Hot Game
1.66K subscribers
23.3K photos
1 file
17.5K links
Официальный канал сервиса Hot Game (https://hot.game). Здесь вы никогда не пропустите новинки, акции и распродажи игр. И, конечно же, узнаете о самых важных новостях игровой индустрии!

Предложка: @HotGameTGBot
Download Telegram
Dead Island 2 будет защищена Denuvo

Портал DSOGaming, который получил PC-версию Dead Island 2 для тестов, сообщил, что зомби-экшен защищает DRM-система Denuvo. Это первое подтверждение использования технологии — разработчики о ней не упоминали, а на странице в EGS она не указывается.

Как Denuvo отразится на производительности тайтла Dambuster Studios, неизвестно. В прошлом результаты были смешанными.

Действия Dead Island 2 происходят в Лос-Анджелесе, поделенный на районы. Играть предстоит за нескольких персонажей на выбор, каждый из которых обладает уникальными способностями.

Dead Island 2 вышла 21 апреля на PC (Epic Games Store) и консолях обоих поколений.

#DeadIsland2 #Denuvo #DSOGaming
DSOG: Dead Island 2 невероятно красива и при этом неплохо оптимизирована

Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до зомби-экшена Dead Island 2. Для тестов издание использовало процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц, а также видеокарты Radeon RX580, RX Vega 64, RX 6900XT, RX 7900XTX, GTX 980Ti, RTX 2080Ti, RTX 3080 и RTX 4090.

Судя по результатам, разработчикам Dead Island 2 удалось избежать проклятия, которое преследует все последние крупные релизы, и выпустить прилично оптимизированный тайтл. В Full HD и на максимальных настройках стабильные 60 кадров в секунду не смогли выдать лишь Radeon RX580 и GTX 980Ti, причем последняя была максимально близка к цели.

Что касается 4К, то в этом разрешении 60 кадров смогли выдать RTX 4090 и RX 7900XTX, а RTX 3080 и RX 6900XT не опускались ниже 50 кадров в секунду.

Журналисты отметили, что Dead Island 2 выглядит великолепно — в основном благодаря отличному глобальному освещению. При этом ни с какими багами или вылетами авторы тестов не столкнулись.

Dead Island 2 доступна на PC через EGS, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

#DeadIsland2 #DSOGaming #DSOGDeadIsland2
Star Wars Jedi: Survivor защищена Denuvo

Портал DSOGaming рассказал, что PC-версия Star Wars Jedi: Survivor защищена DRM-системой Denuvo. Это стало понятно из размера exe-файла игры (свыше 300 МБ), а также кода, который пользователи проверили через HEX-редактор.

Последние релизы от EA использовали Denuvo, так что особо удивляться наличию DRM-защиты в таком крупном тайтле, как Star Wars Jedi: Survivor, не приходится. Как скажется Denuvo на игровой производительности, пока непонятно. В DSOG полагают, что стоит ожидать тормозов во время передвижения по миру.

Star Wars Jedi: Survivor выйдет 28 апреля на PC, PS5 и Xbox Series X|S.

#Denuvo #DSOGaming #StarWarsJediSurvivor
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1026

СМИ: В симуляторе F1 23 вновь появится сюжетный режим;
Brawl Stars заблокировали в России и Беларуси;
Для Grounded вышло «супер-пупер»-обновление - в нём добавили систему уюта убежища и возможность дублировать предметы;
В Diablo 4 будет опция пропуска кампании после первого прохождения;
Авторы The Lord of the Rings: Gollum второй раз поменяли системные требования — для игры в 60 fps потребуется RTX 3060;
Star Wars Jedi: Survivor защищена Denuvo;
В суд на Activision Blizzard подавал один человек - но из-за ошибки в качестве истца упомянули NetEase;
Токсичные, жалкие и неадекватные пещерные люди - журналист DualShockers бомбит из-за ревью-бомбинга Horizon Forbidden West: Burning Shores;
Asus заявила, что портативный PC ROG Ally будет стоить меньше 1000 долларов;
Утечка: В PS Plus в мае будут GRID Legends, Chivalry 2 и Descenders.

