Современное курсостроение
2.78K subscribers
566 photos
53 videos
1 file
565 links
Про образование, нейросетки и онлайн-курсы. Авторский блог Якова Сомова, основателя Лекториума и методиста школы 239.
Интенсивы по нейросеткам https://project.lektorium.tv/nn-for-work
Услуги издательства https://project.lektorium.tv/production
Download Telegram
Поучаствовал в записи Data Therapy. Это такой терапевтический подкаст X5 Group о больших данных и технологиях, в которых они применяются. Ведущие Тигран Саркисов (директор по управлению данными) и Дмитрий Прусов (директор департамента монетизации данных). Это тот случай, когда организаторы знают о ключевой технологии значительно больше, чем приглашённый эксперт, поэтому я старался говорить скорее о процессах и самой системе образования

Тигран за кулисами коротко рассказал, что они используют модели и нейросетки для предиктивной аналитики. Учитывают зарплаты, скорость замены ценников, плотность покрытия, отток и приток клиентской базы, размер сорри-баллов. В общем, не так просто открыть магазин, оказывается.

Захотелось сделать свой подкаст, где попытать Тиграна и Дмитрия подробнее.

Запись предыдущего сезона подкаста можно найти тут https://dialog.x5.ru/connect/podcast/
🔥161
Кстати, у меня есть личный канал, где я публикую разные фото, мемчики и какие-то мысли, далёкие от образования. Если есть желание -подписывайтесь.

Мой тг-канал про жизнь https://t.me/yasomov
00. Heroes of Might and Magic 3

Описание:
Пошаговая стратегия в сеттинге классического фэнтези. Игрок управляет так называемыми героями, путешествует по миру, развивает города и вербует войска. Цель — захватить вражеские территории и уничтожить героев под управлением компьютера или других игроков.

Для кого:
Для всех.

Чем понравилась:
Эта игра была выпущена в 1999 году и с тех пор стала легендарной. Я видел её на ноутбуках деканов и замминистров, айтишников и дизайнеров. Именно её берут на дальние перелёты Москва-Владивосток и в отпуск. По сути, это разновидность шахмат. Игра до сих пор обновляется, для неё выходят новые карты и дополнения. Можно играть вместе на одном компьютере.

Обзор: https://journal.tinkoff.ru/homm3-only-and-forever/.

***
Это игра из гайда нашего курса «Геймификация в онлайн-образовании» #хорошиеигры
🥰94😱1
А на Сахалине уже почти полдень. Первый день работы Архипелага. Я участвую в лаборатории сеттингов Кружкового движения. Собрались специалисты из самых разных областей, чтобы придумать как вовлекать школьников в новые технологии. Думаю, будет интересно.

#яковиеговода
🔥16👍1
29. Despotism 3k и Despot's Game: Dystopian Battle Simulator

Описание:
Despot's Game — это отечественный тактический roguelike с грандиозными сражениями. Собирай беспомощных людишек в армии, чтобы сразиться с монстрами... и другими игроками!

Для кого: Для всех.

Чем понравилась: Очень интересно завёрнутый экономический симулятор. Ну или продвинутый калькулятор/автобатлер. Это две игры, обе хороши.

Обзор: https://dtf.ru/games/908020-malenkie-sladkie-lyudishki-vpechatleniya-ot-despots-game.

***
Это игра из гайда нашего курса «Геймификация в онлайн-образовании» #хорошиеигры
70. Inscryption

Описание:
Карточное приключение с элементами рогалика. Сюжет игры ставит акцент на том, что тьма скрывает ещё много неизведанных секретов. Стратегия выполнена в формате escape room, обладает множественными головоломками и ужасающей атмосферой. Пользователь переносится в хижину лешего, где ему необходимо стартовать в опасные приключения, чтобы узнать, какие тайны скрываются в этом здании. События разворачиваются в лесном домике, где протагонист оказался в ловушке, запертым неким зловещим существом, которое хочет, чтобы парень сыграл с ним в настольные игры. В процессе геймер действует на трёхмерной карте, где осуществляет ходы, выбирая определенные карточки, попутно исследуя дом и решая головоломки. Задача героя состоит в том, чтобы выжить, несмотря на ужасы, которые происходят в самой хижине.

