► Авторы Ori о своей следующей игре No Rest for the Wicked: «Это новый взгляд на экшен-RPG»
В ходе церемонии The Game Awards 2023 разработчики из Moon Studios, известные по дилогии Ori, представили свою следующую игру - ролевой экшен No Rest for the Wicked. Позже в студии поделились подробностями о ней на своём сайте, в Steam и в блоге на сайте Xbox. Собрали главную информацию.
Продолжение на HGN
#HotGame #MoonStudios #NoRestfortheWicked #TheGameAwards2023
В ходе церемонии The Game Awards 2023 разработчики из Moon Studios, известные по дилогии Ori, представили свою следующую игру - ролевой экшен No Rest for the Wicked. Позже в студии поделились подробностями о ней на своём сайте, в Steam и в блоге на сайте Xbox. Собрали главную информацию.
Продолжение на HGN
#HotGame #MoonStudios #NoRestfortheWicked #TheGameAwards2023
► Каким должен быть топовый ПК к релизу GTA 6 на ПК – предположительно в 2026 году
GTA 6 не выйдет одновременно с консольной версией в 2025 году для PS5 (может и PS5 Pro), Xbox Series X и Series S. Неприятно, но у нас будет время принять это. Если учесть, что основной релиз состоится раньше, то возникает вопрос, каким будет мощный игровой PC к тому моменту, когда Rockstar всё же выпустит версию для нас?
Продолжение на HGN
#Gta6 #HotGame #PC #Rockstar
GTA 6 не выйдет одновременно с консольной версией в 2025 году для PS5 (может и PS5 Pro), Xbox Series X и Series S. Неприятно, но у нас будет время принять это. Если учесть, что основной релиз состоится раньше, то возникает вопрос, каким будет мощный игровой PC к тому моменту, когда Rockstar всё же выпустит версию для нас?
Продолжение на HGN
#Gta6 #HotGame #PC #Rockstar
► 🔥Успей купить GOD EATER 2 Rage Burst со скидкой 90% и окунись в мир битвы с монстрами!🎮🔥
Ваша задача – уничтожать арагами, но постепенно вы понимаете, что втянуты в заговор, который изменит судьбу человечества. Проходит три года после событий GOD EATER Resurrection. По планете расползается паучья чума – болезнь, которую вызывает красный дождь. Бойцам отряда «Кровь» из корпорации «Фенрир» приказывают расследовать происходящее…
#GODEATER2RageBurst #HotGame_Sales #Steam
Ваша задача – уничтожать арагами, но постепенно вы понимаете, что втянуты в заговор, который изменит судьбу человечества. Проходит три года после событий GOD EATER Resurrection. По планете расползается паучья чума – болезнь, которую вызывает красный дождь. Бойцам отряда «Кровь» из корпорации «Фенрир» приказывают расследовать происходящее…
#GODEATER2RageBurst #HotGame_Sales #Steam
► Фанаты Cities: Skylines 2 объявляют игре перерыв – в нынешнем состоянии она не приносит нужных ощущений
Активный реддитор и энтузиаст Cities: Skylines под ником u/SexyEdMeese недавно опубликовал пост, в котором заявил, что на время отказывается от Cities: Skylines 2 из-за множества багов, проблем с дизайном и производительностью в текущей версии. Его пост быстро нашел поддержку и сочувствие от других недовольных игроков.
В своем посте u/SexyEdMeese перечислил несколько проблем, которые заставили его на время оставить игру. Среди них:
• Долгая загрузка автобусов, что приводит к огромным пробкам,
• Неработоспособный искусственный интеллект трафика, заставляющий транспортные средства совершать странные маневры
• Перегруженный и запутанный интерфейс для строительства дорог
• Повсеместная нехватка рабочих и клиентов, несмотря на положительный спрос
• Плохая производительность даже в небольших городах и отсутствие модов, улучшающих качество жизни
Однако больше всего u/SexyEdMeese раздражает "просто ужасная" симуляция трафика, которая, по его мнению, во многом и влияет на проблемы с производительностью. Он призвал разработчиков полностью переделать сложную систему управления трафиком в пользу простоты, даже если придется отказаться от точности моделирования поведения отдельных агентов.
