Всем большое спасибо, кто пришел. Было круто!
Если остались вопросы - пишите в чат. С удовольствием отвечу.
Если остались вопросы - пишите в чат. С удовольствием отвечу.
❤10🔥5
Если вы вдруг не знали, то «внезапные медведи» - это Джоджо референс.
🤣13👍4❤3👎1
Везде рассказал, а тут и забыл.
Быстрый старт STREET DOGS окупился полностью! Очень рад, что игра так пришлась вам по вкусу. Это многое значит для меня. Да и работать над ней - одно удовольствие. Прям кайфую каждый раз, когда что-то придумываю или как-то кручу правила.
Немного передохну до конца месяца, а дальше пойду реализовывать, что обещал по плану!
СПАСИБО ВСЕМ БОЛЬШОЕ ЗА ПОДДЕРЖКУ!
ВЫ САМЫЕ НАСТОЯЩИЕ BESTO FRIENDO!🥰 🥰 🥰
Быстрый старт STREET DOGS окупился полностью! Очень рад, что игра так пришлась вам по вкусу. Это многое значит для меня. Да и работать над ней - одно удовольствие. Прям кайфую каждый раз, когда что-то придумываю или как-то кручу правила.
Немного передохну до конца месяца, а дальше пойду реализовывать, что обещал по плану!
СПАСИБО ВСЕМ БОЛЬШОЕ ЗА ПОДДЕРЖКУ!
ВЫ САМЫЕ НАСТОЯЩИЕ BESTO FRIENDO!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤38🔥16❤🔥9😍3👍2
BLASKOWITZ INC
Немного субботних покупочек.
Звездные империи прям очень крутые. Даже не ожидал, что так залипну.
❤12🔥8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16❤5👍4
Качалка должна возобновиться в декабре, если в ноябре смогу успешно прооперироваться.
❤22🔥5👍4
Journey скоро будет в открытой альфе!
Да, я все еще ковыряюсь в собственном движке. Пришла пора вынести его в массы и дать проверить на прочность. Возможно, сам проведу пару игр в начале зимы, так что следите за постами.
Что из себя представляет:
1. Пулл d6.
2. Бесклассовая система.
3. Структурированные правила для: боя (разделен на обычных противников и боссов), экшн сцен, путешествия и исследования, социалки.
4. Метавалюта за следование тропам.
Осталось все хоть как-то сносно оформить и выложу по свободной цене на Станцию ролевую. Все еще считаю, что самая удобная площадка для распространения в РУ сегменте.
Да, я все еще ковыряюсь в собственном движке. Пришла пора вынести его в массы и дать проверить на прочность. Возможно, сам проведу пару игр в начале зимы, так что следите за постами.
Что из себя представляет:
1. Пулл d6.
2. Бесклассовая система.
3. Структурированные правила для: боя (разделен на обычных противников и боссов), экшн сцен, путешествия и исследования, социалки.
4. Метавалюта за следование тропам.
Осталось все хоть как-то сносно оформить и выложу по свободной цене на Станцию ролевую. Все еще считаю, что самая удобная площадка для распространения в РУ сегменте.
👍20❤9🔥7❤🔥3
Всех приветствую, товарищи.
Обещанный обзор на игру от Студии 101 — "По ту сторону Врат"! Приятно удивляюсь системе, кайфую от физического издания и арт дизайна. Welcome!
Приобрести игру можно (и нужно) вот тут.
Если понравилось — пишите, что мне еще обозреть.
https://teletype.in/@major_blaskowitz/PtsV
Обещанный обзор на игру от Студии 101 — "По ту сторону Врат"! Приятно удивляюсь системе, кайфую от физического издания и арт дизайна. Welcome!
Приобрести игру можно (и нужно) вот тут.
Если понравилось — пишите, что мне еще обозреть.
https://teletype.in/@major_blaskowitz/PtsV
Teletype
"По ту сторону Врат", обзор от Майора
"Одно дело - преследовать нечто безымянное, но совсем другое - найти его."
