На первой — чисто молодой Миядзаки.
Так забавно он надписи на одежде меняет. На второй фото там ахегао девушка, а на последней должен быть Jordan.
Так забавно он надписи на одежде меняет. На второй фото там ахегао девушка, а на последней должен быть Jordan.
❤21🔥8😍4👎3
BLASKOWITZ INC
Наконец-то руки дошли до World of horror. Честно говоря геймплей и система ачивок для открытия контента очень так себе, но какой же жирнющий вайб. На волне работы над Псами очень хочется еще сделать игру как раз про паранормальщину в Японии. Пока держу руки…
Че, может бахнуть джем хоррор историй, а потом его в зин собрать? Верстать я более-менее научился. Для зина точно хватит.
🔥37👍5❤4👻4
👻 HORROR STORY JAM 👻
Вдохновлено World of Horror
"Ты тоже слышал этот стук из кладовки, не так ли?
Сначала — раз в неделю.
Потом — каждую ночь.
А потом пропал твой одноклассник.
Ты бы не обратил на это внимание, если бы не нашёл у двери в кладовку его окровавленный ботинок.
Пора узнать, что тут происходит…"
Приветствую всех любителей ужасов и леденящих душу историй!
Приглашаю тебя принять участие в джеме хоррорных историй, где ты создашь жуткую зарисовку с развилками, будто вырванную из тревожной VHS-игры 80-ых.
📇ТВОЯ ЗАДАЧА:
Создать одну мрачную и пугающую историю, которая могла бы быть эпизодом в игре вроде World of Horror.
Твоя работа должна включать:
- Завязку — основную страшную ситуацию (1–2 страницы), в которую попадает герой или группа персонажей.
- 2–4 варианта финала — в зависимости от выбора игрока, принятых решений или действий.
❗️ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
- Общий объём текста — не более 7 страниц Word (шрифт 12 pt, стандартный интервал).
- Финалы должны быть разнообразными: спасение, смерть, безумие, скрытый ужас, или, возможно, открытая дверь в нечто большее.
- История должна быть самодостаточной, но чувствоваться как часть большого пугающего мира.
- Без откровенной ужасной чернухи.
💀ПРИМЕР ИСТОРИИ:
Название: Шепчущий кукольник
Завязка:
После исчезновения подруги ты находишь её фото в витрине старой игрушечной лавки, которая, как говорят, закрыта уже лет десять. На снимке она улыбается, но за стеклом её глаза сделаны из чёрных бусинок, а губы прошиты чёрной ниткой.
Ты входишь в магазин. Всё внутри покрыто пылью, но на полках — новые куклы, пугающе похожие на людей из твоего города. Кажется, ты видела их в объявлениях о пропаже?..
С каждой комнатой лавка становится всё больше, темнее — как будто внутри скрыт целый кукольный мир. И ты понимаешь: выхода нет, пока ты не найдёшь его — Шепчущего кукольника.
Финал 1: "Ниточки судьбы"
Ты находишь сердце кукольника — маленький деревянный механизм в старом сейфе. Сжигая его, ты разрушаешь иллюзию. Магазин исчезает, как и куклы. Но когда ты возвращаешься домой, каждую ночь слышишь шепот у своего уха...
Финал 2: "Марионетка"
Ты находишь подругу, но она просит тебя остаться. Когда ты соглашаешься, ты чувствуешь, как твои руки немеют. Теперь ты часть витрины. Кто-то новый уже стоит у входа.
📝ФОРМАТ ПРИЕМА РАБОТ:
Присылай свои работы в формате PDF в сообщения группы в VK или под этот пост. Название файла: ФИО_НазваниеИстории.
Пример: ИвановИванИванович_ШепчущийКукольник.pdf
Если у вас есть свой канал — прикладывайте ссылку на него для оформления поста.
📅ДЕДЛАЙН:
19.04.2025
🏅НАГРАДЫ:
Наград на этот джем нет, но все принятые работы будут собраны в отдельный зин — чтобы мы могли читать их в полумраке, под шум дождя, под аккомпанемент того самого скрипа в углу комнаты…
👁 Готов ли ты заглянуть в щель между мирами и написать нечто, что испугает даже тебя самого? Открой дверь. История начинается. 👁
Вдохновлено World of Horror
"Ты тоже слышал этот стук из кладовки, не так ли?
Сначала — раз в неделю.
Потом — каждую ночь.
А потом пропал твой одноклассник.
Ты бы не обратил на это внимание, если бы не нашёл у двери в кладовку его окровавленный ботинок.
Пора узнать, что тут происходит…"
Приветствую всех любителей ужасов и леденящих душу историй!
Приглашаю тебя принять участие в джеме хоррорных историй, где ты создашь жуткую зарисовку с развилками, будто вырванную из тревожной VHS-игры 80-ых.
