43 subscribers
53 photos
15 videos
2 files
17 links
Это группа по космическому шутеру с честной физикой орбит и гравитации!
Download Telegram
тест коментов
Что бы это могло быть? 👀
Вот такой вот отрывок из расколбасного трека, который я накрутил на днях. Думаю вот может стоит попробовать его в игре в боевом режиме?
это не войс!)))0)
Hotloop pinned «Страница игры в steam: https://store.steampowered.com/app/2253660/Hotloop/»
эххх, вот жеж, а мне пришлось костылить свою реализацию рандомизатора звуков. Вообще на самом деле немног жалею что начал делать игру на той версии движка на которой начал. Коекакие баги не позволяют перекатиться на более новую. https://youtu.be/g4d0wZCU3AQ?si=zFtUsYufb2ReHRQt
Кстати если кто-то вдруг не понял, я собираюсь притащить в демку один роуглайковский элемент с выпадением рандомных бонусов в конце каждой волны противников. Это конечно же не сделает из игры вампайр сурваворс, но надеюсь добавит азарта и вовлеченности!
Forwarded from Hotloop
Что бы это могло быть? 👀
дада, это вам не зе дей бефо какойнибудь!
Работа идет! Набросал скрипт для сохранения\загрузки "открытости" модуля. Теперь при старте доступна только одна пушка. Остальные заблокированы. Следующий шаг - прикрутить это хранилище к окну выбора бонусов, чтоб модули и пушки можно было "открывать"
Я тут плотно изучаю российские площадки для продвижения своего творчества, А на скриншотах пожалуй все, что вам стоит знать об интернете
level_cleared_bonus_showcase.gif
24.4 MB
Оно уже подает признаки жизни! Осталось сделать всплывашки с описанием действия карточки и самое сложное - прикрутить разблокировку модулей, все остальные бонусные карточки уже работают 😎
И так, Все карточки полностью функционируют, модули и пушки постепенно открываются в процессе игры. Самое сложное по этой фиче позади, a впереди рутина в виде локализаций для этих карточек. А это значит что скоро будет обнова демки в Steam!
Обнова будет крупной, список изменений в хранилище исходников игры не помещающийся на экране не даст соврать. А ведь это лишь один из десятков таких же списков!
ну если даже чел, который всю жизнь снимал видосы по Unity (наверное один из популярнейшик англоязычных каналов по этому движку) решил переключиться на Годо, это точно знак, что у юнитеков не все так гладко! А коНЕЧным пользователям, это только в плюс, т.к. И юнитекам и эпикм придется либо значительно повышать качество своих продуктов, либо значительно снижать их стоимость, чтоб конкурировать с годо в будущем https://www.youtube.com/watch?v=EYt6uDr-PHQ&ab_channel=Brackeys
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я не люблю делать сохранения в играх. Причем не из-за того, что обычно это одна из самых сложных задач в плане программирования (это как раз мне наоборот нравится), а потому, что обычно я про него просто забываю... Так же получилось и с бонусными карточками, про которые я писал в прошлых постах. Сегодня я садился за разработку с мыслями "вот ща протестирую и можно будет залить новый билд демки в стим", а через пять минут уже вспомнил, что я напрочь забыл про сохранение\загрузку стат корабля, прокачанных этими карточками.

Благо система сохранений в игре получилась относительно простая, поэтому сейчас спустя пару часов я снова закрываю проект с мыслью "ну завтра только протестировать, и можно будет залить новый билд в стим" 🤡. А по пути еще по рекомендациям гениев из интернетов налепил больше анимаций на кнопки, теперь они реагируют на курсор мыши.

(Специально для господ с 2G инетом гифка зашакалена до 5мб. Грузите на здоровье)
друзьяшки скидывают базированную базу (в догонку к прошлому лонгу)