Линн - Ученик Гельмара.
Исчез во время падения Башни. Непонятно, что с ним стало. Множество слухов, от великолепных до ужасных.
#DevLogJLS
Хорошая музыка под это дело.
Исчез во время падения Башни. Непонятно, что с ним стало. Множество слухов, от великолепных до ужасных.
#DevLogJLS
Хорошая музыка под это дело.
YouTube
King's Field The Ancient City OST - Mansion of the Howling Winds (Extended)
Copyright FromSoftware, 2001.
🔥11❤6👍4
Набрасываем дизайн, генерировать конкретику будем уже отдельно. Главное - поймать стиль и вайб.
Ждем на Новый год?
Ждем на Новый год?
❤23🔥15👍11
Воскресенский вопрос: зачем существуют дополнения с кучей новых локаций, фракций и т.д (кроме заработка бабла)? Я еще понимаю набор заклинаний, орудий или монстров, это все таки как-то затрагивает механику, но чисто нарративные вещи…у меня ощущение, что тем самым фантазия людей деградирует, потому что сами они не придумывают что-то новое. А ведь это самое интересное в нашем хобби.
🤔14🤡10❤6👍5
Захотели сегодня поменьше стекла. Первая треть сессии была супер хорни, где две девушки хвастались друг перед другом их опытом с другими персонажами в постели. А потом раздался звонок с просьбой о помощи…
…как итог: смерть очень значимого персонажа, лучшей подруги одной из главных героинь. И опять же по вине этой самой героини, из-за ее желаний.
А параллельно происходил ультра пафосный замес с главами кланов, где отец наследника погиб от рук второго демонического сына, но «так было задумано, потому что в бесконечном количестве вариантов будущего только этот мог сделать из тебя истинного наследника, сын».
Люблю свою партию стеклоедов…и Псов, конечно же.
…как итог: смерть очень значимого персонажа, лучшей подруги одной из главных героинь. И опять же по вине этой самой героини, из-за ее желаний.
А параллельно происходил ультра пафосный замес с главами кланов, где отец наследника погиб от рук второго демонического сына, но «так было задумано, потому что в бесконечном количестве вариантов будущего только этот мог сделать из тебя истинного наследника, сын».
Люблю свою партию стеклоедов…и Псов, конечно же.
❤18👍9❤🔥6🔥3
Что же, джем закончился неделю назад. Начинался он весьма авантюрно. Буквально за час просмотра видео меня стрельнула идея и вот уже на итч создан тематический проект. Изначально я предполагал, что будет максимум пять работ совсем уж энтузиастов, которым просто нравится врываться во всякий движ. К моему приятному удивлению таких людей оказалось сильно больше, некоторые пришли даже целыми командами!
Это лишний раз подтверждает, что сильная идея может откликнуться искрой в сердцах и породить огонь фантазии. Что люди могут творить потому, что им просто нравится сам процесс и причастность к чему-то. Хоть это и простая база, но здорово, что она не меняется.
Хочу выразить всем участникам ОГРОМНОЕ спасибо! Вы большие молодцы. Я прекрасно понимаю, как дорого время, которое вы потратили, и от этого мне приятнее вдвойне. Надеюсь увидеть вас и на других джемах, которые я планирую теперь запускать куда чаще.
Все работы получились сочные и интересные по своему. Но я, конечно же, не могу не отметить мой личный фаворит - Грот утонувшей надежды. Команда заряженных ребят сделала прям мощный проект, который невероятно близок к оригиналу Vermis. Если захотите какую-то коллабу - дайте знать.
Еще раз всем большое спасибо, а работы можно посмотреть вот тут (и вот тут).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤22🔥10👍8❤🔥3
Из забавного.
Иногда сталкиваюсь с мнением, что я супер токсичный и вообще со мной невозможно нормально вступать в диалог/вести дела. Еще более забавно то, что это несут в массы те люди, которые со мной либо в этот самый диалог не вступали практически никогда и сделали выводы на основе каких-то постов/отзывов, либо являются моим топом по лицемерию в кругах ИНРИНРЯ, мнение которых принято слушать.
