Мир умирает. В его трещинах — лишь холодный ветер и шепот призраков былого. Люди больше не помнят света, а солнце, едва цепляясь за небосвод, скрыто густыми облаками. Тени сгущаются у края твоего пути, и каждый шаг отдаётся в глухой пустоте. Ты был рожден в этой темноте, и темнота следит за тобой.
В мире, где время остановилось, ты — лишь отблеск давно угасшего пламени. Что привело тебя сюда? Месть? Грех? Забытая клятва? Быть может, потерянное обещание или отчаянная надежда. Но есть ли ещё место для искры, когда само время иссякает, когда души, изъеденные болью, растворяются в вечной ночи?
Ты не одинок в своей скорби. Другие тоже блуждают по руинам забытого мира, преследуемые тенями своих грехов и страстей:
Рыцарь-клятвопреступник, облаченный в оковы клятвы, которую он нарушил. Его броня треснула, его меч пропитан кровью, но он продолжает идти — в поисках искупления или смерти.
Падший герой, тот, кто когда-то был славным спасителем, но теперь лишь сломанный призрак своей былой силы. Он ищет ответ на вопрос: возможно ли искупить свой самый страшный провал?
Отвергнутый любовник, душа которого сгорела в пламени страсти. Его сердце теперь — это лишь пепел, а шаги ведут к последней встрече с теми, кто предал его.
Последний из племени, чей народ был стерт с лица земли. Он несет свою культуру, свою историю, свою боль — одинокий и забытый, но несломленный.
Безумный шут, танцующий среди руин мира, смеющийся над безумием, поглотившим его разум. Кто он — шут или пророк, предсказатель гибели или её творец?
Проклятый убийца, чья душа запятнана кровью невинных. Ему не избежать своей судьбы, его грехи стали его цепями, которые тянут его всё глубже во тьму.
...и многие, многие другие...
Это путешествие в сердце мрака, где каждый огонёк — лишь краткий миг перед его угасанием. Но даже в самой глубокой тьме есть шанс на свет. Ты готов встретить свою судьбу?
Journey: Pathetic Souls — ролевая игра в жанре безысходного постапокалиптического средневековья. Возьмите на себя роль отчаявшихся душ, которые идут в путь, чтобы попытаться исполнить свое последнее желание.
Правила вдохновлены играми семейства PbtA, Trophy и Кадат.
Референсы: Игры серии “Souls”, Darkest Dungeon, Vermis, Fear & Hunger.
Полная версия игры ушла на вычитку.
В мире, где время остановилось, ты — лишь отблеск давно угасшего пламени. Что привело тебя сюда? Месть? Грех? Забытая клятва? Быть может, потерянное обещание или отчаянная надежда. Но есть ли ещё место для искры, когда само время иссякает, когда души, изъеденные болью, растворяются в вечной ночи?
Ты не одинок в своей скорби. Другие тоже блуждают по руинам забытого мира, преследуемые тенями своих грехов и страстей:
Рыцарь-клятвопреступник, облаченный в оковы клятвы, которую он нарушил. Его броня треснула, его меч пропитан кровью, но он продолжает идти — в поисках искупления или смерти.
Падший герой, тот, кто когда-то был славным спасителем, но теперь лишь сломанный призрак своей былой силы. Он ищет ответ на вопрос: возможно ли искупить свой самый страшный провал?
Отвергнутый любовник, душа которого сгорела в пламени страсти. Его сердце теперь — это лишь пепел, а шаги ведут к последней встрече с теми, кто предал его.
Последний из племени, чей народ был стерт с лица земли. Он несет свою культуру, свою историю, свою боль — одинокий и забытый, но несломленный.
Безумный шут, танцующий среди руин мира, смеющийся над безумием, поглотившим его разум. Кто он — шут или пророк, предсказатель гибели или её творец?
Проклятый убийца, чья душа запятнана кровью невинных. Ему не избежать своей судьбы, его грехи стали его цепями, которые тянут его всё глубже во тьму.
...и многие, многие другие...
Это путешествие в сердце мрака, где каждый огонёк — лишь краткий миг перед его угасанием. Но даже в самой глубокой тьме есть шанс на свет. Ты готов встретить свою судьбу?
Journey: Pathetic Souls — ролевая игра в жанре безысходного постапокалиптического средневековья. Возьмите на себя роль отчаявшихся душ, которые идут в путь, чтобы попытаться исполнить свое последнее желание.
