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内容多为技术、产品、设计、运营等不同话题内容;
目标人群为程序员、设计师、产品经理、运营管理等不同职能。
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今天在无锡参加快手的创作者大会,从账号调性和现场物料来看,快手的社区辨识度还是很高的,也可以说是中文互联网唯二的自带滤镜的内容平台,另一个是小红书,不是B站。

快手的DAU差不多达到4亿,正好是抖音的一半,看起来差距不小,市值/估值的体量就更远了,但是实事求是的说,和抖音处在完全相同的生态位,还能护住基本盘不被吃掉,这已经是奇迹了。

抖音光是把自己的直播业务做起来后,中国大大小小的直播平台就基本上都被吸干了,非常符合生物学的理论,同生态位的近亲缘物种在竞争食物资源时,只有一种能活下来。

快手只做下沉已经是上上上个版本的事了,现在抖快的用户重合度应该在70%以上,主要的差别还是在于供给端,快手打通俗特色,抖音走大众路线,这两个词很接近,但终究不是一回事儿。

不过这种细微的距离感,如果不是两款产品的重度用户,又是很难察觉出来的,可体验而不可言说,具体举例的话又像是在给快手做宣传,似乎没必要,理解「快手重供给、抖音强运营」的侧重点就好。

快手会关注一些很独立的数据指标,在其他的平台一般见不到的,比如「人均双关私信次数」的增长,就是互相关注的账号之间互通私信的活跃度,这能有啥意义啊,但快手就是一直在盯着,觉得这是半熟人社区的护城河,不能只追内容消费,还得去听社交回响。

CEO讲完之后,主站负责人(偏内容)和电商负责人(偏变现)分别上台,画风也相隔山海,感觉@_判官_ 如果在的话保守估计可以蹦出十几条拆台吐槽吧哈哈哈,就像主站那边刚讲完各种对于做好内容的支持,电商就把内容创作转型达人带货的账号当作标杆贴了出来,突出一个互不打扰的KPI。

作为平台整体,快手对于流量分配这块不存在主观意志,广义的说,带货也是内容形式的一种,用户爱刷什么,算法就推什么,业务线之间的争夺,没什么大不了的,而且早有先例,辛巴一边被快手主站惩罚一边被快手电商请为座上宾的名场面还历历在目呢——「快手跟辛巴过不去,关我快手电商什么事」——当然现在协同性高了很多,辛巴也就真的被放生自个玩儿去了。

还有一个关于商业化的数据很有意思,快手日均新增4000万条作品,其中商业作品数有600万条。

这个数据在PPT上写得有点粗,比如商业作品数指的是短视频本身走了广告系统属于推广内容,还是只要挂了橱窗都算,快手并没有给出详细定义,我暂时按自己的经验理解为,这600万条商业作品,都是带有投放或者带货性质的恰饭内容。

那么也就相当于,每10条短视频,就有1.5条是广告,这个库存消耗率已经很高了,与之对比,根据晚点的报道,抖音在2年前做过测试,电商内容一旦超过8%,就会对用户留存和时长产生不良影响,当然抖音只披露了电商内容,并不包含其他类型的商业内容占比,所以也很难对应起来。

上午的会议开完,感觉快手在商业化方面的自信程度是最乐观的,可灵虽然也占了相当篇幅,但更多的是对快手内部起到了士气提升的效果,AI视频的阶段性皇冠被快手从抖音、谷歌、微软等大厂的眼皮底下摘到了,这太科幻了。

商业化的业绩亮眼,倒是驱动快手几乎是在各种求着创作者们恰饭,给数据支持「卖货不会掉粉,反而是达人们3个月内人均涨粉8万」,给政策支持「迈出第一步接商单的平台出保底收入」,给货盘支持「正在研发帮助创作者判断粉丝爱买什么商品的工具」,反正就是俩字,搞钱,搞钱,搞钱!

下午再去逛逛可灵的分会场~
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两年前作者写了一本《深入理解 Linux 网络》,当时看完还蛮有收获,最近又出了这本 Linux 进程和内存,正好是工作相关内容的课外补充,五百多页,干货很足,内容编排也非常不错,值得追一下🤙
请教各位大佬 🥺
你们的域名和项目自动化怎么设计的?
我现在有一堆矩阵工具和博客内容,现在有两种方案,一种是拿子域名来区分,比如:

app.myweb.com 这下面是不同类型的矩阵工具产品,然后用子路径来区别,比如

app.myweb.com/note
app.myweb.com/avatar

而博客页面,我就在主域名下区别,比如

myweb.com/blog/article-1
myweb.com/blog/article-2

用子域名的好处就是矩阵和博客项目可以分开构建,部署集成比较方便。

另外一种是通过子路径来区别,比如上面的工具站这样来定义路径:

