Hot Game
1.67K subscribers
23.8K photos
1 file
17.8K links
Официальный канал сервиса Hot Game (https://hot.game). Здесь вы никогда не пропустите новинки, акции и распродажи игр. И, конечно же, узнаете о самых важных новостях игровой индустрии!

Предложка: @HotGameTGBot
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчики The Lord of the Rings: Gollum рассказали о создании Средиземья

Издатель Nacon опубликовал свежий ролик, посвященный The Lord of the Rings: Gollum. В нем разработчики из студии Daedalic рассказывают о том, как создавали Средиземье для игры.

Основным источником вдохновения для команды послужили оригинальные книги Толкина. Несмотря на это, студия пыталась понять, как сделать мир таким, чтобы его полюбили как фанаты книг и фильмов, так и обычные игроки. Было принято решение создать яркий фэнтезийный мир, который затянул бы каждого.

Также в ролике можно увидеть свежие геймплейные кадры и услышать комментарии разработчиков касательно создания тайтла. Команда очень верит в игру и довольна ей.

The Lord of the Rings: Gollum 25 мая выйдет на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S. До Nintendo Switch тайтл доберется позже.

#HotGame #NACON #TheLordoftheRingsGollum
Разработчики The Lord of the Rings: Gollum рассказали про создание Голлума

Студия Daedalic продолжает рассказывать про игру The Lord of the Rings: Gollum. Свежий ролик команды посвящен протагонисту - Голлуму.

Как отметили разработчики, создавать такого героя, как Голлум, было в удовольствие, поскольку персонаж сам по себе очень необычный и интересный. Очевидно, что дизайн героя несколько отличается от того, что было в фильмах, однако так команда хотела подчеркнуть индивидуальность игрового Голлума.

Еще у Daedalic была цель - показать Голлума с разных сторон, поскольку он страдает от раздвоения личности. Разработчики хотели сделать на этом акцент.

The Lord of the Rings: Gollum 25 мая выйдет на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S. До Nintendo Switch тайтл доберется позже.

#Daedalic #HotGame #TheLordoftheRingsGollum
Критики разгромили The Lord of the Rings: Gollum – на Metacritic у игры 36 баллов из 100

25 мая в сети появились первые оценки стелс-приключения The Lord of the Rings: Gollum, и судя по всему, игра откровенно не удалась.

Журналисты сошлись во мнении, что в игре есть интересные идеи, однако их никак не раскрыли. Графику, геймплей и анимации в приключении назвали устаревшими, а техническое состояние раскритиковали за баги.

На момент написания заметки у игры всего 36 баллов из 100 на Metacritic на основе 14 обзоров. На OpenCritic рейтинг составляет 38 из 100 на основе 15 обзоров. Игру рекомендуют лишь 7% сыгравших критиков.

Shacknews - 6/10
PCGamesN - 3/10
We Got This Covered - 2/5
Inverse - 3/10
Twinfinite - 1,5/5
GameSpot - 2/10

#HotGame #METACRITIC #OpenCritic #TheLordoftheRingsGollum
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1055

Assassin’s Creed Mirage не появится в Steam;
Marvel's Spider-Man 2, ремейк MGS 3, геймплей Alan Wake 2 и возрождение Marathon: что показали на PlayStation Showcase;
Критики разгромили The Lord of the Rings: Gollum - на Metacritic у игры 36 баллов из 100;
Полуоткрытый мир, кунг-фу, стимпанк и акцент на зрелищности вместо хардкора: детали китайского экшена Phantom Blade Zero;
DNS запустил продажи GeForce RTX 4060 Ti - по цене от 43 тысяч рублей;
Alone in the Dark выйдет 25 октября - главных героев сыграли Дэвид Харбор и Джоди Комер;
Предзагрузка Diablo 4 на всех платформах начнется 31 мая;
Activision Blizzard заплатила штраф в 0,00007% от годовых доходов за наличие лутбоксов в играх.

