BLASKOWITZ INC
977 subscribers
1.57K photos
85 videos
38 files
576 links
Systems Analyst | Team Lead | Game Designer | TTRPG and Video Game Enthusiast
Download Telegram
По горячим следам первой сессии.

Сегодня потерянные души отправились в Умирающую деревню. По рассказам шутессы Дамми, в этой деревне можно было найти некого проводника, который знает путь в Опустевшую столицу.
Остановившись на окраине деревни, Капитан решил разведать обстановку и в свою подзорную трубу разглядел, что в середине деревни разгорается большой костер. Вокруг него проклятая нежить пала ниц, молясь чему-то или кому-то, а мужчины в разукрашенных священных одеяниях хотят сжечь на этом самом костре какую-то девушку. Судя по внешности это была та самая проводница, которую группа должна была найти.
Не долго думая герои направились к костру и придумали план: алхимик Гельмар отвлекает всех тем, что кидает в огонь взрывоопасную смесь, а Капитан и Дамми воруют девушку в суматохе.
Все вышло так, как они планировали. Огромный столп огня взмыл в воздух, перекрашиваясь в таинственно фиолетовый, из-за чего лже-священник тут же стал говорить, что это есть откровение. Проклятая нежить принялась идти на убой, сгорая в алхимическом пламени, пока в городе не остались лишь лже-церковники.
Тем временем Алхимик, Капитан и Шутесса заперлись в близлежащем доме, начиная расспрашивать девушку о том, что она знает и просить помощи по путешествию в столицу.
Девушку звали Эльза, она представилась охотницей. За то, что ее спасли, девушка согласилась помочь, вот только для этого ей необходимо было ее снаряжение, которое лже-церковники отобрали у нее. Оно, скорее всего, находится в их странной корете, на которой они приехали в деревню. А еще Эльза обронила пару слов о том, что тут, в покосившемся храме, есть что-то полезное. К слову, сама она на отрез отказалась идти с персонажами, говоря о том, что в сделку входит только ее помощь как проводника.
Делать нечего, герои решают заглянуть в храм и посмотреть, что же там такое. По пути решившись пошариться по деревне, они обнаружили умирающую женщину с ребенком, которая лишь успела что-то прошептать и, умирая, передать свою душу.
Входя в храм, герои увидели, как у алтаря что-то происходит. Какие-то волосатые твари терзали тело, которое некогда было благородным рыцарем в красивых доспехах. Единственное, что от него осталось - парадный меч, который мог бы послужить ценным даром для кого-то.
Мирное чавканье нарушил огромный монстр-кентавр, который протиснулся в храм и распугал мелюзгу. Это была помесь человека и пантеры, который держал рыцарский штандарт, явно как трофей после битвы. Заметив героев, он ринулся на них с целью отправить обратно в Междумирье (убить).
Схватка была отчаянной, но недолгой. Капитан подрезал сухожилие на одной лапе монстра, а Шутесса оседлала монстра и накинула ему на голову плащ, из-за чего кентавр ударился в стену. Алхимик Гельмар решил рискнуть, поднимая штандарт и используя свою трансмутацию для того, чтобы сделать из копья еще более устрашающее оружие.
Монстр пришел в себя и в ярости набросился на Алхимика, но налетел на штандарт и был пронзен им насквозь. Металл стал заливать его тело, пока наконец кентавр не превратился статую на какой-то античный манер.
Меч персонажи забрали, а в ящике неподалеку нашли вещи Эльзы. Но карета, явно созданная в Золотом веке, не давала покоя нашим героям.
Гельмар решил осмотреть ее даже не взирая на очевидую опасность в виде лже-священника и появившегося инквизитора. Благо ситуацию разрядила Шутесса, отправив недоброжелателей по ложному следу, говоря что видели ту самую ведьму, которая смогла улизнуть из их цепких лап.
Карета забрана, Капитан у штурвала. В последней сцене партия лихо забирает Эльзу из деревни и уезжает прочь, а инквизитор смотрит ей в след. Убивая лже-священника, он бормочет проклятья в сторону охотницы, обещая ей гореть в пламени, как и ее новым дружкам.

