► Bungie уволила сотрудников и задержала релизы Marathon и Destiny 2: The Final Shape
По данным нескольких источников студия Bungie уволила неизвестное количество сотрудников и отложила выпуск новой игры, а также расширения для Destiny 2. А генеральный директор студии, Пит Парсонс, уже сообщил сотрудникам, что сегодня грустный день, и объявил о сборе команды, чтобы "обсудить текущие события".
Тем временем стало известно, что Bungie перенесла выпуск дополнения к Destiny 2 под названием The Final Shape, а также задержала релиз новой игры студии - Marathon. Напомним, что Sony купила Bungie за $3,6 миллиарда в прошлом году, но с тех пор никаких значительных изменений в рабочих процессах не было.
Как сообщает Bloomberg, Bungie перенесла дату выпуска Destiny 2: The Final Shape на июнь, вместо 27 февраля 2024 года. Это дополнение, хоть и не станет концом Destiny 2, завершит основную историю игры. Кроме того, студия перенесла выпуска шутера Marathon на 2025 год. Этот проект, представляющий собой перезапуск культовой классики для Mac 1990-х годов, представляет собой попытку Bungie заново заявить о себе в современной игровой индустрии, выходя за рамки Destiny, где она топчется уже слишком долго.
#bungie #Destiny2TheFinalShape #HotGame #Marathon
По данным нескольких источников студия Bungie уволила неизвестное количество сотрудников и отложила выпуск новой игры, а также расширения для Destiny 2. А генеральный директор студии, Пит Парсонс, уже сообщил сотрудникам, что сегодня грустный день, и объявил о сборе команды, чтобы "обсудить текущие события".
Тем временем стало известно, что Bungie перенесла выпуск дополнения к Destiny 2 под названием The Final Shape, а также задержала релиз новой игры студии - Marathon. Напомним, что Sony купила Bungie за $3,6 миллиарда в прошлом году, но с тех пор никаких значительных изменений в рабочих процессах не было.
Как сообщает Bloomberg, Bungie перенесла дату выпуска Destiny 2: The Final Shape на июнь, вместо 27 февраля 2024 года. Это дополнение, хоть и не станет концом Destiny 2, завершит основную историю игры. Кроме того, студия перенесла выпуска шутера Marathon на 2025 год. Этот проект, представляющий собой перезапуск культовой классики для Mac 1990-х годов, представляет собой попытку Bungie заново заявить о себе в современной игровой индустрии, выходя за рамки Destiny, где она топчется уже слишком долго.
#bungie #Destiny2TheFinalShape #HotGame #Marathon
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Bungie уволила сотрудников и задержала релизы Marathon и Destiny 2: The Final Shape – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии…
По данным нескольких источников студия Bungie уволила неизвестное количество сотрудников и отложила выпуск новой игры, а также расширения для Destiny 2. А
► СМИ: Bungie уволила композитора Halo и Destiny Майкла Сальватори
30 октября стало известно, что в студии Bungie прошли сокращения, которые затронули множество отделов. Компания также отложила предстоящее дополнения для Destiny 2 и шутер Marathon.
Точное количество сокращённых сотрудников неизвестно, однако в сети появились сообщения, что в их число вошёл композитор Майкл Сальватори. Первым об этом сообщил глава CinemaMotions.
Официально информацию об увольнении Сальватори ещё не подтвердили, однако 30 октября композитор изменил описание на своём сайте. Он убрал упоминания Bungie и написал, что «ушёл рыбачить».
Сальватори писал музыку для игр Bungie с 1997-го начиная со стратегии Myth: The Fallen Lords. Позже он приложил руку к саундтреку франшизы Halo, а также работал над обеими Destiny и дополнениями к ним.
Помимо Сальватори Bungie, похоже, сократила и другого штатного композитора, Майкла Секриста - об этом свидетельствует описание в его X/Twitter.
#bungie #Destiny #Halo #HotGame #MichaelSalvatori
30 октября стало известно, что в студии Bungie прошли сокращения, которые затронули множество отделов. Компания также отложила предстоящее дополнения для Destiny 2 и шутер Marathon.
Точное количество сокращённых сотрудников неизвестно, однако в сети появились сообщения, что в их число вошёл композитор Майкл Сальватори. Первым об этом сообщил глава CinemaMotions.
Официально информацию об увольнении Сальватори ещё не подтвердили, однако 30 октября композитор изменил описание на своём сайте. Он убрал упоминания Bungie и написал, что «ушёл рыбачить».
Сальватори писал музыку для игр Bungie с 1997-го начиная со стратегии Myth: The Fallen Lords. Позже он приложил руку к саундтреку франшизы Halo, а также работал над обеими Destiny и дополнениями к ним.
Помимо Сальватори Bungie, похоже, сократила и другого штатного композитора, Майкла Секриста - об этом свидетельствует описание в его X/Twitter.
#bungie #Destiny #Halo #HotGame #MichaelSalvatori