BLASKOWITZ INC
977 subscribers
1.57K photos
85 videos
38 files
575 links
Systems Analyst | Team Lead | Game Designer | TTRPG and Video Game Enthusiast
Download Telegram
«Говорят, топор — оружие варваров, недостойное руки благородного воина. Но когда лезвие вонзается в их позолоченные доспехи, а крики смешиваются с хрустом ломающихся костей — к ним приходит осознание. Приходит слишком поздно.»

Вальгр Изгнанник, Раскалыватель черепов.

Грубое оружие ярости и неистовой силы. Топор не знает изящества — рубящий размах, свист стали, рассекающей воздух перед тем, как погрузиться в плоть. Его удары сокрушают щиты, разрывают кольчуги, оставляют рваные раны, из которых хлещет густая алая кровь. Отличное оружие против тех, кто полагается на крепость своего тела и надеется укрыться за щитом.
Тот, кто держит топор, может ощутить первобытное желание сражаться до последней капли крови.


Двуручная вариация:
Массивное лезвие, чей вес способен раскрошить даже камень. Говорят, великаны использовали их для вырубки деревьев по всему Мрачнолесью. Когда такой топор обрушивается на врага, доспехи гнутся, кости трещат, и земля содрогается от падения того, кто ещё мгновение назад считал себя непобедимым.

***

«Хороший охотник использует оружие по назначению. Великий охотник находит ему новое применение, раскрывая потенциал на максимум.»

Армит, охотник за языками.

Охотники обладают обширным арсеналом разнообраного оружия, которое помогает им справиться с их многочисленными противниками. Каждый тип и отдельные виды оружия уникальны по-своему, позволяя охотнику находить новые комбинации и стили боя. Будьте изощренными, находчивыми и креативными, чтобы подобрать арсенал под свой стиль сражения и конкретных противников, исходя из их уязвимостей. Обсуждайте свои намерения с Ведущим и помните, что противник точно также может использовать это оружие против вас.

Например, Ллейд из братства темных клинков, притаился за разрушенной тележкой, выслеживая группу омертвевших налетчиков. Он понимает, что один он не сможет выстоять в прямом столкновении с тремя противниками, поэтому решает подождать, пока кто-то пройдет мимо него. Джон, что играет за Ллейда, напоминает Ведущему, что его персонаж вооружен кинжалом. Он говорит о том, что это легкое и быстрое оружие, которое отлично подходит для того, чтобы нанести удар в сочленение доспехов налетчика, тем самым пытаясь убить его с одного удара. Ведущий соглашается, поэтому атака Ллейда из засады будет игнорировать броню налетчика полностью и урон возрастет в два раза. Однако Ведущий также напомнит, что даже если один наемник будет убит, то два остальных явно заметят Ллейда и его кинжал потеряет преимущество в бою с ними.
🔥1632🤯2😍1
Короче говоря, подход Кордовы с уликами, а точнее со способами их получения— bullshit. Я как при прочтении сразу понял, что это что-то поломанное, так и при вождении игры на тему только спотыкаюсь.
Возможно вам нравится тыкать одну кнопку до одури, чтобы набрать нужное количество ресурса, но мне такой подход кажется не элегантным и скучным.
12💩8🤝3🔥1😁1😱1👀1
BLASKOWITZ INC
Короче говоря, подход Кордовы с уликами, а точнее со способами их получения— bullshit. Я как при прочтении сразу понял, что это что-то поломанное, так и при вождении игры на тему только спотыкаюсь. Возможно вам нравится тыкать одну кнопку до одури, чтобы…
Давайте немного еще тут раскрою поинт. Игра в симуляцию детектива для меня окей. Ну, свой сорт фана, мне такое даже нравится. Но. Когда у нас нарративная игра и мы не можем получать из нарратива улики — это прям плохо. При этом улики могут быть ложные, вы их как бы не использовали в ходе анализа полученной информации. Так почему бы просто не выдавать их тогда, когда игрок скажет: «мастер, ты говоришь, что эти люди странно себя ведут, так? У них какие-то глаза желтые и головы поворачиваются неестественно. Звучит как улика». Но нет, нам нужно сделать ход, без кубиков чуда не случится. Ых.
👍13👀42🔥2👎1😁1💩1
Как же в Cairn 2e балдежно сделаны бекграунды. Я делал примерно тоже самое в первой итерации Lost Souls, но в итоге думаю прийти к чему-то такому же. Сразу же есть какие-то интересные зацепки, которые хочется раскрутить.
25🔥74
Если вам нравится Sunless see, то строго рекомендую следить за проектом!
10👀5
#флафф #Сказки_Падших_Звёзд

