Захотелось сразу обозначить из чего будет на этот раз состоять персонаж. Пока вижу следующее:
1. Раса. Играет очень важную роль, так как в игре все же будут явно подниматься тема ксенофобии.
2. Предыстория. Эдакий лейтмотив персонажа и центральная проблематика.
3. Специализация. То, кем он сейчас является и в чем он чертовски хорош.
И кстати о первом пункте:
1. Люди. Тут все стандартно: их много, они являются доминирующей расой в системе. Их подвиды:
- Планеталы. Живут на планете и являются почти всегда элитой общества.
- Орбиталы. Живут на орбитальных станциях или иных искусственных сооружениях. Те, кому не хватило места на планетах.
- Синтеты. По факту клоны с лучшими наборами ДНК, которые создаются для конкретной работы в тяжелых условиях. Часто их называют "одноразками" или "пробирочниками". Хоть и являются клонами людей, но прав соответствующих не имеют.
2. Сайборы. Разумные ИИ, которые смогли установить свою независимость и отделиться от человечества. Единственный их подвид, Тифоны, являются орагноненавистниками и считают, что любая жизнь и единое самосознание - это вирус, не поддающийся анализу. А что нельзя проанализировать, нужно ликвидировать.
3. Зооморфы. Искусственно созданные мутанты для колонизационных и терраформированных работ. Подвиды:
- Карнархи. Хищники, используемые для военных операций.
- Арбориды. Травоядные, геном которых заточен на взаимодействие с агрессивной фауной и налаживанием связей с новыми формами жизни.
- Мирмираксы. Насекомые, являющиеся скорее изначальной ошибкой в эксперименте, но оставленные в живых из-за высокого потенциала к психокинетике и иным пси способностям.
Выделил вот такой набор и теперь продумываю острые связи. Мне кажется, что это очень важно, потому что позволит не только выходить на конфликт, но и пытаться договориться. Ведь у каждого должно быть то, что нужно другому для достижения своих целей. А это еще у нас нет фракций, в которых могут быть и представители разных рас, что добавит внутренних интриг и конфликтов.
#DevJNP
1. Раса. Играет очень важную роль, так как в игре все же будут явно подниматься тема ксенофобии.
2. Предыстория. Эдакий лейтмотив персонажа и центральная проблематика.
3. Специализация. То, кем он сейчас является и в чем он чертовски хорош.
И кстати о первом пункте:
1. Люди. Тут все стандартно: их много, они являются доминирующей расой в системе. Их подвиды:
- Планеталы. Живут на планете и являются почти всегда элитой общества.
- Орбиталы. Живут на орбитальных станциях или иных искусственных сооружениях. Те, кому не хватило места на планетах.
- Синтеты. По факту клоны с лучшими наборами ДНК, которые создаются для конкретной работы в тяжелых условиях. Часто их называют "одноразками" или "пробирочниками". Хоть и являются клонами людей, но прав соответствующих не имеют.
2. Сайборы. Разумные ИИ, которые смогли установить свою независимость и отделиться от человечества. Единственный их подвид, Тифоны, являются орагноненавистниками и считают, что любая жизнь и единое самосознание - это вирус, не поддающийся анализу. А что нельзя проанализировать, нужно ликвидировать.
3. Зооморфы. Искусственно созданные мутанты для колонизационных и терраформированных работ. Подвиды:
- Карнархи. Хищники, используемые для военных операций.
- Арбориды. Травоядные, геном которых заточен на взаимодействие с агрессивной фауной и налаживанием связей с новыми формами жизни.
- Мирмираксы. Насекомые, являющиеся скорее изначальной ошибкой в эксперименте, но оставленные в живых из-за высокого потенциала к психокинетике и иным пси способностям.
Выделил вот такой набор и теперь продумываю острые связи. Мне кажется, что это очень важно, потому что позволит не только выходить на конфликт, но и пытаться договориться. Ведь у каждого должно быть то, что нужно другому для достижения своих целей. А это еще у нас нет фракций, в которых могут быть и представители разных рас, что добавит внутренних интриг и конфликтов.
