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中国的偷窃率极低的原因,首推大家熟知的天网和移动支付,从ROI的角度分析,前者大幅提升作案的I(成本,犯案后被抓的概率大幅增加),而后者大幅降低作案的R(回报,偷窃成功的获益大幅降低)。除此之外,还要感谢消耗用户大量时长的IM和短视频。因为用户牢牢把手机抓在手里,使其身上最值钱的可被盗窃的物品,让盗贼也很难下手。从这个角度讲,微信对于偷窃率的降低,贡献了两次。
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突然发现微软有很多特别棒的初学者课程,而且还有中文版,之前推荐过人工智能初学者,今天推荐的它的 - 《Generative AI for Beginners:面向初学者的生成式人工智能课程》
https://microsoft.github.io/generative-ai-for-beginners/
这个 Github pages 搭建的文档页面阅读更方便。
同样也是十二章:
* 有导学视频
* 有源代码
* 还有作业
* 以及各种进阶链接
同时大家一定要注意首页底部的一系列课程,都是微软出品的类似的初学者课程,非常值得收藏:
* [ML for Beginners](https://aka.ms/ml-beginners?WT.mc_id=academic-105485-koreyst)
* [Data Science for Beginners](https://aka.ms/datascience-beginners?WT.mc_id=academic-105485-koreyst)
* [AI for Beginners](https://aka.ms/ai-beginners?WT.mc_id=academic-105485-koreyst)
* [Web Dev for Beginners](https://aka.ms/webdev-beginners?WT.mc_id=academic-105485-koreyst)
* [IoT for Beginners](https://aka.ms/iot-beginners?WT.mc_id=academic-105485-koreyst)
* [XR Development for Beginners](https://github.com/microsoft/xr-development-for-beginners?WT.mc_id=academic-105485-koreyst)
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https://microsoft.github.io/generative-ai-for-beginners/
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* 有导学视频
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大模型哪家强?我的深度体验给你划重点
1. 代码能力最强的: 毋庸置疑, 一直都是 Claude Sonnect 模型, 比GPT和其他的都要好使, 而且同等智力的时候速度最快
2. 文案天才: 绝对是老马的 Grok3, Grok3 是唯一一个编写文案没有AI味道的模型, 相对来说, GPT/Claude都太正经, Kimi太小红书。 Grok3的文案主打一个自然真诚
3. 推理能力强: DeepSeek同等模型大小的情况下, 幻觉最少, 当然DeepSeek开源后, 各家都会来吸收DeepSeek强推理能力
4. 自由使用: http://poe.com 家是浏览器体验最好, 而且不限制国人注册购买的, 所有最新的模型都能用。 如果要用API, 就用 openrouter 吧, 按Token量付费, 特别适合API场景
5. AI Git: 之前用了一端时间的aider, 感觉交互体验不行, Cursor不写代码纯聊天修bug的话, 体验蛮好, 不用粘贴复制了, 配上一个Git管理程序完美。 如果要手工打磨+AI的话, 期望有一天有时间可以用Emacs复刻一个Cursor出来, 现在每天卖货, 没时间折腾Emacs呀...
此篇推文标题是Grok3取的, 下面内容还是我手敲的, AI时代啥最重要? 手工打磨的最香啊...
@https1024
1. 代码能力最强的: 毋庸置疑, 一直都是 Claude Sonnect 模型, 比GPT和其他的都要好使, 而且同等智力的时候速度最快
2. 文案天才: 绝对是老马的 Grok3, Grok3 是唯一一个编写文案没有AI味道的模型, 相对来说, GPT/Claude都太正经, Kimi太小红书。 Grok3的文案主打一个自然真诚
3. 推理能力强: DeepSeek同等模型大小的情况下, 幻觉最少, 当然DeepSeek开源后, 各家都会来吸收DeepSeek强推理能力
4. 自由使用: http://poe.com 家是浏览器体验最好, 而且不限制国人注册购买的, 所有最新的模型都能用。 如果要用API, 就用 openrouter 吧, 按Token量付费, 特别适合API场景
5. AI Git: 之前用了一端时间的aider, 感觉交互体验不行, Cursor不写代码纯聊天修bug的话, 体验蛮好, 不用粘贴复制了, 配上一个Git管理程序完美。 如果要手工打磨+AI的话, 期望有一天有时间可以用Emacs复刻一个Cursor出来, 现在每天卖货, 没时间折腾Emacs呀...