Многие комментаторы поддержали мнение u/SexyEdMeese, назвав себя частью "массового исхода" игроков, покинувших Cities: Skylines 2 в первый месяц после проблемного запуска. Многие заявили, что им по-прежнему нравится оригинальная Cities: Skylines, и они просто подождут выхода патчей, модов и дополнений, которые исправят проблемы сиквела, хотя некоторые назвали её на данный момент "пустой тратой денег".
Несмотря на то, что фанаты выражают надежду, что Cities: Skylines 2 в конечном итоге станет отличным градостроительным симулятором, сейчас игра в CS2 больше похожа на понижение своих стандартов ради более приятной картинки.
Конечно, не все столь категоричны - есть те, кто продолжает играть и даже отмечает адекватную производительность на своих системах, таких меньшинство. Тем временем разработчики продолжают работать над патчами и в скоре планируют релиз нового апдейта, а также запуск официального инструментария для моддинга.
#CitiesSkylines2 #HotGame
Активный реддитор и энтузиаст Cities: Skylines под ником u/SexyEdMeese недавно опубликовал пост, в котором заявил, что на время отказывается от Cities: Skylines 2 из-за множества багов, проблем с дизайном и производительностью в текущей версии. Его пост быстро нашел поддержку и сочувствие от других недовольных игроков.
В своем посте u/SexyEdMeese перечислил несколько проблем, которые заставили его на время оставить игру. Среди них:
• Долгая загрузка автобусов, что приводит к огромным пробкам,
• Неработоспособный искусственный интеллект трафика, заставляющий транспортные средства совершать странные маневры
• Перегруженный и запутанный интерфейс для строительства дорог
• Повсеместная нехватка рабочих и клиентов, несмотря на положительный спрос
• Плохая производительность даже в небольших городах и отсутствие модов, улучшающих качество жизни
Однако больше всего u/SexyEdMeese раздражает "просто ужасная" симуляция трафика, которая, по его мнению, во многом и влияет на проблемы с производительностью. Он призвал разработчиков полностью переделать сложную систему управления трафиком в пользу простоты, даже если придется отказаться от точности моделирования поведения отдельных агентов.
Многие комментаторы поддержали мнение u/SexyEdMeese, назвав себя частью "массового исхода" игроков, покинувших Cities: Skylines 2 в первый месяц после проблемного запуска. Многие заявили, что им по-прежнему нравится оригинальная Cities: Skylines, и они просто подождут выхода патчей, модов и дополнений, которые исправят проблемы сиквела, хотя некоторые назвали её на данный момент "пустой тратой денег".
Несмотря на то, что фанаты выражают надежду, что Cities: Skylines 2 в конечном итоге станет отличным градостроительным симулятором, сейчас игра в CS2 больше похожа на понижение своих стандартов ради более приятной картинки.
Конечно, не все столь категоричны - есть те, кто продолжает играть и даже отмечает адекватную производительность на своих системах, таких меньшинство. Тем временем разработчики продолжают работать над патчами и в скоре планируют релиз нового апдейта, а также запуск официального инструментария для моддинга.
#CitiesSkylines2 #HotGame
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Фанаты Cities: Skylines 2 объявляют игре перерыв - в нынешнем состоянии она не приносит нужных ощущений – Hot-Game.news - новости…
Активный реддитор и энтузиаст Cities: Skylines под ником u/SexyEdMeese недавно опубликовал пост, в котором заявил, что на время отказывается от Cities:
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1253
• Тестировщики Starfield были вынуждены объединиться в профсоюз, чтобы получить копию игры;
• Создатели Genshin Impact заколлабились с зоомагазином;
• Для Lethal Company выпустили первое обновление The Frosty Update v.45;
• CD Projekt RED поздравила разработчиков No Man's Sky с анонсом Light No Fire и пошутила "вы всегда можете исправить ее позже";
• Создатель Inscryption анонсировал сюрреалистическую фэнтези Pony Island 2;
• Авторы Ori о своей следующей игре No Rest for the Wicked: «Это новый взгляд на экшен-RPG»;
• Каким должен быть топовый ПК к релизу GTA 6 на ПК - предположительно в 2026 году.
