Невозможно создать идеальный и устойчивый антиплагиат для нейросетей, уверен в этом. Лучше строить такие системы, в которых это не важно. Однако, попытки постоянно предпринимаются. Погонял новый ГигаЧек - справляется неплохо, мне подловить не удалось https://developers.sber.ru/portal/products/gigacheck
developers.sber.ru
AI-детектор текстов GigaCheck
Детектор контента с ИИ GigaCheck. Распознавайте русскоязычный контент, который был сгенерирован искусственным интеллектом
❤4
Начался форум по ИИ в высшем образовании в Тюмени. Вот трансляция. Сегодня первый вводный день, а завтра будет самое интересное.
Программа и трансляция https://ai.utmn.ru/#rec767783877
Программа и трансляция https://ai.utmn.ru/#rec767783877
ai.utmn.ru
Центр образовательных разработок на основе технологий искусственного интеллекта
Тюменский государственный университет
🔥8❤2👍1
30. Kentucky Route Zero: PC Edition
Описание:
"Kentucky Route Zero" — это приключенческая игра в жанре магического реализма, разработанная Cardboard Computer. Основной сюжет игры вращается вокруг таинственной подземной автомагистрали в Кентукки и судьбы водителя грузовика Конвея, его пса и других уникальных персонажей, которых они встречают в своём путешествии. Игра отмечена за свою атмосферную музыку, состоящую из электронных композиций, гимнов и блюграсса, и за визуальный стиль, который создаёт ощущение нереальности и загадочности. "Kentucky Route Zero" предлагает игрокам погружение в сюжет, полный сюрреализма и глубоких смысловых нюансов.
Для кого:
Для всех.
Чем понравилась:
Многоактовая иммерсивная межжанровая постановка с отсылками к Маркесу. Честно говоря, я так и не прошёл её до конца. Растягиваю по чуть-чуть.
Обзор: https://dtf.ru/games/677893-pochemu-stoit-poigrat-v-kentucky-route-zero.
***
Это игра из гайда нашего курса «Геймификация в онлайн-образовании» #хорошиеигры
Описание:
"Kentucky Route Zero" — это приключенческая игра в жанре магического реализма, разработанная Cardboard Computer. Основной сюжет игры вращается вокруг таинственной подземной автомагистрали в Кентукки и судьбы водителя грузовика Конвея, его пса и других уникальных персонажей, которых они встречают в своём путешествии. Игра отмечена за свою атмосферную музыку, состоящую из электронных композиций, гимнов и блюграсса, и за визуальный стиль, который создаёт ощущение нереальности и загадочности. "Kentucky Route Zero" предлагает игрокам погружение в сюжет, полный сюрреализма и глубоких смысловых нюансов.
Для кого:
Для всех.
Чем понравилась:
Многоактовая иммерсивная межжанровая постановка с отсылками к Маркесу. Честно говоря, я так и не прошёл её до конца. Растягиваю по чуть-чуть.
Обзор: https://dtf.ru/games/677893-pochemu-stoit-poigrat-v-kentucky-route-zero.
***
Это игра из гайда нашего курса «Геймификация в онлайн-образовании» #хорошиеигры
DTF
Почему стоит поиграть в Kentucky Route Zero — Игры на DTF
🔥2👍1
Forwarded from НОП. Научно-образовательная политика
Яков Сомов, Методист Президентского Физико– математического лицея № 239, Основатель Лекториума, Автор ТГ-канала «Современное курсостроение», участник Форума
«Искусственный интеллект в высшем образовании. Педагогические вызовы и перспективы российских университетов», специально для НОП и ИОТ-чат:
Уровень докладов и содержание первого дня чрезвычайно высококалорийны. Я, как известный брюзга, приятно удивлён! Советую всем, имеющим отношение к образованию, прослушать короткое напутствие Андрея Щербенка (SAS, ТюмГУ).
