Forwarded from d320 (Eugen Zha)
* HUMANITY ZERO *
Ту такое дело. Бласко (https://t.me/humanity_zero) выпустил релиз H0.
👉🏿 https://rpgbook.ru/HUMANITY_ZERO
Помимо всего прочего, там очень прикольная верстка, так что я немного заморочился и попробовал брошюровать книжку. Первый блин не без косяков, но мне нравится. Лежит теперь, манит поводить :)
#h0 #diy
Ту такое дело. Бласко (https://t.me/humanity_zero) выпустил релиз H0.
👉🏿 https://rpgbook.ru/HUMANITY_ZERO
Помимо всего прочего, там очень прикольная верстка, так что я немного заморочился и попробовал брошюровать книжку. Первый блин не без косяков, но мне нравится. Лежит теперь, манит поводить :)
#h0 #diy
🔥35❤11❤🔥4👍2
Начинаем понедельник с очередной страшной истории для HORROR STORY JAM! На очереди у нас "Запах Гнили" за авторством Игоря Белослудцева!
"...Однажды вы проснулись рано на рассвете. За окном стелилась нежная простынь белого тумана в золотых отблесках солнца. Вы же сходили с ума от чего-то неуловимого, чего-то, что вызвало в вас ярость, то, что не позволяло вам осознано вздохнуть полной грудью, что заставляло вас метаться по квартире, словно напуганную собаку.
Кофе и пустой остаток ночных ток-шоу отогнал эти мысли, но не головную боль. Людей на улице стало меньше. А оставшиеся стали заторможенными и отстранёнными. Старики вообще исчезли, хотя, кажется, вы видели одного или двух копошащихся у себя во дворе.
Птиц сменило щебетание бесчисленных роев насекомых. Ночью их тушки перекрывают свет голубых фонарных столбов, напоминая тошнотворный белый шум..."
💀 Достижение "Покой под ржавыми водам": Ты нашёл источник гнили. Или он нашёл тебя. 💀
#HSJ
"...Однажды вы проснулись рано на рассвете. За окном стелилась нежная простынь белого тумана в золотых отблесках солнца. Вы же сходили с ума от чего-то неуловимого, чего-то, что вызвало в вас ярость, то, что не позволяло вам осознано вздохнуть полной грудью, что заставляло вас метаться по квартире, словно напуганную собаку.
Кофе и пустой остаток ночных ток-шоу отогнал эти мысли, но не головную боль. Людей на улице стало меньше. А оставшиеся стали заторможенными и отстранёнными. Старики вообще исчезли, хотя, кажется, вы видели одного или двух копошащихся у себя во дворе.
Птиц сменило щебетание бесчисленных роев насекомых. Ночью их тушки перекрывают свет голубых фонарных столбов, напоминая тошнотворный белый шум..."
#HSJ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14👻6❤5🔥5🎃1
Слушайте, а получается, что вопрос "Бласк, когда H0?" больше не валиден? Вот это да.
😱31😁14👀6💯3
Думаю, что привезти на Ролекон, если все же звезды сойдутся.
Пока что план такой:
1. CLEANERS. Маленький тираж для фанатов.
2. Легенда о Бахамуте. Маленький тираж для фанатов.
3. Футболки Humanity Zero. Если зайдет — будут в продаже постоянно.
4. Секретная игра на джем Тоськи, которую я сейчас прорабатываю. Маленький тираж для фанатов.
Большие свои проекты, типа Ронинов и Псов не повезу, потому что для их издательства нужно намного больше сил и времени, которых у меня пока нет.
Чтобы вы еще хотели увидеть/купить на Ролеконе от меня? Пишите в комментарии!
Пока что план такой:
1. CLEANERS. Маленький тираж для фанатов.
2. Легенда о Бахамуте. Маленький тираж для фанатов.
3. Футболки Humanity Zero. Если зайдет — будут в продаже постоянно.
4. Секретная игра на джем Тоськи, которую я сейчас прорабатываю. Маленький тираж для фанатов.
Большие свои проекты, типа Ронинов и Псов не повезу, потому что для их издательства нужно намного больше сил и времени, которых у меня пока нет.
Чтобы вы еще хотели увидеть/купить на Ролеконе от меня? Пишите в комментарии!
