► Dead Island 2 будет защищена Denuvo
Портал DSOGaming, который получил PC-версию Dead Island 2 для тестов, сообщил, что зомби-экшен защищает DRM-система Denuvo. Это первое подтверждение использования технологии — разработчики о ней не упоминали, а на странице в EGS она не указывается.
Как Denuvo отразится на производительности тайтла Dambuster Studios, неизвестно. В прошлом результаты были смешанными.
Действия Dead Island 2 происходят в Лос-Анджелесе, поделенный на районы. Играть предстоит за нескольких персонажей на выбор, каждый из которых обладает уникальными способностями.
Dead Island 2 вышла 21 апреля на PC (Epic Games Store) и консолях обоих поколений.
#DeadIsland2 #Denuvo #DSOGaming
Портал DSOGaming, который получил PC-версию Dead Island 2 для тестов, сообщил, что зомби-экшен защищает DRM-система Denuvo. Это первое подтверждение использования технологии — разработчики о ней не упоминали, а на странице в EGS она не указывается.
Как Denuvo отразится на производительности тайтла Dambuster Studios, неизвестно. В прошлом результаты были смешанными.
Действия Dead Island 2 происходят в Лос-Анджелесе, поделенный на районы. Играть предстоит за нескольких персонажей на выбор, каждый из которых обладает уникальными способностями.
Dead Island 2 вышла 21 апреля на PC (Epic Games Store) и консолях обоих поколений.
#DeadIsland2 #Denuvo #DSOGaming
► DSOG: Dead Island 2 невероятно красива и при этом неплохо оптимизирована
Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до зомби-экшена Dead Island 2. Для тестов издание использовало процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц, а также видеокарты Radeon RX580, RX Vega 64, RX 6900XT, RX 7900XTX, GTX 980Ti, RTX 2080Ti, RTX 3080 и RTX 4090.
Судя по результатам, разработчикам Dead Island 2 удалось избежать проклятия, которое преследует все последние крупные релизы, и выпустить прилично оптимизированный тайтл. В Full HD и на максимальных настройках стабильные 60 кадров в секунду не смогли выдать лишь Radeon RX580 и GTX 980Ti, причем последняя была максимально близка к цели.
Что касается 4К, то в этом разрешении 60 кадров смогли выдать RTX 4090 и RX 7900XTX, а RTX 3080 и RX 6900XT не опускались ниже 50 кадров в секунду.
Журналисты отметили, что Dead Island 2 выглядит великолепно — в основном благодаря отличному глобальному освещению. При этом ни с какими багами или вылетами авторы тестов не столкнулись.
Dead Island 2 доступна на PC через EGS, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.
#DeadIsland2 #DSOGaming #DSOGDeadIsland2
Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до зомби-экшена Dead Island 2. Для тестов издание использовало процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц, а также видеокарты Radeon RX580, RX Vega 64, RX 6900XT, RX 7900XTX, GTX 980Ti, RTX 2080Ti, RTX 3080 и RTX 4090.
Судя по результатам, разработчикам Dead Island 2 удалось избежать проклятия, которое преследует все последние крупные релизы, и выпустить прилично оптимизированный тайтл. В Full HD и на максимальных настройках стабильные 60 кадров в секунду не смогли выдать лишь Radeon RX580 и GTX 980Ti, причем последняя была максимально близка к цели.
Что касается 4К, то в этом разрешении 60 кадров смогли выдать RTX 4090 и RX 7900XTX, а RTX 3080 и RX 6900XT не опускались ниже 50 кадров в секунду.
Журналисты отметили, что Dead Island 2 выглядит великолепно — в основном благодаря отличному глобальному освещению. При этом ни с какими багами или вылетами авторы тестов не столкнулись.
Dead Island 2 доступна на PC через EGS, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.
#DeadIsland2 #DSOGaming #DSOGDeadIsland2
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
DSOG: Dead Island 2 невероятно красива и при этом неплохо оптимизирована – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр…
Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до зомби-экшена Dead Island 2. Для
► Star Wars Jedi: Survivor защищена Denuvo
Портал DSOGaming рассказал, что PC-версия Star Wars Jedi: Survivor защищена DRM-системой Denuvo. Это стало понятно из размера exe-файла игры (свыше 300 МБ), а также кода, который пользователи проверили через HEX-редактор.
