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20年那些至暗时,成就了今天打不死的小强
很多年轻的程序员朋友或者想入行编程生涯的朋友,可以读一下我20年的心路历程,不渲染悲情,也不是为了励志。希望你们在坚持理想的路上,遇到困难,读一下我的文字,能给你们一些力量。
为了便于大家阅读,尽量简写,更多的细节大家可以订阅我的博客 https://manateelazycat.github.io/
2005: 那年我17岁,一个带着3000元去北京闯荡,每天去网吧找工作,睡在地下室。经历过人生第一次闯荡天涯的说走就走,在北京网吧天天泡着,那时候网吧还不能接受未成年人,每天站在门口让好心大哥给我开条子才能上网,期间面试了几家公司,都被婉言拒绝。在最后快没钱的情况下,返回老家。就这样,人生第一次闯荡不到半个月的时间就结束了。
2006: 返回老家后,找了一家书店,边上班边学习,每个月工资150。 在书店整理书籍的过程中,我自学了Java、C++和J2ME手机开发,诺基亚时代,手机游戏很酷。我那时候一个人,没有美术,没有关卡设计师。 我白天上班看书,下班就在家里打PC游戏录屏,然后录屏截图,用PS橡皮檫擦边缘来获得精灵素材,为了获得完整角度的素材,我遇到敌人都不开火,360°绕敌人一圈,这样我后面可以擦8帧不同角度的精灵图片,那段时间,造就我不发子弹坚持到飞行游戏最后关卡的绝技。一个人写了2个多月,自己搞定引擎、关卡、美术、打包、测试的工作,写出了我人生第一个完整的飞行游戏。 之后去了成都,跑了30家公司以后,不断的被人轰出来(高中生找什么工作?),终于有一家愿意接受我,在成都开发了我第一款商业手机游戏 “机械战警”, 上榜百宝箱第一名。
2007: 成都做游戏的工作一个月工资1800,虽然不多,但是已经可以养活我自己了。每天写游戏的日子可以赚钱,但是不能磨炼技术。我每天下班就研究Ubuntu、Emacs、Elisp。 那一年我写了100多个Emacs插件。 虽然穷,但是每天折腾技术,每天都在各种Wiki上捡技术宝贝,只要学会一个我不会的技术,我就超级高兴,那段时间大量Linux和Emacs的知识让我觉得很快乐。
2008 ~ 2009年: 为了让老婆过的更好,我辞去成都的工作,借了10万去东莞开服装厂。服装厂每天工作16个小时,每个月休息一天,对于外面人来说,我是老板,但是真实的工作是,每天都在100分贝的横机撞击声中工作,修机器,每天要背上千斤的毛料上3楼,一次背120
很多年轻的程序员朋友或者想入行编程生涯的朋友,可以读一下我20年的心路历程,不渲染悲情,也不是为了励志。希望你们在坚持理想的路上,遇到困难,读一下我的文字,能给你们一些力量。
为了便于大家阅读,尽量简写,更多的细节大家可以订阅我的博客 https://manateelazycat.github.io/
2005: 那年我17岁,一个带着3000元去北京闯荡,每天去网吧找工作,睡在地下室。经历过人生第一次闯荡天涯的说走就走,在北京网吧天天泡着,那时候网吧还不能接受未成年人,每天站在门口让好心大哥给我开条子才能上网,期间面试了几家公司,都被婉言拒绝。在最后快没钱的情况下,返回老家。就这样,人生第一次闯荡不到半个月的时间就结束了。
2006: 返回老家后,找了一家书店,边上班边学习,每个月工资150。 在书店整理书籍的过程中,我自学了Java、C++和J2ME手机开发,诺基亚时代,手机游戏很酷。我那时候一个人,没有美术,没有关卡设计师。 我白天上班看书,下班就在家里打PC游戏录屏,然后录屏截图,用PS橡皮檫擦边缘来获得精灵素材,为了获得完整角度的素材,我遇到敌人都不开火,360°绕敌人一圈,这样我后面可以擦8帧不同角度的精灵图片,那段时间,造就我不发子弹坚持到飞行游戏最后关卡的绝技。一个人写了2个多月,自己搞定引擎、关卡、美术、打包、测试的工作,写出了我人生第一个完整的飞行游戏。 之后去了成都,跑了30家公司以后,不断的被人轰出来(高中生找什么工作?),终于有一家愿意接受我,在成都开发了我第一款商业手机游戏 “机械战警”, 上榜百宝箱第一名。
2007: 成都做游戏的工作一个月工资1800,虽然不多,但是已经可以养活我自己了。每天写游戏的日子可以赚钱,但是不能磨炼技术。我每天下班就研究Ubuntu、Emacs、Elisp。 那一年我写了100多个Emacs插件。 虽然穷,但是每天折腾技术,每天都在各种Wiki上捡技术宝贝,只要学会一个我不会的技术,我就超级高兴,那段时间大量Linux和Emacs的知识让我觉得很快乐。
