BLASKOWITZ INC
977 subscribers
1.57K photos
85 videos
38 files
576 links
Systems Analyst | Team Lead | Game Designer | TTRPG and Video Game Enthusiast
Download Telegram
Люблю новые тренды в интернетах. Например сейчас все подсели на чтение. Отличное занятие! 😈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🍓378😍4🫡4🤡1
Отложил Души, маринуются. Что-то крутится в голове, но не могу пока уловить. Поэтому следующие доделки коснутся Псов. Тоже все переверстаю для удобства и быстроты выходов новых обновлений. А то там куча всего в заготовках.
29👀8🤩6
Выписался, еду домой. Понадобится еще месяц-полтора реабилитации, но в целом уже стало получше. Скоро буду потихоньку возвращаться к играм и проектам.
👍30🎉2114🔥13
Не многие знают, но Псы родились из моего стебного хака по JoJo. Так вот, первое DLC которое выйдет для Псов будет буквально JoJo Reference. С дополнительными механиками по пафосу, стилю и прочей бизарностью.
Ну кто, если не я, верно?
🤩39🔥157
Кстати. Раз уж Псы сейчас будут активно дописываться и верстаться, чтобы выйти в полную версию…пора бы им заиметь крутую и рукодельную обложку. Внутри все еще будет нейронка, которую потихоньку можно будет заменять артами художников, но вот обложку точно нужно сделать свою, сочную.
Пока лениво и неспешно буду искать людей, умеющих в рисование аниме в силе Jujutsu Kaisen, Chainsaw man, Jagaaan. Если у вас есть знакомые художники, которые берутся — кидайте в тред.
17👀10🔥4
Раз уж я тут про Псов много говорю, давайте еще покажу, что у буклетов наконец будет нормальное описание. Вот пример у BADASS:

Ты был рождён не для того, чтобы склонять голову и просить разрешения. Улицы научили тебя: либо ты диктуешь правила, либо пляшешь под чужую дудку. Ты слишком много раз проглатывал унижения, чтобы позволить этому повториться снова. Теперь ты берёшь то, что хочешь, кулаками и волей, а не просьбами и компромиссами.
Но насилие не лечит боль, оно лишь временно её заглушает. Ты прекрасно это знаешь. За грубой силой и бравадой скрывается глубокая рана, которую ты не позволяешь увидеть никому. Когда-нибудь кто-то заставит тебя взглянуть внутрь себя, и тогда твоему демону придётся ответить за всё.


Быть задирой значит воплощать мощную фигуру, доминирующую в пространстве и отношениях, но скрывающую собственную уязвимость за маской агрессии. Твой персонаж провоцирует окружающих, стремится к лидерству и уважению любой ценой, и часто оказывается втянут в конфликт не потому, что хочет, а потому, что иначе просто не умеет.
Ходы архетипа создают возможность балансировать между открытым насилием и эмоциональными взрывами, которые помогают достучаться до сердец окружающих самым грубым, но честным способом. Будешь ли ты защищать друзей ценой собственной шкуры («Сначала разберись со мной, мразь!»), держать всех в страхе и покорности («Не смей даже смотреть на меня!»), или станешь тем лидером, которого заслуживают твои люди («Банда»)? Решать только тебе.
BADASS — это архетип о боли, скрытой за силой, о признании слабости, которую не терпишь даже в себе. Сможешь ли ты найти баланс между собственной жестокостью и миролюбием? Или падёшь под весом демона, питающегося твоей ненавистью?

Референсы: Кацки Бакуго (Моя геройская академия), Иноске Хашибира (Истребитель демонов), Шоэй Баро (Блю Лок).
🔥17😍106
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Набираю, чтобы через полтора-два месяца вернуться к качалочке. Как же соскучился.
104😁4👍1
Одно из интересных, на мой взгляд, нововведений в Псах: ачивки светлой ки. Но давайте сначала шаг назад и вспомним, что это такое.

Светлая ки — это отражение светлой части души персонажа. Его решимость, миролюбие, светлые моменты. С помощью нее можно активировать как некоторые ходы архетипа, так и вообще влиять на игру: перебросы, заявлять факт в сцену, вводить в сцену кого-то из нпц и т.д.

Раньше, чтобы получить светлую ум, вам нужно было либо использовать ход близости буклета, либо что-то из общего хода «Свет моей души». При этом последний работал так, что каждый персонаж может заявить, например, флешбек (каждая активность раз в сессию).

Как будет работать теперь. Помимо ходов близости будет список ачивок (см. жанровых тропов), за которые можно получить светлую ки. Когда кто-то на игре задействует что-то из списка — этот вариант вычеркивается до следующей сессии. Таким образом это дает намного больше разных прикольных ситуаций, которые нужно обыграть для получения метавалюты, чтобы все дружно не выезжали на одном флешбеке, например.

А еще перебрасывать можно будет лишь один бросок в сессию за каждый тип метавалюты.
16👀74👍4🔥2
Я: Да откуда столько станиц у людей в правилах игры.
Так же я: *охреневает от того, уже настрочил почти сто страниц без архетипов и мастерской части в Псах* 💀💀💀
🫡33😁76🌚5😱3🙈3
Наконец-то руки дошли до World of horror. Честно говоря геймплей и система ачивок для открытия контента очень так себе, но какой же жирнющий вайб. На волне работы над Псами очень хочется еще сделать игру как раз про паранормальщину в Японии. Пока держу руки при себе, но вы ж меня знаете…
5208👀6🔥2
На первой — чисто молодой Миядзаки.
Так забавно он надписи на одежде меняет. На второй фото там ахегао девушка, а на последней должен быть Jordan.
21🔥8😍4👎3