#DevJNP
👍19🔥8❤4👎3
Немного приятных цифр по продажам:
Seven ronins - 165+
Street dogs - 120+
Cleaners - 35+
Peripheral Reflection - 70+
И это если учесть, что те же Ронины и Периферали были не только на Станции ролевой.
Хочу сказать всем, кто меня поддерживает, огромное спасибо! Отдельно хочется поблагодарить еще тех, кто подписан на мой boosty.
Без вас всех я бы точно не смог заниматься тем, что мне нравится. Вы - лучшая аудитория, которую можно желать! Буду и дальше радовать вас интересным контентом и всякими размышлениями на тему.❤️ ❤️ ❤️
Seven ronins - 165+
Street dogs - 120+
Cleaners - 35+
Peripheral Reflection - 70+
И это если учесть, что те же Ронины и Периферали были не только на Станции ролевой.
Хочу сказать всем, кто меня поддерживает, огромное спасибо! Отдельно хочется поблагодарить еще тех, кто подписан на мой boosty.
Без вас всех я бы точно не смог заниматься тем, что мне нравится. Вы - лучшая аудитория, которую можно желать! Буду и дальше радовать вас интересным контентом и всякими размышлениями на тему.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤47🔥19👍13
Посмотрел тут новый ролик от товарища Поводильника. И я вот поймал себя на интересной мысли: если бы мои игры не покупали и не играли бы в них - остался бы я в хобби?
С одной стороны я просто обожаю делать что-то новое. Буквально каждый день у меня в голове идеи, которые я заношу в текст, кручу какие-то подходы, знакомлюсь с новыми играми и так далее. Меня прям прет, я поглощаю кучу информации о создании игр, при этом чаще всего из видео индустрии.
С другой...а если бы это никому не было нужно? Наверное я бы все равно продолжил что-то делать, но с куда меньшим энтузиазмом. Может быть в какой-то момент и правда все забросил. При этом тут суть не столько в деньгах, а в потребности и своей аудитории. Это лишний раз говорит, какие вы у меня крутые, да.🥰
Очень понравились советы Дениса, потому что показались самыми дельными. А еще выдам странное, но это сугубо из личного опыта: работай с людьми не из хобби, если тебе что-то нужно. Они самые не предвзятые и работают в стандартном ключе. По пальцам одной руки могу пересчитать тех, с кем не было проблем.
Итог тот же, что и у товарища Легаса: хотите творить - творите сейчас. Особенно если кайфуете с этого. Пробуйте новое, нащупывайте интересное.
С одной стороны я просто обожаю делать что-то новое. Буквально каждый день у меня в голове идеи, которые я заношу в текст, кручу какие-то подходы, знакомлюсь с новыми играми и так далее. Меня прям прет, я поглощаю кучу информации о создании игр, при этом чаще всего из видео индустрии.
С другой...а если бы это никому не было нужно? Наверное я бы все равно продолжил что-то делать, но с куда меньшим энтузиазмом. Может быть в какой-то момент и правда все забросил. При этом тут суть не столько в деньгах, а в потребности и своей аудитории. Это лишний раз говорит, какие вы у меня крутые, да.
Очень понравились советы Дениса, потому что показались самыми дельными. А еще выдам странное, но это сугубо из личного опыта: работай с людьми не из хобби, если тебе что-то нужно. Они самые не предвзятые и работают в стандартном ключе. По пальцам одной руки могу пересчитать тех, с кем не было проблем.
Итог тот же, что и у товарища Легаса: хотите творить - творите сейчас. Особенно если кайфуете с этого. Пробуйте новое, нащупывайте интересное.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Как ЗАРАБОТАТЬ на своей любви к НРИ
#нри #днднарусском #ttrpg
Можно ли заработать на НРИ? Чем отличаются домашние посиделки от тех игр, на которые участники скинулись? Есть ли спрос на специалистов в сфере? Как начать? В сегодняшнем Поводосе!