Пользовательские посты
• GTA VI анонсировали всего 4 дня назад, а в умельцы уже во всю выкладывают нюдсы с девушками из трейлера.
#CDProjektRED #GenshinImpact #Gta6 #GTAVI #HelloGames #HotGame #HotGame_Digest #HotGame_UsersDigest #Inscryption #LethalCompany #LightNoFire #Microsoft #Mihoyo #MoonStudios #NoMansSky #NoRestfortheWicked #PC #PonyIsland2 #PonyIsland2PandaCircus #QA #Rockstar #Starfield #TheFrostyUpdatev45 #TheGameAwards2023 #ZeniMaxStudios
• Тестировщики Starfield были вынуждены объединиться в профсоюз, чтобы получить копию игры;
• Создатели Genshin Impact заколлабились с зоомагазином;
• Для Lethal Company выпустили первое обновление The Frosty Update v.45;
• CD Projekt RED поздравила разработчиков No Man's Sky с анонсом Light No Fire и пошутила "вы всегда можете исправить ее позже";
• Создатель Inscryption анонсировал сюрреалистическую фэнтези Pony Island 2;
• Авторы Ori о своей следующей игре No Rest for the Wicked: «Это новый взгляд на экшен-RPG»;
• Каким должен быть топовый ПК к релизу GTA 6 на ПК - предположительно в 2026 году.
Пользовательские посты
• GTA VI анонсировали всего 4 дня назад, а в умельцы уже во всю выкладывают нюдсы с девушками из трейлера.
#CDProjektRED #GenshinImpact #Gta6 #GTAVI #HelloGames #HotGame #HotGame_Digest #HotGame_UsersDigest #Inscryption #LethalCompany #LightNoFire #Microsoft #Mihoyo #MoonStudios #NoMansSky #NoRestfortheWicked #PC #PonyIsland2 #PonyIsland2PandaCircus #QA #Rockstar #Starfield #TheFrostyUpdatev45 #TheGameAwards2023 #ZeniMaxStudios
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1253 – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Тестировщики Starfield были вынуждены объединиться в профсоюз, чтобы получить копию игры;Создатели Genshin Impact заколлабились с зоомагазином;Для Lethal
► Дайджест игр #481
Сегодня в нашем каталоге появились:
• Men of War: Vietnam - Special Edition.
#HotGame_Digest #HotGame_GameDigest #MenofWarVietnamSpecialEdition
Сегодня в нашем каталоге появились:
• Men of War: Vietnam - Special Edition.
#HotGame_Digest #HotGame_GameDigest #MenofWarVietnamSpecialEdition
► ЖК #2295: Kaileena от MightyRaccoon
Пустынный косплей на Kaileena из вселенной Prince Of Persia
• Косплеер: MightyRaccoon
#cosplay #HotGame #Kaileena #PrinceofPersia
Пустынный косплей на Kaileena из вселенной Prince Of Persia
• Косплеер: MightyRaccoon
#cosplay #HotGame #Kaileena #PrinceofPersia
► Фанат воссоздал трейлер GTA 6 в GTA 5 – получилось очень близко к оригиналу
Ютубер GTA BELGIUM воссоздал первый трейлер Grand Theft Auto 6 в GTA 5. Эта реконструкция, близкая по кадрам к оригиналу, дает представление о разнице в графике между двумя играми серии GTA. Так что обязательно взгляните.
Grand Theft Auto 5 вышла на ПК в апреле 2015-го. И для восьмилетней игры она до сих пор выглядит вполне прилично, хотя графика и не может сравниться с современными играми. Модели персонажей тоже смотрятся устаревшими. Тем не менее, игра радует глаз благодаря проработанным локациям и освещению, использованным в этом ролике.
