него они узнают, что проводник на самом деле — это древнейшее существо, что поселилось здесь после раскола. Великий паук Хшал'Таррак Млечный Изъедатель, второй ребенок Шеоры.
Для того, чтобы его задобрить, решено было изловить какую-нибудь ночную тварь и преподнести ему в виде дара, ибо по слухам Паук очень прожорлив. Дождавшись ночи и подготовив ловушки, партия разделилась. Одни пошли на охоту, а вторые ждали в лагере, куда нужно было заманить тварь. Стоит дополнить, что боевой маг Лютер смог увидеть в своей чаще прошлое небесного свода, которое указывало на падший метеорит недалеко отсюда. Какой-то маг подумал, что у него хватит силы с ним справиться и был заживо погребен в своей башне от падения небесного тела.
Тем временем охота началась. Вне пошло не совсем по плану, но в итоге огромную тварь, похожую на химеру, удалось победить и достать из нее черную печень — отличный деликатес для таких существ, как Паук. Другие герои смогли освежевать тварь и получить полезные ингредиенты.
Утро. Следы огромной паутины приводят партию в логово Древнего. Он принимает их дар и дает возможность задать по одному вопросу каждому. Персонажи узнают, что:
1. Часть короны лежит на вершине "Драконьего зуба", охраняемая драконопоклонниками.
2. Драконов проще всего убить силой чудес молнии или соответствующим закаленным оружием. Однако их самих давно никто не видел и они считаются вымершими.
3. Шепчущий Обелиск и есть метеорит из далекого космоса, у которого можно узнать многое про магию звездных камней.
4. Сестра Паука может научить пиромантии человеческое создание.
А еще Паук отдал свою личинку страннику, что интересовался и практиковал пиромантию. Теперь она внутри него. Она растет, питается и дает ему силу.
А персонажи решают отправиться к Обелиску, чтобы постараться получить еще больше знаний. Ночью они отбиваются от своры теневых волков и продолжают путь дальше, пока наконец не лицезрят огромный метеорит посреди озера, а вокруг...сотни существ, что застыли в немом безумии, смотря на него.
"Помогите мне вернуться...вернуться домой, на небо" — слышат в своих головах странники, справляясь с нарастающим безумием в их умах.
🔥21❤7😍4