Он очень точно зафиксировал, что мы находимся в ситуации, где студенты автоматизировали своё обучение. И если мы не обратим на это внимание, то образовательный процесс будет проходит в вузе без студента😉
#ЭксклюзивНОП
«Искусственный интеллект в высшем образовании. Педагогические вызовы и перспективы российских университетов», специально для НОП и ИОТ-чат:
Уровень докладов и содержание первого дня чрезвычайно высококалорийны. Я, как известный брюзга, приятно удивлён! Советую всем, имеющим отношение к образованию, прослушать короткое напутствие Андрея Щербенка (SAS, ТюмГУ).
Он очень точно зафиксировал, что мы находимся в ситуации, где студенты автоматизировали своё обучение. И если мы не обратим на это внимание, то образовательный процесс будет проходит в вузе без студента😉
#ЭксклюзивНОП
👍6👎2😁1
«Дать ребенку бесконтрольно смотреть короткие ролики типа YouTube Shorts, TikTok — это то же самое, что привести его в казино. Он там точно проиграет. Для этих соцсетей 20 этажей программистов думают о том, как пользователя этой системы — в данном случае ребенка — заманить в дофаминовую петлю».
Подробнее на РБК:
https://trends.rbc.ru/trends/education/667d0e289a7947606e239d60?from=copy
Подробнее на РБК:
https://trends.rbc.ru/trends/education/667d0e289a7947606e239d60?from=copy
РБК Тренды
Лето в смартфоне: стоит ли родителям переживать о цифровой жизни ребенка
Гаджетами пользуются больше 90% подростков. Цифровой мир может помочь ребенку самореализоваться или затянуть в дофаминовую петлю. «РБК Тренды» спросили экспертов, стоит ли родителям переживать за
👍3🤔1🤮1
80. Ash of Gods: Redemption
Описание:
Отечественная тактическая RPG с элементами визуального романа и коллекционной карточной игры. Игроки управляют несколькими группами персонажей в мире Терминус, сталкивающихся с древним злом. Сюжет игры постоянно изменяется в зависимости от решений игрока, причем смерть ключевых персонажей не означает конец игры. Бои ведутся в пошаговом режиме с применением тактики и магических карт.
Для кого:
Для поклонников RPG и пошаговых стратегий, любителей игр с глубоким сюжетом и ветвлением решений, фанатов визуальных романов и карточных игр.
Чем понравилась:
Очень крепкий сюжет, глубокий лор, отличная боевка. Визуально похожа на Banner Saga, но это совсем иная игра. Подходит для знакомства с жанром RPG.
Обзор: https://stopgame.ru/show/98440/ash_of_gods_redemption_review.
***
Это игра из гайда нашего курса «Геймификация в онлайн-образовании» #хорошиеигры
Описание:
Отечественная тактическая RPG с элементами визуального романа и коллекционной карточной игры. Игроки управляют несколькими группами персонажей в мире Терминус, сталкивающихся с древним злом. Сюжет игры постоянно изменяется в зависимости от решений игрока, причем смерть ключевых персонажей не означает конец игры. Бои ведутся в пошаговом режиме с применением тактики и магических карт.
Для кого:
Для поклонников RPG и пошаговых стратегий, любителей игр с глубоким сюжетом и ветвлением решений, фанатов визуальных романов и карточных игр.
Чем понравилась:
Очень крепкий сюжет, глубокий лор, отличная боевка. Визуально похожа на Banner Saga, но это совсем иная игра. Подходит для знакомства с жанром RPG.
Обзор: https://stopgame.ru/show/98440/ash_of_gods_redemption_review.
***
Это игра из гайда нашего курса «Геймификация в онлайн-образовании» #хорошиеигры
StopGame.ru — всё про видеоигры
Ash of Gods: Redemption
Ash of Gods: Redemption, дебютную игру отечественной студии AurumDust, возглавляемой Николаем Бондаренко (до этого он шесть лет руководил отделом разработки в GameNet), сразу окрестили русским…
Forwarded from НОП. Научно-образовательная политика
Яков Сомов, Методист Президентского Физико– математического лицея № 239, Основатель Лекториума, Автор ТГ-канала «Современное курсостроение», по итогам Форума «Искусственный интеллект в высшем образовании. Педагогические вызовы и перспективы российских университетов», специально для НОП:
Про каналы коммуникации
Одна из секций навела меня вот на мысль, что нужно обратить внимание на канал коммуникации студент-преподаватель. Известно, что системы техподдержки уже широко используют ИИ и закрывают таким образом более трети входящих запросов. Скорее всего, скоро условный ВК/ТГ/Сферум сделает бота-помощника на основе своей переписки. Сначала он будет быстро отвечать по вопросам расписания и правилам сдачи экзамена, потом будет подсказывать формулировки, подсвечивать проблемные места, давать более точные формулировки. По сути, появится дополнительный вежливый и социально одобряемый фильтр, встроенный прямо в канал коммуникации.