Как уже отмечалось, GTA 6 изначально не выйдет на ПК. Релиз игры запланирован на 2025 год на PS5 и Xbox Series S|X. Что же касается релиза на PC, то раньше 2026 ждать вряд ли стоит. Есть и более негативные прогнозы, что PC-версию затянут аж до 2027 года, но это маловероятно.
#gta5 #Gta6 #HotGame
Ютубер GTA BELGIUM воссоздал первый трейлер Grand Theft Auto 6 в GTA 5. Эта реконструкция, близкая по кадрам к оригиналу, дает представление о разнице в графике между двумя играми серии GTA. Так что обязательно взгляните.
Grand Theft Auto 5 вышла на ПК в апреле 2015-го. И для восьмилетней игры она до сих пор выглядит вполне прилично, хотя графика и не может сравниться с современными играми. Модели персонажей тоже смотрятся устаревшими. Тем не менее, игра радует глаз благодаря проработанным локациям и освещению, использованным в этом ролике.
Как уже отмечалось, GTA 6 изначально не выйдет на ПК. Релиз игры запланирован на 2025 год на PS5 и Xbox Series S|X. Что же касается релиза на PC, то раньше 2026 ждать вряд ли стоит. Есть и более негативные прогнозы, что PC-версию затянут аж до 2027 года, но это маловероятно.
#gta5 #Gta6 #HotGame
► Игрок Starfield запечатлел редкий вид действующего вулкана
Starfield всё ещё жива и активна благодаря своей преданной группе исследователей планет, которые продолжают искать что-то новое и захватывающее. Хотя на прошлой неделе игра и не блистала на The Game Awards 2023, получив лишь одну номинацию (за лучшую ролевую игру) и ни одной победы, её многочисленные исследуемые планеты и луны, большинство из которых имеет несколько биомов, а почти все - геологические достопримечательности, превратили её в рай для любителей путешествий.
Однако природное зрелище, которое всё ещё встречается нечасто - это горный вулкан. Хотя на нескольких планетах присутствуют вулканические биомы, они часто не оправдывают своего названия, чаще всего представляя собой серые, зазубренные ландшафты, выбросы токсичного пара (которые, честно говоря, можно встретить практически в любом биоме) и иногда небольшие ямы или даже реки обжигающе горячей магмы, хотя последний пункт в этом списке, похоже, так же редок, как нахождение настоящей реки. Также есть много планет с тектонической активностью, что предполагает наличие вулканов, но без каких-либо визуальных подтверждений.
Теперь же один реддитор запечатлел серию изображений, демонстрирующих, что это чудо действительно существует в игре. Опубликованные на прошлой неделе скриншоты были сделаны ночью с высоты птичьего полёта, что добавляет атмосферности, поскольку оранжевое свечение магмы исходит от окружающего скалистого кратера.
Эти конкретные кадры были сделаны на планете Мардук IV. Другие игроки, отвечая на пост, сообщали о наблюдении похожего образования, названного "одиноким холмом", в редких случаях, но там всегда была вода (или в одном случае "радиоактивная жижа") вместо магмы.
Ранее сообщения об обнаружении настоящих горных вулканов в Starfield были крайне редки, а фотографические свидетельства их практически отсутствовали. Любопытно, почему такое явление столь редко встречается на просторах космоса? Возможно, Bethesda даст пояснение этому явлению.
#HotGame #Starfield #TheGameAwards2023
Starfield всё ещё жива и активна благодаря своей преданной группе исследователей планет, которые продолжают искать что-то новое и захватывающее. Хотя на прошлой неделе игра и не блистала на The Game Awards 2023, получив лишь одну номинацию (за лучшую ролевую игру) и ни одной победы, её многочисленные исследуемые планеты и луны, большинство из которых имеет несколько биомов, а почти все - геологические достопримечательности, превратили её в рай для любителей путешествий.
