Hot Game
2.06K subscribers
25.8K photos
11 videos
2 files
19K links
Официальный канал сервиса Hot Game (https://hot.game). Здесь вы никогда не пропустите новинки, акции и распродажи игр. И, конечно же, узнаете о самых важных новостях игровой индустрии!

Предложка: @HotGameTGBot
Download Telegram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Грустное зрелище

Добавлено пользователем: [Im]mortal

#GTA #RDR #Rockstar #user
Take-Two о текущем этапе разработки GTA VI: «Такой информацией мы не делимся»

Инвесторы поинтересовались у главы Take-Two Штрауса Зельника, на каком этапе находится разработка GTA VI и приступила ли Rockstar к тестированию и полировке.

Руководитель заявил, что на этот вопрос нет однозначного ответа, и «такой информацией Take-Two не делится».

В финансовом отчёте Take-Two лишь подтвердила, что релиз GTA VI всё ещё запланирован на конец 2025 года.

#GTAVI #HotGame #Rockstar #TakeTwo
Бывший технический директор Rockstar пояснил, почему в GTA San Andreas не добавили мусор на дорогах, хотя он был в GTA III

В соцсети X бывший технический директор Rockstar Оббе Вермей, работавший в студии с 1995 по 2009 год, рассказал о том, как устроена работа мусора и ветра в GTA III.

Вермей посчитал, что улицы в игре выглядят слишком чистыми, и решил добавить разбросанные газеты и листву. Художники сделали всего по две текстуры для того и другого.

Ветер, который влиял на мусор на карте, всегда двигался в одном направлении и менялся в зависимости от погодных условий. Например, в ясную погоду его вообще не было.

Газеты и листва также разлетались от машин, но этот эффект был возможен благодаря уловке, а не настоящей симуляции ветра. Машины «сканировали» дорогу на наличие мусора позади и активировали анимацию на нём.

Вермей отметил, что работал над полноценной симуляцией ветра для GTA IV, однако забросил её.

Разработчик рассказал, что мусор решили не добавлять в GTA San Andreas, поскольку некоторым людям из Rockstar «он просто не нравился». Однако был и аргумент о том, что отказ от газет и листвы улучшит производительность.

Игроки посчитали отсутствие мусора в San Andreas упущением, поэтому для неё со временем появились моды, которые восстанавливали эту часть.

Вермею при этом удалось переубедить коллег во время работы над Manhunt и добавить мусор на дороги в ней, однако лишь за несколько месяцев до релиза.

#GTAIII #GtaSanAndreas #HotGame #Rockstar
Фанаты GTA 6 снова ищут знаки на Луне

До появления первого трейлера фанаты обратили внимание на изображение знака Vinewood в GTA Online, где подсветка букв V и I напоминала римскую цифру VI. Фаза Луны на этой картинке - убывающая луна. И первый трейлер GTA 6 был анонсирован 1 декабря, как раз когда Луна снова была в убывающей фазе.

Недавно Rockstar выпустила новое изображение для GTA Online, на котором снова присутствует Луна, и снова - убывающая. Сообщество задалось вопросом - это просто совпадение или нас ждет новый трейлер? Фаза убывающей луны начнется в понедельник, 17 ноября, и завершится в среду, 20 ноября. Некоторые считают, что именно в этот период мы получим что-то новое по GTA VI.

Rockstar ранее делала важные объявления в день проведения квартальных отчетов Take-Two, ближайший из которых состоится 6 ноября - вскоре после появления последнего изображения с Луной.

В первом трейлере звучала песня Тома Петти Love Is A Long Road с фразой "I would wait for the Moon" (Я буду ждать Луну).

#Gta6 #GTAOnline #HotGame #Rockstar