BLASKOWITZ INC
976 subscribers
1.56K photos
85 videos
38 files
572 links
Systems Analyst | Team Lead | Game Designer | TTRPG and Video Game Enthusiast
Download Telegram
Дорогие друзья, в этот четверг, 12 сентября в 21:00 по московскому времени состоится стрим, посвящённый настольным ролевым играм семейства Powered by the Apocalypse!

И на этот раз в эфире выступят не один, не два, а четыре замечательных и деятельных человека, чьи имена давно уже на слуху в нашем сообществе любителей НРИ. Встречайте:

Эрик «Энергуру» Рубин — заядлый ролевик, автор ютуб-канала «На Острие Куба» и основатель издательства настольных ролевых игр «Кубатория». Начал водить игры после знакомства с «Городскими легендами»!

Леонид Мойжес — разработчик настольной ролевой игры «Аристократия», защищает докторскую работу по теме репрезентации религии в ролевых играх в Карловом университете Праги.

Иван "Майор" Бласковиц — ведущий блога BLASKOWITZ INC, разработчик настольных ролевых игр Humanity Zero, Seven Ronins и Street Dogs.

Александр Ермаков — учредитель и директор старейшего издательства настольных ролевых игр в России «Студии 101»; разработчик системы правил «Кадат»; ведущий видео по теории и практике настольных ролевых игр; организатор конкурса RPG-Кашевар; автор статей и обзоров настольных ролевых игр.

Если у вас есть вопросы к гостям нашего эфира, вы можете смело написать их в комментариях к этой записи или приберечь до четверга, чтобы задать их в чате.

До скорой встречи!

#Studio101 #Студия101 #Настольные_ролевые_игры #НРИ
😍9🔥65
Humanity Zero - все

По крайней мере на какой-то период.

Если вкратце. Издатель, взявшийся за проект, с конца апреля кормил меня завтраками. Каждый месяц я напоминал о себе, но в ответ получал сухие отписки в стиле "к концу месяца". Видимо, сегодня совесть дала о себе знать.
Было предложено вернуться к проекту в марте, но, как вы все понимаете, никаких гарантий, что ситуация не повторится, у меня нет.

В этом есть и моя доля вины. Понадеявшись на то, что "мы ж все в комьюнити друзья", я жестко не настаивал на договоре, лишь напоминая, что надо бы его заключить. Как итог - квартал простоя, завтраки и в итоге отказ.

Не буду лукавить и скажу, что это по мне ударило пиздец как сильно. Хотелось вообще закрыть паблик и не возвращаться. Второй раз люди (разные издательства), на которых ты надеешься, оказываются некомпетентными и подкладывают свинью в мои планы. А потом вспомнил, что вообще-то я вас всех тут учу не сдаваться и идти до конца, поэтому...полежим, отдохнем, встанем и пойдем дальше. Как и всегда.

И да, я уверен, что сейчас в кругу "илитки" начнется обсуждение того, какой я плохой и что со мной вообще дела вести невозможно. И похуй, честно. Лучше я буду изгоем из этих кругов, нежели продолжу тратить свои нервы и делать вид, что все хорошо. Люди, которых я нанимал на свои проекты, прекрасно знают какой я человек в работе. С ними и продолжу делать крутые вещи, такие как STREET DOGS, Seven ronins и так далее. Собаки лают, караван идет.

Какой урок можно вынести из всего этого? Когда вам говорят "мы готовы выпускать игры отечественных разработчиков" - делите это на два. А то и на десять. Заключайте контракты сразу даже с теми, кто кажется очень лояльным и приятным человеком. В противном случае делайте все сами, иначе вы рискуете попасть не в удел. Пока наши издатели не выходят из разряда "инди", вы ничего не потеряете, взяв работу на себя.

Хочешь сделать что-то хорошо - сделай это сам.

P.S. Большая благодарность редактору РБ за вычитку, она была прям отличной.
💔64😢21👍6😱6👎3🫡32
Всем большое спасибо, кто пришел. Было круто!
Если остались вопросы - пишите в чат. С удовольствием отвечу.
10🔥5
Если вы вдруг не знали, то «внезапные медведи» - это Джоджо референс.
🤣13👍43👎1
Немного субботних покупочек.
🔥176👍4👀2
Везде рассказал, а тут и забыл.