Для кого:
Для взрослых.

Чем понравилась:
Эта игра сочетает разные жанры. Удивительна по своему визуальному языку и игровым циклам. Отличная история. А ещё она совсем не то, чем кажется. Ни в коем случае не читайте спойлеры.

Обзор: https://stopgame.ru/show/122887/inscryption_review.

***
Это игра из гайда нашего курса «Геймификация в онлайн-образовании» #хорошиеигры
3
Forwarded from Roem.ru
Как крикетисты обанкротили индийский стартап-единорог

Крупный индийский репетиторский edtech проект Byju, в пике оценивавшийся в 22 ярда долларов, а сейчас в 3 миллиарда, попал под процедуру банкротства, которая крайне примечательна:

🟡 Во-первых, речь идёт о невыплате всего лишь 19 млн долларов, несопоставимой с оценкой компании
🟡 Во-вторых, претензию выдвинула ассоциация крикета Индии, спонсорский контракт с которой подписал Byju на взлёте (крикет — очень популярный спорт в Индии, его спонсирование стоит недёшево)
🟡 В-третьих, суд полностью подтвердил позицию крикетистов — денег у компании нет, платить нечем, есть все признаки несостоятельности компании. Других кредиторов просят присоединиться к дележу пирога.

Old money always wins
👍2
На Архипелаге мы обсуждали какие мифы и сеттинги могли бы помочь продвинуть идеи инженерного и критического мышления. Хочу поделиться некоторыми комментариями, которые я готовил для коллег. Может быть они будут полезны и для широкой аудитории.

***

1. Первоначальная схема для меня несколько размыта. Поэтому я бы предложил следующие формулировки:

- Философия (общая проработанная картина мира)
- Заветы (правила, упрощённая методика для руководства к действию)
- Сеттинг (свод правил этого мира, каркас)

При этом из философии следуют заветы, а сеттинг находится под этими двумя утверждениями. Линейная схема сбивает, так как на сеттинг действуют обе сущности. Кроме того, сеттингов может быть несколько.

Я бы описывал сеттинг тегами, как это делают с играми и фильмами.

Проверяем на советском мифе (очень коротко):

Философия: коммунистическая классовая теория
Заветы: рабочие и крестьяне объединяйтесь и боритесь с капиталистами
Сеттинг «Тайны третьей планеты»: космос, сай-фай, далёкое будущее, детский детектив, приключение
Сеттинг «Тайна двух океанов»: океан, ближайшее будущее, фантастика, детский взгляд, шпионы
Сеттинг «Свой среди чужих, чужой среди своих»: вестерн, бандиты, боевик, гражданская война

Обратите внимание, что сюжет нигде в этой схеме не появляется. Он живет отдельно и не принадлежит философии или сеттингу. История (нарратив) — это увлекательная игра ума, где некоторые заветы подсвечиваются в предлагаемых обстоятельствах (сеттинг).

Сами истории все уже известны: мифология сказки Проппа или Борхесовские четыре сюжета (1. История об осажденном городе, который штурмуют и обороняют (пример: «Илиада»); 2. История о возвращении (пример: «Одиссея»); 3. История о поиске (пример: Аргонавты); 4. История о самоубийстве бога (пример: Христос)).

И мастерство автора состоит в том, чтобы взять классический сюжет, замаскировать его в сеттинге и, используя разные языки (визуальный, аудиальный, эмоциональный, символьный и пр.), привлечь внимание к нужному «завету». Он работает в невероятных ограничениях и почти всегда терпит неудачу. Таков удел творческого человека.
8🤔2
2. Сеттинг описывает не только правила мира (время, место, технологии), но и правила взаимодействия героев.

Дети играли в казаков-разбойников во дворе, потому что их увлекали герои и ситуация борьбы, а не декорации. Поэтому сеттинг не обязательно должен быть оригинальным (фантастическим), чтобы стать популярным. Иногда достаточно удачно описать некоторое допущение (путешествия во времени возможны и порождают парадоксы), чтобы другие авторы начали его использовать.