Правила вдохновлены играми семейства PbtA, Trophy и Кадат.
Референсы: Игры серии “Souls”, Darkest Dungeon, Vermis, Fear & Hunger.
Полная версия игры ушла на вычитку.
❤31🔥13👍5👀2
Создание персонажа в Journey: Pathetic Souls.
Персонаж состоит из двух частей: прошлое и плоть. И если первое будет с тобой практически навсегда, то плоть очень гибка и поддается изменениям по ходу истории.
Прошлое это то, что лучше всего описывает твоего персонажа. Что с ним произошло и куда он хочет двигаться дальше. Именно это и будет твоей целью в совместной истории.
Обрати внимание, что все они написаны широкими мазками. Необходимую конкретику ты можешь создать за столом вместе с другими игроками и Рассказчиком. Или оставить все как есть, дополняя детали по ходу повествования.
Например у изгнанного бастарда есть доказательство родословной. Будет ли это королевская печатка или древний свиток — решать только тебе.
Готовые предыстории:
- Рыцарь-клятвопреступник;
- Падший герой;
- Мстительный дуэлянт;
- Изгнанный бастард;
- Ищущий свет паломник;
- Отвергнутый любовник;
- Проклятый убийца;
- Безумный шут;
- Сбившийся с пути искатель;
- Последний из племени;
- Скорбящий ученик;
- Одинокая вдова;
- Бездетная мать;
- Заклейменная жертва.
Плоть — это стартовая оболочка твоего персонажа. Она может меняться по ходу истории и отмечает лишь отправную точку твоего приключения.
Готовая плоть:
- Наемник;
- Рыцарь;
- Дикарь;
- Скиталец;
- Охотник;
- Вор;
- Колдун;
- Клерик;
- Шаман.
Персонаж состоит из двух частей: прошлое и плоть. И если первое будет с тобой практически навсегда, то плоть очень гибка и поддается изменениям по ходу истории.
Прошлое это то, что лучше всего описывает твоего персонажа. Что с ним произошло и куда он хочет двигаться дальше. Именно это и будет твоей целью в совместной истории.
Обрати внимание, что все они написаны широкими мазками. Необходимую конкретику ты можешь создать за столом вместе с другими игроками и Рассказчиком. Или оставить все как есть, дополняя детали по ходу повествования.
Например у изгнанного бастарда есть доказательство родословной. Будет ли это королевская печатка или древний свиток — решать только тебе.
Готовые предыстории:
- Рыцарь-клятвопреступник;
- Падший герой;
- Мстительный дуэлянт;
- Изгнанный бастард;
- Ищущий свет паломник;
- Отвергнутый любовник;
- Проклятый убийца;
- Безумный шут;
- Сбившийся с пути искатель;
- Последний из племени;
- Скорбящий ученик;
- Одинокая вдова;
- Бездетная мать;
- Заклейменная жертва.
Плоть — это стартовая оболочка твоего персонажа. Она может меняться по ходу истории и отмечает лишь отправную точку твоего приключения.
Готовая плоть:
- Наемник;
- Рыцарь;
- Дикарь;
- Скиталец;
- Охотник;
- Вор;
- Колдун;
- Клерик;
- Шаман.
❤17🔥10👍7
Journey: Pathetic Souls
Одинокая вдова
Когда-то её жизнь была полна света и тепла. Её сердце билось в унисон с тем, кого она любила. Муж, храбрый воин иль мудрый учёный, был её опорой в этом холодном и безжалостном мире. Они вместе переживали трудности, плечом к плечу преодолевали невзгоды. Он обещал ей, что всегда будет рядом, защищая её от опасностей мира. Но мир — жестокий и беспощадный, ломающий обещания перед лицом судьбы. Она потеряла его — на поле битвы, в тёмных руинах, или в чём-то ещё более зловещем. Теперь она осталась одна.
Она не смогла смириться с утратой. Она была погружена в горе, которое, казалось, затопило её душу. Дни сливались в череду бесконечной боли, каждый час напоминал ей о его отсутствии, каждый угол её дома — о моментах, что они делили. Но время не позволило ей плакать вечно. Тьма мира начала приближаться, и она поняла, что никто больше не придёт, чтобы спасти её. Теперь она сама должна стать тем, кто будет сражаться, кто будет защищаться, как когда-то защищал её муж.