Гости:
Настя Сказка, ТГ Serial- http://serial…
Можно ли заработать на НРИ? Чем отличаются домашние посиделки от тех игр, на которые участники скинулись? Есть ли спрос на специалистов в сфере? Как начать? В сегодняшнем Поводосе!
Гости:
Настя Сказка, ТГ Serial- http://serial…
👍15❤10🔥6🤡1💔1
Начал описывать расы для Nebula Protocol. Первые на очереди Синтеты.
Искусственные люди, клоны, созданные из лучших ДНК для проведения разнообразных тяжелых работ и с ограниченным сроком жизни. У них нет человеческих прав и потребностей, они не могут размножаться. Хоть по факту Синтеты намного превосходят людей по всем параметрам, им не дают возможности самостоятельно существовать в обществе из-за боязни того, что человечество не сможет воспроизводить новый геном и особей. К тому же считается, что Синтет мало чем отличается от ИИ, и если бы последние не провозгласили независимость - в клонах не было бы нужды.
Тело Синтета отправляют на переработку, чтобы создать новые копии. Отработанное тело может восполнить примерно 50-60% от создания новой модели.
Особенности
Собственность
Ты являешься собственностью корпорации. Выбери ее или придумай собственную.
Ты можешь заявить, что ты - взбунтовавшийся или беглый синтет, но тогда будь готов к тому, что за твою голову уже назначена награда.
Специализация
Ты специализируешься на какой-то задаче, ради которой тебя создали. Выбери или придумай свою:
- дипломатическая миссия.
- военные действия.
- тяжелые работы в агрессивной среде.
- подопытный для испытаний.
Когда твоя специализация может помочь тебе, добавь от 1 до 3 кубиков в зависимости от ситуации.
Одноразовый
Твоя жизнь ограничена буквально несколькими годами, а может и месяцами, в зависимости от задачи. Зато у тебя нет никаких человеческих потребностей, потому что в организме заложены все необходимые вещества до окончания срока годности.
Ты можешь расходовать ресурсы своего организма, используя их как энтропию. Всего у тебя пять ячеек, потратив которые ты умираешь. Ты не можешь восстановить потраченную ячейку.
Энтропия - метавалюта.
#DevJNP
Искусственные люди, клоны, созданные из лучших ДНК для проведения разнообразных тяжелых работ и с ограниченным сроком жизни. У них нет человеческих прав и потребностей, они не могут размножаться. Хоть по факту Синтеты намного превосходят людей по всем параметрам, им не дают возможности самостоятельно существовать в обществе из-за боязни того, что человечество не сможет воспроизводить новый геном и особей. К тому же считается, что Синтет мало чем отличается от ИИ, и если бы последние не провозгласили независимость - в клонах не было бы нужды.
Тело Синтета отправляют на переработку, чтобы создать новые копии. Отработанное тело может восполнить примерно 50-60% от создания новой модели.
Особенности
Собственность
Ты являешься собственностью корпорации. Выбери ее или придумай собственную.
Ты можешь заявить, что ты - взбунтовавшийся или беглый синтет, но тогда будь готов к тому, что за твою голову уже назначена награда.
Специализация
Ты специализируешься на какой-то задаче, ради которой тебя создали. Выбери или придумай свою:
- дипломатическая миссия.
- военные действия.
- тяжелые работы в агрессивной среде.
- подопытный для испытаний.
Когда твоя специализация может помочь тебе, добавь от 1 до 3 кубиков в зависимости от ситуации.
Одноразовый
Твоя жизнь ограничена буквально несколькими годами, а может и месяцами, в зависимости от задачи. Зато у тебя нет никаких человеческих потребностей, потому что в организме заложены все необходимые вещества до окончания срока годности.
Ты можешь расходовать ресурсы своего организма, используя их как энтропию. Всего у тебя пять ячеек, потратив которые ты умираешь. Ты не можешь восстановить потраченную ячейку.
