#产品经理
今天和一位有十几年产品经验的前辈沟通,他最开始在诺基亚,当过公司的副总,现在是公司 P9 左右的岗位(实际水平应该在 10 以上,但没坑位了)。
这位前辈并非是呆在办公室写 PPT 的吹水派,而是经常跑供应商、跑渠道的实干家。和他交流的最大感触是:
在大公司,做任何事,或者需求之前,都要考虑清楚,怎么在现有资源的前提下,既满足用户的需求,又满足渠道的需求,还要能够有比较高的 ROI 。
在交谈里,我恍然了一个道理:为什么需求要排优先级?归根结底是资源不够。因为资源不够,所以必须要把刀用在刀刃上,做什么产品?开发哪些功能?当资源被投入后,意味着其他的可能性被否定掉,而时间是有效的,也许一个季度只能迭代一次版本,开发三四个功能。如果选错,那么整年的产出或许是零。
互联网经常讲用户体验,然而在真实的世界里,在大部分公司中,资源是有限的,你要选择合适的市场、用户的核心需求和产品对应的匹配渠道,在有限的时间里做出产出。
事实上,即使不在大公司,这种压力仍然是存在的。创业公司追求创意和用户体验,但也要跟市场赛跑,你无法预估竞对是不是先你一步推出功能,用户不会流失。
把有限的资源投入到最有产出的地方,这是产品经理最重要的核心素质之一。
今天和一位有十几年产品经验的前辈沟通,他最开始在诺基亚,当过公司的副总,现在是公司 P9 左右的岗位(实际水平应该在 10 以上,但没坑位了)。
这位前辈并非是呆在办公室写 PPT 的吹水派,而是经常跑供应商、跑渠道的实干家。和他交流的最大感触是:
在大公司,做任何事,或者需求之前,都要考虑清楚,怎么在现有资源的前提下,既满足用户的需求,又满足渠道的需求,还要能够有比较高的 ROI 。
在交谈里,我恍然了一个道理:为什么需求要排优先级?归根结底是资源不够。因为资源不够,所以必须要把刀用在刀刃上,做什么产品?开发哪些功能?当资源被投入后,意味着其他的可能性被否定掉,而时间是有效的,也许一个季度只能迭代一次版本,开发三四个功能。如果选错,那么整年的产出或许是零。
互联网经常讲用户体验,然而在真实的世界里,在大部分公司中,资源是有限的,你要选择合适的市场、用户的核心需求和产品对应的匹配渠道,在有限的时间里做出产出。
事实上,即使不在大公司,这种压力仍然是存在的。创业公司追求创意和用户体验,但也要跟市场赛跑,你无法预估竞对是不是先你一步推出功能,用户不会流失。
把有限的资源投入到最有产出的地方,这是产品经理最重要的核心素质之一。
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#产品经理
Github 上的[ Awesome Lists](https://github.com/topics/awesome)是个宝贝,几乎集合了世界上的优质信息,有人已经把ChatGPT的优质资源聚合了[awesome-chatgpt](https://github.com/OpenMindClub/awesome-chatgpt),大家可以继续提交优质信息。
Github 上的[ Awesome Lists](https://github.com/topics/awesome)是个宝贝,几乎集合了世界上的优质信息,有人已经把ChatGPT的优质资源聚合了[awesome-chatgpt](https://github.com/OpenMindClub/awesome-chatgpt),大家可以继续提交优质信息。
#产品经理
当你遇到稚嫩的管理者,得学会主动发问。
因为有的初级管理者确实有点像甩手掌柜,任务下达后觉得下属做完了再去看结果就好了,所谓的 “放手管理” ,其实存在很多隐患。
下属最后做出来的东西有错误,这个时候管理者再指出问题或挑刺,给双方都制造“负面surprise”。
所以在上级布置任务时,可以先做3个对焦:
1/ 对焦背景意义和方向,搞清楚在干些什么;
2/ deadline和时间的对焦,是否很着急,或者在什么时间节点希望拿到一些结果;
3/ 上级对这件事希望做到什么水平就可以了,了解重要性和成果期待值。
经过这样主动询问沟通,最后即便确实被上级指出你工作中的问题,大家的心态也都会好一点。
当你遇到稚嫩的管理者,得学会主动发问。
因为有的初级管理者确实有点像甩手掌柜,任务下达后觉得下属做完了再去看结果就好了,所谓的 “放手管理” ,其实存在很多隐患。
下属最后做出来的东西有错误,这个时候管理者再指出问题或挑刺,给双方都制造“负面surprise”。
所以在上级布置任务时,可以先做3个对焦:
1/ 对焦背景意义和方向,搞清楚在干些什么;
2/ deadline和时间的对焦,是否很着急,或者在什么时间节点希望拿到一些结果;
3/ 上级对这件事希望做到什么水平就可以了,了解重要性和成果期待值。
经过这样主动询问沟通,最后即便确实被上级指出你工作中的问题,大家的心态也都会好一点。
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