Быстрый старт STREET DOGS окупился полностью! Очень рад, что игра так пришлась вам по вкусу. Это многое значит для меня. Да и работать над ней - одно удовольствие. Прям кайфую каждый раз, когда что-то придумываю или как-то кручу правила.

Немного передохну до конца месяца, а дальше пойду реализовывать, что обещал по плану!

СПАСИБО ВСЕМ БОЛЬШОЕ ЗА ПОДДЕРЖКУ!
ВЫ САМЫЕ НАСТОЯЩИЕ BESTO FRIENDO! 🥰🥰🥰
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
38🔥16❤‍🔥9😍3👍2
BLASKOWITZ INC
Немного субботних покупочек.
Звездные империи прям очень крутые. Даже не ожидал, что так залипну.
12🔥8
Вписался в игру про детей в интернате на KULT: Divinity Lost. Сколько отсылок нашли? 🧠
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥165👍4
Качалка должна возобновиться в декабре, если в ноябре смогу успешно прооперироваться.
22🔥5👍4
Journey скоро будет в открытой альфе!

Да, я все еще ковыряюсь в собственном движке. Пришла пора вынести его в массы и дать проверить на прочность. Возможно, сам проведу пару игр в начале зимы, так что следите за постами.

Что из себя представляет:
1. Пулл d6.
2. Бесклассовая система.
3. Структурированные правила для: боя (разделен на обычных противников и боссов), экшн сцен, путешествия и исследования, социалки.
4. Метавалюта за следование тропам.

Осталось все хоть как-то сносно оформить и выложу по свободной цене на Станцию ролевую. Все еще считаю, что самая удобная площадка для распространения в РУ сегменте.
👍209🔥7❤‍🔥3
Всех приветствую, товарищи.

Обещанный обзор на игру от Студии 101 — "По ту сторону Врат"! Приятно удивляюсь системе, кайфую от физического издания и арт дизайна. Welcome!

Приобрести игру можно (и нужно) вот тут.

Если понравилось — пишите, что мне еще обозреть.

https://teletype.in/@major_blaskowitz/PtsV
👍10🔥76
Мир умирает. В его трещинах — лишь холодный ветер и шепот призраков былого. Люди больше не помнят света, а солнце, едва цепляясь за небосвод, скрыто густыми облаками. Тени сгущаются у края твоего пути, и каждый шаг отдаётся в глухой пустоте. Ты был рожден в этой темноте, и темнота следит за тобой.
В мире, где время остановилось, ты — лишь отблеск давно угасшего пламени. Что привело тебя сюда? Месть? Грех? Забытая клятва? Быть может, потерянное обещание или отчаянная надежда. Но есть ли ещё место для искры, когда само время иссякает, когда души, изъеденные болью, растворяются в вечной ночи?

Ты не одинок в своей скорби. Другие тоже блуждают по руинам забытого мира, преследуемые тенями своих грехов и страстей:

Рыцарь-клятвопреступник, облаченный в оковы клятвы, которую он нарушил. Его броня треснула, его меч пропитан кровью, но он продолжает идти — в поисках искупления или смерти.

Падший герой, тот, кто когда-то был славным спасителем, но теперь лишь сломанный призрак своей былой силы. Он ищет ответ на вопрос: возможно ли искупить свой самый страшный провал?

Отвергнутый любовник, душа которого сгорела в пламени страсти. Его сердце теперь — это лишь пепел, а шаги ведут к последней встрече с теми, кто предал его.

Последний из племени, чей народ был стерт с лица земли. Он несет свою культуру, свою историю, свою боль — одинокий и забытый, но несломленный.

Безумный шут, танцующий среди руин мира, смеющийся над безумием, поглотившим его разум. Кто он — шут или пророк, предсказатель гибели или её творец?

Проклятый убийца, чья душа запятнана кровью невинных. Ему не избежать своей судьбы, его грехи стали его цепями, которые тянут его всё глубже во тьму.

...и многие, многие другие...

