В очередной раз столкнулся с тем, что мне боятся предложить поиграть. Типа я такой супер придирчивый и, внезапно, медийный. Ну прикол вообще.
😁25👀5😢4💊2
Полирую ранний доступ Humanity Zero, пока примеряемся к дизайну. В частности последние пару дней верчу некоторые ходы архетипов. И вот знаете, скажу очень важную для меня вещь, но довольно спорную: делайте как вам по кайфу, а не пытайтесь сделать как сейчас «модно».
О чем речь? Что-то я замечал, что сейчас все прям прутся по personal agenda в буклетах архетипов персонажей. Типа конкретный лейтмотив, позволяющий в него играть. Какой-то большой структурный ход. И…что-то прям оно мне не нравится. Да, ты можешь выстроить повествование архетипа и четко понимать свои цели, но…а если мне, как игроку, это не нужно? Если я и так понимаю, как в это играть? Как будто висит мертвым грузом, пытаясь тебя загнать в какие-то рамки. Поэтому я заменил у всех такой ход лейтмотива чем-то просто стильным и крутым, а ход PERSONAL AGENDA вынес в общие. Если вдруг кому-то нужно будет, то он вместе с мастером и всеми за столом сможет это сделать.
Например Айдол хочет разрушить репутацию конкурентного бренда. Она ставит себе такую цель, а Zero решает, насколько это сложно (от 3 до 5 условий). После чего каждый по очереди за столом эти условия наваливает. Такой подход позволяет не только не заставлять игрока следить за целью в буклете и вообще зачем-то структурировать его действия на постоянной основе, но и всем принимать участие в создании истории, если такая необходимость появится. Вполне можно сказать, что «одно из условий - уговорить меня помочь тебе, потому что только я могу взломать сервера этого бренда и найти компромат».
О чем речь? Что-то я замечал, что сейчас все прям прутся по personal agenda в буклетах архетипов персонажей. Типа конкретный лейтмотив, позволяющий в него играть. Какой-то большой структурный ход. И…что-то прям оно мне не нравится. Да, ты можешь выстроить повествование архетипа и четко понимать свои цели, но…а если мне, как игроку, это не нужно? Если я и так понимаю, как в это играть? Как будто висит мертвым грузом, пытаясь тебя загнать в какие-то рамки. Поэтому я заменил у всех такой ход лейтмотива чем-то просто стильным и крутым, а ход PERSONAL AGENDA вынес в общие. Если вдруг кому-то нужно будет, то он вместе с мастером и всеми за столом сможет это сделать.
Например Айдол хочет разрушить репутацию конкурентного бренда. Она ставит себе такую цель, а Zero решает, насколько это сложно (от 3 до 5 условий). После чего каждый по очереди за столом эти условия наваливает. Такой подход позволяет не только не заставлять игрока следить за целью в буклете и вообще зачем-то структурировать его действия на постоянной основе, но и всем принимать участие в создании истории, если такая необходимость появится. Вполне можно сказать, что «одно из условий - уговорить меня помочь тебе, потому что только я могу взломать сервера этого бренда и найти компромат».
🔥26❤8👍8
BLASKOWITZ INC pinned «Полирую ранний доступ Humanity Zero, пока примеряемся к дизайну. В частности последние пару дней верчу некоторые ходы архетипов. И вот знаете, скажу очень важную для меня вещь, но довольно спорную: делайте как вам по кайфу, а не пытайтесь сделать как сейчас…»
BLASKOWITZ INC
Зачем откладывать на завтра то, что можно сделать сегодня, правильно? Поэтому LET IT BEGIN! BLASK JAM 2: FLIP & PLAY — это игровой джем, посвященный созданию настольных ролевых игр на одном листе! Но не всё так просто: ваша игра должна полностью меняться…
Жесть, уже 19 работ. Че творите!
🔥19👀5❤2😁2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9🤣9❤2😁2🌚2
Так, у меня встал вопрос. Есть смельчаки, которые хотели бы сверстать игру на Кашевар 2025? Успеть надо до следующих выходных. Я и так начну сам, но вдруг кто-то очень хочет вписаться в движ.
👀16🔥3❤2
BLASKOWITZ INC
Зачем откладывать на завтра то, что можно сделать сегодня, правильно? Поэтому LET IT BEGIN! BLASK JAM 2: FLIP & PLAY — это игровой джем, посвященный созданию настольных ролевых игр на одном листе! Но не всё так просто: ваша игра должна полностью меняться…
Осталось всего 25 часов! Успевай-налетай, работу сдавай!
