Hot Game
2.05K subscribers
25.7K photos
11 videos
2 files
18.9K links
Официальный канал сервиса Hot Game (https://hot.game). Здесь вы никогда не пропустите новинки, акции и распродажи игр. И, конечно же, узнаете о самых важных новостях игровой индустрии!

Предложка: @HotGameTGBot
Download Telegram
Женский косплей (#376):

Rayne из вселенной BloodRayne

• Модель: Аня Эрлстрейм
• Фото: KIRA Photoarts

#BloodRayne #Rayne #cosplay #HotGame
► На Amazon вновь обнаружили страницу новой части Splinter Cell

Продолжение Splinter Cell до сих пор не было официально представлено, и это несмотря на массу утечек и даже намёк со стороны Ubisoft — в апреле, например, актёр Майкл Айронсайд вернулся к роли Сэма Фишера в тематическом обновлении для Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands.

Сегодня же пользователи форума ResetEra обнаружили на итальянском Amazon три страницы игры «Splinter Cell» для каждой из платформ — PS4, Xbox One и РС. На сайте указана и дата выхода — 31 декабря 2019 года. Вероятно, согласно данным магазина, релиз должен состояться не позже указанного числа.

Новая часть Splinter Cell оказалась единственным неподтверждённым проектом из огромной майской утечки канадского магазина Walmart. Журналисты и игроки предполагали, что Ubisoft представит продолжение культовой серии на Е3 2018, однако этого не произошло.
► Через год после релиза Crash Bandicoot N. Sane Trilogy вернулся на первое место

Подоспели свежие данные о продажах в английской рознице за прошлую неделю, где неожиданным лидером стал сборник Crash Bandicoot N. Sane Trilogy.

Благодаря выходу на новых платформах обновлённой трилогии вновь удалось вернуться на первое место чарта. Версия для Xbox One стала самым популярным выбором среди геймеров, однако вариант для Nintendo Switch отстаёт всего на 250 копий. В прошлом году продажи сборника только в английской рознице превысили полмиллиона копий — проект стал одним из самых успешных релизов прошлого года, несмотря на временную эксклюзивность для PS4.

Первый по-настоящему новый релиз недели — гоночная аркада The Crew 2 — стартовал только на втором месте. По сравнению с первой частью, которая вышла в декабре 2014 года, показатели упали в четыре раза, однако частично падение наверняка компенсировали возросшие продажи в цифровых сервисах. По мнению редактора Gamesindustry.biz Кристофера Дринга, оригинал нашёл свою аудиторию со временем благодаря постоянным обновлениям и улучшениям гонки, поэтому списывать сиквел со счетов раньше времени не стоит.
► Спидраннеры Summer Games Done Quick вновь собрали рекордную сумму на благотворительность

Ещё один год — ещё один марафон Summer Games Done Quick. Как обычно, туда приехали талантливые спидраннеры и показали мастер-класс в видеоиграх. Как обычно, зрители жертвовали деньги на благотворительность. Как обычно, новая SGDQ побила денежный рекорд предыдущего года.

На прошедших выходных SGDQ 2018 накопила свыше 2.12 миллиона долларов. Деньги переведут в фонд организации «Врачи без границ». Она помогает людям по всему миру, которые попали в беду — будь то боевые действия, эпидемии или природные катастрофы. «Врачи без границ» предоставляют медицинскую поддержку в 70 странах.

Спидраны с SGDQ 2018 выкладывают на официальном канале YouTube. Из интересного — F.E.A.R. за 1:03:24, DOOM 2016-го за 0:37:35, Getting Over It with Bennett Foddy за 0:02:43, первая Deus Ex за 0:45:08 и Deus Ex: Mankind Divided за 0:48:41. Кроме того, есть скоростные прохождения от устройства TASBot: например, робот осилил Celeste за 0:34:19.
► Руководитель BioWare рассказал о будущем студии

Около месяца назад Кейси Хадсон сообщил, что BioWare и лично он сам намерены со временем вернуться к серии Mass Effect, несмотря на спорную Mass Effect: Andromeda.

Хадсон сообщает, что большая часть BioWare сейчас трудится на Anthem. Для компании это очень важный проект — первая новая интеллектуальная собственность со времён выхода Dragon Age: Origins в 2009 году.

При этом часть студии продолжает работать над следующей частью Dragon Age, которая находится на раннем этапе производства, а отдельная команда всё ещё поддерживает мнопогользовательскую Star Wars: The Old Republic.

