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内容多为技术、产品、设计、运营等不同话题内容;
目标人群为程序员、设计师、产品经理、运营管理等不同职能。
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#出海运营秘籍👉@yunying23

这两天肝累了,不想思考,来点水货。

公域ip千万不要给真干货,公域用户选的是好演员,不是专家,演的像比真的专业重要一万倍!

能听懂认可干货的几乎就是同行、高认知用户,这种人很难付费。

而在公域能成交的人,要的也不是干货,是我能行的信念,是你成功案例的投射感。

自己能解决问题的人不会被你成交,公域提供的是一套筛选模型。所以别老嫌弃用户不行不优质,先看看你的筛选模式是不是就有问题。
#出海运营秘籍👉@yunying23

本次元宝 APP 红包活动规则上有哪些不足:

1. 用户体验门槛较高
需更新至2.55.0版本,旧版本无法参与,部分用户可能因更新不及时错过活动

仅支持App端参与,PC端、Web端、小程序等渠道被排除在外

活动期间需频繁打开App完成任务,对非重度用户不够友好

2. 奖励分配存在"头重脚轻"问题
万元小马卡仅100张,中奖概率极低(约百万分之一),更多是营销噱头

普通红包金额0.01-8.88元,多数用户实际收益有限(平均几元到十几元)

抽奖得现金红包概率30%,但每天最多10个,且金额随机,不确定性较强

3. 任务设计可能引发用户疲劳

需完成AI对话、浏览内容、分享活动等多类任务才能获得额外抽奖机会

每日任务零点刷新,用户需持续关注,容易产生"被任务绑架"的感觉

分享红包需好友实际拆包才生效,可能造成无效分享和社交压力

4. 合规风险需持续关注

强制使用AI功能、绑定社交账号分享才能获得奖励,可能涉嫌违反《反不正当竞争法》中关于"不得利用技术手段强制用户选择"的规定

活动规则中关于用户内容授权条款曾引发版权争议,虽已修改但仍需谨慎处理

5. 产品体验与红包活动脱节

有用户反馈元宝App存在回答质量下降、token限制、多步搜索缺失等问题

红包活动虽能短期拉新,但若产品体验不佳,用户留存率可能难以维持。

特别声明:以上由元宝分析规则文档得出。
互联网人转自媒体,最应该学习的知识
- 互联网运营,深入理解流量与变现
- 如何写作,自媒体本质就是个专递思想的活,写得好不一定会火,但一定会事半功倍,我以前有个讲法 - 写作是对人大脑的编码
推荐几个值得关注的人
李自然,这个人对互联网运营和搞流量很有一套,建议深入学习
咪蒙,看看她的文章,你会理解如何挑逗人的情绪
caoz,这位大佬写了很多水下面的事情,很值得学习,互联网真要赚钱,大多需要做一些旁门左道,你眼中高大上的事情,和我们没什么关系啦

@https1024
先别关注什么Clawdbot了!
快去元宝领红包!!!
红包裂变增长方法论
(口喷给豆包整理)

一、裂变的定义与价值
裂变是核心的增长手段,核心为通过传播机制让受众转化为传播者,实现用户的持续扩散。
典型案例包含海底捞店集赞送菜、2015年微信拼手气红包、拼多多砍一刀;实际效果上,抖音快手极速版的裂变渠道已贡献产品1/3的DAU。

二、裂变的核心执行方法
裂变核心公式:被邀请用户数 = 种子用户 × 转化率 × 人均拉新数,围绕三个核心指标逐一优化:
1. 提升种子用户:遵循3秒定理,让用户3秒内从“能看懂”到“想尝试”;“能看懂”要求信息简洁无冗余,“想尝试”可借助品牌/用户背书、核心地区口碑传播实现。

2. 提升转化率:核心逻辑为转化率 = 欲望 - 摩擦;增加欲望可通过大额奖励、沉没成本、实物奖励等方式,减少摩擦需简化操作流程,遵循“如无必要,毋增实体”原则。

3. 提升人均拉新数:打造多元分享动力,涵盖利己、利他、互得三类;同时拓展传播渠道,可通过线下场景+二维码的方式绕过平台限制。

三、裂变的优化升级思路
1. 站在用户视角:保持同理心,让用户能清晰看到裂变的收益与完成进度。

2. 进行玩法创新:通过想象力打造新玩法,可实现裂变DNU的大幅提升。

3. 做好数值策略:通过四步提升ROI,即上线前数据预估→成本&传播度测算→实时数据监控→数值动态调整。

四、裂变的风险与原则
裂变是一把双刃剑,工具本身具备中性属性,效果关键取决于应用目的和用户价值:
1. 潜在风险:盲目做裂变可能引来低质用户,还可能引发负面舆情。

