Смысл быть Senior/Lead с доходом 300k+, если вы ведете себя как финансовый безграмотный и позволяете инфляции превращать ваш кэш в тыкву?
Пока вы ловите иллюзию стабильности и держите миллионы на тающих счетах, продвинутые удаленщики хакают систему и оформляют квартиры в Москве и Питере через гибкие беспроцентные рассрочки вообще без переплат
Команда Влюбленных в недвижимость без соплей и маркетинговой шелухи выложила закрытый пул инвест-объектов с готовой юнит-экономикой для ИТ – кликайте и забирайте, иначе так и останетесь с обесценивающейся бумагой.
Пока вы ловите иллюзию стабильности и держите миллионы на тающих счетах, продвинутые удаленщики хакают систему и оформляют квартиры в Москве и Питере через гибкие беспроцентные рассрочки вообще без переплат
Команда Влюбленных в недвижимость без соплей и маркетинговой шелухи выложила закрытый пул инвест-объектов с готовой юнит-экономикой для ИТ – кликайте и забирайте, иначе так и останетесь с обесценивающейся бумагой.
Реклама. Рекламодатель ИП Громова А.Л. ИНН 781014051159 erid: 2VtzqxfKuJn
🤡22👎3🔥1
#инструмент дня
Во вчерашнем посте про переписывание веб-клиента Twitter я мельком упомянул их собственный линтер для AI-мусора —
Разработчики активно использовали AI-агентов (ещё бы), но одних инструкций в промптах оказалось недостаточно. Поэтому в репозитории появился
А правила, которые агенты регулярно нарушали, превратили в плагины для Oxlint.
Один из них —
- Цепочки приведений типов вроде
- Параметры с типом
- Условные spread-операторы вроде
Есть и другие плагины, проверяющие использование Relay, Tailwind, тестов и переводов. Всё это запускается автоматически вместе с форматированием и проверкой типов.
Кстати, существует и независимый открытый anti-slop от Диллона Малроя. Тоже набор правил для Oxlint, но уже доступный всем. Там около 20 проверок: от небезопасных приведений типов и ненужных
Вместо того чтобы в сотый раз объяснять агенту, как не надо писать код, можно один раз сформулировать правило, добавить его в линтер и заставить агента исправлять собственные ошибки.
#ai #slop #tool
Во вчерашнем посте про переписывание веб-клиента Twitter я мельком упомянул их собственный линтер для AI-мусора —
anti-slop.Разработчики активно использовали AI-агентов (ещё бы), но одних инструкций в промптах оказалось недостаточно. Поэтому в репозитории появился
AGENTS.md с общими правилами и больше 25 skills для типовых задач: от работы с Relay и роутером до ревью и сопровождения PR.А правила, которые агенты регулярно нарушали, превратили в плагины для Oxlint.
Один из них —
anti-slop. Он ловит характерные для AI-генерации конструкции:- Цепочки приведений типов вроде
value as unknown as User, которыми обходят проверку TypeScript.- Параметры с типом
unknown вместо конкретного контракта.- Условные spread-операторы вроде
...(condition ? { value } : {}), которыми агенты любят усложнять код.Есть и другие плагины, проверяющие использование Relay, Tailwind, тестов и переводов. Всё это запускается автоматически вместе с форматированием и проверкой типов.
Кстати, существует и независимый открытый anti-slop от Диллона Малроя. Тоже набор правил для Oxlint, но уже доступный всем. Там около 20 проверок: от небезопасных приведений типов и ненужных
async до моков модулей и копирования аккумулятора на каждой итерации reduce.Вместо того чтобы в сотый раз объяснять агенту, как не надо писать код, можно один раз сформулировать правило, добавить его в линтер и заставить агента исправлять собственные ошибки.
#ai #slop #tool
1🔥19
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#библиотека дня
Skullet — библиотека, которая сама генерирует скелетоны для загрузки контента. Больше не нужно рисовать серые прямоугольники руками и поддерживать отдельную вёрстку для каждого состояния.
Работает довольно просто: передаём компонент и пример данных, библиотека невидимо рендерит его, измеряет размеры элементов и строит по ним скелетон. В результате заглушка повторяет геометрию настоящего интерфейса, а при загрузке данных ничего не прыгает.
Есть разные стили скелетонов, анимации появления контента, поддержка SSR и даже плавная загрузка изображений. Никакого дополнительного этапа сборки.