Преисполненная горем, но обретя новую цель, она взяла его доспехи, его оружие или его знания, и вышла в мир. Её путь теперь — путь мести, защиты памяти или поиска того, что может вернуть ей хотя бы частичку утраченной любви. Но каждый её шаг отягощён болью. Она одинока, а тени прошлого следуют за ней повсюду.
Тяжесть утраты
Боль от утраты открыла для тебя мир с новой стороны. Когда ты искренне разделяешь с кем-то горечь от его потери — получи искру.
Слезы воспоминаний
Ты хорошо знаешь здешние места и, быть может, какие-то вдалеке, по которым вы с мужем путешествовали.
Печаль вдовы
Твое болящее от утраты сердце позволяет тебе видеть то, что сокрыто от простого взора. Лишь взглянув на человека или существо ты можешь точно понять его эмоции, настроение и печаль.
У тебя есть:
Его подарок
Кукла нерожденного ребенка
Одинокая вдова
Когда-то её жизнь была полна света и тепла. Её сердце билось в унисон с тем, кого она любила. Муж, храбрый воин иль мудрый учёный, был её опорой в этом холодном и безжалостном мире. Они вместе переживали трудности, плечом к плечу преодолевали невзгоды. Он обещал ей, что всегда будет рядом, защищая её от опасностей мира. Но мир — жестокий и беспощадный, ломающий обещания перед лицом судьбы. Она потеряла его — на поле битвы, в тёмных руинах, или в чём-то ещё более зловещем. Теперь она осталась одна.
Она не смогла смириться с утратой. Она была погружена в горе, которое, казалось, затопило её душу. Дни сливались в череду бесконечной боли, каждый час напоминал ей о его отсутствии, каждый угол её дома — о моментах, что они делили. Но время не позволило ей плакать вечно. Тьма мира начала приближаться, и она поняла, что никто больше не придёт, чтобы спасти её. Теперь она сама должна стать тем, кто будет сражаться, кто будет защищаться, как когда-то защищал её муж.
Преисполненная горем, но обретя новую цель, она взяла его доспехи, его оружие или его знания, и вышла в мир. Её путь теперь — путь мести, защиты памяти или поиска того, что может вернуть ей хотя бы частичку утраченной любви. Но каждый её шаг отягощён болью. Она одинока, а тени прошлого следуют за ней повсюду.
Тяжесть утраты
Боль от утраты открыла для тебя мир с новой стороны. Когда ты искренне разделяешь с кем-то горечь от его потери — получи искру.
Слезы воспоминаний
Ты хорошо знаешь здешние места и, быть может, какие-то вдалеке, по которым вы с мужем путешествовали.
Печаль вдовы
Твое болящее от утраты сердце позволяет тебе видеть то, что сокрыто от простого взора. Лишь взглянув на человека или существо ты можешь точно понять его эмоции, настроение и печаль.
У тебя есть:
Его подарок
Кукла нерожденного ребенка
❤13🔥7👍3❤🔥1💔1
Journey: Lost Souls
Фляга
Фляга, наполненная эссенцией жизни, пьётся с жадностью, но не насыщает. Каждый глоток — это клятва, данная самой смерти: я вернусь к тебе, но не сейчас.
Эта простая с виду фляга является поистине загадочным и сильным артефактом, который есть у каждого персонажа на начало игры.
Использовав флягу владелец моментально излечивает любую рану.
Флягу можно использовать лишь один раз. Чтобы наполнить ее вновь, необходимо приготовить еду во время отдыха и наполнить ей бутыль. Представьте, как еда превращается в целебный напиток!
Каждая фляга уникальна и может быть использована только ее владельцем.
Фляга не лечит болезни и проклятья.
Флягу невозможно потерять, она всегда находится у персонажа. Можете сами придумать, как так происходит.
P.S. Да, мне кажется такое название лучше подходит. Менее грязно и более меланхолично.
Фляга
Фляга, наполненная эссенцией жизни, пьётся с жадностью, но не насыщает. Каждый глоток — это клятва, данная самой смерти: я вернусь к тебе, но не сейчас.
Эта простая с виду фляга является поистине загадочным и сильным артефактом, который есть у каждого персонажа на начало игры.
Использовав флягу владелец моментально излечивает любую рану.
Флягу можно использовать лишь один раз. Чтобы наполнить ее вновь, необходимо приготовить еду во время отдыха и наполнить ей бутыль. Представьте, как еда превращается в целебный напиток!