Последние релизы от EA использовали Denuvo, так что особо удивляться наличию DRM-защиты в таком крупном тайтле, как Star Wars Jedi: Survivor, не приходится. Как скажется Denuvo на игровой производительности, пока непонятно. В DSOG полагают, что стоит ожидать тормозов во время передвижения по миру.
Star Wars Jedi: Survivor выйдет 28 апреля на PC, PS5 и Xbox Series X|S.
#Denuvo #DSOGaming #StarWarsJediSurvivor
Портал DSOGaming рассказал, что PC-версия Star Wars Jedi: Survivor защищена DRM-системой Denuvo. Это стало понятно из размера exe-файла игры (свыше 300 МБ), а также кода, который пользователи проверили через HEX-редактор.
Последние релизы от EA использовали Denuvo, так что особо удивляться наличию DRM-защиты в таком крупном тайтле, как Star Wars Jedi: Survivor, не приходится. Как скажется Denuvo на игровой производительности, пока непонятно. В DSOG полагают, что стоит ожидать тормозов во время передвижения по миру.
Star Wars Jedi: Survivor выйдет 28 апреля на PC, PS5 и Xbox Series X|S.
#Denuvo #DSOGaming #StarWarsJediSurvivor
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1026
• СМИ: В симуляторе F1 23 вновь появится сюжетный режим;
• Brawl Stars заблокировали в России и Беларуси;
• Для Grounded вышло «супер-пупер»-обновление - в нём добавили систему уюта убежища и возможность дублировать предметы;
• В Diablo 4 будет опция пропуска кампании после первого прохождения;
• Авторы The Lord of the Rings: Gollum второй раз поменяли системные требования — для игры в 60 fps потребуется RTX 3060;
• Star Wars Jedi: Survivor защищена Denuvo;
• В суд на Activision Blizzard подавал один человек - но из-за ошибки в качестве истца упомянули NetEase;
• Токсичные, жалкие и неадекватные пещерные люди - журналист DualShockers бомбит из-за ревью-бомбинга Horizon Forbidden West: Burning Shores;
• Asus заявила, что портативный PC ROG Ally будет стоить меньше 1000 долларов;
• Утечка: В PS Plus в мае будут GRID Legends, Chivalry 2 и Descenders.
#ActivisionBlizzard #AMD #Asus #Blizzard #BrawlStars #Chivalry2 #ClashofClans #Codemasters #DaedalicEntertainment #Dealabs #Denuvo #Descenders #Diablo4 #DiabloIV #DSOGaming #DualShockers #EA #F123 #GridLegends #Grounded #HorizonForbiddenWestBurningShores #HotGame #HotGame_Digest #InsiderGaming #NetEase #Obsidian #PCROGAlly #PSPlus #RyzenZ1 #SR #StarWarsJediSurvivor #Steam #Supercell #TheLordoftheRingsGollum
• СМИ: В симуляторе F1 23 вновь появится сюжетный режим;
• Brawl Stars заблокировали в России и Беларуси;
• Для Grounded вышло «супер-пупер»-обновление - в нём добавили систему уюта убежища и возможность дублировать предметы;
• В Diablo 4 будет опция пропуска кампании после первого прохождения;
• Авторы The Lord of the Rings: Gollum второй раз поменяли системные требования — для игры в 60 fps потребуется RTX 3060;
• Star Wars Jedi: Survivor защищена Denuvo;
• В суд на Activision Blizzard подавал один человек - но из-за ошибки в качестве истца упомянули NetEase;
• Токсичные, жалкие и неадекватные пещерные люди - журналист DualShockers бомбит из-за ревью-бомбинга Horizon Forbidden West: Burning Shores;
• Asus заявила, что портативный PC ROG Ally будет стоить меньше 1000 долларов;
• Утечка: В PS Plus в мае будут GRID Legends, Chivalry 2 и Descenders.