2. 核心原则:裂变工具的核心是用于为用户创造价值,而非单纯的流量收割。

五、裂变实践的常见问题解答
1. 提升裂变用户价值:核心是提升用户LTV,通过优化留存和ARPU实现,也可将好友留存纳入裂变任务条件。

2. 实物与现金激励选择:核心看ROI和用户匹配度,实物激励有溢价效应但受众存在局限性。
#出海运营秘籍👉@yunying23

睡醒后看微信群,全是元宝分享链接🥲
😁1
OpenClaw的idea国内不是没人想到,毕竟发布的手速还是慢了一些
怎么把一个新出的技术迅速大胆地玩出花活,我们好像总是差那么一步
国内的科技圈,很积极学习、很卷、很勤奋、很上进、这些优等生思维一直演绎地很好。
“咱们拿它天马行空的瞎搞吧!”这种离经叛道的“差生”思维,还有待提升~
👍1
晚上刷到一个小红书账号,靠售卖纳瓦尔访谈中文稿,定价7.9元,卖出1582份。
跟里群姐妹分们享赚了钱信的息差(这面里有赚钱路思和起秘号决。)
博主真的是完全践行了纳瓦尔宝典 ,利用自媒体,信息差跑通了一个小的生意模式,自己只是多做了信息整理和销售动作,多赚了1w多,完成了交易闭环。
不要小看这类“小钱生意”,背后是一个人对自己价值的确认:怎么定价、如何呈现内容价值、怎样引导成交……每一步都是真实的商业训练。

@https1024
#出海运营秘籍👉@yunying23

这个台北用户有点意思,从 ChatGPT 来的,问了 GPT 某个问题,GPT 推荐了我们网站某个内页的中文页面。
于是他先打开了我们的网页,用谷歌登录了账号,但没有在网页版里付钱,而是去下载了我们的 iOS App,再在 App 里也用谷歌登录,并且付了99.9刀。
对腾讯和元宝很失望。

1.产品远没成熟到大撒币的阶段,产品体验还不如豆包,不用心先打磨产品的姿态很糟糕
2.AI 产品补贴本来留存效果堪忧,好像没想清楚,只要汇报日活不管产品死活
3.一向产品驱动的腾讯低头向支付宝和拼多多学习裂变,不让别的产品在自己生态里撒尿拉屎结果自己人来了
以前是微信靠红包奇袭了支付宝。
现在是元宝靠红包奇袭了微信。
从竞争到内耗,也是醉了。
😁1
我观察了元宝这次运营活动10个小时之后,有十个小笔记分享给大家。

1️⃣效果确实无敌,有点当年微信狙击支付宝时的样子。不仅是给元宝App大量拉新,也成功的激活了整个腾讯社交体系(甚至开始入侵别的平台)。

2️⃣这玩意儿本质上就是某多多的砍一刀,也是靠转发拉人头。但是元宝可能在意品牌形象(要脸),所以给钱给得比较痛快,是真金白银在发。

3️⃣活动的核心其实就一点:让你把元宝用起来。你看它首先是让你搞那个‘做同款’生图,然后又是让你跟模型聊天,其实都是为了教你怎么用。

4️⃣群聊现在已经没法看了。好多群主都急了,发公告说谁发链接就踢谁,我也确实看到有朋友因为发红包被踢出去了,现在TIT创意园里肯定在讨论这个事情(龙哥求你出手吧!)

5️⃣这活动明显是想要做留存和持续激活,不光是今天这一波,还有10号、17号一共三波呢。

6️⃣活动的ROI的好坏现在还很难评价。如果按第一波人均10块钱算,三波下来,一个新用户的成本快30块了,这代价属实有点大。

7️⃣元宝真的背负了很多期望,必须得搞事儿了。这种活动肯定是有效果的,但效果好不好还得看产品。至少目前我觉得元宝还行,这么多人薅羊毛,几次测试生成图片居然没卡,这确实是大厂才能有的实力。

8️⃣充分利用了人性。整了个叫膨胀卡的机制(抄支付宝?),只有2%的几率翻5倍。这就把领红包变成了刮彩票,利用赌徒心理让你上瘾,比单纯发钱高明多了。

9️⃣让用户强制回归的清零机制。这三波红包,每一波结束如果你不提现或者不来,钱就归零。强行按着大家的头,让你春节期间必须至少回来三次。

🔟充分考虑了防范灰黑产。规则里写了:同一身份证号、同一元宝账号、同一手机号码、同一设备终端,满足以上任一条件均视为同一用户。不愧是大厂,把所有路都封死了。
技术大变革的时代,最好的产品营销往往都不是靠花钱,而是靠“技术奇观”,通过体现技术前沿的产品设计,让大家突然意识到技术已经到了这个程度、可以做这样的事情了。从AlphaGo,到ChatGPT,再到DeepSeek R1,Manus,Sora2,Claude Code,Clawdbot,无不如是…

其实当年的微信红包,某种意义上也是基于移动互联网和微信生态的技术奇观:能够给几百上千个微信好友发红包拜年互动了。

好的产品功能营销是营销行为与产品核心场景一致,比如微信当年发红包领红包的功能和产品核心场景就是高度结合的。而现在元宝发红包,整个过程基本在微信里完成,元宝作为 Chatbot 存在感很低……

此外,微信红包当年是用户自己出钱,拉更多社交关系来多用微信;现在是腾讯出钱,帮元宝买在微信里面的曝光,买曝光当然也不是不行,毕竟还有很多用户没有用过元宝或任何Chatbot,但效果和效率,我估计是不可同日而语了…
Forwarded from EZ
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@https1024
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