👍10🔥7❤6
Мир умирает. В его трещинах — лишь холодный ветер и шепот призраков былого. Люди больше не помнят света, а солнце, едва цепляясь за небосвод, скрыто густыми облаками. Тени сгущаются у края твоего пути, и каждый шаг отдаётся в глухой пустоте. Ты был рожден в этой темноте, и темнота следит за тобой.
В мире, где время остановилось, ты — лишь отблеск давно угасшего пламени. Что привело тебя сюда? Месть? Грех? Забытая клятва? Быть может, потерянное обещание или отчаянная надежда. Но есть ли ещё место для искры, когда само время иссякает, когда души, изъеденные болью, растворяются в вечной ночи?
Ты не одинок в своей скорби. Другие тоже блуждают по руинам забытого мира, преследуемые тенями своих грехов и страстей:
Рыцарь-клятвопреступник, облаченный в оковы клятвы, которую он нарушил. Его броня треснула, его меч пропитан кровью, но он продолжает идти — в поисках искупления или смерти.
Падший герой, тот, кто когда-то был славным спасителем, но теперь лишь сломанный призрак своей былой силы. Он ищет ответ на вопрос: возможно ли искупить свой самый страшный провал?
Отвергнутый любовник, душа которого сгорела в пламени страсти. Его сердце теперь — это лишь пепел, а шаги ведут к последней встрече с теми, кто предал его.
Последний из племени, чей народ был стерт с лица земли. Он несет свою культуру, свою историю, свою боль — одинокий и забытый, но несломленный.
Безумный шут, танцующий среди руин мира, смеющийся над безумием, поглотившим его разум. Кто он — шут или пророк, предсказатель гибели или её творец?
Проклятый убийца, чья душа запятнана кровью невинных. Ему не избежать своей судьбы, его грехи стали его цепями, которые тянут его всё глубже во тьму.
...и многие, многие другие...
Это путешествие в сердце мрака, где каждый огонёк — лишь краткий миг перед его угасанием. Но даже в самой глубокой тьме есть шанс на свет. Ты готов встретить свою судьбу?
Journey: Pathetic Souls — ролевая игра в жанре безысходного постапокалиптического средневековья. Возьмите на себя роль отчаявшихся душ, которые идут в путь, чтобы попытаться исполнить свое последнее желание.
Правила вдохновлены играми семейства PbtA, Trophy и Кадат.
Референсы: Игры серии “Souls”, Darkest Dungeon, Vermis, Fear & Hunger.
Полная версия игры ушла на вычитку.
В мире, где время остановилось, ты — лишь отблеск давно угасшего пламени. Что привело тебя сюда? Месть? Грех? Забытая клятва? Быть может, потерянное обещание или отчаянная надежда. Но есть ли ещё место для искры, когда само время иссякает, когда души, изъеденные болью, растворяются в вечной ночи?
Ты не одинок в своей скорби. Другие тоже блуждают по руинам забытого мира, преследуемые тенями своих грехов и страстей:
Рыцарь-клятвопреступник, облаченный в оковы клятвы, которую он нарушил. Его броня треснула, его меч пропитан кровью, но он продолжает идти — в поисках искупления или смерти.
Падший герой, тот, кто когда-то был славным спасителем, но теперь лишь сломанный призрак своей былой силы. Он ищет ответ на вопрос: возможно ли искупить свой самый страшный провал?
Отвергнутый любовник, душа которого сгорела в пламени страсти. Его сердце теперь — это лишь пепел, а шаги ведут к последней встрече с теми, кто предал его.
Последний из племени, чей народ был стерт с лица земли. Он несет свою культуру, свою историю, свою боль — одинокий и забытый, но несломленный.
Безумный шут, танцующий среди руин мира, смеющийся над безумием, поглотившим его разум. Кто он — шут или пророк, предсказатель гибели или её творец?