👀11❤5🔥3😭1
Девятая сессия.
Медная башня. Огромное, скрюченное строение, доживающее свои последние мучительные часы. Молния продолжает периодически бить в нее, заставляя содрогаться и испепеляя все вокруг.
Герои принимают решение пожертвовать големом. Они активируют его и он, отправляясь в последний путь, обнимает башню, давая электричеству выход в свое тело. Проклятые успевают проникнуть внутрь, оставляя механизм Золотого века позади...
Внутри Медная башня представляет из себя уродливое строение, больше напоминающее желудок огромного зверя. А может быть...бога? Стены живые, они то и дело шевелятся и истекают медью. Статуи в главном холе, некогда величественные, теперь напоминают уродливых кадавров. А по стенам ползает нечто, напоминающее слепленные человеческие тела, в которых остались только головы и руки. Существо что-то судорожно записывает и продолжает спускаться к героям, пока еще не замечая их.
Гельмар ищет следы Линна. Он уверен, что он отправился в подвал, чтобы совершить ужасное — попробовать воскресить его любимую. Опять. Однако башня не дремлет и стены буквально хватают костлявыми руками алхимика, не давая тому двинуться с места. Капитан выхватывает мушкет и производит выстрел, давая героям шанс сбежать вниз по ступеням. И им это удается с помощью Дамми, которая ловко проводит их в канализацию под башней, давая убежать от кучи монстров, которых привлек выстрел.
Наконец группа видит Линна. Точнее не его настоящего, а иллюзию, которая последний раз предупреждает своего учителя, чтобы он не совался дальше. Алхимик, конечно же, не слушает его и персонажи продолжают спуск. К сердцу башни.
Огромная мясная куча, во главе которой архимагистр — вот что из себя представляет главный орган строения. Линн пытается начать новый эксперимент по оживлению возлюбленной, взяв при этом Эльзу в заложники, ведь ее королевская кровь как нельзя лучше подходит для ритуала.
И тут...Гельмар пытается уговорить своего ученика. Уговорить, чтобы тот не делал этого, чтобы не повторял его ошибок...чтобы не мучал из возлюбленную и дал ей спокойно умереть. Линн мешкает и наконец соглашается с этим. Он плачет, понимая что натворил. Но кристальная болезнь уже близко, она порабощает разум юноши. Чтобы он не превратился в гадкое создание, Капитан довольно резво сносит ему голову. "Мне страшно, учитель" — успевает сказать мальчишка, после чего его обезглавленное тело падает к ногам Гельмара.
Герои спасают Эльзу и предают все здесь огню. А сам Алхимик вводит яд в мясную тушу, которая некогда была архимагистром. Он благодарит Гельмара за освобождение и говорит напоследок, что солнце может светить лишь в одном мире.
Выбираясь по канализации к гроту, герои уплывают из поглощаемого огнем места. Они видят, как множество душ благодарно рассеиваются, наконец находя покой после падения башни. И любимая...любимая Генриха благодарно обнимает его, прося его попытаться возжечь солнце. А она будет ждать его. Ждать столько, сколько нужно. Обнимая его, она растворяется в воздухе, а плечи алхимика венчает легендарная накидка "Объятия любимой".
Оправившись, герои строят дальнейший план. Теперь им нужно найти последнюю часть ритуала в лунном храме, путь к которому ведет через город големов. Именно так решится судьба всего мира. А Дамми встретится с призраками прошлого, ведь Граф тоже хочет заполучить королевскую кровь.
Приобрести Lost souls можно тут.
#DevLogJLS
Медная башня. Огромное, скрюченное строение, доживающее свои последние мучительные часы. Молния продолжает периодически бить в нее, заставляя содрогаться и испепеляя все вокруг.
Герои принимают решение пожертвовать големом. Они активируют его и он, отправляясь в последний путь, обнимает башню, давая электричеству выход в свое тело. Проклятые успевают проникнуть внутрь, оставляя механизм Золотого века позади...
Внутри Медная башня представляет из себя уродливое строение, больше напоминающее желудок огромного зверя. А может быть...бога? Стены живые, они то и дело шевелятся и истекают медью. Статуи в главном холе, некогда величественные, теперь напоминают уродливых кадавров. А по стенам ползает нечто, напоминающее слепленные человеческие тела, в которых остались только головы и руки. Существо что-то судорожно записывает и продолжает спускаться к героям, пока еще не замечая их.