Игра: найди подвох.
Демоны точно знают, как составлять договоры 🥰
20🔥2
BLASKOWITZ INC
Как же в Cairn 2e балдежно сделаны бекграунды. Я делал примерно тоже самое в первой итерации Lost Souls, но в итоге думаю прийти к чему-то такому же. Сразу же есть какие-то интересные зацепки, которые хочется раскрутить.
А че, может бахнуть джем на такие вот бэкграунды, чтобы сделать их в духе соулзов? Самые крутые пойдут в конечный продукт. 😋
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥247👍5
Конец недели, завтра понедельник...испугались? Самое время для новой истории с HORROR STORY JAM! На очереди у нас "Жена" за авторством Андрея Киркова!

"Придя с работы домой, ты видишь жену, которая корпеет у плиты. Когда ты поцеловал её в шею, она не повернулась и не улыбнулась тебе, как она это обычно делала. Странно. На вопросы отвечает неохотно и односложно. Это на неё не похоже.

Ночью проснулся от быстрого скребущего звука. Тихо подошёл к кухне, там горел свет. Заглянул через приоткрытую дверь. Там была она, но она ли? Из её пальца сочилась кровь, которой она что-то стремительно писала в книге, а глаза казались пустыми. В испуге ты отпрянул от двери. Скребущий звук прекратился. Раздались быстрые шаги, несущиеся к двери. Слишком много шагов для двух ног.

— Милый, это ты?"


💀 Достижение "Слишком много шагов": Ты услышал, как к тебе бегут. Но шагов было слишком много. 💀

#HSJ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👻15🔥5🎃4
🔥Услышь мой зов, потерянная душа!
Готовься принять участие в последней охоте!
🔥

«В конце времён — только охота. Только кровь. Только тени былых имён.»

Джем посвящён созданию предысторий персонажей для игры Lost Souls — мрачной ролевой игры в духе Dark Souls и Elden Ring на базе Cairn 2e.

Обреченный мир ждет, потерянные души!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
16🔥9👀5😈3
Вожу Дальнюю дорогу. Это такой хак "кородовья" по Сверхъестественному. И наше большое зло, по крайней мере пока — это лепреконы, который заключают сделки с людьми и в итоге воруют их души для работы в золотых (?) шахтах. Так вот, в пилотном эпизоде (нулевой сессии) я описал их как абсолютно похожих друг на друга людей в строгих офисных костюмах (я тогда еще не знал, что игроки скажут, что это лепреконы). Но суть не в этом. Суть в том, что на второй сессии я как-то слишком часто стал оговариваться и называть их то "реплеконами", то "репреконами". В итоге в шутку говорим, что это все таки реплеканты.
Кажется...пора водить H0?
😁26👀9🤡21👍1💔1
Сильно не хватало этого в первой редакции Cairn и как круто, что добавлено это в 2e. Наконец-то есть хотя бы несколько примеров и из них видно, что придумывать можно все что угодно, что впишется в логику мира. OSR меня сильно подкупает таким DIY подходом, позволяя иметь крепкое ядро и уже в зависимости от потребностей накручивать что тебе конкретно нужно, опираясь на другие ретроклоны или вводя свои собственные правила.
15🔥53👍3
Товарищи тут на подкаст позвали и кто я такой, чтобы отказаться?
13🔥8👍4
Forwarded from Lost Dice Club
Новый Dice Podcast с нереальным гостем уже на этой неделе! 🎲🎧🎧

🎤ВЫПУСК Nº6:
Один Майор — много проектов 🎙️
Гость:
Майор Бласковиц!
Ведущие:
Сережа и Санёчек!