🔥25❤6😍3👀3👍2
Подарили новое чтиво, с удовольствием начал изучать.
Круто, что многие авторы начинали свой путь с НРИ. Например, Дженнифер Брандес Хеплер из BioWare, работающая над серией DA, писала вначале многое для Shadowrun и Legend of the Five Rings. А Тобиас Хойснер в школе открыл для себя The Dark Eye.
Интересно, какой опыт и приемы подчерпну из этой книги. Пока что интригует.
Круто, что многие авторы начинали свой путь с НРИ. Например, Дженнифер Брандес Хеплер из BioWare, работающая над серией DA, писала вначале многое для Shadowrun и Legend of the Five Rings. А Тобиас Хойснер в школе открыл для себя The Dark Eye.
Интересно, какой опыт и приемы подчерпну из этой книги. Пока что интригует.
🔥31✍13❤8👍2
Сегодня среда, но на самом деле пятница! Отличный день для очередной страшилки в рамках HORROR STORY JAM! Спешу представить "Karoshi Syndrome" за авторством Есманович Дианы и Артишук Данила! Подписывайтесь на канал авторов.
"Поздравляем. Ваша заявка на стажировку в ███ Corp. одобрена. Наша компания занимает прочную позицию на рынке и входит в десятку лидеров страны. По версии журнала «███», мы признаны лучшим работодателем года, предоставляющим превосходные условия для развития и карьерного роста. В течение следующего месяца наши специалисты будут оценивать ваши навыки и готовность к настоящей корпоративной
культуре."
💀 Достижение "Стажёр Года": Вы пережили смену. Вы — часть коллектива. Вас больше никто не отпустит. 💀
#HSJ
"Поздравляем. Ваша заявка на стажировку в ███ Corp. одобрена. Наша компания занимает прочную позицию на рынке и входит в десятку лидеров страны. По версии журнала «███», мы признаны лучшим работодателем года, предоставляющим превосходные условия для развития и карьерного роста. В течение следующего месяца наши специалисты будут оценивать ваши навыки и готовность к настоящей корпоративной
культуре."
#HSJ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16👻12👀7
ПЕРВАЯ В МИРЕ СПОРТИВНАЯ РОЛЕВАЯ ИГРА! ПОКАЖИТЕ МЕЖГАЛАКТИЧЕСКИМ ЗАХВАТЧИКАМ, КТО НА САМОМ ДЕЛЕ БОСС ЭТОЙ КАЧАЛКИ!
Совсем скоро в рамках Тоська Jam: Новые Ощущения.
Совсем скоро в рамках Тоська Jam: Новые Ощущения.
😍17🤣13🔥7👀4
BLASKOWITZ INC
ПЕРВАЯ В МИРЕ СПОРТИВНАЯ РОЛЕВАЯ ИГРА! ПОКАЖИТЕ МЕЖГАЛАКТИЧЕСКИМ ЗАХВАТЧИКАМ, КТО НА САМОМ ДЕЛЕ БОСС ЭТОЙ КАЧАЛКИ! Совсем скоро в рамках Тоська Jam: Новые Ощущения.
Ну че, погнали?
itch.io
LET'S HIT THE GYM 2: THE LAST SET OF MANKIND by Major_Blaskowitz
ПЕРВАЯ СПОРТИВНАЯ РОЛЕВАЯ ИГРА!
🔥12❤7👀5
BLASKOWITZ INC
Начали тут играть в Split Fiction. Дошли до уровня аля Halo и…что-то прям…не то? Все так хвалили игру, что она сделала следующий шаг после It Takes Two. А мне пока кажется, что наоборот. Да, механики меняются очень часто, уровни не надоедают (почти, один немного…
Допрошли Split Fiction. И, честно говоря, игра скорее меня разочаровала.
Сюжет пытается тебя зацепить, но времени порефлексировать у тебя просто нет, тебе постоянно нужно бежать-бежать вперед. Ну и, будем честны, он банальный до невозможности. Локации в подавляющем большинстве пустые и, имхо, довольно скучные. По факту это вот такой стандартный экшн кишкообразный геймплей, который всегда представляет из себя платформер.
Больше всего понравилась история Зои, а точнее ее концовка и последний уровень. В остальном — просто крепкая игра для коопа на двух игроков, которая оставляет лично у меня чувство незавершенности. Поставлю ей 6-7/10. Если у вас выбор есть между этой игрой и It Takes Two — выберите вторую.