Гельмар ищет следы Линна. Он уверен, что он отправился в подвал, чтобы совершить ужасное — попробовать воскресить его любимую. Опять. Однако башня не дремлет и стены буквально хватают костлявыми руками алхимика, не давая тому двинуться с места. Капитан выхватывает мушкет и производит выстрел, давая героям шанс сбежать вниз по ступеням. И им это удается с помощью Дамми, которая ловко проводит их в канализацию под башней, давая убежать от кучи монстров, которых привлек выстрел.
Наконец группа видит Линна. Точнее не его настоящего, а иллюзию, которая последний раз предупреждает своего учителя, чтобы он не совался дальше. Алхимик, конечно же, не слушает его и персонажи продолжают спуск. К сердцу башни.
Огромная мясная куча, во главе которой архимагистр — вот что из себя представляет главный орган строения. Линн пытается начать новый эксперимент по оживлению возлюбленной, взяв при этом Эльзу в заложники, ведь ее королевская кровь как нельзя лучше подходит для ритуала.
И тут...Гельмар пытается уговорить своего ученика. Уговорить, чтобы тот не делал этого, чтобы не повторял его ошибок...чтобы не мучал из возлюбленную и дал ей спокойно умереть. Линн мешкает и наконец соглашается с этим. Он плачет, понимая что натворил. Но кристальная болезнь уже близко, она порабощает разум юноши. Чтобы он не превратился в гадкое создание, Капитан довольно резво сносит ему голову. "Мне страшно, учитель" — успевает сказать мальчишка, после чего его обезглавленное тело падает к ногам Гельмара.
Герои спасают Эльзу и предают все здесь огню. А сам Алхимик вводит яд в мясную тушу, которая некогда была архимагистром. Он благодарит Гельмара за освобождение и говорит напоследок, что солнце может светить лишь в одном мире.
Выбираясь по канализации к гроту, герои уплывают из поглощаемого огнем места. Они видят, как множество душ благодарно рассеиваются, наконец находя покой после падения башни. И любимая...любимая Генриха благодарно обнимает его, прося его попытаться возжечь солнце. А она будет ждать его. Ждать столько, сколько нужно. Обнимая его, она растворяется в воздухе, а плечи алхимика венчает легендарная накидка "Объятия любимой".
Оправившись, герои строят дальнейший план. Теперь им нужно найти последнюю часть ритуала в лунном храме, путь к которому ведет через город големов. Именно так решится судьба всего мира. А Дамми встретится с призраками прошлого, ведь Граф тоже хочет заполучить королевскую кровь.
Приобрести Lost souls можно тут.
#DevLogJLS
🔥14❤10👍5😢1💔1
Потихоньку обновляю CLEANERS.
Сейчас добавил новую удобную раздатку и напутствие игрокам, чтобы заряжать на игру. Вскоре будут обновления и по правилам!
Сейчас добавил новую удобную раздатку и напутствие игрокам, чтобы заряжать на игру. Вскоре будут обновления и по правилам!
❤20🔥12👍6
Ну что, джем подошел к концу!
Огромное спасибо всем, кто принял в нем участие. Список работ невероятен: аж 29 штук! Чтобы выбрать победителей, членам жюри придется потратить гораздо больше времени, чем предполагалось. Поэтому итоги будут подведены 1 марта.
Также на неделе запущу зрительское голосование.
Напомню, что каждый из судей выберет свой топ-3 с пояснениями, почему именно эти игры должны удостоиться победы. После этого мы все дружно еще раз посмотрим на номинантов и выберем голосованием общий топ-3. Эти люди и получат денежные призы.
Критерии оценки у каждого судьи свои! Это позволит посмотреть вам, как люди по разному воспринимают одни и те же вещи...или, может быть, наши взгляды совпадут?
Еще раз поздравляю всех с завершением! Вы супер крутые! Обожаю движ в нашем хобби!
Огромное спасибо всем, кто принял в нем участие. Список работ невероятен: аж 29 штук! Чтобы выбрать победителей, членам жюри придется потратить гораздо больше времени, чем предполагалось. Поэтому итоги будут подведены 1 марта.
Также на неделе запущу зрительское голосование.
Напомню, что каждый из судей выберет свой топ-3 с пояснениями, почему именно эти игры должны удостоиться победы. После этого мы все дружно еще раз посмотрим на номинантов и выберем голосованием общий топ-3. Эти люди и получат денежные призы.
Критерии оценки у каждого судьи свои! Это позволит посмотреть вам, как люди по разному воспринимают одни и те же вещи...или, может быть, наши взгляды совпадут?
Еще раз поздравляю всех с завершением! Вы супер крутые! Обожаю движ в нашем хобби!