📇ТВОЯ ЗАДАЧА:
Создать одну мрачную и пугающую историю, которая могла бы быть эпизодом в игре вроде World of Horror.
Твоя работа должна включать:
- Завязку — основную страшную ситуацию (1–2 страницы), в которую попадает герой или группа персонажей.
- 2–4 варианта финала — в зависимости от выбора игрока, принятых решений или действий.
❗️ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
- Общий объём текста — не более 7 страниц Word (шрифт 12 pt, стандартный интервал).
- Финалы должны быть разнообразными: спасение, смерть, безумие, скрытый ужас, или, возможно, открытая дверь в нечто большее.
- История должна быть самодостаточной, но чувствоваться как часть большого пугающего мира.
- Без откровенной ужасной чернухи.
💀ПРИМЕР ИСТОРИИ:
Название: Шепчущий кукольник
Завязка:
После исчезновения подруги ты находишь её фото в витрине старой игрушечной лавки, которая, как говорят, закрыта уже лет десять. На снимке она улыбается, но за стеклом её глаза сделаны из чёрных бусинок, а губы прошиты чёрной ниткой.
Ты входишь в магазин. Всё внутри покрыто пылью, но на полках — новые куклы, пугающе похожие на людей из твоего города. Кажется, ты видела их в объявлениях о пропаже?..
С каждой комнатой лавка становится всё больше, темнее — как будто внутри скрыт целый кукольный мир. И ты понимаешь: выхода нет, пока ты не найдёшь его — Шепчущего кукольника.
Финал 1: "Ниточки судьбы"
Ты находишь сердце кукольника — маленький деревянный механизм в старом сейфе. Сжигая его, ты разрушаешь иллюзию. Магазин исчезает, как и куклы. Но когда ты возвращаешься домой, каждую ночь слышишь шепот у своего уха...
Финал 2: "Марионетка"
Ты находишь подругу, но она просит тебя остаться. Когда ты соглашаешься, ты чувствуешь, как твои руки немеют. Теперь ты часть витрины. Кто-то новый уже стоит у входа.
📝ФОРМАТ ПРИЕМА РАБОТ:
Присылай свои работы в формате PDF в сообщения группы в VK или под этот пост. Название файла: ФИО_НазваниеИстории.
Пример: ИвановИванИванович_ШепчущийКукольник.pdf
Если у вас есть свой канал — прикладывайте ссылку на него для оформления поста.
📅ДЕДЛАЙН:
19.04.2025
🏅НАГРАДЫ:
Наград на этот джем нет, но все принятые работы будут собраны в отдельный зин — чтобы мы могли читать их в полумраке, под шум дождя, под аккомпанемент того самого скрипа в углу комнаты…
👁 Готов ли ты заглянуть в щель между мирами и написать нечто, что испугает даже тебя самого? Открой дверь. История начинается. 👁
👻19❤10🔥9🎃3👍1
Я редко бываю на различного рода живых фестивалях, о чем сильно жалею. Один из самых крутых и ламповых, которые я посещал — это U-roll Con. Он был несколько лет назад, но оставил очень приятные воспоминания. И сейчас он возвращается, да еще и краше, чем прежде!
К сожалению, по состоянию здоровья я в этот раз там не появлюсь, но вам — строго рекомендую. Это то, ради чего стоит полететь в Челябинск.
Кши и команда — огромные молодцы.
К сожалению, по состоянию здоровья я в этот раз там не появлюсь, но вам — строго рекомендую. Это то, ради чего стоит полететь в Челябинск.
Кши и команда — огромные молодцы.
ВКонтакте
U-roll Con: Discovery: 12-13 апреля 2025
Фестиваль настольно-ролевых игр (НРИ) в Челябинске. Когда? 12-13 апреля 2025 Где? Ивент-центр «Маркштадт» Стоимость билетов: Один день - 2700 Два дня - 3500 Реквизиты для оплаты можно получить направив сообщение в личные сообщения группы. Возрастные ограничения:…
❤15👀2🔥1
Ролекон, оказывается, в ноябре будет. Поэтому есть не иллюзорный шанс того, что я окажусь на нем. Возможно даже привезу свои маленькие игры в печатном формате для ценителей моего творчества: CLEANERS, Легенда о Бахамуте (как раз доделаю), Project Jenova (сверстаю в буклетик). План максимум — привезти STREET DOGS.
Не уверен на счет собственного стенда. Только если найдутся помощники, но скорее всего попробую к кому-то присосаться. Пока думаю, благо время есть.
Не уверен на счет собственного стенда. Только если найдутся помощники, но скорее всего попробую к кому-то присосаться. Пока думаю, благо время есть.