#ActivisionBlizzard #AMD #Asus #Blizzard #BrawlStars #Chivalry2 #ClashofClans #Codemasters #DaedalicEntertainment #Dealabs #Denuvo #Descenders #Diablo4 #DiabloIV #DSOGaming #DualShockers #EA #F123 #GridLegends #Grounded #HorizonForbiddenWestBurningShores #HotGame #HotGame_Digest #InsiderGaming #NetEase #Obsidian #PCROGAlly #PSPlus #RyzenZ1 #SR #StarWarsJediSurvivor #Steam #Supercell #TheLordoftheRingsGollum
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1026 – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
СМИ: В симуляторе F1 23 вновь появится сюжетный режим;Brawl Stars заблокировали в России и Беларуси;Для Grounded вышло «супер-пупер»-обновление - в нём
► DSOG: От заиканий при подгрузке уровня в Star Wars Jedi: Survivor и Redfall можно избавиться, залочив эти игры на 30 FPS
Издание DSOGaming обнаружило способ избавиться от подлагиваний в Star Wars Jedi: Survivor и Redfall, которые возникают при подгрузке уровней. Для этого нужно всего лишь... залочить игру на 30 FPS. Журналисты советуют использовать сторонние программы, вроде Rivatunner.
По словам авторов статьи, проблема заключается в том, что эти игры плохо работают с жесткими дисками и SSD. При 30 FPS видеокарте требуется 33.3 мс для отрисовки кадра, в то время как при 60 FPS это время уменьшается до 16.6 мс. Загвоздка в том, что для передачи данных о локации с диска в оперативную память в этих тайтлах уходит около 25 мс, что и приводит к заиканиям.
"30 кадров в секунду - это отстой. На наш взгляд, 60 FPS с небольшими заиканиями - это лучше, чем игра в 30 FPS. Однако это ЕДИНСТВЕННЫЙ способ полностью устранить заикания при подгрузке. Вы никак не сможете устранить их в последних играх, таких как Star Wars Jedi: Survivor. Никак. У этого нет решения. К счастью, монитор с G-Sync может уменьшить побочный эффект заикания."
По словам журналистов, от подобных проблем страдают многие современные игры, потому что разработчики не могут или не хотят оптимизировать свой игровой код.
В комментариях к статье многие геймеры возложили вину в том числе и на движок Unreal Engine 4, который не приспособлен для создания игр с открытым миром.
#30FPS #DSOGaming #Redfall #StarWarsJediSurvivor
Издание DSOGaming обнаружило способ избавиться от подлагиваний в Star Wars Jedi: Survivor и Redfall, которые возникают при подгрузке уровней. Для этого нужно всего лишь... залочить игру на 30 FPS. Журналисты советуют использовать сторонние программы, вроде Rivatunner.
По словам авторов статьи, проблема заключается в том, что эти игры плохо работают с жесткими дисками и SSD. При 30 FPS видеокарте требуется 33.3 мс для отрисовки кадра, в то время как при 60 FPS это время уменьшается до 16.6 мс. Загвоздка в том, что для передачи данных о локации с диска в оперативную память в этих тайтлах уходит около 25 мс, что и приводит к заиканиям.
"30 кадров в секунду - это отстой. На наш взгляд, 60 FPS с небольшими заиканиями - это лучше, чем игра в 30 FPS. Однако это ЕДИНСТВЕННЫЙ способ полностью устранить заикания при подгрузке. Вы никак не сможете устранить их в последних играх, таких как Star Wars Jedi: Survivor. Никак. У этого нет решения. К счастью, монитор с G-Sync может уменьшить побочный эффект заикания."
По словам журналистов, от подобных проблем страдают многие современные игры, потому что разработчики не могут или не хотят оптимизировать свой игровой код.
В комментариях к статье многие геймеры возложили вину в том числе и на движок Unreal Engine 4, который не приспособлен для создания игр с открытым миром.
#30FPS #DSOGaming #Redfall #StarWarsJediSurvivor
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
DSOG: От заиканий при подгрузке уровня в Star Wars Jedi: Survivor и Redfall можно избавиться, залочив эти игры на 30 FPS – Hot…
Издание DSOGaming обнаружило способ избавиться от подлагиваний в Star Wars Jedi: Survivor и Redfall, которые возникают при подгрузке уровней. Для этого