P.S. Прохожу сейчас Clair Obscur: Expedition 33, по ней тоже будет что сказать.
Сюжет пытается тебя зацепить, но времени порефлексировать у тебя просто нет, тебе постоянно нужно бежать-бежать вперед. Ну и, будем честны, он банальный до невозможности. Локации в подавляющем большинстве пустые и, имхо, довольно скучные. По факту это вот такой стандартный экшн кишкообразный геймплей, который всегда представляет из себя платформер.
Больше всего понравилась история Зои, а точнее ее концовка и последний уровень. В остальном — просто крепкая игра для коопа на двух игроков, которая оставляет лично у меня чувство незавершенности. Поставлю ей 6-7/10. Если у вас выбор есть между этой игрой и It Takes Two — выберите вторую.
P.S. Прохожу сейчас Clair Obscur: Expedition 33, по ней тоже будет что сказать.
✍8👍5🤨4❤2👌1
Немного запоздало, но все жеж (все надписи и аксессуары ИИ сам придумал).
🔥27❤7🍾2
Посмотрел все семь сезонов сериала про будни полицейских из LA — «Босх».
Что могу сказать. Для меня это пока вообще лучший процедурал и один из любимых сериалов в принципе. Тот самый уникальный случай, когда все сезоны прям хороши. Нет ничего высосанного из пальца, все на своих местах. Есть пару провисающих моментов, но они не плохие, а скорее просто хорошие по сравнению с подавляющим большинством отличных решений.
В общем, если вам нравятся сериалы про копов, то строго рекомендую «Босх» к просмотру. От меня 10/10.
Что могу сказать. Для меня это пока вообще лучший процедурал и один из любимых сериалов в принципе. Тот самый уникальный случай, когда все сезоны прям хороши. Нет ничего высосанного из пальца, все на своих местах. Есть пару провисающих моментов, но они не плохие, а скорее просто хорошие по сравнению с подавляющим большинством отличных решений.
В общем, если вам нравятся сериалы про копов, то строго рекомендую «Босх» к просмотру. От меня 10/10.
✍28🔥10❤6
BLASKOWITZ INC
> Initializing release protocol... > Connecting to GitCore [ok] > Pulling final branch: mainline-H0/launch [ok] > Verifying assets integrity... ████████████████████ 100% > Encrypting narrative cores... [done] > Uploading meta-structure... [synced] > Injecting…
> SYSTEM CHECK...
> Retrieving build info...
> CURRENT BUILD: HUMANITY ZERO
> VERSION UPDATE: v.4.00.011 [stable branch]
> Changelog detected:
- New archetype deployed: FACE
- 12 unique moves integrated
- Session objectives framework expanded
- Public influence mechanics initialized
- Social manipulation protocols active
> Running post-update diagnostics...
• Archetype balance: OK
• Move set integrity: OK
• Narrative sync: OK
> Deploying FACE archetype to all operatives...
> Influence network online.
> Reputation grid active.
> Crowd control algorithms calibrated.
>>> UPDATE COMPLETE.
>>> WELCOME TO HUMANITY ZERO v.4.00.011
> Retrieving build info...
> CURRENT BUILD: HUMANITY ZERO
> VERSION UPDATE: v.4.00.011 [stable branch]
> Changelog detected:
- New archetype deployed: FACE
- 12 unique moves integrated
- Session objectives framework expanded
- Public influence mechanics initialized
- Social manipulation protocols active
> Running post-update diagnostics...
• Archetype balance: OK
• Move set integrity: OK
• Narrative sync: OK
> Deploying FACE archetype to all operatives...
> Influence network online.
> Reputation grid active.
> Crowd control algorithms calibrated.
>>> UPDATE COMPLETE.
>>> WELCOME TO HUMANITY ZERO v.4.00.011
🔥33❤8👀5
BLASKOWITZ INC
Подарили новое чтиво, с удовольствием начал изучать. Круто, что многие авторы начинали свой путь с НРИ. Например, Дженнифер Брандес Хеплер из BioWare, работающая над серией DA, писала вначале многое для Shadowrun и Legend of the Five Rings. А Тобиас Хойснер…
Вчера провел первый ваншот по обновленным Lost Souls. Вышло неплохо, подробнее отпишу попозже, сейчас пока отдыхаю и рефлексирую.