Еще есть совсем смешные, которые обижаются на то, что множество моих игр находятся в быстром старте. Их не считаем, у них своя атмосфера.
Нравится ли мне это? Скорее даже да. Хороший отсев на тех, кто не умеет в критическое мышление и любит слушать "авторитет" местного разлива.Ладно, это было немного токсично, но мне же нужно держать марку, да?
Иногда сталкиваюсь с мнением, что я супер токсичный и вообще со мной невозможно нормально вступать в диалог/вести дела. Еще более забавно то, что это несут в массы те люди, которые со мной либо в этот самый диалог не вступали практически никогда и сделали выводы на основе каких-то постов/отзывов, либо являются моим топом по лицемерию в кругах ИНРИНРЯ, мнение которых принято слушать.
Еще есть совсем смешные, которые обижаются на то, что множество моих игр находятся в быстром старте. Их не считаем, у них своя атмосфера.
Нравится ли мне это? Скорее даже да. Хороший отсев на тех, кто не умеет в критическое мышление и любит слушать "авторитет" местного разлива.
😁25👍13❤5😢3🤡1
Посмотрел я все доступные серии Dandadan и твердо понял, что Псам нужен новый ход. Он у меня вертелся очень давно, но только сейчас я наконец смог его структурировать под что-то интересное и необычное.
Держать себя в руках
Когда держишь себя в руках действуй:
- мудро, если хочешь совладать со своим гневом и страхом, не поддаваясь на провокацию или манипуляцию.
- страстно, если хочешь совладать со своими искренними чувствами по отношению к чему-то или кому-то.
10+ У тебя получается. Задай один вопрос о ситуации и получи +1, если будешь действовать в соответствии с ответом.
7-9 Если действовал мудро:
- ситуация сильно задевает тебя, выйди из равновесия;
- ты огрызаешься и говоришь лишнего, что используют против тебя;
- ты невероятно зол, напуган, потерян, одержим и т.д. на твой выбор;
- ты выходишь из себя, получи темную ки;
Если действовал страстно:
- ты стесняешься и нерешительно застываешь на месте до тех пор, пока что-то не произойдет;
- ты что-то мямлишь, но тебя поймут не так, как ты этого хочешь;
- ты делаешь что-то несуразное и глупое, получая ярлык.
- ты перенервничал и вышел из равновесия.
Чем он интересен. Здесь у нас персонаж должен держать себя в руках не только в моменты злости, гнева или страха, но и когда находится рядом с объектом обожания. Мне кажется, что это выгодное отличие от похожих вариаций, которые я встречал в том же MonsterHearts. Ну и конечно же куда без анимешных тропов!
Еще покручу его немного, но в целом уже нравится.
Держать себя в руках
Когда держишь себя в руках действуй:
- мудро, если хочешь совладать со своим гневом и страхом, не поддаваясь на провокацию или манипуляцию.
- страстно, если хочешь совладать со своими искренними чувствами по отношению к чему-то или кому-то.
10+ У тебя получается. Задай один вопрос о ситуации и получи +1, если будешь действовать в соответствии с ответом.
7-9 Если действовал мудро:
- ситуация сильно задевает тебя, выйди из равновесия;
- ты огрызаешься и говоришь лишнего, что используют против тебя;
- ты невероятно зол, напуган, потерян, одержим и т.д. на твой выбор;
- ты выходишь из себя, получи темную ки;
Если действовал страстно:
- ты стесняешься и нерешительно застываешь на месте до тех пор, пока что-то не произойдет;
- ты что-то мямлишь, но тебя поймут не так, как ты этого хочешь;
- ты делаешь что-то несуразное и глупое, получая ярлык.
- ты перенервничал и вышел из равновесия.