#ActivisionBlizzard #AlanWake2 #AloneintheDark #AssassinsCreedMirage #Blizzard #Diablo4 #DiabloIV #DNS #EpicGamesStore #GeForceRTX4060Ti #HotGame #HotGame_Digest #Marathon #MarvelsSpiderMan2 #METACRITIC #MGS3 #OpenCritic #PanEuropeanGameInformation #PhantomBladeZero #PiecesInteractive #Plaion #PlayStationShowcase #SGame #Steam #TheLordoftheRingsGollum #THQNordic #Ubisoft #UbisoftConnect
«Мы признаём, что игра не оправдала ожиданий»: авторы Gollum извинились перед игроками

В сети шутят, что в 2023 году просить прощения приходится чуть ли не каждой студии.

25 мая 2023 года состоялся релиз стелс-экшена The Lord of the Rings: Gollum, который получил среднюю оценку 40 баллов из 100 на Metacritic и 31% положительных отзывов в Steam. Журналисты и игроки раскритиковали игру за устаревшую графику, геймплей и анимации, а также за плохое техническое состояние.

На следующий день после выхода игры в студии Daedalic Entertainment извинились перед игроками за неудачный релиз.

"Наша цель как студии и как увлечённых поклонников «Властелина колец» заключалась в том, чтобы создать захватывающее и увлекательное приключение. Делать это, используя Средиземье в качестве игровой площадки, было для нас величайшей честью и самым большим вызовом, с которым мы когда-либо сталкивались.

Мы понимаем, что успех игры зависит от того, насколько она нравится игрокам. Мы искренне ценим ваши отзывы и активно прислушиваемся к ним, анализируем конструктивную критику и предложения.

Наша команда усердно трудится над устранением ошибок и технических проблем, с которыми многие из вас столкнулись. Мы намерены выпустить исправления, которые позволят вам в полной мере насладиться нашей игрой.

Мы ещё раз приносим глубочайшие извинения за причинённые неудобства и благодарим вас за понимание в этот период. Мы будем держать вас в курсе о том, какого прогресса добились в исправлении игры и рассказывать о предстоящих патчах и улучшениях."

В Daedalic не поделились никакими конкретными планами о выпуске первого патча для игры.

Некоторые пользователи Твиттера в шутку заметили, что в последнее время подобных сообщений с извинениями от разработчиков стало всё больше.

#DaedalicEntertainment #HotGame #TheLordoftheRingsGollum
«Никто не хочет выпускать плохую игру»: разработчики из других студий поддержали создателей Gollum

23 мая вышла The Lord of the Rings: Gollum от Daedalic Entertainment (Deponia), которая получила низкие оценки от критиков. Рейтинг игры на Metacritic составил 36 баллов из 100 и на данный момент это один из самых низкооценённых релизов 2023 года.

Разработчики из других студий решили поддержать коллег из Daedalic Entertainment и начали рассказывать о своих самых неудачных релизах - по крайней мере, если судить по оценкам на агрегаторах.

Одним из первых этот тренд в твиттере запустил Дэнни Карлоне - старший художник по окружению в Santa Monica Studio, работавший над God of War Ragnarök.

"Игры делать сложно. Несмотря на оценки, каждый проект даёт что-то положительное и ты усваиваешь новый урок. У меня на стене висит моя самая «низкооценённая игра», потому что я горжусь временем, которое посвятил ей, и тогда я работал с одними из самых любимых людей в индустрии. На некоторые вещи вы попросту не можете повлиять. Будьте добры друг к другу."

Карлоне поддержали другие разработчики, в том числе авторы APB Reloaded, All Star Karate, Troll and I, Gotham City Impostors и Sniper Ghost Warrior 3.

"Всё ещё горжусь своей работой. Никто не хочет выпускать плохую игру. Есть тысяча причин, из-за которых что-то может пойти не так, и порой это никто не может контролировать. Всё, что вы можете сделать - извлечь из этого урок."