Однако природное зрелище, которое всё ещё встречается нечасто - это горный вулкан. Хотя на нескольких планетах присутствуют вулканические биомы, они часто не оправдывают своего названия, чаще всего представляя собой серые, зазубренные ландшафты, выбросы токсичного пара (которые, честно говоря, можно встретить практически в любом биоме) и иногда небольшие ямы или даже реки обжигающе горячей магмы, хотя последний пункт в этом списке, похоже, так же редок, как нахождение настоящей реки. Также есть много планет с тектонической активностью, что предполагает наличие вулканов, но без каких-либо визуальных подтверждений.
Теперь же один реддитор запечатлел серию изображений, демонстрирующих, что это чудо действительно существует в игре. Опубликованные на прошлой неделе скриншоты были сделаны ночью с высоты птичьего полёта, что добавляет атмосферности, поскольку оранжевое свечение магмы исходит от окружающего скалистого кратера.
Эти конкретные кадры были сделаны на планете Мардук IV. Другие игроки, отвечая на пост, сообщали о наблюдении похожего образования, названного "одиноким холмом", в редких случаях, но там всегда была вода (или в одном случае "радиоактивная жижа") вместо магмы.
Ранее сообщения об обнаружении настоящих горных вулканов в Starfield были крайне редки, а фотографические свидетельства их практически отсутствовали. Любопытно, почему такое явление столь редко встречается на просторах космоса? Возможно, Bethesda даст пояснение этому явлению.
#HotGame #Starfield #TheGameAwards2023
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Игрок Starfield запечатлел редкий вид действующего вулкана – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Starfield всё ещё жива и активна благодаря своей преданной группе исследователей планет, которые продолжают искать что-то новое и захватывающее. Хотя на
► Хакер GTA 6 намерен продолжать преступную деятельность после выхода из тюрьмы
Наверное, нет смысла говорить, что совершать преступления опасно, а если уж совершил, то прими ошибку за урок. К сожалению, человек, который не извлёк уроков - это Арион Куртай, 18-летний парень, ответственный за масштабную утечку информации про GTA 6 в 2022 году.
Куртай был членом киберпреступной группы Lapsus$, которая взломала Nvidia, Uber, Revolut и вымогала у BT/EE 4 миллиона долларов вместе со своими сообщниками. В общей сложности, взлом Куртаем Nvidia, Uber и Rockstar Games причинил ущерб на сумму 9,3 миллиона долларов.
Утечка GTA 6 - то, за что Куртай и Lapsus$ известны больше всего. Она дала нам первый взгляд на игру в 2022 году, раскрыв ключевую информацию о месте действия и о том, что там будет два протагониста. Позже Куртай пытался шантажировать Rockstar Games угрозами опубликовать исходный код сборки GTA 6, к которой он получил доступ.
Куртай находится в заключении с сентября 2022 года и на этой неделе принял участие в судебном заседании по видеосвязи. В ходе этого заседания психиатр доктор Клаудиа Камден-Смит раскрыла, что во время оценки Куртай заявил о намерении вернуться к преступной жизни после освобождения.
Во время слушания прокурор Кевин Бэрри сослался на утечку GTA 6, сказав:
"Эти материалы были крайне конфиденциальными, поскольку игра является франшизой стоимостью в миллиард долларов, и выход новой части жарко ожидается. Он опубликовал некоторые украденные кадры, снятые во время взлома, и шантажировал Rockstar Games, что он опубликует исходный код, который представляет собой фундамент игры, если они не свяжутся с ним - вероятно, чтобы обсудить выкуп."
Сейчас Куртай помещён на 12-недельную о госпитализацию, мотивированную тем, что он страдает психическим заболеванием.
#Gta6 #HotGame #RockstarGames
Наверное, нет смысла говорить, что совершать преступления опасно, а если уж совершил, то прими ошибку за урок. К сожалению, человек, который не извлёк уроков - это Арион Куртай, 18-летний парень, ответственный за масштабную утечку информации про GTA 6 в 2022 году.
Куртай был членом киберпреступной группы Lapsus$, которая взломала Nvidia, Uber, Revolut и вымогала у BT/EE 4 миллиона долларов вместе со своими сообщниками. В общей сложности, взлом Куртаем Nvidia, Uber и Rockstar Games причинил ущерб на сумму 9,3 миллиона долларов.