Что по механу. Пока что все работает как часы, затыков ни у кого особо не возникало. Конечно нужно понимать, что люди играю с автором игры, но тем не менее. Есть некоторые шероховатости формулировок, но это наживное. В целом всем, и мне в том числе, очень понравилось. Ждем пятниц!

#DevLogJLS
🔥18👍167
Что делает произведение великим? Темы, которые оно затрагивает и которые остаются актуальными до сих пор? Живые эмоции, которые испытываешь каждый раз при прочтении? Или может смелая идея, которая кардинально переворачивает жанр?
Для меня «Berserk» - это не только эталон темного фэнтези, но и очень личная история. Закончив перечитывать его раз в десятый пару дней назад, на глазах все еще выступали слезы. Ни «Круг земной», ни «Песнь льда и пламени» и уж тем более «Черный отряд» даже близко не стоит на ряду с этим шедевром.
Пост просто выговориться, нужно было поделиться эмоциями. Покойся с миром, мастер Миура.
26😢7🫡4👍2😐1
😈 БАСТАРД И СИЛЬНЕЙШИЙ ВРЫВАЮТСЯ В ЭТИ ВЫХОДНЫЕ! 😈

Ну что, готовы опробовать два новых сочных буклета STREET DOGS? Сегодня вышел погулять Бастард и Сильнейший. Две стороны одной медали, два харизматичных и мощных архетипа, которым явно есть что сказать друг другу!
Покупайте или скачивайте уже приобретенный материал, эксклюзивно на Станции Ролевой.

И неважно, сколько вокруг тебя будет союзников. Когда ты умираешь, ты всегда одинок.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
15🔥10👍7
Попросили рассказать, когда посмотрю три серии второго сезона Аркеина.
Нууу…неплохо. Визуал и анимация просто отвал башки, очень они все сочно делают. Но вот сам сюжет как будто бы пытается очень быстро себя рассказать, из-за чего ты даже не успеваешь ни отрефлексировать на кучу мама-драма событий, ни понять логику некоторых из них. Из-за этого попросту не веришь и не успеваешь всем проникнуться.
Смотреть дальше все равно буду как минимум из-за визуала, но хак сделать вообще не тянет, а это для меня о многом говорит.
👀177👍5
Сгенерировал тут арты для нашей игры по Душам. Охотница Эльза и мрачный Инквизитор.

#DevLogJLS
22🔥13👍9🤡2
Forwarded from Doodle Dungeon
Stella Plaga или Звездное Поветрие
(Из обгоревшего трактата, найденного в руинах. Многие страницы склеены кровью и покрыты кристаллами)

"Не болезнь плоти, но порча самого естества. Нечто настолько древнее, что было старо уже когда первые твари выползли из моря на сушу. Оно дремало в глубинах земли и между звёзд, пока МЫ не разбудили ЕГО своими поисками..."

ПРОЯВЛЕНИЯ:
Начальное поражение:
"Первые признаки легко спутать с обычной хворью - уплотнения под кожей, боли в суставах. Но плоть... плоть начинает жить своей жизнью. Я вскрыл тело погибшего от лихорадки бродяги. Его кости оказались полыми изнутри, в пустотах росли кристаллы. А кишки... они пульсировали в ритме, которого я никогда не слышал в живом теле.
Брат Освальд утверждает, что видел, как у зараженных органы меняются местами. Печень оказывается в черепе, мозг спускается в брюшину. И всё это - пока жертва ещё жива и в сознании.
Воистину, это кара небесная за наши грехи."

Истинная трансформация:
"Когда порча пускает корни глубоко, начинается подлинный кошмар. Плоть расслаивается, как гнилое мясо, но не умирает - она перестраивается. Видел человека, чья кожа стала прозрачной как стекло. Под ней извивались радужные трубки и пузыри, а кости срастались в новые, чудовищные формы.
Большинство не переживает этой стадии. Их тела просто... схлопываются, превращаясь в массу кристаллов. Те же, кто выживает... лучше бы они умерли."