2008 ~ 2009年: 为了让老婆过的更好,我辞去成都的工作,借了10万去东莞开服装厂。服装厂每天工作16个小时,每个月休息一天,对于外面人来说,我是老板,但是真实的工作是,每天都在100分贝的横机撞击声中工作,修机器,每天要背上千斤的毛料上3楼,一次背120
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斤,在灰尘噪音很大的情况下,我每天坚持学习两个小时的技术,那段时间我自学了Linux、GTK、X11、Haskell等技术细节,顺便把Emacs插件的数量加到了400多个。我至今仍然是中国写Emacs插件最多的开发者,也是Gtk2hs贡献代码第一的开发者。
2010 ~ 2018年: 我和刘总创建了Deepin Linux团队,那8年基本上大部分时间都睡在公司,从零写了桌面环境,深度系列应用。我每天依然工作16个小时,写Linux操作系统的时光太过于幸福,每天都可以hacking底层。创建deepin的过程,我的编程语言上升到20多种,我可以每天写2000行代码,专注的状态,代码就像泉水一样源源不断的顺着我的胳膊,流向指尖,最后通过无数黑夜的键盘声最终汇入Emacs中,编译成最后的作品。花了8年时间,从2个人到最后的300人,4000人,时至今日,deepin已经是国内政府采购的标准之一。我知道你们都鄙视国产化,但是你们不得不承认当年deepin用GPL3开放了所有代码,推动了微信、QQ、网易云音乐、搜狗输入法、百度网盘普及到Linux上。还有那无数的代码之夜,deepin在全世界70个国家发行。让国外的人惊叹国内的Linux开发水平本身就很了不起。那种感觉就像国人自己鄙视的歼10,只会看参数键盘党,但是最后歼10击败阵风的感觉。那段时间我学会了,不要用愤怒的方式去回应键盘侠,要用实力狠狠打他们脸。
2018 ~ 2019年: 我从deepin被迫离职(这段原因大家就不用八卦了),我遇到我职业生涯第一次最难受的过程。 那段时间很消沉,我还记得第一天GitCafe的老板知道我出来了,第一时间从上海飞到武汉来安慰我,陪我喝酒,我一辈子都记得呀,还有很多从来不打电话的人陆续都来关心我。那段时间我知道什么才是真正的友情,什么才是背叛,什么才是利益关系,看遍了世间炎凉。消沉了半年后,我大量的读书,经济学、历史、设计、材料学、创业管理、科幻小说......那一年读了好多好多的书,真的让我的认知提升了一大截。 我依然热爱编程,不上班的日子我创建了EAF和lsp-bridge, EAF是Emacs多媒体通用编程框架,把Emacs从Text OS上升到Multimedia OS,真正的Hacker OS。lsp-bridge是Emacs至今为止最强大的LSP编程解决方案,速度超级最快,没有之一。2019年夏天,我带着家人去青海自驾了6000公里,在祁连雪山下和自己的过去和解了。我至今都感谢最困难的一年半,这一年半让我变成了更加强大的自己,如果不是这段时间的打击,我不会看一行禅师的《活在此时此刻》,也不会有勇气创建自己的公司。
2019 ~ 2025年: 青海回来兜里还剩2000元, 在最后的日子找到了天使投资人,投资了450万,拉上原来一起战斗过的deepin兄弟姐妹们创建了锂钠氪锶(Linux的谐音)。 2019年9月30日成立,第二天军运会,过几个月,就经历了疫情。疫情的三年都是靠做项目活下来的。2022年开始投入数千万设计并研发了懒猫微服,自己做一个全新的操作系统,目标是让用户的所有设备无视终端操作系统差异,形成一个真正自由可以控制的物联网,让所有数据、代码都可以互联互通。还给开发者和用户掌握数据和代码的自由。这6年是一个技术研发和产品经理蜕变成全职销售的过程。销售是什么?销售就是不要脸,要脸客户一怼你就要难受好多天,不要脸就是心理强大,不怕被拒绝;销售就是耐心的和客户沟通他的不开心和痛点,转换倾听为研发需求,满足客户的需求才是王道;销售就是小事要做好,有担当,有问题要主动承认错误,勇敢承认自己缺点并主动改进的态度才能让客户尊重你。
上面是我这20年的创业经历,希望可以帮助到您,感谢看到这里的大佬们。
@https1024