此篇推文标题是Grok3取的, 下面内容还是我手敲的, AI时代啥最重要? 手工打磨的最香啊...
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抖音就像PC时代的百度
对比移动和PC互联网,有一个结论是显而易见的:今天的抖音,其实完美复刻了PC时代的百度。
在PC互联网的黄金时代,毫无疑问,搜索引擎才是最顶级的商业模式,掌握了流量分发的生杀大权。QQ用户再多,在商业模式上,也得往后捎一捎。
百度当年可以和谷歌打的有来有回,别看我今天对百度由爱生恨,当年可还是百度的死忠粉,“百度更懂中文”的广告片,看了又看。
正因为搜索引擎的商业模式太好了,哪怕到了2012年,移动互联网大门都已经开启了,微信都上线了,360还要硬推综合搜索,在旧世界和百度为了搜索份额干得头破血流。
那时候的百度才是BAT真正的王者,2011年还是市值第一。
李老板当时谈笑风生,云计算都不看在眼里,觉得这不过是“新瓶装旧酒,没有什么新东西”,业务硬,说话就硬气。
一手好牌,指哪打哪,彼时彼刻的百度,正如此时此刻的抖音。
我们看今天的格局,虽然微信依然把持着社交关系链,但如果只看“超级入口”属性,抖音才是那个真正继承了百度衣钵的产品。
搜索引擎是PC时代的超级入口,而短视频则是移动互联网的超级入口。
以前我们有什么不懂的、想找的网址、哪怕测试网速,第一反应都是打开百度。现在只要一有空,都是刷两个短视频。
微信哪有那么多天要聊,孤独才是常态,短视频才是kill time的大头。
问题也出在了这里。
就像百度当年的逻辑,既然我是入口,流量在我手里,那我为什么要导流给别人?于是百度贴吧、百度百科、百度mp3、百度文库……一系列产品应运而生。
哪怕当时市场上有更好的竞品,比如互动百科,比如各种垂直领域的专业社区,都不如自己亲手来。
坦白讲,这点和谷歌的境界就差远了,我们总是嘲笑谷歌的“不作恶”是伪善,但谷歌真就没有自己做百科,于是维基百科成了人类知识的灯塔。谷歌也没有考虑过自己做贴吧,今天的 reddit 的市值458亿美金,都快赶上百度的516亿美金市值了。
百度贴吧作为很多人的青春回忆,今天又在哪里呢?
19年,有一篇《搜索引擎百度已死》的文章爆火,大意就是百度为了推百家号,搜索结果都是自己的内容。作者最后感叹:“偌大的中文互联网竟已堕落到如此境地,连一个搜索引擎都没有了”。
当然我们不能把中文PC互联网的生态恶化,全怪在百度头上,但是这种“既做裁判又做运动员”的平台玩法,的确破坏了生态本身。
过去还有人讨论百度,今天说到搜索,已经没有人聊百度了。某种程度上,抖音比当年的百度更像百度,它有着更极致的效率,也修筑了更高的围墙。
抖音百科、抖音商城、抖音团购、抖音……全方位覆盖,什么都要亲力亲为。
诚然,移动互联网时代,App本身就是孤岛,早已不像PC网页那样可以随意跳转。开放api的微博,最后被撸的毛也不剩。
但当一个APP掌握了时代最顶级的流量,并且开始左右手互搏创造新业务时,对于外部竞争者来说,特别是一些小公司,又该如何竞争呢?