Работает с React, Vue, Svelte и обычным JavaScript.
На сайте отличные интерактивные примеры, обязательно потыкайте.
GitHub: https://github.com/lochie/skullet
#skeleton #loading
Skullet — библиотека, которая сама генерирует скелетоны для загрузки контента. Больше не нужно рисовать серые прямоугольники руками и поддерживать отдельную вёрстку для каждого состояния.
Работает довольно просто: передаём компонент и пример данных, библиотека невидимо рендерит его, измеряет размеры элементов и строит по ним скелетон. В результате заглушка повторяет геометрию настоящего интерфейса, а при загрузке данных ничего не прыгает.
import { Skeleton } from "skullet/react";
const SAMPLE_USER = {
name: "John Doe",
bio: "Frontend developer",
};
<Skeleton data={user} sample={SAMPLE_USER}>
{(user) => <UserCard user={user} />}
</Skeleton>
Есть разные стили скелетонов, анимации появления контента, поддержка SSR и даже плавная загрузка изображений. Никакого дополнительного этапа сборки.
Работает с React, Vue, Svelte и обычным JavaScript.
На сайте отличные интерактивные примеры, обязательно потыкайте.
GitHub: https://github.com/lochie/skullet
#skeleton #loading
1❤17👎1
#статья дня
В Vercel научили AI-агентов заниматься работой, до которой у разработчиков обычно не доходят руки, — разбирать JavaScript-бандлы и выкидывать из них лишнее.
В Next.js 16.4 появился специальный скилл
Устанавливается одной командой:
Дальше запускаем
В Vercel таким способом уже убрали почти 2 МБ сжатого JavaScript суммарно с разных страниц v0 и vercel.com. Например, обнаружили, что редактор кода грузился даже для пользователей, которым он вообще не был доступен. Минус 150 КБ почти на каждой странице.
Кстати, о том, что ещё можно поручить ИИ. Поделюсь папкой Telegram-каналов, где авторы экспериментируют с нейросетями, автоматизируют рутину, занимаются вайб-кодингом и запускают собственные проекты. Есть что подсмотреть и попробовать у себя.
Добавить папку в один клик
В Vercel научили AI-агентов заниматься работой, до которой у разработчиков обычно не доходят руки, — разбирать JavaScript-бандлы и выкидывать из них лишнее.
В Next.js 16.4 появился специальный скилл
next-bundle-optimizer. Он даёт агенту доступ к графу зависимостей Turbopack, чтобы тот мог искать модули, которые случайно попали в первоначальную загрузку, неработающий lazy loading, дублирующиеся зависимости и прочие радости современной фронтенд-разработки.Устанавливается одной командой:
npx skills add vercel/next.js --skill next-bundle-optimizerДальше запускаем
/next-bundle-optimizer, изучаем предложения и при желании просим агента применить исправления.В Vercel таким способом уже убрали почти 2 МБ сжатого JavaScript суммарно с разных страниц v0 и vercel.com. Например, обнаружили, что редактор кода грузился даже для пользователей, которым он вообще не был доступен. Минус 150 КБ почти на каждой странице.
Кстати, о том, что ещё можно поручить ИИ. Поделюсь папкой Telegram-каналов, где авторы экспериментируют с нейросетями, автоматизируют рутину, занимаются вайб-кодингом и запускают собственные проекты. Есть что подсмотреть и попробовать у себя.
А на канале Veai из этой папки прямо сейчас лежит рабочий способ обойти блокировки Claude.
Добавить папку в один клик
❤8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#инструмент дня
Я в универе постоянно делал презентации для своих работ и семинаров. Ну просто как минимум потому, что старание — это всегда плюс балл не только к оценке, но и к репутации.
Это, кстати, вполне себе лайфхак. Пишите лабы по программированию на двух языках, делайте нормальные доки — и будет вам легко.
Но не суть. Я сильно пристрастился к тачпаду на ноутбуке, потому все визуальные задачи, где нужно было мышевозить, давались с трудом. Когда готовишь документ, горячие клавиши спасают, а уж сейчас всё сразу в Markdown по-умолчанию пишешь и голова не болит. Но вот презентации и электронные схемы — дело другое.
И если для схем я ещё готов подключить мышь, напрячься и так далее, то презентации я писал на HTML, используя https://revealjs.com/.