2010 ~ 2018年: 我和刘总创建了Deepin Linux团队,那8年基本上大部分时间都睡在公司,从零写了桌面环境,深度系列应用。我每天依然工作16个小时,写Linux操作系统的时光太过于幸福,每天都可以hacking底层。创建deepin的过程,我的编程语言上升到20多种,我可以每天写2000行代码,专注的状态,代码就像泉水一样源源不断的顺着我的胳膊,流向指尖,最后通过无数黑夜的键盘声最终汇入Emacs中,编译成最后的作品。花了8年时间,从2个人到最后的300人,4000人,时至今日,deepin已经是国内政府采购的标准之一。我知道你们都鄙视国产化,但是你们不得不承认当年deepin用GPL3开放了所有代码,推动了微信、QQ、网易云音乐、搜狗输入法、百度网盘普及到Linux上。还有那无数的代码之夜,deepin在全世界70个国家发行。让国外的人惊叹国内的Linux开发水平本身就很了不起。那种感觉就像国人自己鄙视的歼10,只会看参数键盘党,但是最后歼10击败阵风的感觉。那段时间我学会了,不要用愤怒的方式去回应键盘侠,要用实力狠狠打他们脸。
2018 ~ 2019年: 我从deepin被迫离职(这段原因大家就不用八卦了),我遇到我职业生涯第一次最难受的过程。 那段时间很消沉,我还记得第一天GitCafe的老板知道我出来了,第一时间从上海飞到武汉来安慰我,陪我喝酒,我一辈子都记得呀,还有很多从来不打电话的人陆续都来关心我。那段时间我知道什么才是真正的友情,什么才是背叛,什么才是利益关系,看遍了世间炎凉。消沉了半年后,我大量的读书,经济学、历史、设计、材料学、创业管理、科幻小说......那一年读了好多好多的书,真的让我的认知提升了一大截。 我依然热爱编程,不上班的日子我创建了EAF和lsp-bridge, EAF是Emacs多媒体通用编程框架,把Emacs从Text OS上升到Multimedia OS,真正的Hacker OS。lsp-bridge是Emacs至今为止最强大的LSP编程解决方案,速度超级最快,没有之一。2019年夏天,我带着家人去青海自驾了6000公里,在祁连雪山下和自己的过去和解了。我至今都感谢最困难的一年半,这一年半让我变成了更加强大的自己,如果不是这段时间的打击,我不会看一行禅师的《活在此时此刻》,也不会有勇气创建自己的公司。
2019 ~ 2025年: 青海回来兜里还剩2000元, 在最后的日子找到了天使投资人,投资了450万,拉上原来一起战斗过的deepin兄弟姐妹们创建了锂钠氪锶(Linux的谐音)。 2019年9月30日成立,第二天军运会,过几个月,就经历了疫情。疫情的三年都是靠做项目活下来的。2022年开始投入数千万设计并研发了懒猫微服,自己做一个全新的操作系统,目标是让用户的所有设备无视终端操作系统差异,形成一个真正自由可以控制的物联网,让所有数据、代码都可以互联互通。还给开发者和用户掌握数据和代码的自由。这6年是一个技术研发和产品经理蜕变成全职销售的过程。销售是什么?销售就是不要脸,要脸客户一怼你就要难受好多天,不要脸就是心理强大,不怕被拒绝;销售就是耐心的和客户沟通他的不开心和痛点,转换倾听为研发需求,满足客户的需求才是王道;销售就是小事要做好,有担当,有问题要主动承认错误,勇敢承认自己缺点并主动改进的态度才能让客户尊重你。
上面是我这20年的创业经历,希望可以帮助到您,感谢看到这里的大佬们。
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#出海运营秘籍👉@yunying23
刷到一位博主总结的《2026年如何做IP—其实是做自己》,纳瓦尔:“在成为自己这件事上,没人比得过你”,但做自己是个奢侈品。
这篇文章里面有提到“不要做算法的奴隶”,但最后又说“你只需要对一小群人持续有用”,有点悖论,我们需要被看见,被信任,被选择
0-1阶段:确实需要算法帮你找到第一批人。这时候你要懂传播规律、懂钩子设计、懂如何在3秒内抓住注意力。但这不叫“做算法的奴隶”,这叫“用算法当工具”。
1-10阶段:当你有了几千、几万个初始受众,这时候“只对一小群人持续有用”才开始成立。你开始做深度而不是做广度,开始筛选而不是讨好。
问题出在哪?大部分人卡在 0-1,因为他们在 0-1 阶段就想着 “我只做自己,对的人自然会来”—— 但那些 “对的人” 还不知道你存在。
更残酷的真相是:在 0-1 阶段,“做自己” 可能是一种奢侈品。你得先有足够的样本量(足够多的内容、足够多的反馈),才能提炼出 “自己” 到底是什么。
如果你一开始就完全不管算法,你可能永远拿不到这些样本。
但如果你一直只追算法,你就永远找不到 “自己”。
在迎合中埋伏笔
▫️用符合算法的方式获取基础流量(选题踩热点、钩子抓痛点、信息密度高)。
▫️但在这些内容里,偷偷埋一些 “只有对的人才能 get 到” 的信号 (你的价值观、你的思考方式、你的表达习惯)。
