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内容多为技术、产品、设计、运营等不同话题内容;
目标人群为程序员、设计师、产品经理、运营管理等不同职能。
投稿/合作: @inside1024_bot


内容来源网络
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时代周刊发布人工智能时代最具影响力的100个人

分成领导者、创新者、思想家、塑造者几个部分。

看了一下里面国内的。

领导者部分有字节CEO梁汝波、百川智能CEO王小川。

创新者部分没有中国人。

思想家部分有清华大学交叉信息院院长姚期智。

塑造者部分有中国政法大学数据法治研究院教授 张凌寒。
看下原型打开的预览图

先总结一下:

页面更简洁了,功能更完备了,功能向sketch看齐,交互向figma看齐。
⚠️注意:与 Axure RP 的以前的版本一样,在版本 11 中保存文件后,无法在早期版本中重新打开。如果您要从以前的版本升级文件,请务必保存该文件的单独副本,以便在 11 Beta 中使用。

可以免费体验40天。

官方下载地址:https://www.axure.com/download-beta

国内优化下载地址(如果官方地址无法下载或下载缓慢,请使用国内下载地址,包含Windows、macOS版、11最新中文汉化包):

https://pan.quark.cn/s/5f17710603ee

axure rp 11汉化包文件下载:
https://pan.quark.cn/s/04fd56bb9364

快速操作:现在,只需按一下斜杠键 [/],就能快速插入小部件,调整样式,还能轻松跳转页面。这速度,简直了!

🖼️ 画廊视图:全新的画廊视图,让你一眼览尽所有页面和组件。想快速找到某个设计?小菜一碟!

🎨 样式和交互新玩法

● 应用样式:想变就变,动态调整小部件的颜色、字体,让设计更生动。
● 禁用交互:临时不想让某个交互生效?右键一下,轻松搞定。
● 目标组件:直接定位,快速使用,设计原型更高效。
● 组件事件:添加事件,比如点击或鼠标移动,简单快捷。

🌟 动画和过渡

● 轻松动画:选择不同的缓动效果,让显示或隐藏操作更流畅。
● 变量改变事件:变量一变,操作随即触发,让原型更智能。

🎭 动画制作

● 过渡:为样式变化添加动画,选择缓动,设置时长,让动画更自然。
● 转换:缩放、平移、旋转小部件,还能设置变换的原点。

📏 布局新技巧

● 按网格和等距布局:快速分布小部件,调整间距,重新排序,布局更灵活。
● 小部件间隙:轻松调整小部件间的间隙,布局更精确。
● 交换位置:拖动或使用快捷键,快速交换小部件位置。

🌈 新样式属性:给小部件加上模糊效果,或者用背景模糊,让设计更有层次感。

🎉 更多你期待的功能

● 交换组件:快速更换组件实例,设计更灵活。
● 清除样式覆盖:一键恢复小部件的原始样式。
● 关闭触摸光标:在移动原型中显示默认光标。

https://axurehub.com/24069.html
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#自媒体运营频道 #@yunying23

用广告投放去测品的最大问题是什么?

都说要快速测品,快速试错。但背后做支撑的决策数据,都是需要白花花的银子跑出来的。

即使你所有环节都做对了(对于新手其实不可能),最终项目的启动成本其实也高的吓人。

最好的方式还是,找到自己最强的技能和禀赋,以此为抓手,再通过数据做增长:

如果你擅长做内容,死投信息流当然没问题;
但如果你懂技术,用免费产品驱动用户流量才是最靠谱的方法。
以此类推....