Но инструмент, который хочу показать сегодня — это https://sli.dev/
Что он делает? Из видео, в общем, понятно — преобразует Markdown-файлы во всё те же презентации! Это очень круто, почти один уровень с Mermaid по удобству.
Горячая рекомендация.
P. S. Впрочем, можно взять ллм-ку и ffmpeg и устроить фурор с видео: https://t.me/htmlshit/4309
Но вдруг вам текст надо.
#markdown #tool #presentation #бородач
Я в универе постоянно делал презентации для своих работ и семинаров. Ну просто как минимум потому, что старание — это всегда плюс балл не только к оценке, но и к репутации.
Это, кстати, вполне себе лайфхак. Пишите лабы по программированию на двух языках, делайте нормальные доки — и будет вам легко.
Но не суть. Я сильно пристрастился к тачпаду на ноутбуке, потому все визуальные задачи, где нужно было мышевозить, давались с трудом. Когда готовишь документ, горячие клавиши спасают, а уж сейчас всё сразу в Markdown по-умолчанию пишешь и голова не болит. Но вот презентации и электронные схемы — дело другое.
И если для схем я ещё готов подключить мышь, напрячься и так далее, то презентации я писал на HTML, используя https://revealjs.com/.
Но инструмент, который хочу показать сегодня — это https://sli.dev/
Что он делает? Из видео, в общем, понятно — преобразует Markdown-файлы во всё те же презентации! Это очень круто, почти один уровень с Mermaid по удобству.
Горячая рекомендация.
P. S. Впрочем, можно взять ллм-ку и ffmpeg и устроить фурор с видео: https://t.me/htmlshit/4309
Но вдруг вам текст надо.
#markdown #tool #presentation #бородач
❤3
👾 Открытое собеседование для Frontend-разработчиков: интервьюер из R-Vision, ex-Сбер
12 ноября в 19:00 мск приходи посмотреть, как проходит реальное техническое интервью на позицию Frontend-разработчика
Интервьюер: Даниил Дмитриев, Frontend-разработчик в R-Vision, ex-Сбер. Работает с React и TypeScript, совмещает разработку с ролью тимлида, менторит коллег и проводит код-ревью
Без сценария и заранее известных вопросов ↓
В роли кандидата – действующий разработчик, который впервые увидит задания прямо на эфире
Обычно ты видишь собеседование только со стороны кандидата. Здесь сможешь посмотреть на процесс глазами интервьюера:
В конце Даниил ответит на вопросы зрителей
Эфир проходит в рамках менторской программы ШОРТКАТ. Мы помогаем разработчикам расти в грейде и зарплате. В нашем сообществе более 150 менторов из бигтеха, а наши менти уже получили более 500 офферов
Участие бесплатное 🔥
Зарегистрироваться на эфир можно в боте → @shortcut_front_bot
Реклама.
О рекламодателе.
12 ноября в 19:00 мск приходи посмотреть, как проходит реальное техническое интервью на позицию Frontend-разработчика
Интервьюер: Даниил Дмитриев, Frontend-разработчик в R-Vision, ex-Сбер. Работает с React и TypeScript, совмещает разработку с ролью тимлида, менторит коллег и проводит код-ревью
Без сценария и заранее известных вопросов ↓
В роли кандидата – действующий разработчик, который впервые увидит задания прямо на эфире
Обычно ты видишь собеседование только со стороны кандидата. Здесь сможешь посмотреть на процесс глазами интервьюера:
— какие темы и задачи проверяют на Frontend-собеседованиях
— как кандидат отвечает и где возникают сложности
— на что Даниил обращает внимание при оценке ответов
В конце Даниил ответит на вопросы зрителей
Эфир проходит в рамках менторской программы ШОРТКАТ. Мы помогаем разработчикам расти в грейде и зарплате. В нашем сообществе более 150 менторов из бигтеха, а наши менти уже получили более 500 офферов
Участие бесплатное 🔥
Зарегистрироваться на эфир можно в боте → @shortcut_front_bot
Реклама.
О рекламодателе.
❤2
#релиз дня
Последние несколько месяцев активно развивается тема HTML-in-Canvas. Особенно на фоне агентской разработки, когда собрать какой-нибудь безумный эксперимент с WebGL, шейдерами и интерактивным интерфейсом стало гораздо проще. Ещё до официального релиза API появилась целая подборка экспериментов, и посмотреть там есть на что.
А теперь в Chrome 157 HTML-in-Canvas наконец добрался до стабильной версии и работает без флагов.