▫️当有人因为这些信号留下来评论、私信,你就知道找到了那 “一小群人”。
▫️然后逐渐增加 “自己” 的浓度,减少 “迎合” 的比例。最终形成一个稳定的小生态。
刷到一位博主总结的《2026年如何做IP—其实是做自己》,纳瓦尔:“在成为自己这件事上,没人比得过你”,但做自己是个奢侈品。
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昨天闲逛发现的免费网站: 简直是历史爱好者的福音,通过一个时间线可以显示那个时候的世界地图,国家,区域,还可以选择更多的信息,比如当时的皇帝,战役等等。
做的非常棒,一下就看了很久,还有旧地图搜集,非常有趣的网站,我觉得就是这些有趣的网站让我觉得 web
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🎉 吐血推荐新作:我的独立开发2年总结
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万字长文详细介绍了我是如何入门独立开发、为何做模板产品、如何做产品推广、如何实现用户增长、如何搞定出海支付等等,事无巨细。文章还推荐了很多帮我达成了2年收入10万美刀的目标的实用工具。
欢迎点赞收藏转发,非常感谢 🥳
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分享三篇最近我读到的对于内容营销和品牌营销有相同洞见的文章。
一篇来自于Pretty Little Marketer的2026趋势预测,一篇来自谷歌,还有一篇类似的是Hummingbirds发布的《2025年日常创作者报告》
这三篇的观察是颇为相似的:
真实性压倒一切
三份报告都认为消费者对过度包装的内容已经免疫。Hummingbirds强调"日常创作者"比传统网红更可信,Google提到可持续营销必须提供"实际价值"而非空洞承诺,Pretty Little Marketer则预测"未经打磨但有目的"的内容将成为主流。消费者不再被光鲜的制作打动,他们想要的是真实。
从单向传播到共创参与
Google指出年轻受众想要"参与和重混"品牌故事,Pretty Little Marketer预测创作者将成为品牌的"首席创意官"和股东,Hummingbirds的数据显示用户生成内容的互动率比品牌内容高出近7倍。品牌不再是故事的唯一讲述者,而是提供原材料让受众共同构建。
小众社群和个性化崛起
三份报告都看到了从大众触达向精准连接的转变。Hummingbirds强调Nano Influencer的高互动率,Google谈到AI让搜索变成个性化探索,Pretty Little Marketer则预测2026年是"品味策展人之年"——那些能策划独特审美世界的人将主导消费决策。
怀旧与当下的融合
Google专门讨论了"怀旧混音"趋势,Pretty Little Marketer预测2026年将回归2016年的个性化美学,Hummingbirds的季节性营销数据也显示消费者渴望熟悉的仪式感。但这不是简单的复古,而是用新方式重新演绎旧情感。
线上线下的桥梁
Hummingbirds发现超过一半的Z世代仍在实体店发现新品,Pretty Little Marketer预测"第三空间"体验将爆发,Google强调即时可感知的奖励。数字营销的终点不是屏幕,而是真实生活中的连接。
2026年营销的核心公式是:真实的人 + 可参与的内容 + 个性化体验 + 线下落地。
https://www.prettylittlemarketer.com/blog/2026-social-media-predictions
https://business.google.com/us/think/consumer-insights/digital-marketing-trends-2026/
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小众社群和个性化崛起
三份报告都看到了从大众触达向精准连接的转变。Hummingbirds强调Nano Influencer的高互动率,Google谈到AI让搜索变成个性化探索,Pretty Little Marketer则预测2026年是"品味策展人之年"——那些能策划独特审美世界的人将主导消费决策。
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