Hot Game
2.03K subscribers
25K photos
11 videos
2 files
18.5K links
Официальный канал сервиса Hot Game (https://hot.game). Здесь вы никогда не пропустите новинки, акции и распродажи игр. И, конечно же, узнаете о самых важных новостях игровой индустрии!

Предложка: @HotGameTGBot
Download Telegram
ЖК #2266: Wednesday от Sarah Small

Готический косплей на Уэнздей из Wednesday

• Косплеер: Sarah Small

#cosplay #HotGame #Wednesday
Античит Ricochet в Call of Duty снабдили искусственным интеллектом

Activision на фоне релиза Call of Duty: Modern Warfare 3 и готовящего обновления Warzone рассказала об изменениях античит-системы Ricochet. В частности, система защиты получила поддержку ИИ на базе машинного обучения.

По словам разработчиков, машинное обучение вкупе с защитой клиента и сервера сможет гораздо быстрее анализировать поведение игроков, но при этом не потеряет в точности. Впрочем, собранные данные в любом случае будет верифицировать живой человек. Это же касается и выдачи банов.

Команда Ricochet отметила, что живой человек за день может отсмотреть порядка 700 повторов. При этом один компьютер с машинной моделью сможет оценить до 1000 повторов.

Кроме этого, создатели Ricochet внедрили новую уловку для читеров. Если они все же попадают в матч с активным хаком, то задействуется механизм Splat - в Warzone это означает отключение парашюта в случайный момент матча.

По словам разработчиков Ricochet, в Warzone и Modern Warfare 2 до релиза Modern Warfare 3 забанили свыше 80 тысяч аккаунтов.

#Activision #CallOfDuty #CallofDutyModernWarfare3 #HotGame #Ricochet
Honkai: Star Rail на PS5 за месяц привлекла свыше 1 млн игроков

Компания HoYoverse сообщила, что за месяц в Honkai: Star Rail на PlayStation 5 сыграли уже больше 1 млн игроков. Разработчики в знак благодарности решили раздать всем серверам Звёздный нефрит ×200.

Кроме этого, первопроходцы получат ещё 180 единиц Звёздного нефрита после того, как на сайте игры наберется 10 тысяч комментариев. Создатели Honkai: Star Rail отметили, что Звёздный нефрит будет выдан после 24 ноября по внутриигровой почте.

Honkai: Star Rail вышла 26 апреля на PC, iOS и Android. До PS5 тайтл добрался 11 октября.

#HonkaiStarRail #HotGame #HoYoverse #PS5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Трейлер открытой беты стратегии Men of War 2

Разработчики стратегии Men of War II представили трейлер открытого бета-тестирования, которое запланирована на 16 ноября. Создатели игры напомнили, что ОБТ стратегии содержит как старый, так и новый контент.

Бета Men of War II продлится до 21 ноября.

• 1 новый многопользовательский PvE-режим
• 10 многопользовательских карт - 4 из которых вы не видели ранее
• 3 однопользовательские миссии, которые можно пройти и в кооперативе с друзьями - 2 из них тоже новые
• "Классический режим" вернется... на этот раз с отдельным матчмейкингом и таблицами лидеров
• Более быстрое подключение и стабильное подключение к серверам, как и загрузка любой игры

Для доступа к бете Men of War II нужно запросить доступ на странице игры в Steam. Релиз игры состоится в 2024 году.

#HotGame #MenofWar2
⚔️Завоевывайте Fort Boyard со скидкой 81% – приключение ждет вас!🔑

Войдите в ворота Форта Боярд и выполните испытания!

Войдите в Форт Боярд и бросьте себе вызов в более чем 10 испытаниях, сочетающих жанры экшен и социальной игры! Выносливость, ловкость и упорство - вот ваши главные козыри для того, чтобы собрать монеты-байяры.

#FortBoyard #HotGame_Sales #Steam
Родители несовершеннолетнего игромана из Арканзаса подали в суд на Microsoft, EA, Activision, Ubisoft и Epic Games

Семья из Арканзаса подала в суд на крупнейшие компании в индустрии. Причиной послужила игровая зависимость 13-летнего отпрыска, чье имя в документе не указано. Под удар попали Microsoft, EA, Activision, Ubisoft и Epic Games.

"Стремительное распространение игровой зависимости является результатом согласованных усилий этих компаний по привлечению потребителей к своим играм с целью получения высоких прибылей."