"Gotham City Impostors была полной неразберихой с кучей плохих решений, которые принимало руководство, стоящее выше команды. Полное несоответствие геймплея и IP. И мне всё равно понравилось работать над игрой вместе с маленькой командой. Ежедневные плейтесты поддерживали наш боевой дух. Мы брейнштормили разные причудливые гаджеты и оружие."

"Я многому научился и хорошо провёл время, когда вместе с маленькой командой пытался выпустить что-то весёлое для детей. Никто не хочет делать плохую игру. Это сложный бизнес."

Daedalic Entertainment опубликовала обращение после релиза The Lord of the Rings: Gollum, заявив, что займётся исправлениев багов.

#DaedalicEntertainment #HotGame #TheLordoftheRingsGollum
Легендарная The Lord of the Rings: Gollum по самой низкой цене!

Многие знают историю уничтожения кольца от лица Фродо и его верного слуги Сэма, но какие события в это время разворачивались в жизни не менее важного героя – Голлума. Как же ему всё-таки удалось ускользнуть от эльфов, спастись из лап орков и пережить немало других трудностей на пути к его Прелести?

#HotGame_Sales #Steam #TheLordoftheRingsGollum
Из-за провала The Lord of the Rings: Gollum компания Daedalic прекращает разработку новых игр

Как сообщает немецкое издание Games Wirtschaft, гамбургская студия Daedalic Entertainment, недавно выпустившая The Lord of the Rings: Gollum, больше не будет заниматься разработкой игр. Вместо этого она сосредоточится на своем издательском бизнесе. Согласно сообщениям, студия сокращает почти треть своего персонала - 25 из 90 сотрудников.

Daedalic сообщила в разговоре с Games Wirtschaft , что этот шаг был "трудным решением", но также потенциально "новым началом в долгой истории Daedalic Entertainment".

Разработка игр в Daedalic началась задолго до "Голлума". Компания начала серию Deponia еще в 2012 году (Surviving Deponia разрабатывается AtomicTorch), а их адаптация "Столпов Земли" вышла очень хорошей, собрав множество позитивных отзывов. Однако The Lord of the Rings: Gollum оказалась критическим промахом.

Техническое состояние и геймплей The Lord of the Rings: Gollum в целом вызывают лишь недоумение. Игру анонсировали еще в 2019 году с релизом в 2021-м, но после неоднократно переносили. Несмотря на длительный процесс разработки и задержки, тайтл может похвастаться в основном негативными отзывами как игроков, так и критиков.

Причина такого фееричного провала, скорее всего в отсутствии опыта разработки подобных игр, и теперь 25 человек остались без работы. Компания все еще планирует выпустить патч для исправления проблем, но, как и в случае с недавней Redfall от Arkane, вся концепция игры оказалась недостаточно продуманной, так что шансов на спасение мало.

#Daedalic #DaedalicEntertainment #GamesWirtschaft #HotGame #TheLordoftheRingsGollum
Разочарования в мире гейминга: игры, которые не оправдали ожидания

Часто бывает, что мы с нетерпением ждём выхода игры, в которой разработчики обещали игрокам множество инноваций и ярких впечатлений. Но после выхода практически единственная яркая эмоция – это разочарование. В этой статье мы посмотрим, какие игры не оправдали наших ожиданий, оказались недоработанными или с явными недостатками. Давайте же посмотрим, по какой причине эти игры так не понравились геймерам по всему миру.

Полная статья на HGN

Добавлено пользователем: Cricetus cricetus

#Fallout76 #GothamKnights #Mafia3 #NoMansSky #Overwatch2 #Redfall #SaintsRow #TheLordoftheRingsGollum #user
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
The Lord of the Rings: Gollum выйдет на Nintendo Switch в декабре

Издание Famitsu заявило, что The Lord of the Rings: Gollum все же выйдет для Nintendo Switch. Если верить информации, то релиз на консоли Nintendo состоится 14 декабря.

Примечательно, что среди стран, на которых игра будет доступна на консоли, указана только Япония. Возможно, ближе к релизу список стран расширится.

Интересно, по какой причине тайтл вообще решили выпустить на Switch, если его разгромили как критики, так и геймеры.