❤18🔥9👀5👍4
BLASKOWITZ INC
Наконец-то руки дошли до World of horror. Честно говоря геймплей и система ачивок для открытия контента очень так себе, но какой же жирнющий вайб. На волне работы над Псами очень хочется еще сделать игру как раз про паранормальщину в Японии. Пока держу руки…
Продолжаю играть в WoH и потихоньку прокручиваю в голове, как бы это смотрелось в формате НРИ. Что именно меня тут цепляет, почему я продолжаю выбивать ачивки, которые открывают новые истории и прочую реиграбельность.
Пришел к выводу, что очень нравятся варианты всяких случайных событий. Единственных их минус в том, что они чаще всего не привязаны к отдельным локациям и, например, энкаунтер в раменной может быть как в центре города, так и в лесу.
Короче говоря, первые мысли такие:
1. Сделать кучу всяких шаблонных буклетов, типа "Репортер", "Якудза", "Школьница", "Художник" и т.д.
2. Сделать каждому XdN вариантов личных энкаунетров, которые триггерятся уникально для каждого. Например, если Художник увидит какое-то ужасающее место преступление, то он захочет его зарисовать и может получиться как что-то полезное, так и всякая жуткая хтонь.
Мне кажется, что это может быть интересно и весело. Особенно придумывать потом свои всякие приколдесы для следующих игр.
Пришел к выводу, что очень нравятся варианты всяких случайных событий. Единственных их минус в том, что они чаще всего не привязаны к отдельным локациям и, например, энкаунтер в раменной может быть как в центре города, так и в лесу.
Короче говоря, первые мысли такие:
1. Сделать кучу всяких шаблонных буклетов, типа "Репортер", "Якудза", "Школьница", "Художник" и т.д.
2. Сделать каждому XdN вариантов личных энкаунетров, которые триггерятся уникально для каждого. Например, если Художник увидит какое-то ужасающее место преступление, то он захочет его зарисовать и может получиться как что-то полезное, так и всякая жуткая хтонь.
Мне кажется, что это может быть интересно и весело. Особенно придумывать потом свои всякие приколдесы для следующих игр.
👀12✍9🔥4❤3
Forwarded from Канал Дракончика (Roleplaying News Russian)
Street Dogs, обзор быстрого старта от Алисы Раченко
https://rpg-news.ru/2025/03/30/street-dogs-obzor-bystrogo-starta-ot-alisy-rachenko/
Street Dogs — это узкоспециализированный PbtA хак, который ставит своей целью создание драматичных и мрачных историй о людях со сверхспособностями. А если быть точнее, о людях, заключивших контракт с демоном.
Если вам нравятся такие аниме, как Bleach, Jujutsu Kaisen и Chainsaw man, то эта игра может вас заинтересовать!
https://rpg-news.ru/2025/03/30/street-dogs-obzor-bystrogo-starta-ot-alisy-rachenko/
Street Dogs — это узкоспециализированный PbtA хак, который ставит своей целью создание драматичных и мрачных историй о людях со сверхспособностями. А если быть точнее, о людях, заключивших контракт с демоном.
Если вам нравятся такие аниме, как Bleach, Jujutsu Kaisen и Chainsaw man, то эта игра может вас заинтересовать!
❤17🔥6✍5
BLASKOWITZ INC
Фига он мне банки сделал. Придется такие же накачать, чтобы японскую нечисть ломать оплеухами. Как Ма Дон Сок в фильме "Криминальный город".
Простите, последнее. Теперь в духе Baki the Grappler. Не знаю, почему он полицейский участок сзади сделал, но так даже лучше. Поставлю на аватарку в канал качалочки.
❤18🔥10😍4🤣3👎2
BLASKOWITZ INC
Продолжаю играть в WoH и потихоньку прокручиваю в голове, как бы это смотрелось в формате НРИ. Что именно меня тут цепляет, почему я продолжаю выбивать ачивки, которые открывают новые истории и прочую реиграбельность. Пришел к выводу, что очень нравятся варианты…
Пару дней безвылозной игры приносят свои плоды в виде огромного запала энтузиазма, который я тут же выплескиваю в электронный документ. Понял, что обязательно в игре должны быть не только общие цели по сдерживанию ужасающих древних богов (тоже будут разные на выбор с разными приколюхами), но и личные квесты каждого персонажа. Скорее всего можно будет и брать их на выбор.
В чем их ценность. У каждой личной цели будет набор заготовленных энкаунтеров, которые будут как давать преимущества, так и наоборот триггерить опасности. При этом способы их достижения будут, конечно же, на откуп игроку, чтобы это не превращалось в какую-то настолку.
Например, у нас есть Полицейский, который потерял товарища при странных обстоятельствах. Всякий раз получая новые улики по делу, он будет кидать по таблице с преимуществами, которые может получить, так как следует личной цели. Но в тоже время у Мастера будут скрытые триггеры, которые активируются, когда Полицейский делает что-то типичное для достижения этой цели: пытается разгадать шифр, вырезанный на груди умершего, слушает странную частоту в рации и т.д.