Утечка GTA 6 - то, за что Куртай и Lapsus$ известны больше всего. Она дала нам первый взгляд на игру в 2022 году, раскрыв ключевую информацию о месте действия и о том, что там будет два протагониста. Позже Куртай пытался шантажировать Rockstar Games угрозами опубликовать исходный код сборки GTA 6, к которой он получил доступ.
Куртай находится в заключении с сентября 2022 года и на этой неделе принял участие в судебном заседании по видеосвязи. В ходе этого заседания психиатр доктор Клаудиа Камден-Смит раскрыла, что во время оценки Куртай заявил о намерении вернуться к преступной жизни после освобождения.
Во время слушания прокурор Кевин Бэрри сослался на утечку GTA 6, сказав:
"Эти материалы были крайне конфиденциальными, поскольку игра является франшизой стоимостью в миллиард долларов, и выход новой части жарко ожидается. Он опубликовал некоторые украденные кадры, снятые во время взлома, и шантажировал Rockstar Games, что он опубликует исходный код, который представляет собой фундамент игры, если они не свяжутся с ним - вероятно, чтобы обсудить выкуп."
Сейчас Куртай помещён на 12-недельную о госпитализацию, мотивированную тем, что он страдает психическим заболеванием.
#Gta6 #HotGame #RockstarGames
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Хакер GTA 6 намерен продолжать преступную деятельность после выхода из тюрьмы – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира…
Наверное, нет смысла говорить, что совершать преступления опасно, а если уж совершил, то прими ошибку за урок. К сожалению, человек, который не извлёк
► В Avatar: Frontiers of Pandora можно погладить “собаку”
Вышедшая на этой неделе к неоднозначным отзывам игра от Ubisoft Avatar: Frontiers of Pandora в стиле Far Cry по мотивам одноимённой кинофраншизы - уже дала ответ на один из важнейших вопросов игровых СМИ: можно ли погладить собаку?
Правда, в данном случае речь не о собаке, а об икране - летающей ящерице, которую можно погладить. Но в далёком мире Пандоры с голубокожими людьми-кошками, хищными растениями и мегафауной размером с дом это самое близкое, что есть к собаке.
На YouTube-канале Gaming Fight Club выложили видео, где персонаж гладит своего крылатого друга. Эту фишку легко пропустить, многие игроки, похоже, не знают, что можно почесать чешуйчатого товарища, когда есть свободная минутка в открытом мире игры.
Это не просто кнопка, а система, похожая на сбор материалов для апгрейдов. Активировав "режим поглаживания", вы гладите морду икрана, осторожно двигая мышь или джойстик. Когда попадаете в самое приятное место, ваш динозавроподобный приятель прикрывает глаза.
Для незнакомых с игрой стоит отметить, что получить летающего друга можно довольно рано, особенно в сравнении с другими песочницами. Достаточно дойти до 11-й миссии под названием "Подняться ввысь". Пройдя испытание, герой устанавливает связь с горным баньши и отправляется на плавающие острова Пандоры.
#AvatarFrontiersofPandora #HotGame #Ubisoft
Вышедшая на этой неделе к неоднозначным отзывам игра от Ubisoft Avatar: Frontiers of Pandora в стиле Far Cry по мотивам одноимённой кинофраншизы - уже дала ответ на один из важнейших вопросов игровых СМИ: можно ли погладить собаку?
Правда, в данном случае речь не о собаке, а об икране - летающей ящерице, которую можно погладить. Но в далёком мире Пандоры с голубокожими людьми-кошками, хищными растениями и мегафауной размером с дом это самое близкое, что есть к собаке.
На YouTube-канале Gaming Fight Club выложили видео, где персонаж гладит своего крылатого друга. Эту фишку легко пропустить, многие игроки, похоже, не знают, что можно почесать чешуйчатого товарища, когда есть свободная минутка в открытом мире игры.