Каждая фляга уникальна и может быть использована только ее владельцем.
Фляга не лечит болезни и проклятья.
Флягу невозможно потерять, она всегда находится у персонажа. Можете сами придумать, как так происходит.
P.S. Да, мне кажется такое название лучше подходит. Менее грязно и более меланхолично.
❤16👍5🔥5
В густых тенях древнего леса, где свет солнца едва пробивается сквозь переплетенные ветви, обитают Девять Путей — мифические духи, которые когда-то были странниками, потерявшимися в бескрайних дебрях. Каждый из них был одержим стремлением найти выход, но судьба распорядилась иначе: их попытки закончились ужасными смертями, и теперь их души обречены вечно скитаться по лесу в поисках утешения, которое никогда не придет.
Буду давать золотишко за оформление, текст и общий вайб. Максимум три в каждом!
Оформление:
Текст:
Вайб:
Достижение: Спидранер. Сдай работу быстрее всех!
Спасибо ребятам из Red Drama Studios и
D20 булыжников на дороге!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥23❤7👍5🙏1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣28❤4🌚3👍2😁2
Monastery of a Pure Heart is a dark and joyless place. No hope here, just repentance.
Оформление:
Текст:
Вайб:
Достижение: Пиксельное 2D. Используй для оформления пиксельные арты!
Спасибо DimaGorgonich за участие!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤15🔥6👍3
Journey: Lost Souls
Души
Ты носишь с собой души, но знаешь ли ты их историю? Когда-то они жили, любили, страдали. Теперь они — просто тени, сплетённые в твою судьбу.
В мертвом мире что-то живое — самый ценный и единственный ресурс. По ходу истории ты встречаешь такие же потерянные души, как и твоя собственная. Слабый огонек их жизни еще теплится черным пламенем. Ты можешь поглощать их и забирать себе. Используй их чтобы:
- Перебросить результат броска.
- Добавить один к одному сколько угодно кубиков к проверке. Души сгорят сразу после получения результата.
- Заявить факт о ситуации.
- Повысить уровень характеристики или навыка.
- Изучить новый навык.
- Починить предмет.
- Что-то купить.
- Наполнить флягу
Души можно получать:
- Действуя в рамках своего прошлого.
- За ответы на вопросы в конце сессии.
- Получая за оказание помощи персонажам.
- Находить во время путешествия или забирая с тел убитых противников.
- Передавать друг другу между персонажами игроков во время отдыха.
- По решению Рассказчика.
Души не пропадают в конце игровой сессии, но максимум их можно накопить до девяти штук.
Души
Ты носишь с собой души, но знаешь ли ты их историю? Когда-то они жили, любили, страдали. Теперь они — просто тени, сплетённые в твою судьбу.
В мертвом мире что-то живое — самый ценный и единственный ресурс. По ходу истории ты встречаешь такие же потерянные души, как и твоя собственная. Слабый огонек их жизни еще теплится черным пламенем. Ты можешь поглощать их и забирать себе. Используй их чтобы:
- Перебросить результат броска.
- Добавить один к одному сколько угодно кубиков к проверке. Души сгорят сразу после получения результата.
- Заявить факт о ситуации.
- Повысить уровень характеристики или навыка.
- Изучить новый навык.
- Починить предмет.
- Что-то купить.
- Наполнить флягу
Души можно получать:
- Действуя в рамках своего прошлого.
- За ответы на вопросы в конце сессии.
- Получая за оказание помощи персонажам.
- Находить во время путешествия или забирая с тел убитых противников.
- Передавать друг другу между персонажами игроков во время отдыха.
- По решению Рассказчика.
Души не пропадают в конце игровой сессии, но максимум их можно накопить до девяти штук.
🔥14❤6👍3
Неплохое видео про самый топовый сенен человечества. Читаю 8 часть - отпад. Всем строго рекомендую, оно того стоит.
https://youtu.be/hFIsXNj7MHU?si=vXzIdz3SgiC7Ork5
https://youtu.be/hFIsXNj7MHU?si=vXzIdz3SgiC7Ork5
YouTube
«Невероятные приключения ДжоДжо»: причины популярности
Скачать приложение — https://clck.ru/3FtA82
Подключить подписку через сайт с пробным периодом 30 дней — https://clck.ru/3F5N6j
«Невероятные приключения ДжоДжо» — культовый сёнен, который превратился в феномен мировой поп-культуры. Его странные позы, абсурдные…
Подключить подписку через сайт с пробным периодом 30 дней — https://clck.ru/3F5N6j
«Невероятные приключения ДжоДжо» — культовый сёнен, который превратился в феномен мировой поп-культуры. Его странные позы, абсурдные…
🔥8❤1
Если ты великий воин, искусный колдун или мудрый монах и твои земли и род страдают от тяжких испытаний, нанеси на свое тело Знак Кровавой Сакуры. Стань залогом их благоденствия ценой своей души и своей крови.
