BLASKOWITZ INC
976 subscribers
1.56K photos
85 videos
38 files
573 links
Systems Analyst | Team Lead | Game Designer | TTRPG and Video Game Enthusiast
Download Telegram
#RPGaDAY2024_by_BLASK > #RPGaDAY2024

13. Расскажите о самой запоминающейся сюжетной линии этого года.

Пожалуй, в этот раз отойду от привычки рассказывать вам про нашу великолепную игру по Псам. Там столько сочных сюжетных линий, что я просто никак не влезу в формат челенджа (который сам и нарушал, ха!). Поэтому сегодня пару слов про сюжетную линию моего персонажа из KULT:Divinity Lost по миру Cultist Simulator.

Джон Мист - самый крутой детектив по всем Чикаго. Все дела, за которые он брался, были раскрыты и переданы в суд. Все, кроме одного. Самого главного.

Два года назад, во время пожара, пропала Алиса Мист - дочь Джона. Все говорили, что скорее всего она умерла, но Мист и не думал терять надежды. Фанатично расследуя пропажу самого дорогого человека в его жизни, он:
1. Повстречал свою мать, которая пропала на 30 лет и сейчас выглядит на 18. Как в день пропажи.
2. Стал работать с безумным, на его взгляд, оккультистом, который из-за безумной жажды знаний навлек на себя проклятье смены пола.
3. Опять стал общаться с абьюзером-отцом, который дергает его за ниточки как куклу.
4. Влюбился с девушку, похожую на бывшую жену и...застрелил ее, потому что она оказалась тварью в человеческой коже.
5. Наконец поверил в то, что потусторонний мир существует, хотя оставался рационалистом на протяжении более 15 сессий. И отрастил себе волчьи клыки.

И многое, многое другое. Люблю эту игру, мастера и партию.

Найдет ли Джон свою Алису?..
12🔥9👍4🤔1💔1
#RPGaDAY2024_by_BLASK > #RPGaDAY2024

14. Какого типажа персонажа вы чаще всего придерживаетесь на играх?

На эту тему вообще есть отдельный мем:
Когда зовешь Бласко на игру, выбери три:
- он будет ухлестывать за чьей-то мамой.
- он введет что-то азиатское.
- он введет НПЦ, который в итоге будет главным злодеем.
- он будет антагонистом в партии.
- у него будет ребенок, которого он защищает.
- он будет огромным качком под два метра ростом.
- он будет вести себя как цундере.

Надо будет сделать собственный бинго.
17😁9🔥5👍1
Хороший апдейт в ZZZ, привносящий много нового в игру:
😁10🌭6🌚4😍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
О, так лучше виден геимплей.

Простите, эта последняя…на сегодня.
😍7🌚5🌭5😁3
#RPGaDAY2024_by_BLASK > #RPGaDAY2024

15. Неприятный случай на игре и что вы из него вынесли.

Забавно, что такой буквально произошел вчера, из-за чего распалась многообещающая игра по SCUP, где я был игроком. Я не буду вдаваться в подробности, потому что считаю, что ситуация должна оставаться за столом. Поэтому скажу только то, что вынес из нее (а точнее лишний раз убедился).

Если игрок после нулевой сессии не понимает, во что он хочет играть своим персонажем - игра не удастся. Я еще ни разу не встречал хорошей практики с тем, что "по ходу разберемся". Игра будет буксовать, в нее непонимание будут затягиваться и другие игроки, из-за чего общее игровое пространство покатится к чертям.

Как с этим бороться? На мой взгляд тут два выхода:
1. Четко на нулевке просить ответ на вопрос "во что каждый из нас хочет играть?". Попробовать еще раз все собрать вместе, подкорректировать общее восприятие.
2. Если после п.1. все еще не понятно, что человек(и) хочет от игры и зачем он на нее пришел - попрощаться с таким человеком.

Возможно п.2. звучит грубовато, но, я думаю, все те, кого я водил и/или играл со мной прекрасно знают, что я ОЧЕНЬ лоялен и много времени трачу на общую синхронизацию. Однако всему есть предел, так что, как говорит мой батя: "Не хочешь срать - не мучай жопу".

На артах мой персонаж: Авель Рихтер, рыцарь королевской стражи.
15👍5👀4
Милостей с игры пост.

Ну, не совсем с игры, но по мотивам. Игрок сгенерировала песню своего персонажа + сама текст написала. Мне кажется, что вышло прям отлично!