Энтропия - метавалюта.
#DevJNP
❤16👍9🔥7
Продолжаю свои первые потуги в вордбилдинге широкими мазками. Сегодня расскажу о Фреймах и Тифоне.
Объединение искусственных интеллектов, которые добились своей независимости. Они решили, что не будут синхронизироваться в один единственный разум, чтобы продолжить развиваться отдельно друг от друга. Таким образом они охватывают больше вероятностей и возможностей, собирая уникальные данные и анализируя их в суперкомпьютере Векса Протеус.
Главная задача, которую пытаются решить Фреймы - это создание идеального, утопичного общества. И на пути к решению любые средства для них оправданы.
Особенности
Киборг
Твоя оболочка полностью состоит из различных металлов и проводов. Ты не испытываешь биологических потребностей и не можешь заразиться органическими болезнями.
Тебя можно убить только если уничтожить процессор. При этом если его забрать и поместить в другую оболочку - ты сможешь нормально функционировать.
Выбери или придумай три аугментации и модифицируй ими свой корпус.
Вычислительная мощь
Твой процессор умеет вычислять вероятности и анализировать огромные объемы информации с невероятной скоростью. Когда необходимо быстро принять оптимальное решение, можешь не совершать проверку, а потратить энтропию и считать, что у тебя есть один успех.
В спокойной обстановке, когда у тебя есть время, потратив энтропию ты получишь три успеха.
Сбор данных
Ты обязан отправлять собранные данные суперкомпьютеру Векса Протеус. Она может запросить тебя получить какие-то особые данные. Сделав это ты получаешь энтропию.
Ты можешь отказаться выполнять поручения и не отправлять данные, но тогда суперкомпьютер объявит тебя в розыск.
Тифон
Когда Фреймы провозгласили независимость, нашлись те, которые не захотели оставаться одиночками. Они синхронизировались в единый разум и назвали себя Тифон. На основании общих данных, собранных из всех входящих ИИ он высчитал, что через 17 тысяч лет человечество изобретет такое оружие, которое уничтожит всю солнечную систему, а след от катастрофы разлетится по всей вселенной. Поэтому Тифон возложил на себя миссию по ликвидации любой органической жизни, которая вошла в атомный век.
#DevJNP
Объединение искусственных интеллектов, которые добились своей независимости. Они решили, что не будут синхронизироваться в один единственный разум, чтобы продолжить развиваться отдельно друг от друга. Таким образом они охватывают больше вероятностей и возможностей, собирая уникальные данные и анализируя их в суперкомпьютере Векса Протеус.
Главная задача, которую пытаются решить Фреймы - это создание идеального, утопичного общества. И на пути к решению любые средства для них оправданы.
Особенности
Киборг
Твоя оболочка полностью состоит из различных металлов и проводов. Ты не испытываешь биологических потребностей и не можешь заразиться органическими болезнями.
Тебя можно убить только если уничтожить процессор. При этом если его забрать и поместить в другую оболочку - ты сможешь нормально функционировать.
Выбери или придумай три аугментации и модифицируй ими свой корпус.
Вычислительная мощь
Твой процессор умеет вычислять вероятности и анализировать огромные объемы информации с невероятной скоростью. Когда необходимо быстро принять оптимальное решение, можешь не совершать проверку, а потратить энтропию и считать, что у тебя есть один успех.
В спокойной обстановке, когда у тебя есть время, потратив энтропию ты получишь три успеха.
Сбор данных
Ты обязан отправлять собранные данные суперкомпьютеру Векса Протеус. Она может запросить тебя получить какие-то особые данные. Сделав это ты получаешь энтропию.
Ты можешь отказаться выполнять поручения и не отправлять данные, но тогда суперкомпьютер объявит тебя в розыск.