Это путешествие в сердце мрака, где каждый огонёк — лишь краткий миг перед его угасанием. Но даже в самой глубокой тьме есть шанс на свет. Ты готов встретить свою судьбу?

Journey: Pathetic Souls — ролевая игра в жанре безысходного постапокалиптического средневековья. Возьмите на себя роль отчаявшихся душ, которые идут в путь, чтобы попытаться исполнить свое последнее желание.

Правила вдохновлены играми семейства PbtA, Trophy и Кадат.

Референсы: Игры серии “Souls”, Darkest Dungeon, Vermis, Fear & Hunger.

Полная версия игры ушла на вычитку.
31🔥13👍5👀2
Создание персонажа в Journey: Pathetic Souls.

Персонаж состоит из двух частей: прошлое и плоть. И если первое будет с тобой практически навсегда, то плоть очень гибка и поддается изменениям по ходу истории.

Прошлое это то, что лучше всего описывает твоего персонажа. Что с ним произошло и куда он хочет двигаться дальше. Именно это и будет твоей целью в совместной истории.
Обрати внимание, что все они написаны широкими мазками. Необходимую конкретику ты можешь создать за столом вместе с другими игроками и Рассказчиком. Или оставить все как есть, дополняя детали по ходу повествования.
Например у изгнанного бастарда есть доказательство родословной. Будет ли это королевская печатка или древний свиток — решать только тебе.


Готовые предыстории:
- Рыцарь-клятвопреступник;
- Падший герой;
- Мстительный дуэлянт;
- Изгнанный бастард;
- Ищущий свет паломник;
- Отвергнутый любовник;
- Проклятый убийца;
- Безумный шут;
- Сбившийся с пути искатель;
- Последний из племени;
- Скорбящий ученик;
- Одинокая вдова;
- Бездетная мать;
- Заклейменная жертва.

Плоть — это стартовая оболочка твоего персонажа. Она может меняться по ходу истории и отмечает лишь отправную точку твоего приключения.

Готовая плоть:
- Наемник;
- Рыцарь;
- Дикарь;
- Скиталец;
- Охотник;
- Вор;
- Колдун;
- Клерик;
- Шаман.
17🔥10👍7
Journey: Pathetic Souls

Одинокая вдова
Когда-то её жизнь была полна света и тепла. Её сердце билось в унисон с тем, кого она любила. Муж, храбрый воин иль мудрый учёный, был её опорой в этом холодном и безжалостном мире. Они вместе переживали трудности, плечом к плечу преодолевали невзгоды. Он обещал ей, что всегда будет рядом, защищая её от опасностей мира. Но мир — жестокий и беспощадный, ломающий обещания перед лицом судьбы. Она потеряла его — на поле битвы, в тёмных руинах, или в чём-то ещё более зловещем. Теперь она осталась одна.

Она не смогла смириться с утратой. Она была погружена в горе, которое, казалось, затопило её душу. Дни сливались в череду бесконечной боли, каждый час напоминал ей о его отсутствии, каждый угол её дома — о моментах, что они делили. Но время не позволило ей плакать вечно. Тьма мира начала приближаться, и она поняла, что никто больше не придёт, чтобы спасти её. Теперь она сама должна стать тем, кто будет сражаться, кто будет защищаться, как когда-то защищал её муж.

Преисполненная горем, но обретя новую цель, она взяла его доспехи, его оружие или его знания, и вышла в мир. Её путь теперь — путь мести, защиты памяти или поиска того, что может вернуть ей хотя бы частичку утраченной любви. Но каждый её шаг отягощён болью. Она одинока, а тени прошлого следуют за ней повсюду.


Тяжесть утраты
Боль от утраты открыла для тебя мир с новой стороны. Когда ты искренне разделяешь с кем-то горечь от его потери — получи искру.

Слезы воспоминаний
Ты хорошо знаешь здешние места и, быть может, какие-то вдалеке, по которым вы с мужем путешествовали.

Печаль вдовы
Твое болящее от утраты сердце позволяет тебе видеть то, что сокрыто от простого взора. Лишь взглянув на человека или существо ты можешь точно понять его эмоции, настроение и печаль.

У тебя есть:
Его подарок
Кукла нерожденного ребенка
13🔥7👍3❤‍🔥1💔1