Gemini3的火爆让我彻夜难眠,在此我说两个反共识的暴论,大家轻拍:
暴论 1:AI 不会让设计师失业,反而会让资深设计师活得更好
很多人担心 AI 生成前端代码和 UI 会让设计师下岗,但这其实是线性的低维思考。 根据【杰文斯悖论】:当技术进步提高资源利用效率时,对该资源的消耗反而会呈指数级增加。
1. 需求爆发: AI 将软件开发的门槛降至冰点,这意味着我们将迎来“软件的寒武纪大爆发”。更多被验证的新需求、更多的垂类应用将涌入市场,这将创造海量的设计需求增量。
2. 审美通胀: 当 AI 能以零成本批量生产“80分”的网站时,你需要优秀人类设计师产出的99分的网站,才能从竞争中脱颖而出,这就是所谓的【审美通胀】。
结论: 如果你能提供99分的设计服务,你的收入不仅不会降,反而会因为暴增的需求量而大幅提升。当然,如果连AI设计都比不过,可以考虑转行。
暴论 2:Gemini 3 最大的隐形受益者,其实是谷歌广告
大家都知道谷歌云会受益于Gemini3的突破,却忽视了谷歌更底层的商业模式:流量地租。
1. 生产与分发的剪刀差: 互联网铁律告诉我们:当内容的生产成本趋近于零,分发的成本就会趋近于无限高。 Gemini 3 带来的更低开发门槛,意味着未来互联网上将充斥着原先 10 倍甚至 100 倍的新网站和新应用。
2. 淘金者与卖铲子: 成千上万的创业者利用 AI 去“淘金”,导致通往金矿的道路变得前所未有的拥挤。
3. 地租模式增强: 谷歌搜索本质上是互联网的“商业地产商”。当街边的店铺数量爆炸,且每家店长得都差不多时,店主们为了争夺有限的人流,唯一的出路就是疯狂竞价排名。
结论: 生态越繁荣,竞争越惨烈,谷歌收取的“过路费”就越贵。AI 极大地降低了造店的成本,却极大地推高了拉客的成本——谷歌广告作为收租人,躺在供需失衡的红利上,马力全开。
暴论 1:AI 不会让设计师失业,反而会让资深设计师活得更好
很多人担心 AI 生成前端代码和 UI 会让设计师下岗,但这其实是线性的低维思考。 根据【杰文斯悖论】:当技术进步提高资源利用效率时,对该资源的消耗反而会呈指数级增加。
1. 需求爆发: AI 将软件开发的门槛降至冰点,这意味着我们将迎来“软件的寒武纪大爆发”。更多被验证的新需求、更多的垂类应用将涌入市场,这将创造海量的设计需求增量。
2. 审美通胀: 当 AI 能以零成本批量生产“80分”的网站时,你需要优秀人类设计师产出的99分的网站,才能从竞争中脱颖而出,这就是所谓的【审美通胀】。
结论: 如果你能提供99分的设计服务,你的收入不仅不会降,反而会因为暴增的需求量而大幅提升。当然,如果连AI设计都比不过,可以考虑转行。
暴论 2:Gemini 3 最大的隐形受益者,其实是谷歌广告
大家都知道谷歌云会受益于Gemini3的突破,却忽视了谷歌更底层的商业模式:流量地租。
1. 生产与分发的剪刀差: 互联网铁律告诉我们:当内容的生产成本趋近于零,分发的成本就会趋近于无限高。 Gemini 3 带来的更低开发门槛,意味着未来互联网上将充斥着原先 10 倍甚至 100 倍的新网站和新应用。
2. 淘金者与卖铲子: 成千上万的创业者利用 AI 去“淘金”,导致通往金矿的道路变得前所未有的拥挤。
3. 地租模式增强: 谷歌搜索本质上是互联网的“商业地产商”。当街边的店铺数量爆炸,且每家店长得都差不多时,店主们为了争夺有限的人流,唯一的出路就是疯狂竞价排名。
结论: 生态越繁荣,竞争越惨烈,谷歌收取的“过路费”就越贵。AI 极大地降低了造店的成本,却极大地推高了拉客的成本——谷歌广告作为收租人,躺在供需失衡的红利上,马力全开。
“据《晚点 LatePost》了解,抖音电商今年前十个月的 GMV(完成支付的成交额)增速超 30%,全年 GMV 将迈过 4 万亿元关口,逼近拼多多水平。一年多以前,抖音电商的广告收入已超过阿里巴巴,成为中国第一。”
我从夏天开始就对媒体焦点外的抖音没加入外卖大战而感到emm...有趣,这家可是历来四面出击大力出奇迹的。看来几年前提出的聚焦,确实有在履行,也出成绩了。
我从夏天开始就对媒体焦点外的抖音没加入外卖大战而感到emm...有趣,这家可是历来四面出击大力出奇迹的。看来几年前提出的聚焦,确实有在履行,也出成绩了。
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红果短剧总编辑乐力在演讲中透露,2024年微短剧市场规模刚突破500亿元,最新调研,整个行业而今年正加速向千亿级市场规模迈进,发展迅速的话,今年内可能就接近千亿门槛。
短剧规模已经干到电影2倍了。
短剧规模已经干到电影2倍了。
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昨晚玩 Antigravity + Gemini 3 越玩越精神。这个「镭射眼生成器」是以前一直想做的小玩具但苦于没工夫,现在用 AI 几分钟就实现了。并且发现这是我测试过的模型中代码写的最快最好的。
分享一下我的提示词:
- 请在/demo-face-motion目录下,新建一个项目
- 这个项目是一个 demo 性质的项目,在网页上,调用电脑的前置摄像头,捕捉人脸实时画面
- 利用 mediapipe 这个库,捕捉人脸的实时三维点位信息
- 利用 threejs 这个框架,根据 mediapipe 提供的实时三维点位信息,将一个面具戴到摄像头画面中的人脸上
- 请你帮我识别两个眼睛的位置,将其变成流行文化中常见的『镭射眼』,也就是红色的眼睛,红色的外发光
- 可以结合 Threejs 的 post-processing 中的 unreal bloom 或者其他后处理效果
- 好的,再帮我添加两个按钮,让我可以一键切换是否使用镭射眼效果、一键切换展示mediapipe的人脸landmarks
分享一下我的提示词:
- 请在/demo-face-motion目录下,新建一个项目
- 这个项目是一个 demo 性质的项目,在网页上,调用电脑的前置摄像头,捕捉人脸实时画面
- 利用 mediapipe 这个库,捕捉人脸的实时三维点位信息
- 利用 threejs 这个框架,根据 mediapipe 提供的实时三维点位信息,将一个面具戴到摄像头画面中的人脸上
- 请你帮我识别两个眼睛的位置,将其变成流行文化中常见的『镭射眼』,也就是红色的眼睛,红色的外发光
- 可以结合 Threejs 的 post-processing 中的 unreal bloom 或者其他后处理效果
- 好的,再帮我添加两个按钮,让我可以一键切换是否使用镭射眼效果、一键切换展示mediapipe的人脸landmarks
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复杂的网络世界 玖玖久久一个就够
官方认证持牌平台,正规厂商接入,合规经营。
拒绝一切盗版游戏
拒绝一切作弊手段
拒绝一切华丽诱骗
“全网恭迎千万顶级USDT玩家,保真安全私密”
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