Тифон
Когда Фреймы провозгласили независимость, нашлись те, которые не захотели оставаться одиночками. Они синхронизировались в единый разум и назвали себя Тифон. На основании общих данных, собранных из всех входящих ИИ он высчитал, что через 17 тысяч лет человечество изобретет такое оружие, которое уничтожит всю солнечную систему, а след от катастрофы разлетится по всей вселенной. Поэтому Тифон возложил на себя миссию по ликвидации любой органической жизни, которая вошла в атомный век.
#DevJNP
5❤14🔥6👍3
Ладно, еще руки чешутся показать вам Зооморфов. Особенности каждого подвида выложу попозже.
Антропоморфные животные, выведенные людьми специально для колониальных миссий. Обладая высокой способностью к адаптации, эта раса стала незаменимой для путешествий на другие планеты.
Зооморфы делятся на три подвида:
Карнархи - Воинственные хищники. Буйный нрав и ненависть к аугментации тела заклеймили Карнархов дикарями в глазах других рас. Однако никто не может оспорить их непревзойденные боевые навыки, которые остаются до сих пор незаменимыми во время встречи с агрессивной фауной новых планет.
Арбориды - Величественные и мудрые травоядные. Самый лояльный к людям подвид, который старается походить на своих создателей во всем. Их физическая сила и выносливость, а также логическое мышление делает их участие в колонизаторских миссиях строго обязательным.
Мирмираксы - Пси-совместимые насекомые. Еще до конца неизученный подвид, который появился случайно. Хоть их разум и цели пока понять не удается, пси способности Мирмиркасов стали ключом к взаимодействию и налаживанию контакта с любыми формами жизни.
Общая расовая особенность: Животная адаптация
Твое тело очень быстро адаптируется к любому климату, бактериям и агрессивной среде (в интервале от -100 до 200 градусов Цельсия). Когда тебе необходимо защититься от подобного воздействия или вылечить органическую болезнь, используй энтропию и просто сделай это без проверки.
#DevJNP
Антропоморфные животные, выведенные людьми специально для колониальных миссий. Обладая высокой способностью к адаптации, эта раса стала незаменимой для путешествий на другие планеты.
Зооморфы делятся на три подвида:
Карнархи - Воинственные хищники. Буйный нрав и ненависть к аугментации тела заклеймили Карнархов дикарями в глазах других рас. Однако никто не может оспорить их непревзойденные боевые навыки, которые остаются до сих пор незаменимыми во время встречи с агрессивной фауной новых планет.
Арбориды - Величественные и мудрые травоядные. Самый лояльный к людям подвид, который старается походить на своих создателей во всем. Их физическая сила и выносливость, а также логическое мышление делает их участие в колонизаторских миссиях строго обязательным.
Мирмираксы - Пси-совместимые насекомые. Еще до конца неизученный подвид, который появился случайно. Хоть их разум и цели пока понять не удается, пси способности Мирмиркасов стали ключом к взаимодействию и налаживанию контакта с любыми формами жизни.
Общая расовая особенность: Животная адаптация
Твое тело очень быстро адаптируется к любому климату, бактериям и агрессивной среде (в интервале от -100 до 200 градусов Цельсия). Когда тебе необходимо защититься от подобного воздействия или вылечить органическую болезнь, используй энтропию и просто сделай это без проверки.
#DevJNP
5👍12❤6🔥3
А теперь возьмите и перечитайте мой пост про геймдизайн и разбор ДНД 5е. Все еще считаете, что я не шарю?
Ребятам спасибо за подкаст. Половину из него шизово хихикал «да я же говорил»!
Ребятам спасибо за подкаст. Половину из него шизово хихикал «да я же говорил»!
Telegram
BLASKOWITZ INC
Давайте попробуем заняться декомпозицией того же DnD 5 редакции на атомарные подсистемы и поймем, насколько они помогают передать тот самый дух героического (?) приключенческого фэнтези, о котором постулируют правила игры.
1. Модификаторы характеристик. Чем…
1. Модификаторы характеристик. Чем…
👍6❤5😁3