Много раз говорил о том, что конструктивная критика полезна и важна. А еще о том, что если вы выкладываете что-то в общий доступ, то готовьтесь получить комментарии различного рода.
💯17🤝6
Forwarded from ЯжГусь
ФИДБЕКИ - ЭТО ТРУД!
Регулярно встречаю позицию на конкурсах, мероприятиях, публике и даже у себя накухне каком-нибудь техническом чате, что нельзя критиковать работу за огрехи. Встречаю на работе, встречаю в личных отношениях и всё чаще встречаю в хобби. И мне кажется это странным. При всём моем деспотичном "СОБЛЮДАЙ ЭТИКУ ПОВЕДЕНИЯ ДАЖЕ В ИНТЕРНЕТИКАХ", не понимаю, с какой стати заодно с токсичными вбросами диванных троллей должна страдать и конструктивная критика?
Я хочу напомнить, что не просто припечатать "всё плохо, великолепному мне изволило не понравиться", а выдать разбор, что именно не понравилось, как ты предложил бы это поправить, какие альтернативные решения существуют - это объективно работа. Порой требующая куда больше затраченного времени, чем (простите уж творцы, но я сама такая) объект разбора. Работа, которую лично я просто до одури ненавижу. Но делаю, если меня попросили дать фидбек. Особенно бывает тяжело, когда тема работы для разбора абсолютно чужда. И ты прилагаешь массу усилий, чтобы абстрагироваться, всмотреться не через призму собственных убеждений и оставаться непредвзятым.
Да, порой критика неприятна, да, бывает обидно, что твою задумку не оценили и придираются к мелочам. Но именно это помогает расти над собой. Именно воспринимать критику, находить конструктивное зерно и придумывать компромиссы, не теряя собственного концепта и делает из ниндзя чунина. Ну или кого там.
Каждый раз, когда я спрашиваю "ты хочешь фидбека, или похвалы", искренне надеюсь, что похвалы. Потому что фидбек - это сложно, а хвалить - всегда приятно.
Если вам не хочется критики, если вы закончили работу над проектом и закрыли для себя тему, достаточно честно об это сказать. Это здорово. Это понимаемо. Это логично.
Не логично идти на джемы/конкурсы/площадки для разбора если разбор не нужен, критика воспринимается в штыки, а критикующие вписываются во враги. Не нужна критика - не тратьте время дающего фидбек. Уважение должно быть взаимным. Всегда. Здесь без компромиссов.
Пользуясь случаем, скажу спасибо @Zamurmun, за самую жёсткую, нещадящую, выжигающую критику в моей жизни. Ты сделал меня лучше. И чуточку социопатом.
#ГусьМнениемДелюсь
Регулярно встречаю позицию на конкурсах, мероприятиях, публике и даже у себя на
Я хочу напомнить, что не просто припечатать "всё плохо, великолепному мне изволило не понравиться", а выдать разбор, что именно не понравилось, как ты предложил бы это поправить, какие альтернативные решения существуют - это объективно работа. Порой требующая куда больше затраченного времени, чем (простите уж творцы, но я сама такая) объект разбора. Работа, которую лично я просто до одури ненавижу. Но делаю, если меня попросили дать фидбек. Особенно бывает тяжело, когда тема работы для разбора абсолютно чужда. И ты прилагаешь массу усилий, чтобы абстрагироваться, всмотреться не через призму собственных убеждений и оставаться непредвзятым.
Да, порой критика неприятна, да, бывает обидно, что твою задумку не оценили и придираются к мелочам. Но именно это помогает расти над собой. Именно воспринимать критику, находить конструктивное зерно и придумывать компромиссы, не теряя собственного концепта и делает из ниндзя чунина. Ну или кого там.
Каждый раз, когда я спрашиваю "ты хочешь фидбека, или похвалы", искренне надеюсь, что похвалы. Потому что фидбек - это сложно, а хвалить - всегда приятно.
Если вам не хочется критики, если вы закончили работу над проектом и закрыли для себя тему, достаточно честно об это сказать. Это здорово. Это понимаемо. Это логично.
Не логично идти на джемы/конкурсы/площадки для разбора если разбор не нужен, критика воспринимается в штыки, а критикующие вписываются во враги. Не нужна критика - не тратьте время дающего фидбек. Уважение должно быть взаимным. Всегда. Здесь без компромиссов.
Пользуясь случаем, скажу спасибо @Zamurmun, за самую жёсткую, нещадящую, выжигающую критику в моей жизни. Ты сделал меня лучше. И чуточку социопатом.