Чем он интересен. Здесь у нас персонаж должен держать себя в руках не только в моменты злости, гнева или страха, но и когда находится рядом с объектом обожания. Мне кажется, что это выгодное отличие от похожих вариаций, которые я встречал в том же MonsterHearts. Ну и конечно же куда без анимешных тропов!
Еще покручу его немного, но в целом уже нравится.
🔥17👍9❤7
Подарили тут для вдохновения к готовящейся Lost Souls. ⚔️
Красотень!
Красотень!
🔥29👍8❤6
По горячим следам первой сессии.
Сегодня потерянные души отправились в Умирающую деревню. По рассказам шутессы Дамми, в этой деревне можно было найти некого проводника, который знает путь в Опустевшую столицу.
Остановившись на окраине деревни, Капитан решил разведать обстановку и в свою подзорную трубу разглядел, что в середине деревни разгорается большой костер. Вокруг него проклятая нежить пала ниц, молясь чему-то или кому-то, а мужчины в разукрашенных священных одеяниях хотят сжечь на этом самом костре какую-то девушку. Судя по внешности это была та самая проводница, которую группа должна была найти.
Не долго думая герои направились к костру и придумали план: алхимик Гельмар отвлекает всех тем, что кидает в огонь взрывоопасную смесь, а Капитан и Дамми воруют девушку в суматохе.
Все вышло так, как они планировали. Огромный столп огня взмыл в воздух, перекрашиваясь в таинственно фиолетовый, из-за чего лже-священник тут же стал говорить, что это есть откровение. Проклятая нежить принялась идти на убой, сгорая в алхимическом пламени, пока в городе не остались лишь лже-церковники.
Тем временем Алхимик, Капитан и Шутесса заперлись в близлежащем доме, начиная расспрашивать девушку о том, что она знает и просить помощи по путешествию в столицу.
Девушку звали Эльза, она представилась охотницей. За то, что ее спасли, девушка согласилась помочь, вот только для этого ей необходимо было ее снаряжение, которое лже-церковники отобрали у нее. Оно, скорее всего, находится в их странной корете, на которой они приехали в деревню. А еще Эльза обронила пару слов о том, что тут, в покосившемся храме, есть что-то полезное. К слову, сама она на отрез отказалась идти с персонажами, говоря о том, что в сделку входит только ее помощь как проводника.
Делать нечего, герои решают заглянуть в храм и посмотреть, что же там такое. По пути решившись пошариться по деревне, они обнаружили умирающую женщину с ребенком, которая лишь успела что-то прошептать и, умирая, передать свою душу.
Входя в храм, герои увидели, как у алтаря что-то происходит. Какие-то волосатые твари терзали тело, которое некогда было благородным рыцарем в красивых доспехах. Единственное, что от него осталось - парадный меч, который мог бы послужить ценным даром для кого-то.
Мирное чавканье нарушил огромный монстр-кентавр, который протиснулся в храм и распугал мелюзгу. Это была помесь человека и пантеры, который держал рыцарский штандарт, явно как трофей после битвы. Заметив героев, он ринулся на них с целью отправить обратно в Междумирье (убить).
Схватка была отчаянной, но недолгой. Капитан подрезал сухожилие на одной лапе монстра, а Шутесса оседлала монстра и накинула ему на голову плащ, из-за чего кентавр ударился в стену. Алхимик Гельмар решил рискнуть, поднимая штандарт и используя свою трансмутацию для того, чтобы сделать из копья еще более устрашающее оружие.
Монстр пришел в себя и в ярости набросился на Алхимика, но налетел на штандарт и был пронзен им насквозь. Металл стал заливать его тело, пока наконец кентавр не превратился статую на какой-то античный манер.
Меч персонажи забрали, а в ящике неподалеку нашли вещи Эльзы. Но карета, явно созданная в Золотом веке, не давала покоя нашим героям.