这让我想起当年互动百科的结局。它被淘汰,是因为产品体验不如百度百科吗?是因为内容质量不行吗?
都不是。是因为百度在搜索结果里,永远把自己的百科放在第一位。
互动百科最后被迫卖身给字节跳动,变成了今天的“抖音百科”。这非常黑色幽默了:从一个超级入口的阴影下逃离,最终又成为了另一个超级入口的附庸。
而隔壁的维基百科,依然独立、开放、经久不衰。
百度赢了PC时代,却输掉了移动互联网的门票。而今天的抖音正在赢下一切,建立了比百度更铜墙铁壁的“内循环”。
但是,一个既制定规则又参与竞争的系统,如何破解封闭和熵增呢?
恐怕是需要每个人思考的。
对比移动和PC互联网,有一个结论是显而易见的:今天的抖音,其实完美复刻了PC时代的百度。
在PC互联网的黄金时代,毫无疑问,搜索引擎才是最顶级的商业模式,掌握了流量分发的生杀大权。QQ用户再多,在商业模式上,也得往后捎一捎。
百度当年可以和谷歌打的有来有回,别看我今天对百度由爱生恨,当年可还是百度的死忠粉,“百度更懂中文”的广告片,看了又看。
正因为搜索引擎的商业模式太好了,哪怕到了2012年,移动互联网大门都已经开启了,微信都上线了,360还要硬推综合搜索,在旧世界和百度为了搜索份额干得头破血流。
那时候的百度才是BAT真正的王者,2011年还是市值第一。
李老板当时谈笑风生,云计算都不看在眼里,觉得这不过是“新瓶装旧酒,没有什么新东西”,业务硬,说话就硬气。
一手好牌,指哪打哪,彼时彼刻的百度,正如此时此刻的抖音。
我们看今天的格局,虽然微信依然把持着社交关系链,但如果只看“超级入口”属性,抖音才是那个真正继承了百度衣钵的产品。
搜索引擎是PC时代的超级入口,而短视频则是移动互联网的超级入口。
以前我们有什么不懂的、想找的网址、哪怕测试网速,第一反应都是打开百度。现在只要一有空,都是刷两个短视频。
微信哪有那么多天要聊,孤独才是常态,短视频才是kill time的大头。
问题也出在了这里。
就像百度当年的逻辑,既然我是入口,流量在我手里,那我为什么要导流给别人?于是百度贴吧、百度百科、百度mp3、百度文库……一系列产品应运而生。
哪怕当时市场上有更好的竞品,比如互动百科,比如各种垂直领域的专业社区,都不如自己亲手来。
坦白讲,这点和谷歌的境界就差远了,我们总是嘲笑谷歌的“不作恶”是伪善,但谷歌真就没有自己做百科,于是维基百科成了人类知识的灯塔。谷歌也没有考虑过自己做贴吧,今天的 reddit 的市值458亿美金,都快赶上百度的516亿美金市值了。
百度贴吧作为很多人的青春回忆,今天又在哪里呢?
19年,有一篇《搜索引擎百度已死》的文章爆火,大意就是百度为了推百家号,搜索结果都是自己的内容。作者最后感叹:“偌大的中文互联网竟已堕落到如此境地,连一个搜索引擎都没有了”。
当然我们不能把中文PC互联网的生态恶化,全怪在百度头上,但是这种“既做裁判又做运动员”的平台玩法,的确破坏了生态本身。
过去还有人讨论百度,今天说到搜索,已经没有人聊百度了。某种程度上,抖音比当年的百度更像百度,它有着更极致的效率,也修筑了更高的围墙。
抖音百科、抖音商城、抖音团购、抖音……全方位覆盖,什么都要亲力亲为。
诚然,移动互联网时代,App本身就是孤岛,早已不像PC网页那样可以随意跳转。开放api的微博,最后被撸的毛也不剩。
但当一个APP掌握了时代最顶级的流量,并且开始左右手互搏创造新业务时,对于外部竞争者来说,特别是一些小公司,又该如何竞争呢?
