2024年,我收获最大的认知是,原来海外小游戏站能赚钱,而且很赚钱。
尽管我们知道海外流量值钱,但一直没有去尝试做小游戏站,而是一直聚焦在AI工具站。
直到9月底,我去做了一个小游戏站,然后才发现真香。
因为做过,所以知道。
因为见过,所以相信。
因为相信,所以坚定。
2025年,大家都加油鸭!
尽管我们知道海外流量值钱,但一直没有去尝试做小游戏站,而是一直聚焦在AI工具站。
直到9月底,我去做了一个小游戏站,然后才发现真香。
因为做过,所以知道。
因为见过,所以相信。
因为相信,所以坚定。
2025年,大家都加油鸭!
#自媒体运营频道 #@yunying23
为了快速迭代,第一批产品只生产了100件, 25年前交付30件,已经售罄,剩下的要农历新年前交付。
前30件已经都被预定了,这第一次无库存销售着实感动,准备手写三十封感谢信。
每篇290字左右,抄写了四篇手就酸的不行。习惯了敲键盘,书写能力退化完了,已经谈不上美观了,只有对首批用户的心意。
希望25年库存压力远离我,开售即脱销,大卖大卖。🎉
为了快速迭代,第一批产品只生产了100件, 25年前交付30件,已经售罄,剩下的要农历新年前交付。
前30件已经都被预定了,这第一次无库存销售着实感动,准备手写三十封感谢信。
每篇290字左右,抄写了四篇手就酸的不行。习惯了敲键盘,书写能力退化完了,已经谈不上美观了,只有对首批用户的心意。
希望25年库存压力远离我,开售即脱销,大卖大卖。🎉
任何人际互动产品,都可以抽象成:一群人坐在一个酒吧里,你作为店主,怎样让大家彼此high起来。
你肯定能马上想到3种情况:
1.如果都是熟人,你就不用管,他们会自己玩
2.如果不熟但圈层相似(比如熊圈荟萃),你也不用管,他们也会自己玩
3.如果是纯陌生人,你就得管了,因为每个人寻求的价值交换物是千差万别的。张三想把李四当滴滴司机,李四想让张三当美团外卖。人是自私向的,且诉求极其多元,常人做不到自主匹配供需。
一切互动玩法都可以看作一个game设计,无论玩线下破冰游戏还是线上电子游戏,目标是找到所有人的最大公约数交换意愿,需要人接受一定的玩法约束,放弃其他自私自由,来换取1+1>2
你肯定能马上想到3种情况:
1.如果都是熟人,你就不用管,他们会自己玩
2.如果不熟但圈层相似(比如熊圈荟萃),你也不用管,他们也会自己玩
3.如果是纯陌生人,你就得管了,因为每个人寻求的价值交换物是千差万别的。张三想把李四当滴滴司机,李四想让张三当美团外卖。人是自私向的,且诉求极其多元,常人做不到自主匹配供需。
一切互动玩法都可以看作一个game设计,无论玩线下破冰游戏还是线上电子游戏,目标是找到所有人的最大公约数交换意愿,需要人接受一定的玩法约束,放弃其他自私自由,来换取1+1>2
😴2