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内容多为技术、产品、设计、运营等不同话题内容;
目标人群为程序员、设计师、产品经理、运营管理等不同职能。
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这个原型文件包含了共33个目录,主要涵盖了综合系统首页、报警页面、情报系统移动版、账号管理、环境综合传感监控系统、气象监测首页、实时监控、单个工地情况、单个渣土受纳场情况、监控点列表、告警设置、告警中心、图像证据库、综合来源情报分析系统、地图监视、行为预测、mac库、单体用户详情、行为轨迹、网络轨迹、网络行为分析、网格员、mac人脸信息库、识别信息、验证、搜索结果、添加、预警。这些目录内容涵盖了监控系统、环境传感器、气象数据、告警设置、图像记录、情报分析、行为预测、网格员管理、人脸识别等多个方面的功能。仅展示部分截图,请下载后编辑使用。 具体目录有:[‘综合系统首页’, ‘报警页面’, ‘情报系统移动版’, ‘账号管理’, ‘环境综合传感监控系统’, ‘气象监测首页首页’, ‘实时监控’, ‘单个工地情况’, ‘单个渣土受纳场情况’, ‘监控点列表’, ‘告警设置(建筑工地告警值设置)’, ‘告警设置(渣土受纳场告警值设置)’, ‘告警中心’, ‘图像证据库’, ‘建筑工地图像记录’, ‘渣土受纳场图像记录’, ‘综合来源情报分析系统’, ‘首页’, ‘地图监视’, ‘行为预测’, ‘行为预测的副本’, ‘mac库’, ‘数据来源’, ‘单体用户详情’, ‘行为轨迹’, ‘网络轨迹’, ‘网络行为分析’, ‘网格员’, ‘网格员已分配对象列表’, ‘mac人脸信息库’, ‘识别信息’, ‘验证’, ‘搜索结果’, ‘添加’, ‘预警’]

https://axurehub.com/23962.html
最近听说一批 chrome 插件可能因为 Manifest V2 的缘故被淘汰,所以开始淘一些可能可以替代的 chrome 插件来写,练手,顺便收集点商机。

感受就是,试错成本低到开一盘游戏的程度的时候,事情就会大不一样。

能把sop压到一盘游戏的耗时以内,基本就等于无限试错、无痛试错。这对个人开发者的钱包和心理健康都是很棒的一件事。

这意味着你能在各种世界线里面,不断去筛,直到找到一个能拿到成绩的世界线,那之后才是优化的开始。

而且心理上,这个东西就不是和工作一个生态位,而是和娱乐一个生态位了。

下面是详细历程:

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周六之前我完全不会写 chrome 插件,和朋友打听了几下,就开着AI开始学。周天晚上第一个插件上架,周二早上过审。

这是我花一天从零到一搭完环境写成的:

https://chromewebstore.google.com/detail/neo-nofollow-auto-seo-che/djepogbobifcdbdbfjojjaipcmgackhc?authuser=0&hl=en

也很巧,发布当天发现参考的目标插件更新到了V3。也就是说正主没放弃,升级了,我上架了个寂寞。

但反正试错成本低,后面还有三五个候选等我去做,编码也很愉快,我就没当回事。

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今晚试着写一个人气插件 Referer Control 的替代品,结果在一个半小时内,从完全不懂chrome apu,到发现 Manifest V3 不能实现它所要的功能了(干扰互联网追踪,断谷歌财路)。

这是 Referer Control:

https://chromewebstore.google.com/detail/referer-control/hnkcfpcejkafcihlgbojoidoihckciin

在一盘游戏的时间内就排除了一个(看起来很有潜力的)错误选项。

cursor 在这个试错过程中给了很大的帮助。我上周六前完全不懂扩展开发,而今晚之前完全不懂chrome API,但是靠着调用外置智力,还是一边和朋友吹逼一边无痛完成了。

接下来就可以愉快的试第三个选项了。

===

《杀戮尖塔》有个角色叫做“故障机器人”,比其他角色强度弱一点,但它的随机数比一般角色多,也就是无痛试错机会更多。

低成本探索更多世界线,也是一种强度。
2
⭕️ 一键生成landing page

分享最近看到的这个工具,可以简单通过一个指令生成好看的landing page,MIT开源协议

🔗 https://github.com/ObservedObserver/convertfast-ui
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刚才跟@石天放 吃完饭

这个99年的男孩说了一句话给我惊到了

大意是说
“Chatmind这个产品形态必然存在
只不过我先把它做出来了”

还有好几个点思考是异于常人的
很有意思
期待后面的文字对谈
#自媒体运营频道 #@yunying23

流量已经是明牌,产品永远不是
极越公关负责人怎么会这样的…公开诋毁攻击友商…
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很多人都不太愿意给予消极的反馈,因为他们担心这样可能会造成伤害,打击别人的积极性。这种问题出在了“消极反馈”上。

我们不喜欢这个词,因为我们认为所有的行为反馈都是积极的。即使是对问题行为的反馈也是积极的,因为行为是可以改变的,而对行为的反馈则是改变的机会。

via 《深度关系》
共享单车需要手机才能锁车的体验实在太差了!手机没电了怎么办?手机没网怎么办?着急走怎么办?产品经理当然能想到。但是各家的单车都上了,可见就是用户体验和运营效率 PK 的结果。
来个人实现一下?🐶🐶🐶
上家公司在特斯拉,马斯克每天发四五条推特,高调到生怕大家没听过他;

现在换到shein,许仰天几乎没有公开发言,走在路上一般人也认不出来;

想想觉得还挺神奇,找时间写一下两家公司在对内和对外上的优势。
好久没来了,最近被美团外卖这个“神枪手”的功能深深打动,经常半夜饿得死去活来的时候,开始刷这个流,买一堆券。下次要点外卖的时候,就从中任选一张券兑换掉,对我这种每次点外卖都选半个小时的用户很友好——这种「先囤后用」的模式,本质上是把「决策过程」和「使用过程」分开了,不必在需要使用的时候因为迟迟决策不了,关闭App,悻悻离开。

“看剧”和“吃饭”挺像的,首先,两者都是限量消费,决策成本都不低;其次,两者的决策过程和使用过程都是可以分开的。

我觉得长视频App,完全可以做一种“先囤后看”的模式充分利用起自己的片库。现在的片库基本都被会员锁定了,不开通会员就看不了剧,但在本来就不确定要不要看的情况下你还得看个90秒的广告,而后告诉你要买会员才能看,决策成本高到不可理喻。

「先囤后看」限时折扣单片付费,囤下后一个月随时可看,一个月没看自动退款。
本质——把决策和使用分成了两步,提前收割确定性。
催化——限时限量、即将抢光,损失厌恶提供一个马上就囤的理由
降阻——没看自动退,打破最后一丝犹豫的心理防线。

可能是长视频平台在新热枯水期,利用片库拉收的一种方式。