В иске указано, что 13-летний сын истцов проводит в видеоиграх по 12-14 часов в день, несмотря на попытки родителей ограничить это время. В основном он зависает в Fortnite, Rainbow Six: Siege, Battlefield и Call of Duty и, как утверждается, тратит на игры примерно 350 долларов в месяц.

В общей сложности, как утверждается, подросток потратил около 3 тысяч долларов на внутриигровые покупки и загружаемый контент, не считая стоимости консолей, игр и подписки Xbox Game Pass Ultimate.

"Ответчики производили, публиковали, продавали видеоигры, в том числе те, в которые играл потерпевший, которые были специально разработаны и предназначены для того, чтобы вызывать зависимость, с которой столкнулся потерпевший и другие пользователи."

Любопытно, что родители юноши хорошо подготовились к процессу и приложили к своему иску ссылки на полтора десятка патентов от крупных студий, которые касаются микротранзакций и удержания пользователей, в том числе и несовершеннолетних.

Истцы требуют возмещения ущерба, в частности, за травмы, полученные подростком в результате его зависимости (например, физические боли в руках, локтях и плечах), и необходимый уход, экономические потери родителей, законные и штрафные санкции, а также судебные издержки. Суммы будут определены в суде.

#Activision #EA #EpicGames #HotGame #Microsoft #Ubisoft
Новый мод для Fallout: New Vegas предлагает бесконечное количество динамически генерируемых квестов

Моддер под ником "StealthDick" выпустил потрясающий мод для игры Fallout: New Vegas, представляющий собой бесконечное количество динамически генерируемых квестов. Это действительно впечатляет. При этом мод без проблем интегрируется в игровой мир Пустоши.

Для доступа к этим квестам вам нужно будет найти доски объявлений и терминалы, которые расположены по всей Пустоши. Каждая доска или терминал принадлежат определенному поселению, и они предлагают различные квесты, исходя из связей этого поселения с другими группами. Пока что за выполнение квестов можно получить лишь опыт, крышки и славу.

Мод включает восемь типов квестов:

Доставка: Доставляйте посылки жителям Пустоши, выбирая получателей по расстоянию и отношениям с фракцией
Доставка (Мохаве Экспресс): Пересекайте Пустошь, доставляя посылки любому нуждающемуся персонажу, без учета расстояния и фракций
Истребление: Очистите Пустошь от радиоактивных существ, отслеживая существ в районе поселения
Охота: Охотьтесь на животных Пустоши
Поиск: Находите и собирайте определенные предметы для поселений, зарабатывая больше крышек
Сбор: Собирайте травы из Пустоши
Убийство: Охотьтесь и уничтожайте враждебных NPC, подходит для жаждущих крови игроков
Устранение: Уничтожайте радиоактивных существ, требующие более высокого уровня

Подробности о каждом из этих квестов можно найти на странице мода в NexusMods, откуда его также можно скачать.

#FalloutNewVegas #HotGame
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кадры аниме-адаптации Devil May Cry от Netflix

Проект презентовал Ади Шанкар (Adi Shankar), известный по работе над адаптацией другой популярной игры Castlevania, и заодно показал специфический косплей Данте. В случае с аниме Devil May Cry Ади выступает создателем, исполнительным продюсером и шоураннером.

Упомянул о сотрудничестве с южнокорейской анимационной студией Studio Mir: в портфолио есть такие проекты как «DOTA: Кровь дракона», «Ведьмак: Кошмар волка».

#DevilMayCry #HotGame #Netflix
My Friend Pedro по привлекательной цене – скидка 85%!

My Friend Pedro - это жестокая смесь дружбы, фантазии и стремления уничтожить всех на своем пути по приказу разумного банана. Стратегическое использование раздельного прицеливания, замедленного движения и старого доброго вышибания окон позволяет выстраивать одну сногсшибательную боевую сцену за другой. Устройте себе взрывную проходку по беспощадному преступному миру.

#GOG #HotGame_Sales #MyFriendPedro
«Я знаю, что нам будет сложно снять фильм, который не разочарует фанатов»: Сигэру Миямото об экранизации «Зельды»

Геймдизайнер и продюсер Сигэру Миямото прокомментировал анонс экранизации «Зельды» в сессии вопросов и ответов с инвесторами.