Суть в том, что обычный HTML теперь можно рисовать внутри <canvas>, в том числе использовать как текстуру в WebGL и WebGPU. Причём это не просто картинка из DOM: кнопки нажимаются, поля ввода работают, текст можно выделять, копировать, переводить и находить через Ctrl+F. Даже доступность для скринридеров сохраняется.
Можно буквально натянуть HTML-форму на вращающийся куб, пропустить через шейдер или отобразить на изогнутой поверхности — и всё продолжит работать. Раньше для такого приходилось синхронизировать HTML-оверлеи с 3D-сценой или самостоятельно реализовывать привычные возможности браузера.
Правда, за время разработки API уже успели несколько раз поменять, как это обычно и бывает. Например, <canvas layoutsubtree> превратился в <canvas content="drawable">, а WebGL-метод texElementImage2D() переименовали в texElementSubImage2D(). В результате часть старых экспериментов из той самой подборки в Chrome 157 уже не работает. Даже реализации в Three.js, PixiJS и PlayCanvas не успели сразу адаптироваться к изменениям.
Зато вот несколько примеров из актуального репозитория спецификации:
— Официальные демки Chrome
— Интерактивная HTML-карточка в WebGL
— Желейный слайдер на WebGPU
— Сложная типографика внутри Canvas
А здесь ещё одна галерея экспериментов с учётом изменений API.
Пока это преимущественно территория Chromium: Firefox и Safari API ещё не поддерживают.
Чо, котаны, кто сделает свою крутую демку? :)
#html #3d #webgl #webgpu #canvas
Последние несколько месяцев активно развивается тема HTML-in-Canvas. Особенно на фоне агентской разработки, когда собрать какой-нибудь безумный эксперимент с WebGL, шейдерами и интерактивным интерфейсом стало гораздо проще. Ещё до официального релиза API появилась целая подборка экспериментов, и посмотреть там есть на что.
А теперь в Chrome 157 HTML-in-Canvas наконец добрался до стабильной версии и работает без флагов.
Суть в том, что обычный HTML теперь можно рисовать внутри <canvas>, в том числе использовать как текстуру в WebGL и WebGPU. Причём это не просто картинка из DOM: кнопки нажимаются, поля ввода работают, текст можно выделять, копировать, переводить и находить через Ctrl+F. Даже доступность для скринридеров сохраняется.
Можно буквально натянуть HTML-форму на вращающийся куб, пропустить через шейдер или отобразить на изогнутой поверхности — и всё продолжит работать. Раньше для такого приходилось синхронизировать HTML-оверлеи с 3D-сценой или самостоятельно реализовывать привычные возможности браузера.
Правда, за время разработки API уже успели несколько раз поменять, как это обычно и бывает. Например, <canvas layoutsubtree> превратился в <canvas content="drawable">, а WebGL-метод texElementImage2D() переименовали в texElementSubImage2D(). В результате часть старых экспериментов из той самой подборки в Chrome 157 уже не работает. Даже реализации в Three.js, PixiJS и PlayCanvas не успели сразу адаптироваться к изменениям.
Зато вот несколько примеров из актуального репозитория спецификации:
— Официальные демки Chrome
— Интерактивная HTML-карточка в WebGL
— Желейный слайдер на WebGPU
— Сложная типографика внутри Canvas
А здесь ещё одна галерея экспериментов с учётом изменений API.
Пока это преимущественно территория Chromium: Firefox и Safari API ещё не поддерживают.
Чо, котаны, кто сделает свою крутую демку? :)
#html #3d #webgl #webgpu #canvas
🔥2❤1🫡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Бэкендеры, 17 ноября AvitoTech усаживает вас за игровые столы 🔥
Backend Roulette — вечеринка для бэкенд- и Go-разработчиков и архитекторов System Design. Инженерные задачи там раскладываются как партия в покер, а вместо докладов будут практика, обмен опытом и немного азарта.
Роль крупье за каждым столом играет эксперт AvitoTech: выдаёт команде вводные и по ходу игры подкидывает новые обстоятельства, под которые придётся перестраивать решение.
Для тех, кто не хочет за стол, организаторы подготовили сайд-активности и нетворкинг с коллегами. А после игры — афтерпати и нетворк.