Но пост не об этом. Читаю книгу, нахожу интересные моменты и прям хочется некоторые из них обсудить. В голову пришла идея: почему бы нам не устраивать раз в неделю какие-то обсуждения на тему геймдизайна? О различных подходах, анализировать и декомпозировать идеи. Мне кажется, что это будет интересно.
Пока думаю выбрать конкретный день и либо вести простенькую трансляцию с возможностью подключиться и обсудить голосом, либо писать пост с тейком на обсуждение. Чаще всего будет второй вариант.
Что думаете? Хотим?
Но пост не об этом. Читаю книгу, нахожу интересные моменты и прям хочется некоторые из них обсудить. В голову пришла идея: почему бы нам не устраивать раз в неделю какие-то обсуждения на тему геймдизайна? О различных подходах, анализировать и декомпозировать идеи. Мне кажется, что это будет интересно.
Пока думаю выбрать конкретный день и либо вести простенькую трансляцию с возможностью подключиться и обсудить голосом, либо писать пост с тейком на обсуждение. Чаще всего будет второй вариант.
Что думаете? Хотим?
👍26🔥14❤4✍2👌1
BLASKOWITZ INC pinned «Вчера провел первый ваншот по обновленным Lost Souls. Вышло неплохо, подробнее отпишу попозже, сейчас пока отдыхаю и рефлексирую. Но пост не об этом. Читаю книгу, нахожу интересные моменты и прям хочется некоторые из них обсудить. В голову пришла идея: почему…»
Forwarded from Одна усталая пчела
Недавно попробовала ОСР-лайк и мне даже понравилось🌚
На днях играла плейтест тёмного фэнтези Lost Souls от Майора Бласковица. Мы искали могущественного короля в некогда величественном форте Альденвальд. Нас было трое:
— иссохший двуликий рыцарь;
— фанатичный жрец;
— торговка, которая лутает всё, что не приколочено.
Каждый из нас хотел искал своё: память, покой или просто посмотреть в глаза королю.
За столом я была единственной для кого такой опыт был первой, поэтому мои впечатления скорее связаны с эмоциями и позицией «невдуплёныша».
Уже на этапе генерёжки у меня начали крутиться шестерёнки в голове из-за завязки на цифрах. Непривычно было и ролить статы. В отличие от моих сопартийцев мне выпали относительно мелкие значения, поэтому пришлось подумать, как мне быть. Всё-таки тут нужно больше концентрироваться не столько на отыгрыше, сколько на боёвке и исследованиях.
Так у меня получился ловкий специалист-разбойник. Тем более к этому располагали и случайно выпавшие на старте предметы — фляга-фонарик и ослепляющий порошок (как же он зарешал в конце). А ещё мне очень понравилось самой составлять себе заклинание по табличке! Надеюсь, что список возможностей по этому пункту пополнится в дальнейшем.
Реализация оружия мне тоже зашла, потому что тут есть не только кость урона, но и эффекты — пассивные и активные. С эффектами можно по-разному играться, что вносить разнообразие в боёвку.
Было необычно, что мы рисовали карту в процессе. Для меня стало открытием, что я могу не задушиться от исследования локации (это обычно моя не самая любимая часть в том же днд). У нас были неожиданные ивенты, маленькие загадочки и даже большая вариативность в том, как мы двигаемся к цели. Где-то мы использовали хитрость, а где-то и вовсе шли напролом. Надо сказать, что я впервые отыгрывала мини-версию бомжа-убийцы, но тут это было в контексте и не смотрелось дико.
В Lost Souls основные референсы — серия игр Dark Souls и Elden ring. В связи с этим некоторые механики из видеоигр перенесены в настольный формат — эстус, души, кувырок, парирование и т.д. Внутри сессии боёвочка игралась достаточно бодренько, в том числе за счёт инициативы по оружию.
Финальным боссом был рыцарь-дракон, охранявший короля. Я ходила первой после него за счёт того, что удачно прокинула и пользовалась лёгким оружием. Но кто бы мог подумать, что я навешу на босса 6 (!) раундов блайнда. Это было гигаэпично, я считаю. Потом била со спины как крыса, хе-хе.
