44 subscribers
56 photos
15 videos
2 files
21 links
Это группа по космическому шутеру с честной физикой орбит и гравитации!
Download Telegram
сорян ребят, похоже сегодня игру я делать не буду🫠
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А я тут подумал, что если... Залить демку на Яндекс игры?
Поплейтестил обучалку с орбитами (как всегда страдала моя любимая жена🫠). Понял что нужно будет добавить панельку со списком того что требуется от игрока в моменте.
Ну типа:
0 - взлети с планеты
1 - выйди на стабильную орбиту
2 - оставайся в определенной области 256 наносек.
3 - profit???
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Обожаю когда реализация фичи проходит гладко и быстро без серьезных затыков. Именно так получилось с панелью текущих задач (на экране слева). Вчера решил сделать, шустро заверстал, перед сном накидал черновой код, а сегодня за несколько часов отладил и подключил полностью. И вот уже записываю видос, чтоб похвастаться с уважаемыми отписчиками🌚
Hotloop
Стричанский уже в процессе! Подключайтесь) https://www.youtube.com/live/QMIF8pob498?si=YXX1Rcpje6mgLEXt
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Помните перед отпуском был стрим где я начал делать систему адаптивной музыки (когда врагов нет - музон чиловый, когда немного - слегка напряжный, а во время замеса начинает "долбить нормально"). Вернувшись с отпуска и посмотрев на то что получилось тогда, решил что лучше это уничтожить в зародыше...🤡

Зато теперь, переписал этот скриптец (пару деталей утащив со старого) Подкрутил параметры, затестил, и мне понравилось. В видосе как раз демонстрациия чила и замеса.

Кстати если кому интересно, могу потом записать видос с разбором итогового скрипта
Кароч внезапный стрим, я хз... буду фаршировать программный код подливой https://www.youtube.com/live/qldKJ_QKXwc?si=kWmlmhqeLaVmPXlo
Я тут запустил Hotloop на эмуляторе винды под андроид через вайн (не спрашивайте зачем), и получил на удивление хорошую производительность! Вполне играбельно... могло бы быть, если бы не жутко неудобное наэкранное управление.

https://youtu.be/olOO-LvMHrE

Да, я помню что игру доделывать надо)))0)

И нет, глаза не красные))0
Стрим замутим седня? Хотя че я спрашиваю, канеш замутим)
Вот такую красоту наводили на стриме!🌞😎

Уровень с солнцем уже играбелен. Гравитация работает, противники стреляют и еще иногда горят 🔥. А для игрока - новый челендж, ведь приземляться надо на движущуюся по орбите планету
Прокачал "меркурий"
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кого тут поселить? Илона Маска или Думгая?
Я часто говорю о том, что в игре технически заложена возможность собирать драндулеты из запчастей, а все корабли в игре состоят из отдельных "модулей". (нужно только интерфейс сделать и "гараж" где это все собирать можно было бы, и вот уже готов конструктор)

Например на каждом корабле, не важно игрок это или бот, все двигатели - это отдельные модули. И всеми этими двигателями рулит один и тот же скрипт. Каждая пушка и каждая система - это тоже отдельный модуль. В будущем даже можно было бы добавить механику при которой поврежденный двигатель перестает работать, а бот (или игрок 😈) продолжает летать пытаясь компенсировать изменения в векторе тяги.

Эта система на 70% перекочевала из одной моей давней экспериментальной поделки. Я даже видос откопал. Поэтому ничто не пропадает зря)
https://youtu.be/SBY_BMmbtdU?si=09zRgaYXCvKkqkpN
И снова стрим. На этот раз я думаю он будет долгим. (возможно с перерывами)

Продолжаем вносить правки по результатам плейтестов

https://www.youtube.com/live/FMOiNm4K-ZQ?si=pfe7HzTWckR1oaJn
Я знаю что тут есть разрабы в чате. Нате забирайте.

П.С. Я не умер, и игру активно пилю (собственно изза того что активно, от меня пока новостей не очень много)
Game UI Database
https://www.gameuidatabase.com/

Это что за прелесть! Вышла вторая версия большого сайта с базой данных интерфейсов более чем 1300 игр. Вот у вас бывает такое при постановке задач на GUI? "Ачивки надо сделать ну как в той игре. Да играл ты в неё. Ща поищу." И то что пинтерест и гугл не по всем играм хорошо находят геймплейные скрины и интерфейсы.

А тут целая большая база данных по 1300+ играм, как я посмотрел, почти с каждым интерфейсным экраном. Это нам нада. И сохранить и закрепить. Гуй в играх в целом часто боль, поэтому какие-то опорные материалы нужны всегда.

#новости