P. S. Играть в покер уметь необязательно, достаточно желания классно провести время.
📎 Регистрация
Backend Roulette — вечеринка для бэкенд- и Go-разработчиков и архитекторов System Design. Инженерные задачи там раскладываются как партия в покер, а вместо докладов будут практика, обмен опытом и немного азарта.
Роль крупье за каждым столом играет эксперт AvitoTech: выдаёт команде вводные и по ходу игры подкидывает новые обстоятельства, под которые придётся перестраивать решение.
Для тех, кто не хочет за стол, организаторы подготовили сайд-активности и нетворкинг с коллегами. А после игры — афтерпати и нетворк.
P. S. Играть в покер уметь необязательно, достаточно желания классно провести время.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#инструмент дня
Пару дней назад я писал про Skullet — библиотеку, которая автоматически генерирует скелетоны для загрузки контента. А теперь прилетел nano-skeleton, который решает ту же задачу, но совершенно другим способом.
Помните спор про то, что модели не могут в CSS? Вот оттуда ноги растут.
Напомню, Skullet невидимо рендерит компонент с примером данных, измеряет геометрию элементов и по ней строит скелетон. Причём умеет запоминать полученную геометрию для следующих загрузок.
nano-skeleton ничего не измеряет и не создаёт отдельную копию интерфейса. Мы просто оборачиваем существующие элементы в <nano-skeleton>, а библиотека превращает их в заглушки с помощью CSS. Исходная разметка остаётся в DOM и продолжает участвовать в раскладке.
Забавно реализована работа с текстом. Его скрывают через
Для более сложных вариантов автор даже сделал два собственных вариативных WOFF2-шрифта, в которых вместо букв нарисованы прямоугольники. У шрифтов есть оси для настройки ширины символов, высоты полосок и скругления углов. Так можно получить заглушки не только для целых строк, но и для отдельных слов.
В JavaScript остаются управление состоянием загрузки, MutationObserver для отслеживания изменений текста и Context Protocol для передачи состояния вложенным компонентам. Обёртки используют display: contents, чтобы не ломать flex/grid-раскладку. Есть поддержка Shadow DOM и SSR: стили могут отрисовать скелетон ещё до регистрации Web Components.
Но есть нюанс с обещанным отсутствием layout shift. Если настоящий текст окажется длиннее заглушки, интерфейс всё равно прыгнет. А режимы с подменой шрифта могут давать другие переносы из-за усреднённой ширины символов.
Впрочем, Skullet тоже не умеет предсказывать размеры ещё не полученных данных. Его точность зависит от того, насколько удачно подобраны образцы.
Получаются два разных подхода: Skullet измеряет интерфейс и воспроизводит его геометрию, nano-skeleton использует сам интерфейс в качестве заглушки. Никакого вычисления.
И решения CSS там на грани фантастики, в том числе.
Автор проекта: Владислав Шкодин.
GitHub: https://github.com/smashercosmo/nano-skeleton
#css #skeleton #placeholder
Пару дней назад я писал про Skullet — библиотеку, которая автоматически генерирует скелетоны для загрузки контента. А теперь прилетел nano-skeleton, который решает ту же задачу, но совершенно другим способом.
Помните спор про то, что модели не могут в CSS? Вот оттуда ноги растут.
Напомню, Skullet невидимо рендерит компонент с примером данных, измеряет геометрию элементов и по ней строит скелетон. Причём умеет запоминать полученную геометрию для следующих загрузок.
nano-skeleton ничего не измеряет и не создаёт отдельную копию интерфейса. Мы просто оборачиваем существующие элементы в <nano-skeleton>, а библиотека превращает их в заглушки с помощью CSS. Исходная разметка остаётся в DOM и продолжает участвовать в раскладке.
Забавно реализована работа с текстом. Его скрывают через
-webkit-text-fill-color: transparent, а вместо букв рисуют градиентный фон. box-decoration-break: clone позволяет превратить каждую перенесённую строку в отдельную закруглённую полоску.Для более сложных вариантов автор даже сделал два собственных вариативных WOFF2-шрифта, в которых вместо букв нарисованы прямоугольники. У шрифтов есть оси для настройки ширины символов, высоты полосок и скругления углов. Так можно получить заглушки не только для целых строк, но и для отдельных слов.
В JavaScript остаются управление состоянием загрузки, MutationObserver для отслеживания изменений текста и Context Protocol для передачи состояния вложенным компонентам. Обёртки используют display: contents, чтобы не ломать flex/grid-раскладку. Есть поддержка Shadow DOM и SSR: стили могут отрисовать скелетон ещё до регистрации Web Components.