В этом смысле произведения Миядзаки популярны, но сеттинг не стал популярным. Равно как и «Герои 3», которые невероятно известны в России и Польше, но не продвинулись дальше игры. А вот сеттинг «современные полубоги решают земные проблемы» стал таким популярным, что Marvel и DC построили на этом империи.

Коммерческие компании пытаются максимально подробно описать свои сеттинги, проработав лор, чтобы управлять им, использовать в разных продуктах/форматах, охранять и лицензировать. Disney, Покемоны и Трансформеры — яркие тому примеры.

Редко бывает так, что проработанный сеттинг пошел в народ, а юристы с лицензионными договорами не поспевали. Вспомню разве что Толкина, Наруто и Пиратов Карибского моря. Эта народная любовь явление редкое и плохо прогнозируемое.

Отмечу, что во всех популярных сеттингах есть символы и отличительные механики. У вампиров большие клыки и они пьют кровь, у джедаев светящиеся мечи, у анимешников особенная одежда/оружие и пр. Поэтому миры Стругацких живут в нас в виде мифов, но косплеить там особо нечего. Зануда с Алданом выглядит обыкновенным джуном. Он скучен и неотличим от планктона.

Заранее непонятно, какие сеттинги и сюжеты станут популярными. Это важно.
3👍3
51. Do Not Feed the Monkeys

Описание:
СИМУЛЯТОР ВУАЙЕРИСТА: следите за незнакомыми людьми с помощью скрытых камер, изучайте их привычки, узнавайте их тайны и секреты, но никогда не контактируйте с теми, за кем вы подглядываете! Ведь никто не знает, что может случиться, если покормить обезьян!

Для кого:
Для всех.

Чем понравилась:
Минималистичная игра с чёрным юмором.

Обзор: https://stopgame.ru/blogs/topic/112191/bolshoy_brat_sledit_do_not_feed_the_monkeys.

***
Это игра из гайда нашего курса «Геймификация в онлайн-образовании» #хорошиеигры
3. Если перед нами стоит задача популяризации инженерного мышления (как части современной философии), то крайне сложно одновременно находиться и в роли идеолога, и в роли творца. Думаю, что стоит разнести эти функции.

Необходимо отдельно сформулировать заветы (правила) и описать требования к сеттингу в формате «категорически не подходит». Например: постапокалипсис, магия, попаданцы. А уже после этого искать творцов под эту задачу, которые будут предлагать решения в разных сеттингах.

Удачные сеттинги можно далее раскрывать, находя творцов под разные форматы. Это как «Человек-паук» существует в разных жанрах (фильмы, комиксы, мультфильмы и пр.) с разными режиссерами и пр. Обращу внимание, что современная повестка с навязыванием определённых ценностей или наоборот просто попытки заигрывать с аудиторией повредила многим франшизам. Снайдеркат, Мадам Паутина, Вечные, последний сезон Пацанов… Marvel пришлось потратить колоссальные ресурсы, чтобы найти Уидона, Руссо, Ганна и нашего невероятного Тайку Вайтити. Disney пришлось прибегнуть к помощи Pixar (кстати, что с ними теперь).

Напомню, что Ян Ларри написал «Необыкновенные приключения Карика и Вали» по заказу Маршака для популяризации энтомологии.

Кстати, сеттинг и сюжеты разрабатываются годами. Работа сценаристов одна из самых тяжелых. Поэтому экономически целесообразно эту работу делать параллельно и дублировать, чтобы снижать риски.
👍3🔥3🤔1
Прототип космического челнока «Энтерпрайз», названный в честь вымышленного звездолёта «Энтерпрайз» с актёрами «Звёздного пути» и создателем сериала — Джином Родденберри, 17 сентября 1976 года
4. Взаимодействие философии и сеттингов

Есть разный уровень взаимодействия. Можно напрямую заказать агитку (например, «Топ Ган»), а можно сделать так, чтобы во всех фильмах про трансформеров были бравые военные, которые иногда помогают.

Забавно, что изначально мультфильмы по трансформерам создавались исключительно для продажи игрушек.