这让我想起当年互动百科的结局。它被淘汰,是因为产品体验不如百度百科吗?是因为内容质量不行吗?
都不是。是因为百度在搜索结果里,永远把自己的百科放在第一位。
互动百科最后被迫卖身给字节跳动,变成了今天的“抖音百科”。这非常黑色幽默了:从一个超级入口的阴影下逃离,最终又成为了另一个超级入口的附庸。
而隔壁的维基百科,依然独立、开放、经久不衰。
百度赢了PC时代,却输掉了移动互联网的门票。而今天的抖音正在赢下一切,建立了比百度更铜墙铁壁的“内循环”。
但是,一个既制定规则又参与竞争的系统,如何破解封闭和熵增呢?
恐怕是需要每个人思考的。
#出海运营秘籍👉@yunying23
Meta Tag完整指南(2026):Title、Description、Robots、Open Graph等18种标签配置 | Alignify
刚写了一篇关于网站Meta标签的超全指南!
说实话,做网站的时候谁会注意那些隐藏在HTML头部的Meta标签?但这玩意儿真的超级重要!直接影响你在搜索引擎的排名和社交平台的展示效果。
我花了整整一个小时的时间整理了18种核心Meta标签:
🔍 基础SEO标签(Title、Description、Robots)
📱 移动端优化(Viewport、Theme-color)
📢 社交媒体分享(Open Graph、Twitter Cards)
🔐 网站验证和元数据标签
每个标签都配了详细解释、代码示例和最佳实践。跟着我的教程做,保准让你的网站在Google,Bing上排位更好,分享到推特,Linkedin也更吸睛!
而且我还附赠了一个完整的HTML head配置模板,直接复制粘贴就能用!新手友好,老司机也能找到优化点。
(顺便说一句,不看后悔系列 😂)
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🍾1
昨天偶然在推上发现了一个学习音乐创作知识的网站,忘了是哪位网友发的了,简直真的是太棒了:
https://learningmusic.ableton.com/zh-Hans/index.html
多种语言,全交互,完全针对初学者,从零开始介绍了 鼓和节奏,音符和音阶,吉他和和弦,贝斯,旋律和歌曲结构,每一小节都有一首歌曲来分析它的旋律和结构来加强理解。每一章都留有作业。
认真学完收获特别大,也能简单的创作一首 sample。
我不知不觉就学了3个小时,特别适合零基础想科学的学习关于音乐方方面面的内容。特别感谢这个免费的资源。
@https1024
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多种语言,全交互,完全针对初学者,从零开始介绍了 鼓和节奏,音符和音阶,吉他和和弦,贝斯,旋律和歌曲结构,每一小节都有一首歌曲来分析它的旋律和结构来加强理解。每一章都留有作业。
认真学完收获特别大,也能简单的创作一首 sample。
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中国版 Agent 的环境必须是一台手机
因为大部分能调用的有用信息和常用工具形态都是APP
(想在小红书做个攻略有感,MANUS无法通过插件帮我浏览十个小红书帖子)
因为大部分能调用的有用信息和常用工具形态都是APP
(想在小红书做个攻略有感,MANUS无法通过插件帮我浏览十个小红书帖子)
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开年第1天微信就搞大事,我太需要这个固顶转发功能了
很难想象做游戏产品经理有多爽。
我几乎不玩竞技游戏,最近下了个手游,从完整的游戏过程里反而看到了很多产品设计的巧思。
新手引导、难度曲线、奖励反馈,每一步都在把玩家「推」向下一个行为,却不让人反感。
你以为是自己想继续玩,其实是产品经理早就设计好了成就感出现的时机。
那种把人“玩起来”的链路设计,本身就很迷人。
我几乎不玩竞技游戏,最近下了个手游,从完整的游戏过程里反而看到了很多产品设计的巧思。
新手引导、难度曲线、奖励反馈,每一步都在把玩家「推」向下一个行为,却不让人反感。
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