Для нашего курса про обрастания было решено, что лектор тоже должен обрастать. Постепенно. Нам помогли друзья из FX-SHOP.
Я пока показываю #процесс , тут плохой свет и и нет ретуши. Но получилось прикольно.
Канал про пластический грим https://t.me/fxshop_studio
Курс про обрастания https://www.lektorium.tv/marine-fouling
Я пока показываю #процесс , тут плохой свет и и нет ретуши. Но получилось прикольно.
Канал про пластический грим https://t.me/fxshop_studio
Курс про обрастания https://www.lektorium.tv/marine-fouling
👍12🔥9❤2
Меня включили в состав Родительского комитета Санкт-Петербурга. Согласно плану работы на 2025 год, в мои обязанности входит (в том числе) контроль за качеством питания в образовательных учреждениях Питера. Срок проведения: постоянно.
Пожелайте мне удачи и сил )
#яковиеговода
Пожелайте мне удачи и сил )
#яковиеговода
🔥22❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Часть команды, часть корабля. Шутим на площадке.
Это всё для этого курса https://www.lektorium.tv/marine-fouling
#процесс
Это всё для этого курса https://www.lektorium.tv/marine-fouling
#процесс
😱5🔥3❤2
🔥3😱2👍1
49. Transistor
Описание:
Transistor — научно-фантастическая игра в жанре Action RPG от создателей Bastion, в которой вам предстоит путешествовать по завораживающему футуристическому городу, защищая свою жизнь при помощи невероятного оружия неизвестного происхождения. Transistor органично сочетает тщательное стратегическое планирование и динамичные боевые столкновения, продуманный игровой процесс и увлекательный атмосферный сюжет. По мере развития событий вам предстоит собрать головоломку Транзистора из разрозненных фрагментов, преследуя бывших владельцев этого оружия.
Для кого:
Для всех.
Чем понравилась:
Милая история.
Обзор: https://stopgame.ru/show/53228/transistor_review.
***
Это игра из гайда нашего курса «Геймификация в онлайн-образовании» #хорошиеигры
Описание:
Transistor — научно-фантастическая игра в жанре Action RPG от создателей Bastion, в которой вам предстоит путешествовать по завораживающему футуристическому городу, защищая свою жизнь при помощи невероятного оружия неизвестного происхождения. Transistor органично сочетает тщательное стратегическое планирование и динамичные боевые столкновения, продуманный игровой процесс и увлекательный атмосферный сюжет. По мере развития событий вам предстоит собрать головоломку Транзистора из разрозненных фрагментов, преследуя бывших владельцев этого оружия.
Для кого:
Для всех.
Чем понравилась:
Милая история.
Обзор: https://stopgame.ru/show/53228/transistor_review.
***
Это игра из гайда нашего курса «Геймификация в онлайн-образовании» #хорошиеигры
StopGame.ru — всё про видеоигры
Transistor
За Transistor с самого анонса как-то очень не хотелось волноваться. В выпущенной ранее Bastion авторы показали, что прекрасно знают, как правильно делать игры: все было…
Скрытая стоимость скорости ИИ
Когда вы наблюдаете за работой старших инженеров с инструментами искусственного интеллекта, такими как Cursor или Copilot, это выглядит как волшебство. Они могут создавать целые функции за считанные минуты, дополняя их тестами и документацией. Но посмотрите внимательно, и вы заметите нечто критически важное: они не просто принимают то, что предлагает ИИ. Они постоянно:
- Рефакторят сгенерированный код в более мелкие, сфокусированные модули.
- Добавляют обработку крайних случаев, пропущенных ИИ.
- Усиливают определения типов и интерфейсов.
- Подвергают сомнению архитектурные решения.
- Добавляют комплексную обработку ошибок.
Другими словами, они применяют накопленный годами инженерный опыт, чтобы сформировать и ограничить результаты работы ИИ. ИИ ускоряет их реализацию, но их опыт - это то, что позволяет поддерживать код в рабочем состоянии.
