BLASKOWITZ INC
977 subscribers
1.57K photos
85 videos
38 files
575 links
Systems Analyst | Team Lead | Game Designer | TTRPG and Video Game Enthusiast
Download Telegram
BLASKOWITZ INC
Фига он мне банки сделал. Придется такие же накачать, чтобы японскую нечисть ломать оплеухами. Как Ма Дон Сок в фильме "Криминальный город".
Простите, последнее. Теперь в духе Baki the Grappler. Не знаю, почему он полицейский участок сзади сделал, но так даже лучше. Поставлю на аватарку в канал качалочки.
18🔥10😍4🤣3👎2
BLASKOWITZ INC
Продолжаю играть в WoH и потихоньку прокручиваю в голове, как бы это смотрелось в формате НРИ. Что именно меня тут цепляет, почему я продолжаю выбивать ачивки, которые открывают новые истории и прочую реиграбельность. Пришел к выводу, что очень нравятся варианты…
Пару дней безвылозной игры приносят свои плоды в виде огромного запала энтузиазма, который я тут же выплескиваю в электронный документ. Понял, что обязательно в игре должны быть не только общие цели по сдерживанию ужасающих древних богов (тоже будут разные на выбор с разными приколюхами), но и личные квесты каждого персонажа. Скорее всего можно будет и брать их на выбор.

В чем их ценность. У каждой личной цели будет набор заготовленных энкаунтеров, которые будут как давать преимущества, так и наоборот триггерить опасности. При этом способы их достижения будут, конечно же, на откуп игроку, чтобы это не превращалось в какую-то настолку.
Например, у нас есть Полицейский, который потерял товарища при странных обстоятельствах. Всякий раз получая новые улики по делу, он будет кидать по таблице с преимуществами, которые может получить, так как следует личной цели. Но в тоже время у Мастера будут скрытые триггеры, которые активируются, когда Полицейский делает что-то типичное для достижения этой цели: пытается разгадать шифр, вырезанный на груди умершего, слушает странную частоту в рации и т.д.

Мне кажется, что такой подход поможет вызвать те самые эмоции и опыт от интересной случайности, которая может происходить во время игры и к тому же выстроит шаткий баланс: с одной стороны ты получаешь плюшки за следование личной цели, с другой —триггеришь какую-то жесть, которая помашет и тебе, и твоим сопартийцам.

Ых.
13👍4👀43🔥2
Смотрите, какой балдеж.
🔥30👀11❤‍🔥55
Еще немного балдежа. Уже описал мир игры, приступил к разделу "Тайны и расследования". Вообще очень бодро идет, может до конца апреля даже выпущу, если не увязну в верстке.
246🔥5
Пару тизерков оформления разных разделов. Устал, но в целом доволен.
30🔥11👀6
Ну что, пора релизить HumaahaHAHAhahaHAHAHAHAHAHAHAHAhahAHHAhaHHAhahahaHAHAHhaHhhAhA...hahahah...ha...ha...😵
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣41😢18💔6🏆1
Среда, мои чюваки. 🍓

Да, я выбрал быть счастливым. Не осуждайте.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀25🍓16🌭6👎54😁4🤝3
Ладно, хейтеры лягушек, давно не было хот тейков. Поэтому вот новый.

Я терпеть не могу готовые приключения.

Я ни разу в жизни, даже когда начинал только водить игры, не брал готовых приключений. Мне, со стороны мастера, кажется это максимально унылым. Типа, я уже прочитал и знаю к чему примерно все идет, в чем мой интерес? Пересказать его игрокам и увидеть реакцию их персонажей? Посмотреть какие решения они примут, хотя большинство вариаций уже прописано? Не понятно. При этом если я сам играю и мастер берет что-то готовое — никаких проблем. Это его дело.

Мне больше по душе зарисовки. Когда я вижу, что что-то произошло или готово произойти. Например, персонажей обвиняют в убийстве чиновника. Им удается сбежать, но за ними отправлены охотники за головами.
При этом описание каких-то действующих сил или лиц (фронтов), а точнее их мотивации — нормально. Чтобы у меня, как к мастера, уже была готова стартовая ситуация и мне самому было бы интересно наблюдать за развитием событий. В нашем примере вообще здорово, если не знать, кто на самом деле убийца и зачем он поверил это все на персонажей игроков. Играть интересно всем, для меня это самая ценная вещь в НРИ.
👍25💯1553🤔3🤡2🤷2
Приветствуем вас в канале регулярной игротеки настольных ролевых игр в Екатеринбурге. Мы наконец завели себе представительство в Telegram!
Здесь вас ждут анонсы игротек в Екатеринбурге, видео с наших мероприятий, статьи и другие интересности от нашего сообщества! Играйте на Урале, играйте с нами!