Проклятый убийца, чья душа запятнана кровью невинных. Ему не избежать своей судьбы, его грехи стали его цепями, которые тянут его всё глубже во тьму.
...и многие, многие другие...
Это путешествие в сердце мрака, где каждый огонёк — лишь краткий миг перед его угасанием. Но даже в самой глубокой тьме есть шанс на свет. Ты готов встретить свою судьбу?
Journey: Pathetic Souls — ролевая игра в жанре безысходного постапокалиптического средневековья. Возьмите на себя роль отчаявшихся душ, которые идут в путь, чтобы попытаться исполнить свое последнее желание.
Правила вдохновлены играми семейства PbtA, Trophy и Кадат.
Референсы: Игры серии “Souls”, Darkest Dungeon, Vermis, Fear & Hunger.
Полная версия игры ушла на вычитку.
❤31🔥13👍5👀2
Создание персонажа в Journey: Pathetic Souls.
Персонаж состоит из двух частей: прошлое и плоть. И если первое будет с тобой практически навсегда, то плоть очень гибка и поддается изменениям по ходу истории.
Прошлое это то, что лучше всего описывает твоего персонажа. Что с ним произошло и куда он хочет двигаться дальше. Именно это и будет твоей целью в совместной истории.
Обрати внимание, что все они написаны широкими мазками. Необходимую конкретику ты можешь создать за столом вместе с другими игроками и Рассказчиком. Или оставить все как есть, дополняя детали по ходу повествования.
Например у изгнанного бастарда есть доказательство родословной. Будет ли это королевская печатка или древний свиток — решать только тебе.
Готовые предыстории:
- Рыцарь-клятвопреступник;
- Падший герой;
- Мстительный дуэлянт;
- Изгнанный бастард;
- Ищущий свет паломник;
- Отвергнутый любовник;
- Проклятый убийца;
- Безумный шут;
- Сбившийся с пути искатель;
- Последний из племени;
- Скорбящий ученик;
- Одинокая вдова;
- Бездетная мать;
- Заклейменная жертва.
Плоть — это стартовая оболочка твоего персонажа. Она может меняться по ходу истории и отмечает лишь отправную точку твоего приключения.
Готовая плоть:
- Наемник;
- Рыцарь;
- Дикарь;
- Скиталец;
- Охотник;
- Вор;
- Колдун;
- Клерик;
- Шаман.
Персонаж состоит из двух частей: прошлое и плоть. И если первое будет с тобой практически навсегда, то плоть очень гибка и поддается изменениям по ходу истории.
Прошлое это то, что лучше всего описывает твоего персонажа. Что с ним произошло и куда он хочет двигаться дальше. Именно это и будет твоей целью в совместной истории.
Обрати внимание, что все они написаны широкими мазками. Необходимую конкретику ты можешь создать за столом вместе с другими игроками и Рассказчиком. Или оставить все как есть, дополняя детали по ходу повествования.
Например у изгнанного бастарда есть доказательство родословной. Будет ли это королевская печатка или древний свиток — решать только тебе.
Готовые предыстории:
- Рыцарь-клятвопреступник;
- Падший герой;
- Мстительный дуэлянт;
- Изгнанный бастард;
- Ищущий свет паломник;
- Отвергнутый любовник;
- Проклятый убийца;
- Безумный шут;
- Сбившийся с пути искатель;
- Последний из племени;
- Скорбящий ученик;
- Одинокая вдова;
- Бездетная мать;
- Заклейменная жертва.
Плоть — это стартовая оболочка твоего персонажа. Она может меняться по ходу истории и отмечает лишь отправную точку твоего приключения.
Готовая плоть:
- Наемник;
- Рыцарь;
- Дикарь;
- Скиталец;
- Охотник;
- Вор;
- Колдун;
- Клерик;
- Шаман.