Окончательное искажение:
"Мы не знаем, почему некоторые выживают. Жрецы говорят о каре богов, алхимики - о силе воли и чистоте гуморов. Всё ложь. Я видел, как последний пьяница превратился в нечто, способное искажать саму реальность вокруг себя, а благороднейший рыцарь стал безмозглой тварью, пожирающей собственные внутренности.

Выжившие не похожи друг на друга. Каждый - это уникальный кошмар, словно порча экспериментирует с формами жизни."

НАБЛЮДЕНИЯ ЗА ВЫЖИВШИМИ:

(записи с пятнами крови)

"Тварь, что была когда-то мясником. Его руки срослись с ножами, плоть постоянно регенерирует. Он разделывает сам себя, снова и снова, раскладывая куски в идеальном порядке.

Женщина, чьё тело стало подобно улью. В дырах, что покрывают её кожу, живут существа, похожие на пчёл, но с человеческими лицами. Она всё ещё помнит, как быть человеком, и плачет, когда её рой пожирает очередную жертву.

Стая собак срослась в единый организм. Их шкуры стали металлическими, а между телами растут кристаллы. Они охотятся так слаженно, словно управляются единым разумом. Возможно, так оно и есть.

Дерево в старом саду. Его плоды - головы, которые шепчут на неизвестных языках. Корни уходят глубоко под город, и иногда... иногда они выталкивают наружу странные артефакты и существ, которых никто никогда не видел."


(несколько страниц вырвано, на последней странице трясущимся почерком)

"Я понял... порча - это не болезнь. Это новая форма жизни, пожирающая старую. Мы не можем её остановить, потому что мы - всего лишь сырьё для её экспериментов. Я вижу это теперь, когда мои внутренности превращаются в кристаллы, а разум расширяется за пределы черепа. Это... это прекрасно. Это ужасно. Это неизбе..."
(остаток текста размыт кровью и покрыт кристаллическими наростами)
5🔥24👍5😍53😱2🤯1
Forwarded from Doodle Dungeon
Металлическое перо скрипит по пергаменту, оставляя следы чернил, похожие на ржавые подтёки
Капитан Генрих:
Честность в этом мире - такая же редкость, как тепло звёзд. Но он... пятно на бумаге ...словно маяк в ночи. Прямой путь, ясный взгляд. Когда-то у меня был пёс - такой же верный, такой же простой. Может, потому и держусь рядом - в его присутствии легче помнить, каково это - быть человеком.
Клякса расползается по краю страницы
Шутесса Дамми:
Её улыбка - как блеск отравленного клинка. Слишком яркая, слишком острая. Спасла меня от инквизиторов - ложь с её губ слаще мёда. Но что за яд скрывается под этой сладостью? Странно... её маска напоминает мне о чём-то. О трансмутации? О превращении? Нужно понаблюдать.
Несколько резких, рваных линий
Эльза:
Как осколок звезды - обжигает, но не могу отвести взгляд. Опасна? Безусловно. Как реакция, готовая вспыхнуть от малейшей искры. Что она скрывает? чернила растекаются, образуя странный узор Возможно, мы все - просто реагенты в её эксперименте. Но какой будет финальная формула?
В углу страницы - быстрый набросок кристаллической структуры, похожей на снежинку
5🔥125😍4👍1
Вторая сессия.