Каждый участник в таком мире может стать этакой бездушной корпорацией, которая будет выдавать соевые, безвкусные, аккуратные фразы. Смысл будет неизбежно размываться.
Современные студенты и так плохо понимают сарказм. Если нет смайлика, то им непонятно. Мне больно об этом писать, ведь сарказм был у моей бабушки.
Вероятно, чтобы компенсировать этот риск нам нужно внедрять больше человеческого прямого взаимодействия в вузах. Об этом мы также много говорили на форуме, но до конкретных решений пока ещё далеко.
#эксклюзивНОП
Про каналы коммуникации
Одна из секций навела меня вот на мысль, что нужно обратить внимание на канал коммуникации студент-преподаватель. Известно, что системы техподдержки уже широко используют ИИ и закрывают таким образом более трети входящих запросов. Скорее всего, скоро условный ВК/ТГ/Сферум сделает бота-помощника на основе своей переписки. Сначала он будет быстро отвечать по вопросам расписания и правилам сдачи экзамена, потом будет подсказывать формулировки, подсвечивать проблемные места, давать более точные формулировки. По сути, появится дополнительный вежливый и социально одобряемый фильтр, встроенный прямо в канал коммуникации.
Каждый участник в таком мире может стать этакой бездушной корпорацией, которая будет выдавать соевые, безвкусные, аккуратные фразы. Смысл будет неизбежно размываться.
Современные студенты и так плохо понимают сарказм. Если нет смайлика, то им непонятно. Мне больно об этом писать, ведь сарказм был у моей бабушки.
Вероятно, чтобы компенсировать этот риск нам нужно внедрять больше человеческого прямого взаимодействия в вузах. Об этом мы также много говорили на форуме, но до конкретных решений пока ещё далеко.
#эксклюзивНОП
❤7
«Университеты должны массово учить преподавателей использовать ИИ в разработке и проведении учебных курсов, от дизайна учебных материалов до предоставления студентам обратной связи. Преподаватели, в свою очередь, должны развивать навыки использования ИИ у студентов, в том числе через глубокую интеграцию ИИ как инструмента в задания, связанные с той или иной предметной областью. Для этого университеты должны предоставить всем участникам образовательного процесса свободный доступ к различным системам ИИ, избегая монополизации и стимулируя творческие эксперименты с использованием решений, предлагаемыми различными провайдерами.»
Опубликован меморандум форума, про который я писал ранее. Там хорошие, важные вещи. Рад, что смогли удержать рамки и зафиксировать, что «задача высшего образования в эпоху ИИ - увеличить сложность и многогранность развиваемых компетенций. На смену пассивному усвоению информации и постановке алгоритмизируемых интеллектуальных навыков должны прийти компетенции формулирования вопросов и самостоятельного критического мышления.
Внимательный читатель этого канала вспомнит, что это ровно тот слайд, который я показываю вот уже почти год на всех своих докладах.
Рекомендую прочитать меморандум и ознакомиться с записями первого дня.
https://ai.utmn.ru
Опубликован меморандум форума, про который я писал ранее. Там хорошие, важные вещи. Рад, что смогли удержать рамки и зафиксировать, что «задача высшего образования в эпоху ИИ - увеличить сложность и многогранность развиваемых компетенций. На смену пассивному усвоению информации и постановке алгоритмизируемых интеллектуальных навыков должны прийти компетенции формулирования вопросов и самостоятельного критического мышления.
