BLASKOWITZ INC
977 subscribers
1.57K photos
85 videos
38 files
575 links
Systems Analyst | Team Lead | Game Designer | TTRPG and Video Game Enthusiast
Download Telegram
🔥А это была двенадцатая работа на джем из потерянных душ!🔥

Оформление: 🌟
Текст: 🌟 🌟
Вайб: 🌟 🌟

Достижение: Таинственный незнакомец. Добавь вопросы для читателей! 💀

Спасибо товарищу за участие!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥145👍5
BLASKOWITZ INC
🔥Услышь мой зов, потерянная душа! 🔥 https://itch.io/jam/lost-souls-jam
Остался один день, потерянная душа! Спеши!
14🔥7👍6
BLASKOWITZ INC
🔥Услышь мой зов, потерянная душа! 🔥 https://itch.io/jam/lost-souls-jam
🔥 Джем подошел к концу, потерянная душа! 🔥

Большое спасибо всем участникам! Чуть позже допишу пост по каждой работе, а потом соберу все в один и еще раз всех поблагодарю. ❤️‍🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
22🔥12👍4
😈 NAH, I'D WIN! 😈

Два сочнейших буклета ушли на вычитку и скоро буду доступны в STREET DOGS!

BASTARD - презираемый всеми из-за проклятия, он озлоблен на весь мир, который не принимает его. Найдя способы сражаться лишь силой собственного тела и ума, он вершит личное правосудие.
THE STRONGEST - сильнейший особого уровня, чье мастерство не поддается описанию. Но с великой силой приходит и великая ответственность.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
23🔥13👍7
В который раз убеждаюсь, что в нашем хобби, даже в лайт-рулл системах, подавляющие большинство людей любят цифры и всякие плюшки. Наскрести +1 к проверке? Кайф. Оружие имеет больше сочных тегов или больше урона? Сюда его! И это…неплохо. Это даже круто. Есть какая-то вот внутренняя радость, что теперь ты делаешь что-то лучше, чем мог раньше.
Это я все к чему? Не слушайте унылых снобов, которые говорят, что «цифры не важны, важно только повествование». Это все bullshit. Повествование никуда не денется, если ты получишь +1 к выбиванию дерьма из противника или намошнишь себе оружие получше. Все должно быть в гармонии, иначе зачем нам вообще рандомизация в играх. Будьте фанатами своих персонажей.
👍35🔥116👎3🥴2❤‍🔥1💯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😁9👍32
🔥Тринадцатая работа на джем из потерянных душПомню...!🔥

Это воспоминания безымянного жителя одной деревни, из которых, при желании, можно выудить описание некоего явления/проклятия/болезни и немного информации про некую организацию. Всё это в жанре меланхоличного фэнтези без какой-то особой привязки к сеттингу.

Оформление: 🌟 🌟
Текст: 🌟 🌟 🌟
Вайб: 🌟 🌟 🌟

Достижение: Лидер ковенанта. Расскажи историю о становлении Ордена Помнящих!

Спасибо Анне ShadyWings за участие!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
15🔥6👍3🌚1
# Reboot initiated. Reboot complete.
# Initiating system recovery...
# Estimated recovery date for critical fragments: January 2025.
29🔥13😍4🌚2
HUMANITY ZERO

Знаю, что вам нужно еще немного конкретики, поэтому вот вам список всех общих триггеров, которые будут в конечном варианте.

Триггеры поиска информации
ANALYZE
- провести расследование, анализировать полученную информацию.
SCAN - что-то понять из диалога или окружающего мира прямо сейчас.
MATRIX DIVING - погрузиться в Матрицу.

Триггеры опасности
DEFUSE THE THREAT - обезвредить угрозу, физическую или социальную.
BLADERUN - сделать что-то рискованное, вроде опасного вождения или скрытного проникновения.
COUNTZERO - когда время умирать.

Технологические триггеры
CONNECT
- взломать все что угодно, отдавать команды технике и т.д.
EXPLOITED - когда тебя или твою технику взламывают.
GLITCHED - используешь глитчи для изменения ситуации.

Социальные триггеры
RESIST SYSTEM
- сопротивляешься шантажу, влиянию или контролю.
CHOOSE A SIDE - выбираешь сторону в конфликте.
INFLUENCE PEOPLE - влияешь на человека посредством уговоров, шантажа или угроз.