❤17🔥10👍7
Journey: Pathetic Souls
Одинокая вдова
Когда-то её жизнь была полна света и тепла. Её сердце билось в унисон с тем, кого она любила. Муж, храбрый воин иль мудрый учёный, был её опорой в этом холодном и безжалостном мире. Они вместе переживали трудности, плечом к плечу преодолевали невзгоды. Он обещал ей, что всегда будет рядом, защищая её от опасностей мира. Но мир — жестокий и беспощадный, ломающий обещания перед лицом судьбы. Она потеряла его — на поле битвы, в тёмных руинах, или в чём-то ещё более зловещем. Теперь она осталась одна.
Она не смогла смириться с утратой. Она была погружена в горе, которое, казалось, затопило её душу. Дни сливались в череду бесконечной боли, каждый час напоминал ей о его отсутствии, каждый угол её дома — о моментах, что они делили. Но время не позволило ей плакать вечно. Тьма мира начала приближаться, и она поняла, что никто больше не придёт, чтобы спасти её. Теперь она сама должна стать тем, кто будет сражаться, кто будет защищаться, как когда-то защищал её муж.
Преисполненная горем, но обретя новую цель, она взяла его доспехи, его оружие или его знания, и вышла в мир. Её путь теперь — путь мести, защиты памяти или поиска того, что может вернуть ей хотя бы частичку утраченной любви. Но каждый её шаг отягощён болью. Она одинока, а тени прошлого следуют за ней повсюду.
Тяжесть утраты
Боль от утраты открыла для тебя мир с новой стороны. Когда ты искренне разделяешь с кем-то горечь от его потери — получи искру.
Слезы воспоминаний
Ты хорошо знаешь здешние места и, быть может, какие-то вдалеке, по которым вы с мужем путешествовали.
Печаль вдовы
Твое болящее от утраты сердце позволяет тебе видеть то, что сокрыто от простого взора. Лишь взглянув на человека или существо ты можешь точно понять его эмоции, настроение и печаль.
У тебя есть:
Его подарок
Кукла нерожденного ребенка
Одинокая вдова
Когда-то её жизнь была полна света и тепла. Её сердце билось в унисон с тем, кого она любила. Муж, храбрый воин иль мудрый учёный, был её опорой в этом холодном и безжалостном мире. Они вместе переживали трудности, плечом к плечу преодолевали невзгоды. Он обещал ей, что всегда будет рядом, защищая её от опасностей мира. Но мир — жестокий и беспощадный, ломающий обещания перед лицом судьбы. Она потеряла его — на поле битвы, в тёмных руинах, или в чём-то ещё более зловещем. Теперь она осталась одна.
Она не смогла смириться с утратой. Она была погружена в горе, которое, казалось, затопило её душу. Дни сливались в череду бесконечной боли, каждый час напоминал ей о его отсутствии, каждый угол её дома — о моментах, что они делили. Но время не позволило ей плакать вечно. Тьма мира начала приближаться, и она поняла, что никто больше не придёт, чтобы спасти её. Теперь она сама должна стать тем, кто будет сражаться, кто будет защищаться, как когда-то защищал её муж.
Преисполненная горем, но обретя новую цель, она взяла его доспехи, его оружие или его знания, и вышла в мир. Её путь теперь — путь мести, защиты памяти или поиска того, что может вернуть ей хотя бы частичку утраченной любви. Но каждый её шаг отягощён болью. Она одинока, а тени прошлого следуют за ней повсюду.
Тяжесть утраты
Боль от утраты открыла для тебя мир с новой стороны. Когда ты искренне разделяешь с кем-то горечь от его потери — получи искру.
Слезы воспоминаний
Ты хорошо знаешь здешние места и, быть может, какие-то вдалеке, по которым вы с мужем путешествовали.
Печаль вдовы
Твое болящее от утраты сердце позволяет тебе видеть то, что сокрыто от простого взора. Лишь взглянув на человека или существо ты можешь точно понять его эмоции, настроение и печаль.
У тебя есть:
Его подарок
Кукла нерожденного ребенка
❤13🔥7👍3❤🔥1💔1