This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
► Господа, это революция!
Добавлено пользователем: [Im]mortal
#DragonsDogma2 #gif #TheWitcher3 #user #оптимизация
Добавлено пользователем: [Im]mortal
#DragonsDogma2 #gif #TheWitcher3 #user #оптимизация
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
► Сфинкс в Dragon’s Dogma 2
За жалобами на производительность игроки могли пропустить главный маркетинговый элемент геймплея.
Добавлено пользователем: [Im]mortal
#DragonsDogma2 #gif #user
За жалобами на производительность игроки могли пропустить главный маркетинговый элемент геймплея.
Добавлено пользователем: [Im]mortal
#DragonsDogma2 #gif #user
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
► Doom запустили на… звуковых волнах
Работает это так: легендарный шутер DOOM превращается в аудиосигнал, этот сигнал «расшифровывается» и получается картинка (что-то вроде спектрограммы). Входные данные поступают через микрофон, нажатие различных кнопок влияет на звуковые волны (кнопки соответствуют определённым частотам). В плане «визуала» эта реализация запуска DOOM выглядит как набор прокручивающихся кадров.
Это не «аппаратный» способ запуска DOOM, как, например, в случае с умной газонокосилкой, тем не менее такой творческий подход впечатлил многих наблюдателей.
Звук при игре в DOOM на звуковых волнах весьма специфический, имеет смысл при просмотре его сначала убавить, чтобы избежать возможного дискомфорта.
Добавлено пользователем: [Im]mortal
#Doom #gif #user
Работает это так: легендарный шутер DOOM превращается в аудиосигнал, этот сигнал «расшифровывается» и получается картинка (что-то вроде спектрограммы). Входные данные поступают через микрофон, нажатие различных кнопок влияет на звуковые волны (кнопки соответствуют определённым частотам). В плане «визуала» эта реализация запуска DOOM выглядит как набор прокручивающихся кадров.
Это не «аппаратный» способ запуска DOOM, как, например, в случае с умной газонокосилкой, тем не менее такой творческий подход впечатлил многих наблюдателей.
Звук при игре в DOOM на звуковых волнах весьма специфический, имеет смысл при просмотре его сначала убавить, чтобы избежать возможного дискомфорта.
Добавлено пользователем: [Im]mortal
#Doom #gif #user