Это не просто кнопка, а система, похожая на сбор материалов для апгрейдов. Активировав "режим поглаживания", вы гладите морду икрана, осторожно двигая мышь или джойстик. Когда попадаете в самое приятное место, ваш динозавроподобный приятель прикрывает глаза.
Для незнакомых с игрой стоит отметить, что получить летающего друга можно довольно рано, особенно в сравнении с другими песочницами. Достаточно дойти до 11-й миссии под названием "Подняться ввысь". Пройдя испытание, герой устанавливает связь с горным баньши и отправляется на плавающие острова Пандоры.
#AvatarFrontiersofPandora #HotGame #Ubisoft
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
В Avatar: Frontiers of Pandora можно погладить "собаку" – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Вышедшая на этой неделе к неоднозначным отзывам игра от Ubisoft Avatar: Frontiers of Pandora в стиле Far Cry по мотивам одноимённой кинофраншизы - уже
► 🔥🎸Metal: Hellsinger со скидкой 67% – не пропустите!🔥
Сокрушайте врагов, следуя за тактом метала и своей мести, в адском путешествии по восьми областям преисподней. Пусть они боятся ритма. Metal: Hellsinger - ритм-шутер от первого лица, где вас ждет множество демонов, крутого оружия и тяжелой музыки.
#HotGame_Sales #MetalHellSinger #Steam
Сокрушайте врагов, следуя за тактом метала и своей мести, в адском путешествии по восьми областям преисподней. Пусть они боятся ритма. Metal: Hellsinger - ритм-шутер от первого лица, где вас ждет множество демонов, крутого оружия и тяжелой музыки.
#HotGame_Sales #MetalHellSinger #Steam
► Наоки Ёсида: для ПК-версии Final Fantasy XVI точно понадобится SSD
Продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида рассказал о продолжительности второго дополнения в интервью для Famitsu. В нём же он ответил на вопрос о том, насколько требовательной будет игра на ПК.
По словам Ёсиды, прохождение второго дополнения под названием The Rising Tide займёт около 10 часов, поскольку в нём будет добавлена достаточно большая игровая зона.
Для сравнения, первое дополнение Echoes of the Fallen, вышедшее 8 декабря, проходится примерно за три часа.
Отвечая на вопрос о ПК-версии игры Ёсида пояснил, что пока говорить о конкретных системных требованиях рано. Впрочем, уже сейчас продюсер может с уверенностью сказать, что SSD обязателен.
Ёсида пояснил, что, хотя команда попытается оптимизировать порт как можно лучше, некоторые «барьеры» ей не преодолеть.
Final Fantasy XVI - уже не первая игра, где SSD считается минимальным требованием. Оно не означает, что ПК-версия не запустится на HDD, однако игру на таких системах не тестируют.
#FinalFantasyXVI #HotGame #NaokiYoshida #SSD #TheRisingTide
Продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида рассказал о продолжительности второго дополнения в интервью для Famitsu. В нём же он ответил на вопрос о том, насколько требовательной будет игра на ПК.
По словам Ёсиды, прохождение второго дополнения под названием The Rising Tide займёт около 10 часов, поскольку в нём будет добавлена достаточно большая игровая зона.
Для сравнения, первое дополнение Echoes of the Fallen, вышедшее 8 декабря, проходится примерно за три часа.
Отвечая на вопрос о ПК-версии игры Ёсида пояснил, что пока говорить о конкретных системных требованиях рано. Впрочем, уже сейчас продюсер может с уверенностью сказать, что SSD обязателен.
Ёсида пояснил, что, хотя команда попытается оптимизировать порт как можно лучше, некоторые «барьеры» ей не преодолеть.
Final Fantasy XVI - уже не первая игра, где SSD считается минимальным требованием. Оно не означает, что ПК-версия не запустится на HDD, однако игру на таких системах не тестируют.
#FinalFantasyXVI #HotGame #NaokiYoshida #SSD #TheRisingTide
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Наоки Ёсида: для ПК-версии Final Fantasy XVI точно понадобится SSD – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида рассказал о продолжительности второго дополнения в интервью для Famitsu. В нём же он ответил на вопрос о том,