#ГусьМнениемДелюсь
💯29🤝12✍6❤2👍2🤡2
Forwarded from Уголок Тоськи
Ах, весна... Птицы поют, снег тает, новые системы распускаются...
Тоська Jam: Новые Ощущения — это гейм-джем, посвященный настольным ролевым играм с необычным опытом. Я предлагаю вам выйти за рамки обыденности и придумать что-то, что может зацепить своим специфичным, но цепляющим игровым процессом. Взгляните на НРИ под углом, с которого еще ни разу не смотрели!
Помните Ten Candles или Alice is Missing? Чем они, по вашему мнению, отличались от других настольных ролевых игр? Все верно — своим необычным форматом. Вы можете черпать вдохновение у них для создания собственной игры со своей изюминкой. Подойдут любые средства: таро, рисование, аудио, дженга, свет в помещении, карточки с символами, книги, мессенджер, камни с улицы — что угодно, что посчитаете хорошей и нетипичной составляющей для подобной игры! Не бойтесь экспериментировать, ведь именно так и рождаются настоящие шедевры.
Все правила и срок джема указаны по приложеной ссылке.
А судьи кто? А где призы?
Считаю, что настоящая награда — это удовольствие от разработки. Также джем является отличной возможностью поделиться своей идеей и услышать мнение других насчет вашего проекта. Так что если вас зацепила работа другого участника — не стесняйтесь рассказать об этом всем (предварительно посоветовавшись с автором)! Человеку будет приятно, и не исключено, что это будет взаимно. Периодически буду кидать небольшие обзоры игр в свой канал, а может в некоторые из них сыграю самостоятельно.
Желаю всем вдохновения!😘
Тоська Jam: Новые Ощущения — это гейм-джем, посвященный настольным ролевым играм с необычным опытом. Я предлагаю вам выйти за рамки обыденности и придумать что-то, что может зацепить своим специфичным, но цепляющим игровым процессом. Взгляните на НРИ под углом, с которого еще ни разу не смотрели!
Помните Ten Candles или Alice is Missing? Чем они, по вашему мнению, отличались от других настольных ролевых игр? Все верно — своим необычным форматом. Вы можете черпать вдохновение у них для создания собственной игры со своей изюминкой. Подойдут любые средства: таро, рисование, аудио, дженга, свет в помещении, карточки с символами, книги, мессенджер, камни с улицы — что угодно, что посчитаете хорошей и нетипичной составляющей для подобной игры! Не бойтесь экспериментировать, ведь именно так и рождаются настоящие шедевры.
Все правила и срок джема указаны по приложеной ссылке.
А судьи кто? А где призы?
Считаю, что настоящая награда — это удовольствие от разработки. Также джем является отличной возможностью поделиться своей идеей и услышать мнение других насчет вашего проекта. Так что если вас зацепила работа другого участника — не стесняйтесь рассказать об этом всем (предварительно посоветовавшись с автором)! Человеку будет приятно, и не исключено, что это будет взаимно. Периодически буду кидать небольшие обзоры игр в свой канал, а может в некоторые из них сыграю самостоятельно.
Желаю всем вдохновения!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13❤5👍1🎃1
И первая из них (по списку гугл диска): "Парень с красивым голосом" за авторством 42 (Власова Елизавета)!
"— Ты слышала? У -тян появился парень! ████
— Кто захочет встречаться с этой дурнушкой?
— вчера был в пригороде и проходил мимо ее дома. Вроде, ██████
правда видел в окно какого-то парня. Говорит, что тот красивый как
какой-нибудь айдол.
— Глупости. Разве что этот парень с ради денег. И то не верю. ████
— А вот сходи и посмотри сама!"
#HSJ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👻10❤5🔥4😱3🌚3
BLASKOWITZ INC
Начну набирать в начале июня на кампании в 7-10 сессий.
Еще из новостей. Так как ранний доступ, сверстанный красиво, задерживается, я экстренно верстаю сам. Очень хочу дать вам уже поиграть, поэтому ждите к майским.
Ранний доступ будет распространяться по PWYW.
Нужен будет ваш конструктивный фидбек, чтобы дофиксить все огрехи и уже идти к полноценному релизу.
В комментариях оставил интересное.
Ранний доступ будет распространяться по PWYW.
Нужен будет ваш конструктивный фидбек, чтобы дофиксить все огрехи и уже идти к полноценному релизу.
В комментариях оставил интересное.