Миямото признал, что Nintendo будет сложно «снять фильм, который не разочарует фанатов». Поэтому он обсуждал проект с продюсером Ави Арадом в течение десяти лет, чтобы найти достойную идею.

По словам разработчика, авторы готовы потратить столько времени, сколько нужно, чтобы оправдать ожидания аудитории.

Миямото, однако, пока не стал комментировать решение снять именно художественный фильм, а не анимационный, как в случае с адаптацией Mario. Это, вероятно, добавит авторам ещё больше сложностей с подбором актёров на главные роли.

Производством фильма вместе с Nintendo займётся Sony Pictures. Она же выступит мировым прокатчиком.

#HotGame #Nintendo #SonyPictures #TheLegendofZelda #Zelda
ЖК #2267: Shadowheart от OICHI

Соблазнительный косплей на Shadowheart из игры Baldurs Gate 3

• Косплеер: OICHI

#BaldursGate3 #cosplay #HotGame #Shadowheart
Моддеры добавили поддержку ультраширокого формата и интерфейс высокого разрешения к Metal Gear Solid: Master Collection

Если вы хотите играть в Master Collection в ультрашироком формате или других разрешениях, вам повезло. Как сообщает GamingOnLinux, мод MGSHDFix от Lyall, emoose, ShizCalev и yoyossef предлагает поддержку ультраширокого формата (с минимальным компромиссом в виде растягивания интерфейса). В целом, MGSHDFix предлагает:

• Поддержка кастомного разрешения/ультраширокого формата
• Экспериментальный вариант HUD 16:9, изменяющий размер HUD/роликов (MGS2/MGS3)
• Режим без рамок/оконный режим
• Переключение курсора мыши
• Регулировка чувствительности мыши (MGS3)
• Правильное соотношение сторон геймплея/кинематографических сцен (MGS2/MGS3)
• Пропуск вступительных логотипов (MGS2/MGS3)
• Регулируемая анизотропная фильтрация (MGS2/MGS3)
• Увеличение пределов размера текстур (MG1/MG2/MGS3)

Тем временем Metal Gear Solid 1 остаётся в своём оригинальном аспекте PS1 4:3 и разрешении 240p, поскольку, по-видимому, игра запускается через эмуляцию PS1, в отличие от MGS2 и 3 в коллекции. MGS1 становится ещё хуже, если использовать не американский или японский языковой пакет, что непостижимо блокирует игру на стандарте PAL 50 Гц, 25fps - это ужас на дисплее 60 Гц.

Появление этого мода в очередной раз вызывает вопросы в отношении того, как Konami подходит к Master Collection. Будем надеяться, что Metal Gear Solid Delta: Snake Eater - ремейк MGS3, получит куда больше внимания на PC.

#HotGame #MetalGearSolidMasterCollection #MGSHDFix
Модель Андуина из трейлера World of Warcraft: The War Within

Blizzard на BlizzCon 2023 представила эпичный синематик для расширения World of Warcraft: The War Within, где главными героями выступили Андуин и Тралл. Если вас поразило качество 3D-моделей, вот более детальный взгляд на Андуина, которым поделился старший моделер персонажей и существ Хамиро Бланко.

Бланко отвечал за создание плаща Андуина с использованием ZBrush, Maya и Marvelous Designer. По его словам, это было "веселым вызовом", так как плащ требовалось физически правильно смоделировать и он должен был "хорошо смотреться при всех крупных планах".

"Все складки на плаще смоделированы/вылеплены, поскольку мы хотели установить окончательный вид и слои плаща в процессе моделирования, а не позже, в ходе симуляции (чтобы не оставлять складки и слои случайными)."

Износ и небольшие дыры также были смоделированы вручную, без использования дисплейсмента на плаще. Все в плаще - это настоящая геометрия, из-за чего он "довольно плотный, чтобы воспроизвести все складки, слои, обрывы, дыры и все остальное. Это заставило нас расширить границы того, насколько плотной может быть геометрия для симуляции, но в результате получился гораздо более приятный и реалистичный результат.

Остальная часть модели была создана ведущим художником по моделированию персонажей Джейсоном Хуангом.

Бланко также помогал создавать некоторые модели, скульптуры и дисплейсменты для брони Тралла.

#Anduin #Blizzard #BlizzCon2023 #HotGame #WorldofWarcraftTheWarWithin