myweb.com/app/note
myweb.com/app/avatar

博客页面还是和上面类似。

但是这样一来,项目的复杂度就上去了。但好处也很明显,就是 SEO 的页面权重没有被分散。全部积累到主域名上。

我是倾向于下面这种的,有什么比较好的方案能够实现单一主域名,而子路径来区分工具站和博客页面吗?项目又能够分别写到不同的 github 仓库,部署起来也比较方便的?通过 Nginx 来弄吗?有没有这方面的资料哇,跪求🥺
https://github.com/kyleduo/TinyPNG4Mac 推荐一个非常小巧好用的图片压缩软件,TinyPNG4Mac,它是知名图片压缩网站 https://tinypng.com/ 的开源 Mac 客户端,体验做得相当不错,如果日常工作中有一些图片压缩需求,可以试试,直接拖拽压缩,不用再打开网站了。
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如何撰写产品需求文档,才显得即清晰又专业?

我总结了这 9 点:

1. 颜色对比
2. 大小差异
3. 形状区分
4. 符号标记
5. 避免歧义
6. 图表呈现
7. 维度提炼
8. 概念封装
9. 领域知识

如果你文档写的一般般,不妨试试。
突然想起来一个很有意思的事情。
实习的时候在一家媒体上班,有一个编辑闲的没事干,发了一篇全是 GIF 搞笑图的稿子。
结果大火!
于是第二天研发给我们递了一张 20 万的 CDN 账单。
#自媒体运营频道 #@yunying23

我发现
如果小红书博主开店
尽管不是蓝V,相比普通博主也有很多推广权益
比如可以在千帆投直播
然而普通博主不开店,只能投薯条
薯条基本上就是用预算打水漂
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真正有趣的部分在于创造

创造一个产品
创造一个句子
为某人创造美好的一天

每一项活动都具有创造的可能;
发现它,享受其乐趣

——Jason Fried
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从本质上讲,冯骥的游戏科学跟郭帆的工作室一样,在经历一轮一轮的项目曝光后,项目参与者是越来越多了。

每一个章节的CG鸣谢表单都在增长...

到了最后阶段的特别鸣谢,每一个名字背后都是一个游戏集团军的领袖了,不然表单可就太长了:中国美术学院院长高世名、腾讯高级副总裁马晓轶、网易雷火负责人胡志鹏、米哈游董事长刘伟、光子工作室群总裁陈宇…

这些人可能提供了画师人才池子,发行平台,技术攻关要点,国内外软硬件优化合作的人脉资源等等,所以2017年开始开发的《黑神话悟空》,最终品质竟然可以撼动2024年的顶级显卡4090显卡,玩家们评价可能5090才能拉满游戏性能。

冯骥等人的在线化缘水平,是不弱于郭帆的...

赌性也是一模一样的巨大...

拿到什么新技术 新资源都在往项目上用,其中英伟达肉眼可见的参与了游戏科学的开发,这种近似于能一起豪赌未来的丝滑配合度,赢得了全民主动氪显卡的热情,也是绝了。
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#自媒体运营频道 #@yunying23

上周最痛领悟:做小红书千万不要申蓝标。这个领悟至少还能让我再痛一周👩🏻‍🦲
#自媒体运营频道 #@yunying23

找到点内容运营的感觉了,关键点竟然是重复。
也就是,同一个主题换一百个花样写出来😂
“以上4页笔录我已看过,与我所说的相符”
#自媒体运营频道 #@yunying23

monica的上传图片问答功能太牛了😱😱😱

画了一张ChatDOC的产品功能思维导图,一键发给monica,选择系统内置的FAQ prompt模板,三秒钟自动生成一份FAQ!

内容可用度极高!!!
经过不断地实地考察,终于选中一家满意品质的厂家,做出来了新的一批贴纸。现在就可以下单!

另外,还推出了开源项目捐赠计划,每售出一张开源项目的贴纸,我都会给对应的开源项目捐赠 1 元人民币,所有的捐赠细节都会在官网和社交平台公开披露,每两个月进行一次结算。用绵薄之力,和大家一起为开源社区做一些贡献。

我对贴纸的质量有非常高的要求,我无法接受把纸片一样薄,撕下来还会残胶的贴纸贴在我的 MacBook 上,所以各位可以放心,我相信各位拿到手上后会是大家买过质量最好的贴纸。厚度足足有 10 丝,撕去也不会残胶。

官方网站: https://padding-left.com
#自媒体运营频道 #@yunying23

做自媒体很容易忽略无声的支持者
他们很重要
相当一部分群体已经开始有意避免在互联网留痕
这虽然可能让你收获不到一些感官上的反馈
但是,相信好内容的力量
保持这种我知道你在的心态
往往有意想不到的收获
#自媒体运营频道 #@yunying23

被漆扇直播间硬控一小时😂

主业画室老师,两个月卖了快四万把扇子,真的非常厉害,但我该睡觉了,明天再分析😂
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