👀20❤10🔥9
> Initializing release protocol...
> Connecting to GitCore [ok]
> Pulling final branch:
> Verifying assets integrity... ████████████████████ 100%
> Encrypting narrative cores... [done]
> Uploading meta-structure... [synced]
> Injecting archetype routines:
• Agent.................[deployed]
• Hacker................[deployed]
• Broker................[deployed]
• Detective.............[deployed]
• Street Samurai........[deployed]
• Face..................[error]
> Activating session goals system... [initialized]
> Compiling terminal aesthetics... [███░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░] 12%
> Compiling terminal aesthetics... [███████████████░░░░░░] 76%
> Compiling terminal aesthetics... [█████████████████████] 100%
> Patching world-state:
• Corporate control.....[active]
• Surveillance grid.....[active]
• Resistance.............[unknown]
> Injecting quote:
"The future is broken. Rewrite it."
>>> SYSTEM ONLINE.
>>> WELCOME TO HUMANITY ZERO.
> Release complete.
> You are now being watched.
> Connecting to GitCore [ok]
> Pulling final branch:
mainline-H0/launch [ok]> Verifying assets integrity... ████████████████████ 100%
> Encrypting narrative cores... [done]
> Uploading meta-structure... [synced]
> Injecting archetype routines:
• Agent.................[deployed]
• Hacker................[deployed]
• Broker................[deployed]
• Detective.............[deployed]
• Street Samurai........[deployed]
• Face..................[error]
> Activating session goals system... [initialized]
> Compiling terminal aesthetics... [███░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░] 12%
> Compiling terminal aesthetics... [███████████████░░░░░░] 76%
> Compiling terminal aesthetics... [█████████████████████] 100%
> Patching world-state:
• Corporate control.....[active]
• Surveillance grid.....[active]
• Resistance.............[unknown]
> Injecting quote:
"The future is broken. Rewrite it."
>>> SYSTEM ONLINE.
>>> WELCOME TO HUMANITY ZERO.
> Release complete.
> You are now being watched.
🔥76❤🔥15❤10👍7👀3
BLASKOWITZ INC
> Initializing release protocol... > Connecting to GitCore [ok] > Pulling final branch: mainline-H0/launch [ok] > Verifying assets integrity... ████████████████████ 100% > Encrypting narrative cores... [done] > Uploading meta-structure... [synced] > Injecting…
Более 100 скачиваний, более 10к рублей за PWYW. И все это за один день.
Сложно передать насколько я воодушевлен, растроган, горд и полон решимости. Огромное вам всем спасибо.
Сложно передать насколько я воодушевлен, растроган, горд и полон решимости. Огромное вам всем спасибо.
❤🔥59❤22🔥13👍8🥰2
Forwarded from Слова и маршруты
antimag.pdf
53.1 KB
Теперь, когда воспоминание "почему я не могу раздвинуть циркуль на нужный диаметр и при чём тут радиус" разблокировано, можно поделиться новостями подготовки кампании.
До старта в лучшем случае ещё две недели, а в чате игры уже 9 тем и 1608 сообщений. Кроме того, по многочисленным просьбам Майора и нашими общими стараниями появился кастомный класс.
Класс я вам дам, играйтеи выигрывайте! с удовольствием.
#багроваязаря #homerules #participant
До старта в лучшем случае ещё две недели, а в чате игры уже 9 тем и 1608 сообщений. Кроме того, по многочисленным просьбам Майора и нашими общими стараниями появился кастомный класс.
Класс я вам дам, играйте
#багроваязаря #homerules #participant
👀11❤5👍5
Forwarded from d320 (Eugen Zha)
* HUMANITY ZERO *
Ту такое дело. Бласко (https://t.me/humanity_zero) выпустил релиз H0.
👉🏿 https://rpgbook.ru/HUMANITY_ZERO
Помимо всего прочего, там очень прикольная верстка, так что я немного заморочился и попробовал брошюровать книжку. Первый блин не без косяков, но мне нравится. Лежит теперь, манит поводить :)
#h0 #diy
Ту такое дело. Бласко (https://t.me/humanity_zero) выпустил релиз H0.
👉🏿 https://rpgbook.ru/HUMANITY_ZERO
Помимо всего прочего, там очень прикольная верстка, так что я немного заморочился и попробовал брошюровать книжку. Первый блин не без косяков, но мне нравится. Лежит теперь, манит поводить :)
#h0 #diy
🔥35❤11❤🔥4👍2