#ActivisionBlizzard #AMD #Asus #Blizzard #BrawlStars #Chivalry2 #ClashofClans #Codemasters #DaedalicEntertainment #Dealabs #Denuvo #Descenders #Diablo4 #DiabloIV #DSOGaming #DualShockers #EA #F123 #GridLegends #Grounded #HorizonForbiddenWestBurningShores #HotGame #HotGame_Digest #InsiderGaming #NetEase #Obsidian #PCROGAlly #PSPlus #RyzenZ1 #SR #StarWarsJediSurvivor #Steam #Supercell #TheLordoftheRingsGollum
DSOG: От заиканий при подгрузке уровня в Star Wars Jedi: Survivor и Redfall можно избавиться, залочив эти игры на 30 FPS

Издание DSOGaming обнаружило способ избавиться от подлагиваний в Star Wars Jedi: Survivor и Redfall, которые возникают при подгрузке уровней. Для этого нужно всего лишь... залочить игру на 30 FPS. Журналисты советуют использовать сторонние программы, вроде Rivatunner.

По словам авторов статьи, проблема заключается в том, что эти игры плохо работают с жесткими дисками и SSD. При 30 FPS видеокарте требуется 33.3 мс для отрисовки кадра, в то время как при 60 FPS это время уменьшается до 16.6 мс. Загвоздка в том, что для передачи данных о локации с диска в оперативную память в этих тайтлах уходит около 25 мс, что и приводит к заиканиям.

"30 кадров в секунду - это отстой. На наш взгляд, 60 FPS с небольшими заиканиями - это лучше, чем игра в 30 FPS. Однако это ЕДИНСТВЕННЫЙ способ полностью устранить заикания при подгрузке. Вы никак не сможете устранить их в последних играх, таких как Star Wars Jedi: Survivor. Никак. У этого нет решения. К счастью, монитор с G-Sync может уменьшить побочный эффект заикания."

По словам журналистов, от подобных проблем страдают многие современные игры, потому что разработчики не могут или не хотят оптимизировать свой игровой код.

В комментариях к статье многие геймеры возложили вину в том числе и на движок Unreal Engine 4, который не приспособлен для создания игр с открытым миром.

#30FPS #DSOGaming #Redfall #StarWarsJediSurvivor
DSOG: У Remnant 2 смехотворно высокие системные требования, 4К не тянет даже RTX 4090

Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до кооперативного соулслайк-шутера Remnant 2 от студии Gunfire Games. Для тестов издание использовало процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц, а также видеокарты Radeon RX580, RX Vega 64, RX 6900XT, RX 7900XTX, GTX 980Ti, RTX 2080Ti, RTX 3080 и RTX 4090.

Как выяснилось, оптимизация в тайтл даже не заглядывала. В разрешении Full HD на ультра-настройках только RX 6900XT, RX 7900XTX и RTX 4090 смогли выдать стабильные 60 кадров в секунду. В 2К-разрешении отвалилась карточка RX 6900XT, а в 4К ни одна видеокарта не справилась с задачей.

При этом у Remnant 2 наблюдаются странные проблемы с карточками от Nvidia. К примеру, RTX 4090 на средних, высоких и ультра-настройках была загружена по максимуму и при этом выдала примерно одинаковый FPS.

Что касается графики, то журналисты назвали ее "великолепной, но не оправдывающей смехотворно высокие системные требования".

Проверить, пойдет ли данная игра на вашем ПК, вы можете по ссылке.

Remnant 2 уже доступна на PC, PS5 и Xbox Series.