❤20🔥16👍6
Продолжаю парад репостов! Если кого-то еще не увидел - присылайте ссылки на телеграмм каналы в комментарии к этому сообщению.
❤8🔥4👀3
Forwarded from Dark Duck's Dice
Влетаем в последний вагон Blask Jam 2 с игрой OVERTHINK/OVERDRIVE.
Здесь вам придётся влезть в шкуру (и мозги) паркурщика и прыгать по крышам города будущего.
А ещё здесь можно (и нужно) строить башенки из кубов!
За оформление огромная благодарность великолепной @fortaanimosarabida!
Здесь вам придётся влезть в шкуру (и мозги) паркурщика и прыгать по крышам города будущего.
А ещё здесь можно (и нужно) строить башенки из кубов!
За оформление огромная благодарность великолепной @fortaanimosarabida!
itch.io
OVERTHINK/OVERDRIVE by Dark_Duck
Настольнаая ролевая игра про паркур и башни
🔥13👍4❤3
Меня прям очень радует, что из-за джема стали появляться новые каналы, где люди будут делиться своим творчеством. Кайфую.
🔥14❤3👍2
Forwarded from Сумбур в красном
Чем дальше в лес...
Настольная ролевая игра про детей, которым надоела скучная и тихая деревенская жизнь. Они решают исследовать таинственный Лес-Незван. С каждым шагом вглубь чащи дорога назад теряется, и чтобы выбраться, детям нужно держаться вместе и помогать друг другу.
Простые правила "Лазеров и чувств" в декорациях славянского фэнтези. Здесь вы почувствуете, как важно доверять друзьям и работать в команде, чтобы справиться с опасностями. Достаточно ли вы храбры, чтобы выбраться из Леса-Незвана?
Игра написана в рамках BLASK JAM 2: FLIP & PLAY, поэтому она помещена на "лист" 1920×1080. По той же причине прикреплен файл с моими записками об игре.
Поддаться зову чащи
Успел. (Успел?)
Настольная ролевая игра про детей, которым надоела скучная и тихая деревенская жизнь. Они решают исследовать таинственный Лес-Незван. С каждым шагом вглубь чащи дорога назад теряется, и чтобы выбраться, детям нужно держаться вместе и помогать друг другу.
Простые правила "Лазеров и чувств" в декорациях славянского фэнтези. Здесь вы почувствуете, как важно доверять друзьям и работать в команде, чтобы справиться с опасностями. Достаточно ли вы храбры, чтобы выбраться из Леса-Незвана?
Игра написана в рамках BLASK JAM 2: FLIP & PLAY, поэтому она помещена на "лист" 1920×1080. По той же причине прикреплен файл с моими записками об игре.
Поддаться зову чащи
itch.io
Чем дальше в лес... by RubyKorn
Смогут ли дети выбраться из зловещего Леса-Незвана?
🔥15❤6👍3
Ну че, это самое, с 7 марта по 7 апреля буду в МСК. Правда половину этого времени я буду на операции, но в остальное буду рад пересечься, если у кого-то будет желание.
❤14🔥7👀7💔3
Зацените крутецскую обложку для CLEANERS от моего хорошего товарища!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥24❤10👍6🍓1
Знаете ли вы, что такое машина? Ну, наверное, это слово вы определенно видели. Но что скрывается за ним? Механизм, выполняющий какую-то работу? Да, вполне. Но еще машинами называют тех, кто делает ультра крутые вещи. И вот сегодня я вам покажу одну из них, но сначала немного преамбулы.
Помните, я писал по поводу оформления Humanity Zero и что очень переживаю на этот счет? Так вот в личку ко мне пришел мой хороший приятель Драг, автор Ойкумены, и предложил свою помощь. Просто потому что горит идеей также, как и я. Потому что он - МАШИНА. Смотрите, какие прототипы он делает, это ж просто отвал башки.
В дальнейшем у нас будет с ним много коллабораций, так что подписывайтесь на него и следите за новостями!
Помните, я писал по поводу оформления Humanity Zero и что очень переживаю на этот счет? Так вот в личку ко мне пришел мой хороший приятель Драг, автор Ойкумены, и предложил свою помощь. Просто потому что горит идеей также, как и я. Потому что он - МАШИНА. Смотрите, какие прототипы он делает, это ж просто отвал башки.
В дальнейшем у нас будет с ним много коллабораций, так что подписывайтесь на него и следите за новостями!
🔥42❤14👍4❤🔥1👎1🤩1🗿1