► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1178
• Инсайдер: Анонс по GTA 6 запланирован на конец октября;
• 30 октября Resident Evil Village выйдет на iPhone и iPad;
• Японские студии работают над AAA-эксклюзивами для Xbox;
• CD Projekt RED извинилась за оскорбительные для русских геймеров реплики в украинской локализации Cyberpunk 2077;
• Слух: Netflix хочет экранизировать Baldur's Gate;
• Исполнитель роли Астариона в Baldur's Gate 3 отреагировал на хорни-комментарии геймеров;
• Дополнение Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 позволяет полностью отказаться от нового сюжетного контента.
#Apple #BaldursGate #BaldursGate3 #CDProjektRED #Cyberpunk2077 #Cyberpunk2077PhantomLiberty #Gta6 #HotGame_Digest #iPad #Iphone #Microsoft #Netflix #Rockstar #TakeTwo #TokyoGameShow2023 #Xbox
• Инсайдер: Анонс по GTA 6 запланирован на конец октября;
• 30 октября Resident Evil Village выйдет на iPhone и iPad;
• Японские студии работают над AAA-эксклюзивами для Xbox;
• CD Projekt RED извинилась за оскорбительные для русских геймеров реплики в украинской локализации Cyberpunk 2077;
• Слух: Netflix хочет экранизировать Baldur's Gate;
• Исполнитель роли Астариона в Baldur's Gate 3 отреагировал на хорни-комментарии геймеров;
• Дополнение Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 позволяет полностью отказаться от нового сюжетного контента.
#Apple #BaldursGate #BaldursGate3 #CDProjektRED #Cyberpunk2077 #Cyberpunk2077PhantomLiberty #Gta6 #HotGame_Digest #iPad #Iphone #Microsoft #Netflix #Rockstar #TakeTwo #TokyoGameShow2023 #Xbox
► СМИ: Netflix и Take-Two вели переговоры о добавлении одной из частей GTA в каталог стримингового сервиса
По данным СМИ, Netflix и Take-Two Interactive вели переговоры о потенциальном добавлении Grand Theft Auto в каталог стримингового сервиса. О какой части франшизы шла речь, неясно.
Стоит отметить, что текущая игровая библиотека компании по большей части ориентирована на тайтлы для мобильных устройств, поэтому не совсем понятно, на каких платформах были бы доступны экшены в открытом мире от Rockstar.
Журналисты отметили, что за последний год количество загрузок игр, доступных в приложении Netflix, выросло с 30,4 до 70,5 миллиона. При этом запускает их менее 1% подписчиков.
В ближайшее время каталог онлайн-кинотеатра должны пополнить, тайтлы, основанные на «Игре в кальмара» и «Уэнсдей». Кроме того, в компании обсуждают разработку проектов по «Чёрному зеркалу» и «Операции по спасению».
#GTA #HotGame #Netflix #TakeTwo #TakeTwoInteractive
По данным СМИ, Netflix и Take-Two Interactive вели переговоры о потенциальном добавлении Grand Theft Auto в каталог стримингового сервиса. О какой части франшизы шла речь, неясно.
Стоит отметить, что текущая игровая библиотека компании по большей части ориентирована на тайтлы для мобильных устройств, поэтому не совсем понятно, на каких платформах были бы доступны экшены в открытом мире от Rockstar.
Журналисты отметили, что за последний год количество загрузок игр, доступных в приложении Netflix, выросло с 30,4 до 70,5 миллиона. При этом запускает их менее 1% подписчиков.
В ближайшее время каталог онлайн-кинотеатра должны пополнить, тайтлы, основанные на «Игре в кальмара» и «Уэнсдей». Кроме того, в компании обсуждают разработку проектов по «Чёрному зеркалу» и «Операции по спасению».
#GTA #HotGame #Netflix #TakeTwo #TakeTwoInteractive
► GTA 6 может получить новую технологию для “высокодинамичных и реалистичных анимаций”
Take-Two зарегистрировала патент на новую технологию движения, что может указывать на появление в GTA 6 "высокодинамичных и реалистичных анимаций".
Патент раскопал реддитор u/Tobbelobben30, который также отметил, что имя Тобиаса Клеантуса было "упомянуто в утечках по [GTA 6]". Tobbelobben выяснил, что Клеантус работал в Rockstar с 2014 до конца 2021 года и специализировался на AI/геймплее и анимации.
Что интересно, Клеантус - главный разработчик и автор патента под названием "Система и метод виртуального передвижения персонажа", который он описывает в своем профиле на LinkedIn как "технологию управления анимированным движением…", которые он "разработал и реализовал в Rockstar Games".
"Судя по этому патенту, они используют изобретательную систему. Они создали библиотеку мелких элементов для движений персонажей. Эти элементы можно комбинировать различными способами для создания широкого спектра анимаций.
Например, представьте персонажа, идущего под дождем, чувствующего усталость или получившего травму. Вместо того чтобы создавать отдельные анимации для каждой из этих ситуаций, они используют отдельные элементы для естественного создания движений персонажа."
Tobbelobben30 утверждает, что это означает, что "в GTA 6 могут быть более разнообразные и реалистичные анимации", и вы увидите персонажей, двигающихся в соответствии с "погодой, уровнем энергии и травмами", делая игру "более погружающей".
"Это как создание персонажей, которые могут адаптироваться к различным ситуациям, делая игровой мир более реалистичным и захватывающим."
К сожалению, на прошлой неделе Rockstar так и не анонсировала GTA 6. Когда ждать игру, пока не ясно - скорее всего в 2025 году или уже после.
#Gta6 #HotGame #RockstarGames #TakeTwo
Take-Two зарегистрировала патент на новую технологию движения, что может указывать на появление в GTA 6 "высокодинамичных и реалистичных анимаций".
Патент раскопал реддитор u/Tobbelobben30, который также отметил, что имя Тобиаса Клеантуса было "упомянуто в утечках по [GTA 6]". Tobbelobben выяснил, что Клеантус работал в Rockstar с 2014 до конца 2021 года и специализировался на AI/геймплее и анимации.
Что интересно, Клеантус - главный разработчик и автор патента под названием "Система и метод виртуального передвижения персонажа", который он описывает в своем профиле на LinkedIn как "технологию управления анимированным движением…", которые он "разработал и реализовал в Rockstar Games".
"Судя по этому патенту, они используют изобретательную систему. Они создали библиотеку мелких элементов для движений персонажей. Эти элементы можно комбинировать различными способами для создания широкого спектра анимаций.
Например, представьте персонажа, идущего под дождем, чувствующего усталость или получившего травму. Вместо того чтобы создавать отдельные анимации для каждой из этих ситуаций, они используют отдельные элементы для естественного создания движений персонажа."
Tobbelobben30 утверждает, что это означает, что "в GTA 6 могут быть более разнообразные и реалистичные анимации", и вы увидите персонажей, двигающихся в соответствии с "погодой, уровнем энергии и травмами", делая игру "более погружающей".
"Это как создание персонажей, которые могут адаптироваться к различным ситуациям, делая игровой мир более реалистичным и захватывающим."
К сожалению, на прошлой неделе Rockstar так и не анонсировала GTA 6. Когда ждать игру, пока не ясно - скорее всего в 2025 году или уже после.
#Gta6 #HotGame #RockstarGames #TakeTwo
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
GTA 6 может получить новую технологию для "высокодинамичных и реалистичных анимаций" – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии…
Take-Two зарегистрировала патент на новую технологию движения, что может указывать на появление в GTA 6 "высокодинамичных и реалистичных анимаций". Патент