#DSOGaming #GunfireGames #HotGame #Remnant2
DSOG: Mortal Kombat 1 страдает от заиканий в катсценах из-за разблокированной частоты кадров

Издание DSOGaming поделилось информацией о техническом состоянии файтинга Mortal Kombat 1 от WB Games и NetherRealm Studios. Как оказалось, игра страдает от постоянных заиканий во время катсцен, и эта проблема связана с частотой кадров:

"Для тех, кто не в курсе, во время игры Mortal Kombat 1 заблокирована на частоте 60 кадров в секунду. При выполнении приемов X-Ray и Fatality частота кадров фиксируется на уровне 30 FPS. А вот во время катсцен частота кадров увеличивается настолько, насколько поддерживает ваш монитор."

Есть несколько способов избавиться от проблемы. Журналисты советуют открыть панель управления NVIDIA, выбрать в настройках программы Mortal Kombat 1 и установить максимальную частоту кадров на 60 FPS. Также рекомендуется включить вертикальную синхронизацию. В качестве альтернативы они советуют использовать MSI Afterburner и Rivatuner для фиксации частоты кадров.

В любом случае, давненько мы не слышали об играх, которые ломаются из-за того, что частота кадров переваливает за 60.

Mortal Kombat 1 выйдет 19 сентября на PC, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch. Игроки из России и Белоруссии доступ к онлайн-функциям файтинга не получат.

#DSOGaming #HotGame #MortalKombat1 #NetherRealmStudios #WBGames
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1168

Фигурка Васко из Starfield стоит дороже, чем Xbox Series S;
Разработчики мобильных игр в знак протеста начали отключать решения Unity для монетизации;
Создатели «Смуты» опубликовали скриншоты игры - в том числе в формате мема;
«Лучше предыдущих частей во всём»: скриншоты и превью Marvel's Spider-Man 2;
The Lord of the Rings: Gollum выйдет на Nintendo Switch в декабре;
Valve: Counter-Strike 2 выйдет "скоро";
Bungie продает в Destiny 2 косметику из боевых пропусков предыдущих сезонов;
DSOG: Mortal Kombat 1 страдает от заиканий в катсценах из-за разблокированной частоты кадров.

#AzurGames #bungie #BurnyGames #CenturyGames #CounterStrike2 #CrazyLabs #CyberiaNova #Destiny2 #Destiny2TheFinalShape #DSOGaming #Ducky #Famitsu #GeishaTokyo #Homa #HotGame #HotGame_Digest #InsomniacGames #InspiredSquare #ironSource #Kayac #MarvelsSpiderMan2 #Mobilegamerbiz #MortalKombat1 #NetherRealmStudios #NewStory #NintendoSwitch #OriginalGames #Playgendary #PureArts #SayGames #Starfield #Steam #Supercent #TatsumakiGames #TheLordoftheRingsGollum #Unity #Valve #Voodoo #WBGames #Васко #Смута
DSOG: Для Full HD в Alan Wake 2 вам потребуется карта уровня RTX 3080, а 4К без DLSS не вытянет даже RTX 4090

Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до хоррора Alan Wake 2. Для тестов издание использовало процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц, а также видеокарты Radeon RX580, RX Vega 64, RX 6900XT, RX 7900XTX, GTX 980Ti, RTX 2080Ti, RTX 3080 и RTX 4090.

Новинка, как и ожидалось, вышла очень прожорливой. Даже в разрешении Full HD стабильные 60 кадров смогли выдать лишь две карточки: RX 7900XTX и RTX 4090. Они же справились и с 2К, а вот 4К-разрешение не осилила ни одна из них. Да, это без использования костылей вроде DLSS, но и без трассировки лучей.

После тестов журналисты посоветовали для игры в 4К снизить настройки графики на RTX 4090 до средних или даже минимальных, аргументировав это тем, что "игра и на них выглядит отлично".