В гостях нашей студии человек со званием, автор проекта BLASKOWITZ INC и мастер с бесконечным зарядом вдохновения — Майор Бласковиц!

🎲 Парни запланировали обширный разговор с гостем о творчестве и коммьюнити.
🤎 Как правильно ломать правила?
🤎 Настоящее и будущее настольного ролевого сообщества
🤎 Где брать вдохновение и не выгореть
🤎 Сколько нужно ДжоДжо референсов
И ещё много интересного!

Присоединяйтесь и задавайте свои вопросы в прямом эфире: ответим на все!

Встречаемся в среду, на нашем Twitch-канале, в 18:00!

И помните,
Все Потерянные Дайсы попадают в наш Клуб! И подкаст!😎

#LostDiceClub #DicePodcast #НРИ #BLASKOWITZINC #МайорБласковиц #Настольные_ролевые_игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
18🔥12🥰5😁2
Есть у меня вот guilty pleasure один: жестко завайбить с чего-то и бахнуть какой-то ультра простой хак под это делать. Чтобы дать выход энергии. Умел бы рисовать — рисовал. Но увы, вам придется иногда терпеть такой сюр.
Поэтому вот вам хак на ЛиЧ под названием...

PROTECT YA NECK: BITS OF EDOPUNK

это игра о воинах, изгнанниках и мстителях, сражающихся в переплетении эпох — когда древние кланы сталкиваются с кибер-сёгунами, а улицы поют под бит старого винила. Вы станете героями собственного боевика, сцены которого будто вырваны из манги, рэп-клипа и самурайского фильма одновременно.
Береги шею, homie, биты Эдопанка звучат все громче!

Жанры: самурайский боевик, технофэнтези, приключение.
Референсы: Afro Samurai, 47 ronins, 7 samuai (anime), Samurai Champloo.
Музыка: Wu-tang clan, FREE FLOW FLAVA.

P.S. Оформил так ублюдочно, потому что чет не было идей. Если руки дойдут, то сделаю лучше и выложу на Станцию.
18🔥9👍6
Крутая заказы тут берет, прикиньте!
11👀7
ПОРА!

🙂‍↕️Более десяти лет назад я впервые увидела как мой батя бьет сам себе татуировку и катается на байке, и я поняла - я хочу делать татуировки тоже!
В тихую я занималась хендпоуком, делала себе маленькие изображения, их становилось больше, а место и оборудование не всегда было хорошим (если вообще было 🌚).

И я решила что мне нужно взяться за это на новом месте.

🫵 Вы можете мне помочь в достижении цели и заказать у меня коммиш написав в сообщения канала или лично @kattsnkate, прайс лист прилагается. Просите у меня все что указано ниже в прайс листе, а также то, что есть на канале.

..или задонатить напрямую по реквизитам:
РНКБ
2200 0207 1016 0203

С вашей поддержкой моя мечта может осуществиться!
👀9🔥64
Кстати, если вы вдруг искали способ поддержать меня каким-то образом, но у вас нет такой финансовой возможности - не беда! Вы всегда можете оставить отзыв о моих проектах на Станции ролевой. Большинство из них либо бесплатные, либо по PWYW.

P.S. Арт для привлечения внимания.
20🔥7🤝4
BLASKOWITZ INC
Продолжаем #БЗ_OSR, четвертая сессия. Спустившись в злополучный проклятый храм, мы уже примерно понимали, чего нам ждать. Поэтому в этот раз мы действовали более слаженно и аккуратно. Поэтому оставшаяся тварь с щупальцами и четыре скелета не смогли оказать…
#БЗ_OSR пятая и шестая сессии, будет длиннопост.

Вернувшись в крепость нам рассказали о том, что на отряд напали эльфы с тремя великанами. Половину отряда разгромили, половину смог успешно отступить в крепость. Печально, но ничего не поделать, у нас были свои дела.