Триггеры секторов
SEEK ASSISTANCE
- просишь помощи у своего сектора влияния.
FIND A PERSON - ищешь нужного человека.
ORDER A SERVICE - покупаешь, нанимаешь, оплачиваешь.
21🔥12👍6❤‍🔥1
🔥Четырнадцатая работа на джем из потерянных душСвеча одиноких откровений!🔥

По давно забытой тропе вы направляетесь к поселению. Проходя мимо опушки леса, вы чувствуете, как порывы ветра стихают, а запах сырых гниющих листьев сменяется резким ароматом костра и гари. Неподалёку от дороги вы замечаете сгоревшую хижину, от которой остались лишь руины, покрытые слоем пепла и сажи.

Оформление: 🌟 🌟
Текст: 🌟 🌟
Вайб: 🌟 🌟 🌟

Достижение: YOU DIED. Добро пожаловать в потерянные души!

Спасибо iplatoxa за участие!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13🔥5👍2
🔥Пятнадцатая и последняя работа на джем из потерянных душПоследняя надежда угасающего мира!🔥

Когда мир пережил Катастрофу и бьется в агонии от отчаяния - ему непременно нужны герои: те из выживших, кто ещё сохранил человечность и веру в светлое будущее, созданное своими руками.

Оформление: 🌟 🌟
Текст: 🌟 🌟
Вайб: 🌟 🌟 🌟

Достижение: Потерянные души. Расскажи о тех, кто является последней надеждой этого мира.

Спасибо Avendim за участие!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12🔥4👍3🤝1
Меня тут в комментариях просили рассказывать про то, как будет идти первая игра по Lost Souls. Поэтому раз-два в недельку буду писать немного о происходящем. Мне кажется будет полезно не только чтобы вайбами заряжаться, но и понимать, как происходит тестирование игры в реальных условиях.

Так как я решил водить маленькими сессиями по 2-3 часа, то перед нулевкой попросил игроков накидать немного об их ожиданиях и пожеланиях на игру. Таким образом сократим время синхронизации и уделим больше внимание созданию мира (естественно, проговорив все еще раз, но уже предметно).

Итого, от игры мы ожидаем:

"Путешествия по умирающему миру, описания темных пейзажей, пустошей и древних лесов, погибающих деревень, и их теряющих рассудок обитателей. Хотелось бы стать свидетелем или участником бесконечной осады, или бессмысленного крестового похода.
Ну и, конечно, хотелось бы роста и раскрытия арки персонажа, с какой-нибудь трагической концовкой."

"Чтобы мы не забывали и про юмор. В умирающем мире без него просто никак, чтобы от окружающего мрака было больше эффекта."

"Внешнее умиротворение и безмятежность от того, что хуже уже не будет, и вместе с тем внутренняя фрустрация, подкатывающая комом горечи к горлу.
Что-то близкое к легендам, оживающим на наших глазах. Не важно чего бы они касались- могущественных существ, опасных реликвий или былого величия запустелых нынче мест.
Вайбы:
- Тонкое хоровое пение, эхом разносящееся из глубин забытого храма;
- Липкая грязь, скрывшая под собой благородный блеск доспеха;
- Обугленное тело с торчащими белесыми ребрами;
- Аромат петрикора и колокольный звон перед службой;
- Призрачный шепот безымянных могил;
- Кровавая слава, трепещущая душа;
- Навязчивая идея, накатывающее безумие;
- Безжизненная земля и ее плачь о собственных утратах;
- Залы с высокими потолками и потрескавшаяся фреска."

Сегодня будем создавать мир и персонажей (хотя наброски уже некоторые есть).

#DevLogJLS - тег для этих записей.
👍17🔥98
Сгенерировались, делюсь.

Легенда о Золотом веке (генератор нулевой сессии):
Каков был Золотой век?
Был найден новый край света, открыты новые земли. В них был найдено что-то, что позволило лечить любые болезни.
Что ознаменовало конец Золотого века?
Коллапс солнца, погрузивший мир в мрак и холод. Природные аномалии. Из-за этого что-то, что лечило болезни, пропало/утратило силу/стало очень редким.
Кто или что до сих пор удерживает мир от полного разрушения?
Упавшие осколки звезд, поддерживающие своим теплом остатки цивилизации.
Что является символом надежды в этом угасающем мире?
Новое зарождающееся светило, в чьих силах согреть мир.
Какая угроза стоит перед миром сейчас?
Звездное заражение от осколков распространяется и бесконтрольно поглощает мир.
Что нужно сделать, чтобы вернуть Золотой век?
Использовать сильнейшие кристаллы для возжжения нового светила.