Оформление:
Текст:
Вайб:
Достижение: Самурай. Покажи прекрасную эстетику средневековой Японии!
Спасибо N3phr41m за участие!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14❤5👍1
Дитя Ростовщика Душ встречается путникам каждый раз, когда они жаждут силы. Он обменивает их души на силу, за которую однажды придется очень горько заплатить.
Оформление:
Текст:
Вайб:
Достижение: Летописец. Напиши трагичную историю персонажа!
Спасибо Blintstein за участие!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14🔥5👍2
Описание фракции для тёмного фэнтези на Lost Soul Jam.
Оформление:
Текст:
Вайб:
Достижение: Ковенант. Опиши игровую фракцию!
Спасибо Igorofigor за участие!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🔥6👍4
Фрагменты записей исследования руин старого города.
Оформление:
Текст:
Вайб:
Достижение: Хранитель забытых историй. Расскажи мрачную и захватывающую историю былых времен!
Спасибо red_dao за участие!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12🔥9👍3
Forwarded from ЯжГусь
Не ожидали? Гусик тоже не ожидал! Тем более не ожидал, что поедет со стендом! С НАШИМ СТЕНДОМ! Той самой игры, за которую вы голосовали и болели! Той самой игры, которая обрела самостоятельную жизнь! Той самой игры, в которую мы надеемся, что вы поиграете! Ура!
Найти нам маленький, но гордый стенд вы сможете по адресу: Москва, Экспоцентр, Краснопресненская набережная, 14, Павильон №5.
Мы будем там 5 и 6 октября с 10:30 до 21:30, а чтобы ориентироваться в толчее, идите на самый крякаюший гогот! Давайте крякать вместе!
#ГусьНовостьюДелюсь
#ГусьНаРолеконСНогиВорвусь
#ГусьВОтелиЗаселюсь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14❤3🤩2🙏1
Journey: Lost Souls
Смерть
Каждая смерть забирает частичку твоего света. Сначала ты не замечаешь, но однажды взглянешь в зеркало и не увидишь ничего, кроме пустоты.
В умирающем мире тебе, проклятой нежити, не видать дара смерти. Однако ты можешь лишиться всех своих воспоминаний, превратившись в безумного мертвеца. Ведь что есть человек, если не память о его прожитых днях?
Когда это произойдет, Рассказчик заберет тебя под свой контроль, потому что воли к жизни у тебя не останется.
Пока у тебя есть хоть одно воспоминание, твой дух будет раз за разом покидать уничтоженную плоть, теряя все накопленные души. Проклятая сила умирающего мира возродит тебя в последнем месте отдыха или там, где остановятся твои товарищи. Твоя плоть полностью восстанавливается.
Смерть
Каждая смерть забирает частичку твоего света. Сначала ты не замечаешь, но однажды взглянешь в зеркало и не увидишь ничего, кроме пустоты.
В умирающем мире тебе, проклятой нежити, не видать дара смерти. Однако ты можешь лишиться всех своих воспоминаний, превратившись в безумного мертвеца. Ведь что есть человек, если не память о его прожитых днях?
Когда это произойдет, Рассказчик заберет тебя под свой контроль, потому что воли к жизни у тебя не останется.
Пока у тебя есть хоть одно воспоминание, твой дух будет раз за разом покидать уничтоженную плоть, теряя все накопленные души. Проклятая сила умирающего мира возродит тебя в последнем месте отдыха или там, где остановятся твои товарищи. Твоя плоть полностью восстанавливается.
👍14❤7🔥6
Она утолит боль, но оставит вечную жажду.
Оформление:
Текст:
Вайб:
Достижение: Страх и Голод. Произведи на свет создание, поднимающее рейтинг произведения до 18+! 🔞
Спасибо CargoProxy за участие!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12🔥8👀4👍2