The Lord of the Rings: Gollum доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

#Famitsu #HotGame #NintendoSwitch #TheLordoftheRingsGollum
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1168

Фигурка Васко из Starfield стоит дороже, чем Xbox Series S;
Разработчики мобильных игр в знак протеста начали отключать решения Unity для монетизации;
Создатели «Смуты» опубликовали скриншоты игры - в том числе в формате мема;
«Лучше предыдущих частей во всём»: скриншоты и превью Marvel's Spider-Man 2;
The Lord of the Rings: Gollum выйдет на Nintendo Switch в декабре;
Valve: Counter-Strike 2 выйдет "скоро";
Bungie продает в Destiny 2 косметику из боевых пропусков предыдущих сезонов;
DSOG: Mortal Kombat 1 страдает от заиканий в катсценах из-за разблокированной частоты кадров.

#AzurGames #bungie #BurnyGames #CenturyGames #CounterStrike2 #CrazyLabs #CyberiaNova #Destiny2 #Destiny2TheFinalShape #DSOGaming #Ducky #Famitsu #GeishaTokyo #Homa #HotGame #HotGame_Digest #InsomniacGames #InspiredSquare #ironSource #Kayac #MarvelsSpiderMan2 #Mobilegamerbiz #MortalKombat1 #NetherRealmStudios #NewStory #NintendoSwitch #OriginalGames #Playgendary #PureArts #SayGames #Starfield #Steam #Supercent #TatsumakiGames #TheLordoftheRingsGollum #Unity #Valve #Voodoo #WBGames #Васко #Смута
Извинение разработчиков The Lord of the Rings: Gollum писалось при помощи ChatGPT

The Lord of the Rings: Gollum, вышедшая в мае 2023 года, как известно, стала самой низкой оцененной игрой года. Вскоре после провального релиза разработчики выпустили извинение по поводу релиза, которое, как теперь выяснилось, писалось при помощи ChatGPT.

Об этом в интервью GameTwo сообщили бывшие сотрудники Daedalic. По их информации, пост с извинениями писался издателем Nacon, а разработчиков о нем не уведомляли. Из того же интервью стало известно, что бюджет Gollum составил около 15 млн евро.

Бывший старший разработчик и технический специалист Daedalic Пауль Шульце отметил, что из Gollum могла бы получиться хорошая игра, будь у нее достаточное финансирование. Он подчеркнул, что в студии трудятся разработчики, опыт которых доходит до 20 лет в индустрии.

Недавно Nacon сообщила, что в декабре The Lord of the Rings: Gollum выйдет на Nintendo Switch.

#ChatGPT #HotGame #TheLordoftheRingsGollum
Разработчики The Lord of the Rings: Gollum пожаловались на токсичную атмосферу в студии и низкие выплаты

The Lord of the Rings: Gollum считается одной из самых провальных игр года. Обвинили во всем этом студию Daedalic, сотрудники которой дали интервью изданию Game Two.

В нем члены команды рассказали, что разработка игры выдалась непростой. В студии царила токсичная атмосфера, которую создавало руководство. Более того, в команде никак не оплачивались сверхурочные, из-за чего была текучка кадров.

По словам сотрудников, проблемы были даже с обычной зарплатой. Цифры, которые озвучивались при собеседовании, не соответствовали реальности. В итоге сотрудники получали меньше ожидаемого.

Сотрудники заявили, что особое давление оказывалось на стажеров и младший персонал, которые не были склонны "оценивать уровень стресса как критический или необычный". Генеральный директор Карстен Фихтельманн и исполнительный директор Стефан Хармс были названы главными зачинщиками такой корпоративной обстановки.

Ранее стало известно, что бюджет игры составил около 15 млн евро, что не позволило нанять квалифицированных разработчиков.

Недавно Nacon сообщила, что в декабре The Lord of the Rings: Gollum выйдет на Nintendo Switch.

#Daedalic #HotGame #NACON #TheLordoftheRingsGollum