Впечатления сугубо положительные. Очень понравилось, как майор густо атмосферы навалил в начале. Мне давненько не хватало боёвки в НРИ. Именно такой механической, в которой надо, ну, прям ПОДУМАТЬ.
Это был первый плейтест нового варианта Lost souls — он получился крутым, несмотря на пока рабочую версию.
Но вот сейчас чисто субъективно скажу, потому что не шарю. В онлайне играется комфортно, но лично мне в офлайне пока сложно визуализировать такой геймплей. Всё-таки тут вы рисуете карту, у вас нет миниатюр и при этом на мобов может быть накинуто много статусов (отравление, горение, кровотечение и т.д.). Может, более опытные ребята в комментах объяснят, как такое работает в ирл-играх.
А ещё спасибо за новую любимку в числе моих персонажей! Думаю, следующий постик про неё накатаю.
На днях играла плейтест тёмного фэнтези Lost Souls от Майора Бласковица. Мы искали могущественного короля в некогда величественном форте Альденвальд. Нас было трое:
— иссохший двуликий рыцарь;
— фанатичный жрец;
— торговка, которая лутает всё, что не приколочено.
Каждый из нас хотел искал своё: память, покой или просто посмотреть в глаза королю.
За столом я была единственной для кого такой опыт был первой, поэтому мои впечатления скорее связаны с эмоциями и позицией «невдуплёныша».
Уже на этапе генерёжки у меня начали крутиться шестерёнки в голове из-за завязки на цифрах. Непривычно было и ролить статы. В отличие от моих сопартийцев мне выпали относительно мелкие значения, поэтому пришлось подумать, как мне быть. Всё-таки тут нужно больше концентрироваться не столько на отыгрыше, сколько на боёвке и исследованиях.
Так у меня получился ловкий специалист-разбойник. Тем более к этому располагали и случайно выпавшие на старте предметы — фляга-фонарик и ослепляющий порошок (как же он зарешал в конце). А ещё мне очень понравилось самой составлять себе заклинание по табличке! Надеюсь, что список возможностей по этому пункту пополнится в дальнейшем.
Реализация оружия мне тоже зашла, потому что тут есть не только кость урона, но и эффекты — пассивные и активные. С эффектами можно по-разному играться, что вносить разнообразие в боёвку.
Было необычно, что мы рисовали карту в процессе. Для меня стало открытием, что я могу не задушиться от исследования локации (это обычно моя не самая любимая часть в том же днд). У нас были неожиданные ивенты, маленькие загадочки и даже большая вариативность в том, как мы двигаемся к цели. Где-то мы использовали хитрость, а где-то и вовсе шли напролом. Надо сказать, что я впервые отыгрывала мини-версию бомжа-убийцы, но тут это было в контексте и не смотрелось дико.
В Lost Souls основные референсы — серия игр Dark Souls и Elden ring. В связи с этим некоторые механики из видеоигр перенесены в настольный формат — эстус, души, кувырок, парирование и т.д. Внутри сессии боёвочка игралась достаточно бодренько, в том числе за счёт инициативы по оружию.
Финальным боссом был рыцарь-дракон, охранявший короля. Я ходила первой после него за счёт того, что удачно прокинула и пользовалась лёгким оружием. Но кто бы мог подумать, что я навешу на босса 6 (!) раундов блайнда. Это было гигаэпично, я считаю. Потом била со спины как крыса, хе-хе.
Впечатления сугубо положительные. Очень понравилось, как майор густо атмосферы навалил в начале. Мне давненько не хватало боёвки в НРИ. Именно такой механической, в которой надо, ну, прям ПОДУМАТЬ.
Это был первый плейтест нового варианта Lost souls — он получился крутым, несмотря на пока рабочую версию.
Но вот сейчас чисто субъективно скажу, потому что не шарю. В онлайне играется комфортно, но лично мне в офлайне пока сложно визуализировать такой геймплей. Всё-таки тут вы рисуете карту, у вас нет миниатюр и при этом на мобов может быть накинуто много статусов (отравление, горение, кровотечение и т.д.). Может, более опытные ребята в комментах объяснят, как такое работает в ирл-играх.
А ещё спасибо за новую любимку в числе моих персонажей! Думаю, следующий постик про неё накатаю.
❤22🔥13👀8