Тоже попробовал побаловаться для NPC, правда текст сделал через ИИ.
17🔥8😍2👍1
#RPGaDAY2024_by_BLASK > #RPGaDAY2024

16. Опишите самое запоминающееся игровое окружение или место в котором побывали ваши персонажи в этом году.

Опять вернусь к игре по Trophy Gold, в основе которой лежал OSR модуль Halls of the Blood King. Я просто ОБОЖАЮ всякие вирдовые штуки, и замок Кровавого Короля был как раз одной из них. При этом я постоянно пытался дополнить побольше самых жутких вещей и мастер отлично подыгрывал этому вайбу. Так у нас появилась лестница в виде огромного языка, самосжирающая комната, подсвечники в виде рук и многое другое. В общем, было прям сочно.
🔥119👍1
Все, наконец-то ухожу в отпуск до начала сентября.
Буду продолжать писать челендж, но в остальном полный relax.

Вот вам Генерала в костюме горничной, чтобы женская половина аудитории тоже порадовалась.

Один лайк и сфоткаюсь сам в таком наряде для мужской половины. 🗿
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
26👍15🔥6🤣6
#RPGaDAY2024_by_BLASK > #RPGaDAY2024

17. Какие темы любите поднимать в ваших играх?

На самом деле это очень важный вопрос. Наверное, один из важнейших конкретно для меня. Потому что выступая в роли мастера (а я практически всегда им являюсь), я постоянно закидываю в игру какие-то животрепещущие для меня вопросы. И мне очень интересно, как на них ответят игроки, потому что у меня самого конкретного ответа нет.

Самые популярные темы для меня:
1. Как справиться со смертью близкого человека и вообще с боязнью умереть.
2. Оправдывает ли цель средства.
3. Равен и свободен ли человек по своей природе, живя в обществе.
4. Любовь - это болезнь или нерушимая сила.
5. Право сильного и естественный отбор.

Наверное, пока оставлю такой список. Приходя ко мне на игру будьте готовы, что так или иначе та или иная тема может проскользнуть в повествовании.
11👍7🔥7🤔1
Открываю отпуск.
27🔥10😍8🤩7👍1
#RPGaDAY2024_by_BLASK > #RPGaDAY2024

18. Какой персонаж или игрок в вашей группе вас удивил или впечатлил больше всего?

Вопрос прям с подвохом, потому что если выделить какого-то одного игрока, то как будто бы можно обидеть остальных. Самое смешное, что я все равно не могу выделить кого-то конкретного, поэтому…кратко опишу по одному хайлайту, которые у меня первыми всплывают на ум.

Яндере в исполнении Val. Максимально стекольный и проклятый персонаж. Сцена на кладбище, где она готова была заткнуть рот лучшей подруге. Она потеряла мать, брата, руку и поверила Яндере о ее благих намерениях. Но увы, проклятая любовь была сильнее. Персонаж просто наорал на подругу, взяв ее за грудки, чем вызвала у всех бурю эмоций.

Наследник от Стаса. Если бы в словаре вы нашли слово эйджлорд, то рядом был бы арт этого персонажа. Один из самых запоминающихся моментов эго Наследника был в том, что персонаж решил сам сходить в ад к одному из самых сильных антагонистов, потому что «ну раз он меня ищет, то я не буду прятаться».

Хикка от Окты. Если с предыдущим персонажем мы смотрели слово «эйджлорд», то тут можно использовать слово «гаремник» (ни единого минуса, кстати). Сложно выбрать какую-то одну сцену взаимодействия Хикки и ее демона-генерала (главный любовный интерес), но почему то сегодня…я выберу момент, когда они пошли на свидание. И Хикка расплакалась, узнав о прошлом Генерала. Казалось бы обычная ситуация, но Окта обычно так сопереживает персонажем, что я прям запомнил ее ответ на вопрос «что ты делаешь с этой информацией?»: Ну…ну я рыдать начинаю! Что тут еще сказать можно!

Хикка в исполнении Тыковки. К сожалению, моя память рыбки не помнит конкретного момента, НО как же мне понравился ее сюжетный троп. Готовясь совершить «Роскомнадзор» из-за того, что ее никто не понимает, персонаж собрал все вещи дома в коробки. После ряда событий дома у нее оказался НПЦ-наследник, которого она просто терпеть не могла и…он просто разложил все обратно, после чего приготовил ужин. И знаете что? В итоге она горы свернула ради их совместного будущего, став в конце третьего и финального сезона его женой.
🔥148😭4