Мне кажется более тонким воздействием, когда в «Корпорации монстров» мы видим кепку MIT, а отец главной героини «Земли будущего» инженер NASA. Обратите внимание, что это совсем не то же самое, что упоминание МГИМО в «Стилягах».

Иногда нужно просто брать готовые сеттинги и вовлекать их персонажей в реальность. Так NASA использовала популярность «Звёздного пути» для привлечения финансирования и даже поиска персонала, а в 1976 году назвала шаттл «Энтерпрайзом» в честь фантастического USS Enterprise NCC-1701.

А кто у Безоса (Blue Origin) полетел в космос первым? Капитан Джеймс Тиберий Кирк (актёр Уильям Шатнер).

Если приземлять это на наши реалии, то министерства культуры и туризма Пермского края должны занести гору денег студии «Мортешка», чтобы в очередном обновлении игры «Чёрная книга» появился раздел «Экскурсии в Чердынь, солёные уши, купи человеколося». Эти ребята не просто сделали хорошую игру про пермский фольклор, а сделали её мегапопулярной. И герои этой книги должны продаваться на магнитиках прямо в аэропорту.

Инъекции смысла можно делать на разных уровнях. Например, если взять за правило «у технологии есть имя, мир помнит создателей», то среднемагистральный узкофюзеляжный пассажирский самолёт не может называться, елки-палки, МС-21. За каждым гиперболоидом стоит инженер Г.

Я бы вообще пошёл путём DLC. Дополнительный контент к существующим играм. Берём «Ash of Gods: The Way» и делаем дополнительные уровни + коллаба с музеем средневекового оружия, где подсвечиваем нужных специалистов, технологии изучения мечей и пр. То есть я могу в сеттинг кровавого тёмного фэнтези запихнуть информацию про технологии производства высокоуглеродистой стали.

Знай себе отслеживай популярные игры и приходи туда с идеей партнёрства, продвижения и административного ресурса. Не нужно искать команду разработки, все механики уже прошли тестирование.

Кстати, можно было бы пойти к тем, кто уже основные свои деньги заработал и чья игра уже стала не такой популярной. А DLC даст охват на существующую аудиторию и позволит дополнительно заработать. То есть спокойно берём игры за последние лет пять.
👍51
Мысль 01 "про сказки"

Когда мы обсуждали сеттинги, то несколько раз звучала мысль, что магия, к примеру, не подходит. Хотя любая технология на определённом этапе развития не отличатся от магии, как мы помним. Но я тут вспомнил как в уральских сказах Бажова вполне себе проявляется инженерная мысль и миф нового мироустройства. Не портите себе удовольствие, прочитайте короткий рассказик, не перематывайте сразу к финалу. Прочувствуйте язык и сеттинг.
Бажов. Орлиное перо. За наводку спасибо Александре Скородумовой.
https://skazki.rustih.ru/pavel-bazhov-orlinoe-pero/
🔥7
60. Dredge

Описание:
За рулём рыболовецкого траулера вы сможете проплыть по Затерянным островам и узнать, что лежит на дне окружающих вод. Продавайте награбленное местным жителям и выполняйте миссии, чтобы узнать о трудном прошлом этих мест. Оснастите свой корабль лучшим снаряжением, чтобы ловить рыбу из глубин и плавать в далёкие страны. Но следите за временем: незваные гости, которые приплывут к вам на корабле под покровом ночи, вам не понравятся.

Для кого:
Для всех любителей мистики и рыбалки.

Чем понравилась:
Вроде бы простая аркада, но на самом деле метроидвания со скрытыми уровнями. Милота, но немного страшная. Можно играть с детьми, но осторожно. Там внизу Ктулху!

Обзор: https://journal.tinkoff.ru/like-simulator-dredge/.

***
Это игра из гайда нашего курса «Геймификация в онлайн-образовании» #хорошиеигры
1
Идеальное, по всем правилам триггерного fomo маркетинга составленное письмо с соплями. И, конечно, коллтуэкшн кнопочка внизу. Фу.

Хорошая попытка, мэйл, но нет.
😁8🔥3