Мне кажется, что такой подход поможет вызвать те самые эмоции и опыт от интересной случайности, которая может происходить во время игры и к тому же выстроит шаткий баланс: с одной стороны ты получаешь плюшки за следование личной цели, с другой —триггеришь какую-то жесть, которая помашет и тебе, и твоим сопартийцам.
Ых.
В чем их ценность. У каждой личной цели будет набор заготовленных энкаунтеров, которые будут как давать преимущества, так и наоборот триггерить опасности. При этом способы их достижения будут, конечно же, на откуп игроку, чтобы это не превращалось в какую-то настолку.
Например, у нас есть Полицейский, который потерял товарища при странных обстоятельствах. Всякий раз получая новые улики по делу, он будет кидать по таблице с преимуществами, которые может получить, так как следует личной цели. Но в тоже время у Мастера будут скрытые триггеры, которые активируются, когда Полицейский делает что-то типичное для достижения этой цели: пытается разгадать шифр, вырезанный на груди умершего, слушает странную частоту в рации и т.д.
Мне кажется, что такой подход поможет вызвать те самые эмоции и опыт от интересной случайности, которая может происходить во время игры и к тому же выстроит шаткий баланс: с одной стороны ты получаешь плюшки за следование личной цели, с другой —триггеришь какую-то жесть, которая помашет и тебе, и твоим сопартийцам.
Ых.
❤13👍4👀4✍3🔥2
Пару тизерков оформления разных разделов. Устал, но в целом доволен.
❤30🔥11👀6
Ну что, пора релизить HumaahaHAHAhahaHAHAHAHAHAHAHAHAhahAHHAhaHHAhahahaHAHAHhaHhhAhA...hahahah...ha...ha...😵
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣41😢18💔6🏆1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀25🍓16🌭6👎5❤4😁4🤝3
Ладно, хейтеры лягушек, давно не было хот тейков. Поэтому вот новый.
Я терпеть не могу готовые приключения.
Я ни разу в жизни, даже когда начинал только водить игры, не брал готовых приключений. Мне, со стороны мастера, кажется это максимально унылым. Типа, я уже прочитал и знаю к чему примерно все идет, в чем мой интерес? Пересказать его игрокам и увидеть реакцию их персонажей? Посмотреть какие решения они примут, хотя большинство вариаций уже прописано? Не понятно. При этом если я сам играю и мастер берет что-то готовое — никаких проблем. Это его дело.
Мне больше по душе зарисовки. Когда я вижу, что что-то произошло или готово произойти. Например, персонажей обвиняют в убийстве чиновника. Им удается сбежать, но за ними отправлены охотники за головами.
При этом описание каких-то действующих сил или лиц (фронтов), а точнее их мотивации — нормально. Чтобы у меня, как к мастера, уже была готова стартовая ситуация и мне самому было бы интересно наблюдать за развитием событий. В нашем примере вообще здорово, если не знать, кто на самом деле убийца и зачем он поверил это все на персонажей игроков. Играть интересно всем, для меня это самая ценная вещь в НРИ.
Я терпеть не могу готовые приключения.
Я ни разу в жизни, даже когда начинал только водить игры, не брал готовых приключений. Мне, со стороны мастера, кажется это максимально унылым. Типа, я уже прочитал и знаю к чему примерно все идет, в чем мой интерес? Пересказать его игрокам и увидеть реакцию их персонажей? Посмотреть какие решения они примут, хотя большинство вариаций уже прописано? Не понятно. При этом если я сам играю и мастер берет что-то готовое — никаких проблем. Это его дело.
Мне больше по душе зарисовки. Когда я вижу, что что-то произошло или готово произойти. Например, персонажей обвиняют в убийстве чиновника. Им удается сбежать, но за ними отправлены охотники за головами.
При этом описание каких-то действующих сил или лиц (фронтов), а точнее их мотивации — нормально. Чтобы у меня, как к мастера, уже была готова стартовая ситуация и мне самому было бы интересно наблюдать за развитием событий. В нашем примере вообще здорово, если не знать, кто на самом деле убийца и зачем он поверил это все на персонажей игроков. Играть интересно всем, для меня это самая ценная вещь в НРИ.
👍25💯15❤5✍3🤔3🤡2🤷2
BLASKOWITZ INC
👻 HORROR STORY JAM 👻 Вдохновлено World of Horror "Ты тоже слышал этот стук из кладовки, не так ли? Сначала — раз в неделю. Потом — каждую ночь. А потом пропал твой одноклассник. Ты бы не обратил на это внимание, если бы не нашёл у двери в кладовку его окровавленный…
Уже несколько работ прислали, буду потихоньку начинать верстать. Балдеж. 🤩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14👀5❤4