Наконец, мы отправились в город, где нас ждал Мэтью, отец пропавшего мальчика. Он уже был весь в нетерпении, потому что собрал корабли и дожидался только нас. Мы резонно заметили, что нам нужно подготовиться, но он махнул рукой и инвестировал в нас довольно неплохими вещами: стрелы, пару арбалетов, пайки, факела...в целом, как будто бы уже все окупилось. Не теряя ни минуты и приняв дары, мы поплыли с несколькими отрядами на выручку наследника. Насколько я помню, среди наших союзников были и обычные наемники, и отряд эльфов. Мэтью будет явно им должен, что нас не очень радовало.

Прибыв на остров мы развели простенький лагерь и отправились к фортпосту, где засели местные викинги. Пытаясь действовать скрытно нас все же обнаружили (не конкретно нас, а всю "гвардию", мы смогли скрыться и зайти с тыла на всякий случай). Завязалась перепалка. Главный у викингов Эйгл, говорил о том, что он в целом готов отдать наследника, если ему и его людям дадут уйти. Поорав с Мэтью друг на друга они все же сошлись на том, что завтра на рассвете викинги уйдут на воду и оставят парнишу в лодке, чтобы мы не догнали их не порешали. Нам не очень нравился такой расклад, но потом, обсуждая это с неутешным отцом, все же пришли к выводу, что не будем рыпаться. Жизнь наследника куда важнее мести.

НА следующее утро все прошло очень гладко. Викинги уплыли, парень был спасен, а я, под шумок, выкрал из покоев Эйгла магический свиток, пока все остальные разоряли другую часть лагеря.

Вернувшись обратно в город, Мэтью закатил нам пир, выдал несколько полезных зелий и драгоценных камней. А юноша рассказал о том, что вообще-то Эйгл готов был сразу просить выкуп, но обмениваясь с кем-то письмами был недоволен тем, что его просили не спешить с этим. Мы тут же подумали, что это проделки каких-то эльфов, но доказать пока ничего не могли.

Ну что, нас можно поздравить с выполнением крупного задания! Отдохнув и полные сил мы решили подумать, что же делать дальше. В итоге пришли к мнению, что пора бы разобраться с гоблинской (кобольдовской) угрозой и направились в те места.

Встретили нас не очень радушно. Бравых вояк запрягли обустраивать какие-то постройки, которые кобольды постоянно разрушают и поэтому они были не особо разговорчивые. На вопросы о том, что может стоить просто выследить этих ублюдков и перебить их частями или что-то в этом роде, командир ответил, что такого приказа из замка не поступало и он не может действовать без указки. Что же, опять все брать в свои руки...

Для начала мы решили выйти на разведку. Переночевав в лагере с вояками, мы направились в лес. Окопались, пока наш монах пошел осматривать местность, и ждали, что он сможет загнать отряд кобольдов в ловушку. Так и получилось. Эти мелкие говнюки даже добежать до нас не смогли, мы уничтожили их градом стрел. Точнее половину, остальные разбежались кто куда. Мы решили побежать за ними и добить, но не успели и потеряли их из виду. В итоге, дойдя до их деревни, которую во время разведки выследил наш монах, мы увидели, что...их там больше двух сотен. А то может и три. Стоит сказать, что сегодня очень дождливо и поджечь деревню мы никак бы не смогли. Кстати, за нами уже вышел отряд из около 90 боевых особей, с которыми мы бы не справились. Пришлось сбросить их с хвоста и следовать дальше, желая посмотреть, что они предпримут.

Оказалось, что кобольды, не найдя нас на месте засады, пошли атаковать лагерь вояк. Мы захотели помочь им и напали с тыла...

...30 особей повернулось на нас и мы приняли ожесточенный бой. К сожалению, мы еще никогда не сталкивались с таким количеством противников, поэтому и тактика у нас была ни к черту. Я упал вторым после жреца, ведь наш воин решил не прикрывать нас от стрел. В итоге он тоже упал, но наша дварфийка вместе с монахом смогли зарубить достаточно тварей, чтобы те опять бросили врассыпную.
10🔥4
Продолжая читать про создание Dark Souls нашел упоминание того, что Миядзаки вдохновлялся JoJo. Ну гений же.
😁18🌚54🔥3🥴1