刻舟求剑很可笑吗?但我们仍然在犯同样的错误。
我敲代码的时候

总是刻意不给电脑充电

电池倒计时的压迫感

会清醒的告诉我

什么是最重要的功能

生命也是这样
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昨天花了3个小时又用 Cursor 从0开始写了一个网站
👉🏻 https://svg-factory.vercel.app
这是一个SVG图片优化压缩的小工具,其实10分钟就写好了核心代码逻辑和交互,剩下的2个多小时都是在用 Figma 设计雕花,这个速度我自己都没想到,太顺利了,我设计了一个图片处理工厂的概念很喜欢,有空再改改。
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#自媒体运营频道 #@yunying23

职场新发现:

基础执行岗位,有基本的沟通能力(不用很强),根据sop就能快速上手,很多公司招聘品只招兼职/外包。例如:社群运营的班班角色。

还有很多做品牌私域代运营的公司,貌似基本没有什么业务了,之前这些公司招聘信息主要为用户运营岗,如今几乎为零,反而转成视频号运营/IP 运营/内容助理。

不过会写内容,搞流量,做销售的永远都是缺的。

(一个想法不一定对)
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刚刚,快手发布处罚通报

刚刚,快手科技发布了一则关于员工严重违纪行为的处罚通报。据快手道德委员会发布的公告显示,原财经线/商业分析部某员工利用职务之便,多次非法查询并下载公司核心业务数据,并在接受外部访谈时,将这些敏感信息外泄给多家咨询公司,以此谋取私利。

为严肃公司纪律,维护信息安全,快手决定对该员工采取一系列严厉措施,包括立即解除劳动合同、全员范围内进行实名通报批评、取消其所有长期激励及绩效奖金、将其列入阳光诚信联盟失信人员名单,并宣布永不录用。快手公司同时保留进一步追究其法律责任的权利。

八卦多一点:

8月28日,一份举报邮件在网上流传,称一名快手投资发展部员工为个人名利泄露公司的核心数据和规划打法,致使公司股价下降。邮件发送给了快手的多位高管,包括联合创始人程一笑。
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和今早传闻一致,iOS 版微信更新了
AIGC会推动电影行业发展吗?

继贾樟柯要用AIGC拍短片之后,兔斯基IP的创造者+小黄人神偷奶爸系列IP的美术导演:王卯卯也要用国产最强大模型可灵AI玩AI动画电影了。

兔斯基是80后经历的人生第一场表情包斗图,小黄人是90后00后10后的萌系银幕玩偶。她的作品真是陪伴了一代代人啊...

大部分电影导演都是技术的追捧者,贾樟柯喜欢玩极度艺术,张艺谋爱实践新拍法,王家卫执导《繁花》时,摄影师鲍德熹尝试了十来种摄影器械,包括大疆如影4D摄影机。

动画导演王卯卯很早就是AI技术的推崇者了。

她在本届上影节担当导师时说过:“千万不要和技术较劲,不要被AI带着跑,因为‘创意是永恒的,技术会让我们的创意更完满’”。

王卯卯在2022年就注册了Midjourney会员,当时的文生图还达不到动画从业者的应用水平。直到2023年2月,她发现社交媒体上Midjourney生成的图片质量已经可以应用到日常创作了,这让她很惊讶。

王卯卯立刻又充上了会员,动用她的专业素养和故事创意完成了一个个尝试。

2023年,卯卯曾用一部名作《蓬莱》的短片,参与过奥斯卡最佳动画短片的角逐,导演、编剧、角色设计都是她。

这次,要用可灵AI独立完成动画电影创作,妥妥是选择了当hard模式的大女主。

可灵目前能够生成视频的时长极限是3分钟(通过视频续写功能达成,其他工具才到1-2分钟),想完整表达一个极好的故事,很考验剧本功底与画面创意。

这还是一场极度艺术与二次元的碰撞,想想都好玩。

那么用AI创作动画电影,对行业来讲是什么样的意义呢?

梦工厂创始人卡森伯格说过:“过去我们需要500人花费5年时间才能做出一部世界级的动画电影……但我认为今后只需要10%的人力和时间。”

这句话影响了一整个动画行业,以及游戏行业。《黑神话悟空》动用了AI辅助设计,实景扫描,动作捕捉,程序化生成等等技术,扩宽了它自身的可能性。

黑猴,就是AI赋能游戏全产业链一个开端。

贾樟柯、王卯卯等导演这一次和可灵AI的合作,非常像游戏科学4年前放出来的那一次实机演示视频,把技术推进到“震撼”前的一次小小雷鸣。
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