Что касается графики, то она удостоилась самых лестных эпитетов:

"В целом Alan Wake 2 выглядит на PC просто потрясающе. И, честно говоря, мы этого ожидали. Однако, как я уже сказал, она не идеальна. В настоящее время в игре присутствуют раздражающие заикания во время катсцен (или при открытии меню). Также есть некоторые проблемы с качеством изображения при использовании трассировки контуров. Кроме того, заметны проблемы со всплывающими удаленными объектами. Не будем забывать и о том, что Alan Wake 2 требует мощного графического процессора даже для игр с разрешением Native 1080p. Однако, в отличие от других игр, таких как ARK: Survival Ascended или Cities Skylines 2, Alan Wake 2 оправдывает свои высокие требования к GPU."

Игра доступна на PC, PS5 и Xbox Series X/S.

#AlanWake2 #DSOG #DSOGaming #HotGame
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1212

Team Spirit победила на The International 2023 по Dota 2;
Создатель Alan Wake 2 мечтает разработать "безумное, дорогое, мрачное готическое фэнтези";
Resident Evil Village на iPhone 15 Pro включает настройки графики и поддерживает 60 кадров в секунду на разрешении 1080p;
Почти 20 минут кооперативного геймплея Little Nightmares 3;
GTA 6 может получить новую технологию для "высокодинамичных и реалистичных анимаций";
Продюсер Dead Space 3 «переделал бы всю игру», если бы ему дали шанс;
Российские 3D-дизайнеры создали фанатский концепт-трейлер «ремейка» Need for Speed: Most Wanted;
DSOG: Для Full HD в Alan Wake 2 вам потребуется карта уровня RTX 3080, а 4К без DLSS не вытянет даже RTX 4090.

#AlanWake2 #BMWM3GTR #CaptainBribo #ChuckBeaver #DeadSpace3 #Dota2 #DSOG #DSOGaming #Gta6 #HotGame #HotGame_Digest #iPhone15Pro #LittleNightmares3 #MotiveStudio #NeedforSpeedMostWanted #OdonataCinema #Remedy #ResidentEvilVillage #RockstarGames #SupermassiveGames #TakeTwo #TeamSpirit #TheInternational2023
DSOG: У Like a Dragon Gaiden отличная оптимизация, средняя графика и потрясающий художественный стиль

Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до приключенческого экшена Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name. Для тестов издание использовало процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц, а также видеокарты Radeon RX580, RX Vega 64, RX 6900XT, RX 7900XTX, GTX 980Ti, RTX 2080Ti, RTX 3080 и RTX 4090.

Судя по результатам теста, игра показала неплохую по нынешним меркам оптимизацию. В Full HD только три карточки (Radeon RX580, RX Vega 64 и GTX 980Ti) не смогли выдать стабильные 60 кадров в секунду на максимальных настройках. А с 4К без труда справились RTX 4090 и RX 7900XTX.

При этом журналистов порадовало наличие DLSS 2, Intel XeSS и AMD FSR 2, а также отличная реализация поддержки мыши и клавиатуры. А вот графика скорее разочаровала:

"С точки зрения графики Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name выглядит неплохо. Хотя она и не расширяет графические границы игр от третьего лица, это одна из самых красивых игр Like a Dragon/Yakuza. Не поймите меня неправильно, она не выглядит плохо. Однако в 2023 году мы уже видели игры с потрясающей графикой. Движок Dragon Engine явно показывает свой возраст, особенно когда речь идет о системе освещения. Собственно, именно поэтому студия Ryu Ga Gotoku перешла на Unreal Engine 4 для Like a Dragon: Ishin! По крайней мере, модели персонажей в игре остаются детализированными. Мало того, Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name обладает потрясающим художественным стилем. И, честно говоря, это его спасение."

Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name доступна на PC и консолях обоих поколений. Игру получила русский перевод в формате субтитров. Стоимость тайтла составляет 50 долларов. Со старта в Xbox Game Pass.

#DSOGaming #HotGame #LikeaDragonGaidenTheManWhoErasedHisName