В таких условиях руководителю BioWare надо выбирать проекты, над которыми ему и его команде предстоит работать в ближайшие несколько лет. К сожалению, несмотря на всю любовь ко вселенной Джорджа Лукаса и «Рыцарям Старой Республики», Хадсон выбирает собственные IP — в частности, Mass Effect и Dragon Age.
► Fear The Wolves выйдет в июле

Чернобыльская королевская битва Fear The Wolves готовится выйти в ранний доступ Steam. Разработчики из Vostok Games уже в июле готовятся запустить сервера игры, но пока не известно, во сколько обойдется допуск к ранней версии. Объявлено лишь, что со временем цена Fear The Wolves будет расти.

Fear The Wolves скроена по классический схеме королевской битвы: сто игроков высаживаются в зоне, где после аварии на Чернобыле царят волки и радиация. Им надо остаться в живых до прилёта вертолёта. И финальный этап сражения пройдёт за единственное место в нём. Ситуация осложняется тем, что на карте то и дело в непредсказуемых местах возникают аномалии, а игрокам надо опасаться не только соперников, но и волков.
► Чему могут быть посвящены дополнения для Assassin's Creed Odyssey

Сообществу поклонников Assassin's Creed удалось получить доступ к очередному опросу Ubisoft, в котором французский издатель интересуется, какой дополнительный контент в рамках сезонного пропуска интересен фанатам франшизы в грядущей «Одиссее».

На выбор имелось 12 вариантов:

• Свежая сюжетная линия в новой локации;
• Новые задания в мире основной игры;
• Набор премиальной валюты (Helix);
• Дополнение, которое позволит дальше развивать персонажа (повышенный уровень, новая экипировка и умения);
• Уникальные стимуляторы прогрессии (повышенный опыт) для обладателей сезонного пропуска;
• Ранний доступ к дополнениям для обладателей сезонного пропуска;
• Еженедельные эпизодические сюжетные эпизоды с уже известными или новыми персонажами;
• Дополнение с совершенно новым героем с отдельной прогрессией;
• Новая экипировка и оружие;
• Новый режим, в рамках которого появятся нетипичные для Assassin's Creed элементы — например, магия и мифические существа;
• Уникальные предметы для обладателей сезонного пропуска (оружие, наряды);
• Новые умения, которые невозможно получить в основной игре.
► Жители мира Cyberpunk 2077 нуждаются в «личном пространстве»

На официальном сайте Cyberpunk 2077 появилась новая запись, в которой разработчики рассказали о внутриигровой технологии «Брейнданс».

Как оказалось, в мире «Киберпанка» люди отчаянно пытаются создать собственное «личное пространство», скрывая истинное лицо от посторонних в иллюзорной реальности — эдаких «розовых очках» будущего, порождённых всеобъемлющим технологическим прогрессом.
Если человек погрузится в такую иллюзию, то уже никогда с уверенностью нельзя будет сказать, поддерживает ли он зрительный контакт со своим собеседником.

Фактически «Брейнданс» — это прогрессивная социальная сеть, где за звонкую монету пользователи могут реализовать даже самые невероятные мечты в виртуальном пространстве. Так люди «уходят в себя» и прекращают обращать внимание на насущные проблемы личного или глобального характера — им это попросту становится неинтересно.
► Rockstar опровергла выход Grand Theft Auto VI в 2019 году

В конце июня многие игроки удивились, когда начали получать неожиданные оповещения в Grand Theft Auto V якобы от Rockstar: «GTA VI выходит в 2019 году» и «Оформи предварительный заказ GTA VI прямо сейчас!».

Многие сразу предположили, что рассылка проходит с помощью модификаций или хаков, ведь извещения всплывали только на PS3, Xbox 360 и РС, а лучше защищённые от взлома PS4 и Xbox One остались без внимания, хотя именно эти версии боевика считаются самыми популярными.

Прояснять ситуацию пришлось технической поддержке Rockstar, которую, похоже, в буквальном смысле «завалили» вопросами о необычном оповещении.

« Это обман, который удалось провернуть с помощью модификаций. Это не официальное заявление от Rockstar Games. »
Женский косплей (#377):

Eloy из вселенной Horizon Zero Dawn

• Модель: Полина Шлячина
• Фото: Николай Жаров

#HorizonZeroDawn #Eloy #cosplay #HotGame
► Assassin's Creed следующего поколения может вместить несколько исторических периодов

По словам исполнительного вице-президента Ubisoft Лионеля Рейно, перевод франчайза Assassin's Creed на модель «Игры как услуга» позволит иметь в рамках одной игры несколько исторических периодов.

« У нас может быть несколько исторических периодов в одном игровом мире. Например, в Assassin's Creed, где для перемещения между периодами будет использоваться Анимус. »

Рейно считает, что грань между одиночными играми, которые заканчиваются после достижения финала, и играми, которые постоянно обновляются новым контентом, с каждым годом становится только тоньше.

Assassin's Creed для нового поколения консолей и технологий вполне может стать флагманом такой схемы, когда игра будет получать новые исторические периоды в качестве пострелизных обновлений.