Очень скоро мы начнём выкладывать видео с прошедшей мартовской игротеки, они очень крутые и чтобы не пропустить, подписывайтесь на нас в удобных для вас соцсетях!
ВК: https://vk.com/dice_ekb
TG: https://t.me/dice_ekb
Youtube: https://youtube.com/@TTRPGEKB
Dzen: https://dzen.ru/dice_ekb
👀74🔥2
Вы все спрашивали про интересные дзюцу для Псов. Ни слова больше:
🤣92👀2
Forwarded from Двач
У японцев всё стабильно: сегодня выходит первая серия аниме «Пожалуйста, оденьтесь, Такамине-сан!» (Haite Kudasai, Takamine-san).

Сюжет крутится вокруг старшеклассницы Такамине-сан, которая обладает необычной способностью — она может отматывать время назад, если… снимает свои трусики. Этим она пользуется как в повседневной жизни, так и, например, чтобы списывать на экзаменах.

Однажды её одноклассник случайно застал её в момент использования способности, и теперь всякий раз, когда Такамине-сан перемещается во времени, он тоже втягивается в этот процесс. Однако есть один нюанс: после перемещения её бельё исчезает. Поэтому тян требует от него приносить запасные комплекты белья и даже помогать ей их надевать.

Это мы смотрим
🤣18👀8🗿6🥴43
Это вот буквально то, почему я перестал играть во всякие космооперы, которые притворяются еще и научной фантастикой. Меня прям корежит от того, что интересный жанр превращают в «фэнтези в космосе». Где на любую непонятную вещь можно сказать «ну это ж магия высокие технологии». Теряется весь шарм. Поэтому не стоит их смешивать. Имхо, разумеется.
💯125👍3👎2
Недавно осознал, чего в научно-фантастических играх не хватает лично мне. Мне не хватает изобретательности. Мне не хватает отыгрыша навыка Jury-Rigging из Mothership.

Понятное дело, что в мире, где многие проводят жизнь в космосе, на станциях или кораблях, или на дальних колониях терраформированных планет, общий уровень грамотности населения, особенно технической, весьма высок. Да, может быть, они не будут уметь писать от руки, но будут знать, как заставить лазерный резак работать с помощью фольги от сухпайка. Потому что это нужно для повседневной жизни.

Глупо требовать от всех игроков и мастеров технической подкованности. Однако жанр научной фантастики подразумевает наличие хоть какого-то общего пласта научных и технических знаний. Резистор сопротивляется, конденсатор накапливает. Водород горит в кислороде, образуя воду. Если швырнуть что-то в космосе, ты полетишь в противоположную сторону.

Многие сайфайные НРИ - это OSR или OSR-like. Навык персонажа = навык игрока, точнее даже наоборот. И мне ужасно не хватает ситуаций, когда тебе нужно думать, как с помощью радиоприемника, разряженного пистолета и порножурнала вскрыть замок, добыть огонь или заменить резистор.

Разбери пистолет. Используй пружину и боек. Отмычка и нагреватель. Найди провода за переборкой с помощью радио и подсоедини к пружине. Не забудь про изоляцию. Воткни боёк из пистолета на место предохранителя в цепи – это решит проблему, но ты знаешь, чем это грозит. Кстати, ты остался без оружия.

Любую вещь из инвентаря можно разобрать на десяток инструментов, если знать, хотя бы примерно, как они устроены.

И я считаю, что для игры в научную фантастику все за столом должны знать, как они устроены.

И это только база! Представьте, сколько интересных решений и исходов может дать использование физики и химии хотя бы из школьной программы? Собрать на коленке камеру Вильсона для обнаружения радиации! Сделать дымовую бомбу, используя аптечку! Срезать петли с двери, раскалив их самодельной индукционной петлёй!

Конечно, никаких точных расчетов. У нас всё-таки фантастика. Дело в принципе работы, а не в двухчасовой медитации над формулами. Мы используем науку для увеличения спектра возможностей, а не для тотального ограничения свободы повествования скучными формулами. Здравый смысл поможет ответить практически на любой вопрос "а можно..?". .

Мораль: смотрите сайфай, читайте сайфай, чем тверже, тем лучше. Пролистайте учебник физики перед игрой, особенно, если вы ее ведете. Не душнения ради, а thinking outside the box для. Будьте изобретательны. Вспомните "Марсианина" Энди Вейра. Будьте как главный герой.
👍2075👎2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
18😍10🥰8👍3
Попалось в подборке. Приятно удивлен необычными битами, прям цепляет.
14👀43🔥2
Эх Паша-Паша. Земля пухом.
🫡35😢7🤔3🕊3💔2
На самом деле очень достойный конкурент Overwatch.

Я не про игру. 😈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣23🌭9👀6🦄1😡1