Внимательный читатель этого канала вспомнит, что это ровно тот слайд, который я показываю вот уже почти год на всех своих докладах.
Рекомендую прочитать меморандум и ознакомиться с записями первого дня.
https://ai.utmn.ru
ai.utmn.ru
Центр образовательных разработок на основе технологий искусственного интеллекта
Тюменский государственный университет
👍15
01. Chuchel
Описание:
CHUCHEL (ЧУЧЕЛ) — комедийная игра в жанре "adventure" от создателей Machinarium, Botanicula и Samorost. Помогите мохнатому герою Чучелу обойти его соперника Кекела и найти драгоценную черешню, пройти многочисленные испытания и разгадать все головоломки!
Для кого:
Милая детская игра, подходит даже тем, кто не умеет читать.
Чем понравилась:
Базовый уровень, очень лёгкая, смешная. Эту игру можно использовать, чтобы научить ребёнка управлять мышкой.
Обзор: https://stopgame.ru/show/98268/chuchel_review.
***
Это игра из гайда нашего курса «Геймификация в онлайн-образовании» #хорошиеигры
Описание:
CHUCHEL (ЧУЧЕЛ) — комедийная игра в жанре "adventure" от создателей Machinarium, Botanicula и Samorost. Помогите мохнатому герою Чучелу обойти его соперника Кекела и найти драгоценную черешню, пройти многочисленные испытания и разгадать все головоломки!
Для кого:
Милая детская игра, подходит даже тем, кто не умеет читать.
Чем понравилась:
Базовый уровень, очень лёгкая, смешная. Эту игру можно использовать, чтобы научить ребёнка управлять мышкой.
Обзор: https://stopgame.ru/show/98268/chuchel_review.
***
Это игра из гайда нашего курса «Геймификация в онлайн-образовании» #хорошиеигры
StopGame.ru — всё про видеоигры
Chuchel
Игры Amanita Design уже давно относят к отдельному виду point'n'click-квестов. На фоне остальных представительниц жанра они выделяются превосходным звуковым дизайном и удивительными, сюрреалистичными мирами. Проекты…
🔥3😁1
Несколько фотографий с нашего питерского интенсива по нейросетям в образовании. В этот раз кроме преподавателей и администраторов были врач-невролог, экономист, телеведущий и продюсер спецпроектов.
Через пару часов я иду в отпуск. Писать буду редко, извините.
Через пару часов я иду в отпуск. Писать буду редко, извините.
🔥18❤4👍4
Поучаствовал в записи Data Therapy. Это такой терапевтический подкаст X5 Group о больших данных и технологиях, в которых они применяются. Ведущие Тигран Саркисов (директор по управлению данными) и Дмитрий Прусов (директор департамента монетизации данных). Это тот случай, когда организаторы знают о ключевой технологии значительно больше, чем приглашённый эксперт, поэтому я старался говорить скорее о процессах и самой системе образования
Тигран за кулисами коротко рассказал, что они используют модели и нейросетки для предиктивной аналитики. Учитывают зарплаты, скорость замены ценников, плотность покрытия, отток и приток клиентской базы, размер сорри-баллов. В общем, не так просто открыть магазин, оказывается.
Захотелось сделать свой подкаст, где попытать Тиграна и Дмитрия подробнее.
Запись предыдущего сезона подкаста можно найти тут https://dialog.x5.ru/connect/podcast/
Тигран за кулисами коротко рассказал, что они используют модели и нейросетки для предиктивной аналитики. Учитывают зарплаты, скорость замены ценников, плотность покрытия, отток и приток клиентской базы, размер сорри-баллов. В общем, не так просто открыть магазин, оказывается.
Захотелось сделать свой подкаст, где попытать Тиграна и Дмитрия подробнее.
Запись предыдущего сезона подкаста можно найти тут https://dialog.x5.ru/connect/podcast/
🔥16❤1
Кстати, у меня есть личный канал, где я публикую разные фото, мемчики и какие-то мысли, далёкие от образования. Если есть желание -подписывайтесь.
Мой тг-канал про жизнь https://t.me/yasomov
Мой тг-канал про жизнь https://t.me/yasomov