Их путь лежал в Опустевшую столицу. Проезжая сквозь проклятый лес, потерянный души чудом не столкнулись с его угрозами, минуя всевозможные опасности.
Подъезжая к городу они столкнулись с проблемой: мост через ров был разрушен, поэтому пришлось искать другой путь внутрь.
Эльза решила распрощаться с партией, ведь договор был лишь довести их до города. Дав напутствие о том, что туда лучше не соваться, она растворилась между тентов, выстроенных вокруг города на подобие ярмарки.
Тем временем Дамми, шутесса, копалась в одежде Инквизитора и нашла письмо с печаткой. В нем говорилось о том, что поиски бежавшей наследницы продолжаются. Ее необходимо вернуть герцогу, который сейчас пребывал в новом свете. При этом стоит оберегаться ее спутника - мужчины чародея, который умеет управлять кристальным проклятьем.
Партия ставит перед собой цель пройти через катакомбы контрабандистов, чтобы попасть в город и найти упоминания о том, как же зажечь солнце обратно. Гельмар, алхимик, разбирает карету, доставая кристальный модуль и спицу из передних колес. А затем изобретение Золотого Века отправляет в ров, тем самым заметая следы потерянных душ.
Путь через катакомбы был бы успешным, если бы не огромная мутировавшая рыба (или человек?), которая была в размер прохода и билась в судорогах, нанеся существенный урон Капитану. Дамми окончила ее жизнь, но из-за бешенства монстра проход стал рушиться. Персонажи быстро покинули его и оказались в огромной резервуаре, где смогли немого перевести дух и понять, куда двигаться дальше.
Гельмар смог осмотреть трупы других рыболюдей, которых кто-то убил в резервуаре совсем недавно. Выяснилось, что это также Stella Plaga, которая изменила существ до неузнаваемости. Он прихватил с собой образец паразита на всякий случай.
Партия выходит в Университетский квартал. Здесь стоит могильная тишина, в середине лежит метеоритный камень, а все "люди" здесь застыли как вкопанные.
Наконец, библиотека. В ней герои стараются найти хоть какие-то упоминания о ритуале, но из-за шума, который они устраивают, все посетители вдруг оживают и начинают нападать на них и крушить все вокруг. Дамми не теряется и начинает играть им колыбельную, с чем ей помогает Капитан. Таким образом опять устраивая тишину, все застывает как и было до этого.
Гельмар тем временем находит необходимые книги, которые, оказывается уже кое-кто читает. Сир Джованни из солнечной Лардании - рыцарь Текучей воды. Под многозадачное "хмм..." он все же отрывается от чтения и с радостью делится информацией с партией. Оказывается он тоже собирается найти ритуал и возжечь Солнце, однако для этого нужно сделать множество вещей. Во-первых достать первый фрагмент ритуала из гроба владыки в столице. Во-вторых найти карту до нового света, где спрятана вторая часть ритуала. Карту у него украл некий Зейн (Дамми тут же напряглась), но ее можно восстановить в Обсерватории.
В итоге партия решила, что они отправятся восстанавливать карту, а Сир Джованни пойдет изучать как же пробраться во дворец.

#DevLogJLS
❤‍🔥9😍8👍73🔥2🦄1
Появилось множество идей на очередные буклеты по Псам. Думаю к новому году выпустить еще парочку, а если пойдет легко - и того больше. Ну и мастерскую часть надо бы подтянуть, это самое сложное (очень лениво писать пояснения, самые сложные места для меня).
17🔥9👍7
После сами-знаете-каких событий с H0, мне в личку пришли не только люди, которые столкнулись с теми же проблемами у того же издателя. Были и те, кто спрашивал «а как бы ты организовал все это дело сам?». У меня ответ был прост: использовать что-то на подобии SCRUM. Работаю с использованием этой методики в крупной корпе уже порядочно времени и в целом интрумент рабочий.
К чему завел разговор? Мне хочется понять, было бы вам интересно послушать-почитать что-то на эту тему. А может и вообще рассказать, какие активности нужно сделать, чтобы реализовать свою игру. Шишек я набил много, поделиться есть чем.
1🔥39👍206🤡6🤔2
Доиграли вчера второй сезон по Псам. В общей сложности у нас вышло 24 сессии и, видимо, еще будет заключительная арка со сведением всех счетов и путей персонажей.
Рассказывать об эпичных сражениях и накале драмы не буду, надо было это делать сразу, о чем до сих пор жалею. Но поделюсь тем, что созрел новый ход для решения конфликтов большого уровня. Когда у вас участвует в бое более десятка персонажей и нужно нанести какой-то решающий удар и принять последствия. Так что к новому году или на праздники ждите апдейт! Есть еще несколько минорных доработок, которые делают игру плавнее и лучше.
23👍9🔥7
Больше аниме богу аниме!
👍113
Под конец года Кубатория возвращается на CrowdRepublic с легендарной анимешной ролевой игрой!