Гельмар решил осмотреть ее даже не взирая на очевидую опасность в виде лже-священника и появившегося инквизитора. Благо ситуацию разрядила Шутесса, отправив недоброжелателей по ложному следу, говоря что видели ту самую ведьму, которая смогла улизнуть из их цепких лап.
Карета забрана, Капитан у штурвала. В последней сцене партия лихо забирает Эльзу из деревни и уезжает прочь, а инквизитор смотрит ей в след. Убивая лже-священника, он бормочет проклятья в сторону охотницы, обещая ей гореть в пламени, как и ее новым дружкам.
Что по механу. Пока что все работает как часы, затыков ни у кого особо не возникало. Конечно нужно понимать, что люди играю с автором игры, но тем не менее. Есть некоторые шероховатости формулировок, но это наживное. В целом всем, и мне в том числе, очень понравилось. Ждем пятниц!
#DevLogJLS
Сегодня потерянные души отправились в Умирающую деревню. По рассказам шутессы Дамми, в этой деревне можно было найти некого проводника, который знает путь в Опустевшую столицу.
Остановившись на окраине деревни, Капитан решил разведать обстановку и в свою подзорную трубу разглядел, что в середине деревни разгорается большой костер. Вокруг него проклятая нежить пала ниц, молясь чему-то или кому-то, а мужчины в разукрашенных священных одеяниях хотят сжечь на этом самом костре какую-то девушку. Судя по внешности это была та самая проводница, которую группа должна была найти.
Не долго думая герои направились к костру и придумали план: алхимик Гельмар отвлекает всех тем, что кидает в огонь взрывоопасную смесь, а Капитан и Дамми воруют девушку в суматохе.
Все вышло так, как они планировали. Огромный столп огня взмыл в воздух, перекрашиваясь в таинственно фиолетовый, из-за чего лже-священник тут же стал говорить, что это есть откровение. Проклятая нежить принялась идти на убой, сгорая в алхимическом пламени, пока в городе не остались лишь лже-церковники.
Тем временем Алхимик, Капитан и Шутесса заперлись в близлежащем доме, начиная расспрашивать девушку о том, что она знает и просить помощи по путешествию в столицу.
Девушку звали Эльза, она представилась охотницей. За то, что ее спасли, девушка согласилась помочь, вот только для этого ей необходимо было ее снаряжение, которое лже-церковники отобрали у нее. Оно, скорее всего, находится в их странной корете, на которой они приехали в деревню. А еще Эльза обронила пару слов о том, что тут, в покосившемся храме, есть что-то полезное. К слову, сама она на отрез отказалась идти с персонажами, говоря о том, что в сделку входит только ее помощь как проводника.
Делать нечего, герои решают заглянуть в храм и посмотреть, что же там такое. По пути решившись пошариться по деревне, они обнаружили умирающую женщину с ребенком, которая лишь успела что-то прошептать и, умирая, передать свою душу.
Входя в храм, герои увидели, как у алтаря что-то происходит. Какие-то волосатые твари терзали тело, которое некогда было благородным рыцарем в красивых доспехах. Единственное, что от него осталось - парадный меч, который мог бы послужить ценным даром для кого-то.
Мирное чавканье нарушил огромный монстр-кентавр, который протиснулся в храм и распугал мелюзгу. Это была помесь человека и пантеры, который держал рыцарский штандарт, явно как трофей после битвы. Заметив героев, он ринулся на них с целью отправить обратно в Междумирье (убить).
Схватка была отчаянной, но недолгой. Капитан подрезал сухожилие на одной лапе монстра, а Шутесса оседлала монстра и накинула ему на голову плащ, из-за чего кентавр ударился в стену. Алхимик Гельмар решил рискнуть, поднимая штандарт и используя свою трансмутацию для того, чтобы сделать из копья еще более устрашающее оружие.
Монстр пришел в себя и в ярости набросился на Алхимика, но налетел на штандарт и был пронзен им насквозь. Металл стал заливать его тело, пока наконец кентавр не превратился статую на какой-то античный манер.