Но есть нюанс с обещанным отсутствием layout shift. Если настоящий текст окажется длиннее заглушки, интерфейс всё равно прыгнет. А режимы с подменой шрифта могут давать другие переносы из-за усреднённой ширины символов.
Впрочем, Skullet тоже не умеет предсказывать размеры ещё не полученных данных. Его точность зависит от того, насколько удачно подобраны образцы.
Получаются два разных подхода: Skullet измеряет интерфейс и воспроизводит его геометрию, nano-skeleton использует сам интерфейс в качестве заглушки. Никакого вычисления.
И решения CSS там на грани фантастики, в том числе.
Автор проекта: Владислав Шкодин.
GitHub: https://github.com/smashercosmo/nano-skeleton
#css #skeleton #placeholder
🔥7❤5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#такое дня
Недостаточно нам было RCE по всему интернету за последний месяц, так ещё и Telegram решил выкатить никому не нужные HTML-виджеты прямо в сообщениях. И практически сразу получил RCE в подарок.
В Telegram появилась возможность отправлять интерактивные сообщения с HTML, CSS и JavaScript. То есть боты теперь могут присылать небольшие приложения, которые выполняются прямо в мессенджере.
Для безопасности всё это запускается в отдельной песочнице на движке QuickJS. Без доступа к системным функциям, сети и прочим радостям.
Вот только в QuickJS обнаружилась ошибка работы с памятью, позволившая эту песочницу обойти. В результате исследователи продемонстрировали запуск калькулятора на Android, а затем появился и эксплойт для Telegram Desktop 7.4.2 под Windows. Там специально подготовленный виджет добирается до системной функции
Причём Telegram продолжает работать как ни в чём не бывало.
Уязвимость в QuickJS уже исправили, но в опубликованную версию Telegram Desktop 7.4.2 исправление ещё не попало.
У Telegram уже есть Mini Apps, теперь понадобилось ещё и выполнение чужого JavaScript внутри обычных сообщений. Зато теперь вместо скучной кнопочки бот может прислать вам всякого в нагрузку.
#telegram
Недостаточно нам было RCE по всему интернету за последний месяц, так ещё и Telegram решил выкатить никому не нужные HTML-виджеты прямо в сообщениях. И практически сразу получил RCE в подарок.
В Telegram появилась возможность отправлять интерактивные сообщения с HTML, CSS и JavaScript. То есть боты теперь могут присылать небольшие приложения, которые выполняются прямо в мессенджере.
Для безопасности всё это запускается в отдельной песочнице на движке QuickJS. Без доступа к системным функциям, сети и прочим радостям.
Вот только в QuickJS обнаружилась ошибка работы с памятью, позволившая эту песочницу обойти. В результате исследователи продемонстрировали запуск калькулятора на Android, а затем появился и эксплойт для Telegram Desktop 7.4.2 под Windows. Там специально подготовленный виджет добирается до системной функции
WinExec и запускает calc.exe.Причём Telegram продолжает работать как ни в чём не бывало.
Уязвимость в QuickJS уже исправили, но в опубликованную версию Telegram Desktop 7.4.2 исправление ещё не попало.
У Telegram уже есть Mini Apps, теперь понадобилось ещё и выполнение чужого JavaScript внутри обычных сообщений. Зато теперь вместо скучной кнопочки бот может прислать вам всякого в нагрузку.
#telegram
🤩6❤2🫡2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как выглядит ваше идеальное воскресенье? Пять мероприятий до обеда или пять часов под одеялом?
👀 У Саши Бударина и его жены мнения разошлись. Но одну идею они все-таки одобрили — сходить на ИТ-конференцию Импульс Т1.
19 ноября здесь можно отточить ИТ-мастерство на реальных задачах, познакомиться с экспертами, поработать с ИИ-агентами и попробовать новые инструменты. 5 направлений и 70+ активностей для всех, кто в ИТ. А после — ждем на классной вечеринке.
➡️ Если тоже за развитие с пользой и удовольствием — вам сюда ⬅️
19 ноября здесь можно отточить ИТ-мастерство на реальных задачах, познакомиться с экспертами, поработать с ИИ-агентами и попробовать новые инструменты. 5 направлений и 70+ активностей для всех, кто в ИТ. А после — ждем на классной вечеринке.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍3🔥3👎1