互联网从业者充电站
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互联网从业者专属
内容多为技术、产品、设计、运营等不同话题内容;
目标人群为程序员、设计师、产品经理、运营管理等不同职能。
投稿/合作: @inside1024_bot


内容来源网络
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原型项目介绍:
这个原型项目是一个名为“doremi后台”的管理系统,它是一个用于管理业务和信息的内部工具。

原型文档包含内容:

登陆页面:用户验证入口。
主页:概览页面,提供快速访问常用功能。
订单管理:处理和管理订单的模块。
事业1组、事业2组、事业3组:分别对应不同业务组的管理页面。
项目详情、班表详情:提供项目和班表的详细信息。
案例管理、图册管理、视频案例管理:用于管理案例、图册和视频内容。
资讯管理:包括婚礼知识、婚礼新闻、留言资讯等模块,用于内容发布和管理。
系统管理:包括添加管理、授权与权限管理、操作流水、软件信息等模块,用于系统设置和维护。

所属行业:
根据文档内容,这个原型项目可能属于婚庆行业,因为它包含了婚礼知识、婚礼新闻等与婚礼相关的管理模块。

解决的痛点或目标:

提高业务管理效率:通过集中管理订单、项目、案例等内容,减少信息孤岛,提高工作效率。
优化信息发布流程:通过资讯管理模块,简化内容发布和管理流程。
加强权限控制:通过授权与权限管理模块,确保数据安全和合理分配权限。

核心功能模块介绍:

订单管理:核心业务流程,处理客户订单。
事业组管理:针对不同业务组的项目管理和人员调度。
内容管理:包括案例、图册、视频和资讯的管理,用于内容发布和品牌宣传。
系统管理:涉及系统设置、权限分配和操作记录,确保系统运行的安全性和稳定性。doremi后台
合计23个页面
登陆、主页、订单管理、事业1组、项目详情、班表详情、事业2组、事业3组、案例管理、图册管理、图册管理详情、视频案例、视频案例详情、资讯管理、婚礼知识、婚礼知识详情、婚礼新闻、留言资讯、系统管理、添加管理、授权与权限管理、操作流水、软件信息

https://axurehub.com/25554.html
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知乎是一家很令人遗憾但是也没什么办法的公司,这类型公司其实在当前的后互联网时代,还挺多见。典型的特征,就是这家公司在产品需求定义、调性上,曾经都不错,受到广泛喜爱,但另一方面,在营收、商业、竞争、市场变化的压力下,动作开始逐渐变形,搞出了各种奇葩动作,加剧平台衰落。

令人无能为力的是,这类型公司的衰落,决策不善只是加速坠落过程,本质上,产品受限是因为所选行业本身的问题。比如知乎,作为问答社区,有问有答的社区运转逻辑,其实非常简单直接,相应的,市场规模自然也不会无限扩大。

正所谓赛道天花板使然。

此刻,我更加觉得,能够追求“小而美”,本身就是很困难的一件事。跳脱出“无限增长”的叙事逻辑,同时又有“不做什么”的战略定力,这非常难。中国公司所处的环境,就是被推着不断前进的环境,到底是“知足常乐”,还是“不进则退”,这个问题始终围绕在创业者头上。
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#自媒体运营频道 #@yunying23

突然想起之前做社区 UGC 核心用户组成功的原因,有个更好的复盘描述

核心是有没有满足核心用户的关键需求,把整个社区、创作生态打造成了他们最喜欢的样子
#自媒体运营频道 #@yunying23

目前我的小红书team有
爆文助手
SEO专家
选题大师
一个人就是一个队伍
我只负责发牌和奇思妙想了
说句真心话:无人驾驶公交车,你敢坐么🤔
#自媒体运营频道 #@yunying23

有一说一,长桥这个marketing 做的真好,没人想主动了解你券商但大家都对淘宝多看两眼
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#自媒体运营频道 #@yunying23

今天跟一个合作方沟通,果断终止合作。

原因很简单,合作方不重视唯果对于真实信息要求的底线,再三强调下还虚假低价引流收中介费,只重视转化成交。

不符合价值观,终究难以同行。

相对大平台,唯果客流不大,房源有限还是小卡拉米,虽然别地管不了,但在唯果,我们会尽力负责到底,该赔付的赔付。

房产渠道市场如火如荼,要么不做,要做就做对社会历史进程有意义的事。
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#自媒体运营频道 #@yunying23

好奇怪,这两天粉丝数这两天齐刷刷涨
体验比较久的一款社交产品
(只能说外国人很会play)
新文章明天发布啦~有空看看吧
公众号昵称:社交产品经理
余承东的头衔再多点就要比肩龙妈了。
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如果说起互联网行业的业界毒瘤
你们马上能想到的公司是哪一家
坐牢,才是AI唯一的出路?

有点意思,配方还是老配方,换了一个汤底
余承东官宣刘亦菲成为鸿蒙智行智界品牌大使?之前传绯闻…没见过这么消费代言人的!这简直就是对刘亦菲的侮辱。
游戏开发经常有“一帧bug”,比如:
这一帧我按了前进,但是主角在下一帧才前进;
这一帧我击中了敌人,但是敌人下一帧才死;

都是因为游戏引擎的执行顺序问题,Unity的FixedUpdate、OnGUI的事件回调、虚幻5的物理事件回调等。
如果游戏对一帧bug很敏感,手动改引擎是很有必要的,比如街霸这种格斗游戏就很敏感。
华为是不是不行了??
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