Меч персонажи забрали, а в ящике неподалеку нашли вещи Эльзы. Но карета, явно созданная в Золотом веке, не давала покоя нашим героям.
Гельмар решил осмотреть ее даже не взирая на очевидую опасность в виде лже-священника и появившегося инквизитора. Благо ситуацию разрядила Шутесса, отправив недоброжелателей по ложному следу, говоря что видели ту самую ведьму, которая смогла улизнуть из их цепких лап.
Карета забрана, Капитан у штурвала. В последней сцене партия лихо забирает Эльзу из деревни и уезжает прочь, а инквизитор смотрит ей в след. Убивая лже-священника, он бормочет проклятья в сторону охотницы, обещая ей гореть в пламени, как и ее новым дружкам.
Что по механу. Пока что все работает как часы, затыков ни у кого особо не возникало. Конечно нужно понимать, что люди играю с автором игры, но тем не менее. Есть некоторые шероховатости формулировок, но это наживное. В целом всем, и мне в том числе, очень понравилось. Ждем пятниц!
#DevLogJLS
🔥18👍16❤7
Что делает произведение великим? Темы, которые оно затрагивает и которые остаются актуальными до сих пор? Живые эмоции, которые испытываешь каждый раз при прочтении? Или может смелая идея, которая кардинально переворачивает жанр?
Для меня «Berserk» - это не только эталон темного фэнтези, но и очень личная история. Закончив перечитывать его раз в десятый пару дней назад, на глазах все еще выступали слезы. Ни «Круг земной», ни «Песнь льда и пламени» и уж тем более «Черный отряд» даже близко не стоит на ряду с этим шедевром.
Пост просто выговориться, нужно было поделиться эмоциями. Покойся с миром, мастер Миура.
Для меня «Berserk» - это не только эталон темного фэнтези, но и очень личная история. Закончив перечитывать его раз в десятый пару дней назад, на глазах все еще выступали слезы. Ни «Круг земной», ни «Песнь льда и пламени» и уж тем более «Черный отряд» даже близко не стоит на ряду с этим шедевром.
Пост просто выговориться, нужно было поделиться эмоциями. Покойся с миром, мастер Миура.
❤26😢7🫡4👍2😐1
Ну что, готовы опробовать два новых сочных буклета STREET DOGS? Сегодня вышел погулять Бастард и Сильнейший. Две стороны одной медали, два харизматичных и мощных архетипа, которым явно есть что сказать друг другу!
Покупайте или скачивайте уже приобретенный материал, эксклюзивно на Станции Ролевой.
И неважно, сколько вокруг тебя будет союзников. Когда ты умираешь, ты всегда одинок.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤15🔥10👍7
Попросили рассказать, когда посмотрю три серии второго сезона Аркеина.
Нууу…неплохо. Визуал и анимация просто отвал башки, очень они все сочно делают. Но вот сам сюжет как будто бы пытается очень быстро себя рассказать, из-за чего ты даже не успеваешь ни отрефлексировать на кучу мама-драма событий, ни понять логику некоторых из них. Из-за этого попросту не веришь и не успеваешь всем проникнуться.
Смотреть дальше все равно буду как минимум из-за визуала, но хак сделать вообще не тянет, а это для меня о многом говорит.
Нууу…неплохо. Визуал и анимация просто отвал башки, очень они все сочно делают. Но вот сам сюжет как будто бы пытается очень быстро себя рассказать, из-за чего ты даже не успеваешь ни отрефлексировать на кучу мама-драма событий, ни понять логику некоторых из них. Из-за этого попросту не веришь и не успеваешь всем проникнуться.
Смотреть дальше все равно буду как минимум из-за визуала, но хак сделать вообще не тянет, а это для меня о многом говорит.
👀17❤7👍5
❤22🔥13👍9🤡2