Персонажи (в двух словах):
Гельмар из Медной Башни.
Тема: Цена познания,
трансформация как проклятие,
поиск искупления через понимание
собственного состояния.
Известный алхимик, желающий раздвинуть границы познания. Эксперимент, который он провел на себе, изуродовал его до неузнаваемости. Теперь он, потерянная душа и нежить, стремится найти Materia Prima - философский камень. Он нужен ему для того, чтобы либо прекратить страдания и умереть, либо наконец исполнить сокровенное желание в познании истинны мироздания.

Капитан Генрих, "Бич Морей".
Тема: Скитание в чуждом мире. Ностальгия. Адаптация и выживание в новых условиях. Поиск себя. Поиск потерянной семьи. Мечты о возвращении былого.
Легендарный капитан, который проплыл по всем морям и видел множество чудес. Вся его жизнь была одной большой авантюрой, в которой ему удавалось одерживать верх...до тех пор, пока его не выкинуло на сушу после кораблекрушения. Теперь морской волк вынужден скитаться по суше в поисках избавления и истинной смерти, ввязываясь напоследок в самое отчаянное приключение.

Шутесса (пока безымянная).
Тема: Жадность до внимания, поиск несуществующего идеала и стремление к нему. Извращенное восприятие искусства. Осознание ошибок прошлого или полное отрицание сего.
Актриса без театра, шут без публики. Все кто был ей близок умерли, от ее руки или по роковой случайности - неизвестно. Однако улыбка все равно не сходит с ее уст, ведь сейчас она практически счастлива: отчаянное приключение в компании двух известных личностей будет интересным и о нем можно будет сложить множество легенд!

Известные локации:
Руины Замка "Лунного света" на новом материке.
Вайбы:
- Величественные готические соборы.
- Религиозные фрески.
- Огромная библиотека.

Подземный град минеральных големов.
Вайбы:
- Множественные круговые арки.
- Плантации грибов.
- Оборонительные сооружения против наземников.

Медная башня из старого мира.
Вайбы:
- Алхимические лаборатории.
- Циклопическое сооружение, уходящее в облака, построено по типу спирали.
- Стены из сплава меди и неизвестных металлов
- Следы алхимической катастрофы.

Умирающая деревня в старом свете.
Вайбы:
- Маленькие деревянные домики, жмущиеся друг к другу.
- Горящие костры, куда сваливают все что горит.
- Отчаявшиеся и обезумевшие местные жители, опасный культ.

Опустевшая столица в старом свете.
Вайбы:
- Готический мертвый город, который был оставлен по серьезной причине.
- Искатели сокровищ - частые гости.
- Звездная болезнь стала распространяться и здесь.

Кристальное кладбище кораблей.
Вайбы:
- Один корабль точно населен кем-то.
- Иссохший берег.
- Застоявшаяся вода.

НПЦ:
"Бич Кораблей".
Известный капитан флота, который не давал покоя Генриху. Его немезида.
"Если я узнаю, что он жив - перед смертью я затащу его в ад." - Генрих.

Герцог и его семья.
Они были опозорены балладой Шутессы на важном мероприятии из-за своего зазнайства. Теперь он до сих пор пытается ей отомстить.

Лавиния Измененная - возлюбленная Гельмара.
Стала участником эксперимента, тоже исказилась от мутации. Она утрачивает свою человечность. Бродит по мертвым землям вокруг Медной башни и ищет своего влюбленного, собирает белые цветы.
15🔥8👍5
Линн - Ученик Гельмара.
Исчез во время падения Башни. Непонятно, что с ним стало. Множество слухов, от великолепных до ужасных.

#DevLogJLS

Хорошая музыка под это дело.
🔥116👍4
Набрасываем дизайн, генерировать конкретику будем уже отдельно. Главное - поймать стиль и вайб.
Ждем на Новый год?
23🔥15👍11
Воскресенский вопрос: зачем существуют дополнения с кучей новых локаций, фракций и т.д (кроме заработка бабла)? Я еще понимаю набор заклинаний, орудий или монстров, это все таки как-то затрагивает механику, но чисто нарративные вещи…у меня ощущение, что тем самым фантазия людей деградирует, потому что сами они не придумывают что-то новое. А ведь это самое интересное в нашем хобби.
🤔14🤡106👍5