Начинающие инженеры часто пропускают эти важнейшие шаги. Они с большей готовностью принимают результаты работы ИИ, что приводит к тому, что я называю "карточным домиком" - код выглядит законченным, но рушится под давлением реального мира.
Via https://addyo.substack.com/p/the-70-problem-hard-truths-about
Когда вы наблюдаете за работой старших инженеров с инструментами искусственного интеллекта, такими как Cursor или Copilot, это выглядит как волшебство. Они могут создавать целые функции за считанные минуты, дополняя их тестами и документацией. Но посмотрите внимательно, и вы заметите нечто критически важное: они не просто принимают то, что предлагает ИИ. Они постоянно:
- Рефакторят сгенерированный код в более мелкие, сфокусированные модули.
- Добавляют обработку крайних случаев, пропущенных ИИ.
- Усиливают определения типов и интерфейсов.
- Подвергают сомнению архитектурные решения.
- Добавляют комплексную обработку ошибок.
Другими словами, они применяют накопленный годами инженерный опыт, чтобы сформировать и ограничить результаты работы ИИ. ИИ ускоряет их реализацию, но их опыт - это то, что позволяет поддерживать код в рабочем состоянии.
Начинающие инженеры часто пропускают эти важнейшие шаги. Они с большей готовностью принимают результаты работы ИИ, что приводит к тому, что я называю "карточным домиком" - код выглядит законченным, но рушится под давлением реального мира.
Via https://addyo.substack.com/p/the-70-problem-hard-truths-about
Substack
The 70% problem: Hard truths about AI-assisted coding
A field guide and why we need to rethink our expectations
❤2👍2🤯1
🔥11👏3❤1
Sora пока недоступна. Видимо очень много желающих. Но можно посмотреть как справляются китайские товарищи.
Запрос у меня был такой:
An old astronomer in a green jumpsuit pulls a golden tetrahedron out of a black box.
Запрос у меня был такой:
An old astronomer in a green jumpsuit pulls a golden tetrahedron out of a black box.
🤯4❤3
44. Twelve Minutes
Описание:
TWELVE MINUTES — это интерактивный триллер в реальном времени с видом сверху вниз и понятным интерфейсом, в котором нужно щелкать и перетаскивать предметы. Роли озвучивали Джеймс Макэвой, Дейзи Ридли и Уиллем Дефо.
Романтический ужин с женой превращается в кошмар, когда в квартиру ворвался полицейский, обвинил жену героя в убийстве и до смерти избил его самого…
Но потом герой вернулся в тот самый момент, когда он открыл входную дверь. Он застрял в двенадцатиминутной временной петле и теперь обречён снова и снова переживать эти ужасные мгновения…
Для кого:
Для любителей головоломок.
Чем понравилась:
Натуралистичный триллер с интересной концепцией.
Обзор: https://stopgame.ru/show/121611/12_minutes_review.
***
Это игра из гайда нашего курса «Геймификация в онлайн-образовании» #хорошиеигры
Описание:
TWELVE MINUTES — это интерактивный триллер в реальном времени с видом сверху вниз и понятным интерфейсом, в котором нужно щелкать и перетаскивать предметы. Роли озвучивали Джеймс Макэвой, Дейзи Ридли и Уиллем Дефо.
Романтический ужин с женой превращается в кошмар, когда в квартиру ворвался полицейский, обвинил жену героя в убийстве и до смерти избил его самого…
Но потом герой вернулся в тот самый момент, когда он открыл входную дверь. Он застрял в двенадцатиминутной временной петле и теперь обречён снова и снова переживать эти ужасные мгновения…
Для кого:
Для любителей головоломок.
Чем понравилась:
Натуралистичный триллер с интересной концепцией.
Обзор: https://stopgame.ru/show/121611/12_minutes_review.
***
Это игра из гайда нашего курса «Геймификация в онлайн-образовании» #хорошиеигры
StopGame.ru — всё про видеоигры
12 Minutes
12 Minutes задолго до релиза выделялась своей неординарностью: скромная команда разработчиков во главе с Луисом Антонио (Luis Antonio), принимавшим участие в создании
🤯4🔥3