BESM или «Большие глаза, маленький рот» поможет вам погрузиться в любимые вселенные из аниме и манги — играйте кем угодно, во что угодно и когда угодно! Невероятно гибкая система создания и прокачки персонажей, красочные иллюстрации и элегантные, проверенные временем правила точно не оставят вас равнодушными.

Хотите в составе Лиги Героев спасать планету от суперзлодеев? Может, вам больше по вкусу рассекать на космолёте под ритмичный бибоп в поиске самых опасных преступников во вселенной? А как насчёт охоты на странных эволюционирующих зверушек? Или может, ну его всё, и вы лучше поселитесь в руке сопартийца, иногда по его просьбе превращаясь в массивную шипастую дубину? Слизь? Полудракон? Андроид-горничная? Поп-айдол? Ожившая посуда?

На протяжении уже более 20 лет BESM радует англоязычных фанатов НРИ и японской анимации, и мы рады представить вам русскоязычную локализацию актуальной четвёртой редакции!

Для нас BESM — это самая большая книга и самый важный предзаказ, от которого зависит дальнейшая судьба нашего издательства. Будем очень благодарны любой поддержке!

Помочь игре выйти в бумаге можно тут!
👍17👀54
Совсем закопался в работе, поэтому всякие интересные посты откладываю на декабрь, по типу подкаста и так далее. Поэтому пока вкину вопрос: нужен ли нам отдельный чат по всем моим проектам или достаточно того, который прилинкован к каналу?

Девочек вам в ленту.
17🔥10👍6
BLASKOWITZ INC
Попросили рассказать, когда посмотрю три серии второго сезона Аркеина. Нууу…неплохо. Визуал и анимация просто отвал башки, очень они все сочно делают. Но вот сам сюжет как будто бы пытается очень быстро себя рассказать, из-за чего ты даже не успеваешь ни…
Следующие три серии просмотрены, а вердикт все тот же: очень красиво, ничего не понятно. События спешат, их очень много и прям не успеваешь все осознать и прочувствовать. Из-за этого складывается ощущение, что есть куча сюжетных дыр. Ждем-с заключительный триплет.
👍10👀42
Йо, товарищи.
Нас уже аж 700+, что не может не радовать.
Давайте еще разок познакомимся друг с другом.
Меня зовут Иван, в НРИ пространстве известен как Майор Бласковиц. Лучше звать Бласк, Бласко, Майор.
Занимаюсь тем, что рассказываю о своих ролевых практиках, делаю игры и делюсь подходами по их реализации. Люблю киберпанк, аниме и souls-like игры. Прохладен к DnD и Миру тьмы.
Считаю, что чтобы сделать что-то хорошо - нужно это делать самому (или хотя бы досконально разобраться, как это устроено).
Всех обнял-приподнял.

Среда, мои чюваки.
142🔥15🤣6👍5👎2🤡1
Посетила идея создать полезный список из книг, видео, статей и прочих материалов на тему, которые могут пригодиться начинающим разработчикам настольных ролевых игр. Понимаю, что в каждой группе есть 1001 статья как сделать ваше подземелье с драконами уникальным, но меня больше интересует именно разработка игры. Кажется, что это будет очень полезно в нашей нише и в целом сможет поднять инди игры на новый уровень. Джемы проводим, а обучающих материалов не даем.
Присылайте ваши рекомендации в комментарии, несите пост дальше.

Картинка для привлечения внимания.
29👍16🔥14