► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1459
• Доступен предзаказ фигурки Королевы Марики из Elden Ring от Chikara Studio;
• Фаната The Legend of Zelda приговорили к четырём месяцам тюрьмы за ношение 15-сантиметрового Высшего меча в публичном месте;
• Бывший сотрудник Rockstar: «Разработку сюжетного DLC для GTA V про Тревора остановили на половине»;
• Sony и Spin Master представили фигурки персонажей из игр PlayStation;
• Студия Push On, в составе которой трудятся ветераны индустрии, представила Alkahest;
• В Battlefield 2042 пройдёт кроссовер с Dead Space - в игру добавят костюм Айзека Кларка и орды нежити.
#Alkahest #Battlefield2042 #ChikaraStudio #DeadSpace #EldenRing #GhostofTsushima #GodofWarRagnarök #GTAV #HorizonForbiddenWest #HotGame #HotGame_Digest #Playstation #PushOn #QueenMarika #Rockstar #Sony #SonyInteractive #SpinMaster #TheLegendofZelda
• Доступен предзаказ фигурки Королевы Марики из Elden Ring от Chikara Studio;
• Фаната The Legend of Zelda приговорили к четырём месяцам тюрьмы за ношение 15-сантиметрового Высшего меча в публичном месте;
• Бывший сотрудник Rockstar: «Разработку сюжетного DLC для GTA V про Тревора остановили на половине»;
• Sony и Spin Master представили фигурки персонажей из игр PlayStation;
• Студия Push On, в составе которой трудятся ветераны индустрии, представила Alkahest;
• В Battlefield 2042 пройдёт кроссовер с Dead Space - в игру добавят костюм Айзека Кларка и орды нежити.
#Alkahest #Battlefield2042 #ChikaraStudio #DeadSpace #EldenRing #GhostofTsushima #GodofWarRagnarök #GTAV #HorizonForbiddenWest #HotGame #HotGame_Digest #Playstation #PushOn #QueenMarika #Rockstar #Sony #SonyInteractive #SpinMaster #TheLegendofZelda
► Take-Two о текущем этапе разработки GTA VI: «Такой информацией мы не делимся»
Инвесторы поинтересовались у главы Take-Two Штрауса Зельника, на каком этапе находится разработка GTA VI и приступила ли Rockstar к тестированию и полировке.
Руководитель заявил, что на этот вопрос нет однозначного ответа, и «такой информацией Take-Two не делится».
В финансовом отчёте Take-Two лишь подтвердила, что релиз GTA VI всё ещё запланирован на конец 2025 года.
#GTAVI #HotGame #Rockstar #TakeTwo
Инвесторы поинтересовались у главы Take-Two Штрауса Зельника, на каком этапе находится разработка GTA VI и приступила ли Rockstar к тестированию и полировке.
Руководитель заявил, что на этот вопрос нет однозначного ответа, и «такой информацией Take-Two не делится».
В финансовом отчёте Take-Two лишь подтвердила, что релиз GTA VI всё ещё запланирован на конец 2025 года.
#GTAVI #HotGame #Rockstar #TakeTwo
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1493
• Коллекционное издание Rise Of The Triad;
• Take-Two о текущем этапе разработки GTA VI: «Такой информацией мы не делимся»;
• Ремейки Max Payne вошли в стадию полноценного производства;
• Bethesda выпустила улучшенные издания Doom и Doom II;
• В Dragon Age: The Veilguard мы не сможем управлять спутниками из-за высокой сложности игры.
#AlanWake2 #Bethesda #Bioware #Control2 #Doom #DOOMII #DragonAgeTheVeilguard #GTAVI #HotGame #HotGame_Digest #LimitedRun #MaxPayne #Remedy #RiseoftheTriad #Rockstar #TakeTwo
• Коллекционное издание Rise Of The Triad;
• Take-Two о текущем этапе разработки GTA VI: «Такой информацией мы не делимся»;
• Ремейки Max Payne вошли в стадию полноценного производства;
• Bethesda выпустила улучшенные издания Doom и Doom II;
• В Dragon Age: The Veilguard мы не сможем управлять спутниками из-за высокой сложности игры.
#AlanWake2 #Bethesda #Bioware #Control2 #Doom #DOOMII #DragonAgeTheVeilguard #GTAVI #HotGame #HotGame_Digest #LimitedRun #MaxPayne #Remedy #RiseoftheTriad #Rockstar #TakeTwo
► Бывший технический директор Rockstar пояснил, почему в GTA San Andreas не добавили мусор на дорогах, хотя он был в GTA III
В соцсети X бывший технический директор Rockstar Оббе Вермей, работавший в студии с 1995 по 2009 год, рассказал о том, как устроена работа мусора и ветра в GTA III.
Вермей посчитал, что улицы в игре выглядят слишком чистыми, и решил добавить разбросанные газеты и листву. Художники сделали всего по две текстуры для того и другого.
Ветер, который влиял на мусор на карте, всегда двигался в одном направлении и менялся в зависимости от погодных условий. Например, в ясную погоду его вообще не было.
Газеты и листва также разлетались от машин, но этот эффект был возможен благодаря уловке, а не настоящей симуляции ветра. Машины «сканировали» дорогу на наличие мусора позади и активировали анимацию на нём.
Вермей отметил, что работал над полноценной симуляцией ветра для GTA IV, однако забросил её.
Разработчик рассказал, что мусор решили не добавлять в GTA San Andreas, поскольку некоторым людям из Rockstar «он просто не нравился». Однако был и аргумент о том, что отказ от газет и листвы улучшит производительность.
Игроки посчитали отсутствие мусора в San Andreas упущением, поэтому для неё со временем появились моды, которые восстанавливали эту часть.
Вермею при этом удалось переубедить коллег во время работы над Manhunt и добавить мусор на дороги в ней, однако лишь за несколько месяцев до релиза.
#GTAIII #GtaSanAndreas #HotGame #Rockstar
В соцсети X бывший технический директор Rockstar Оббе Вермей, работавший в студии с 1995 по 2009 год, рассказал о том, как устроена работа мусора и ветра в GTA III.
Вермей посчитал, что улицы в игре выглядят слишком чистыми, и решил добавить разбросанные газеты и листву. Художники сделали всего по две текстуры для того и другого.
Ветер, который влиял на мусор на карте, всегда двигался в одном направлении и менялся в зависимости от погодных условий. Например, в ясную погоду его вообще не было.
Газеты и листва также разлетались от машин, но этот эффект был возможен благодаря уловке, а не настоящей симуляции ветра. Машины «сканировали» дорогу на наличие мусора позади и активировали анимацию на нём.
Вермей отметил, что работал над полноценной симуляцией ветра для GTA IV, однако забросил её.
Разработчик рассказал, что мусор решили не добавлять в GTA San Andreas, поскольку некоторым людям из Rockstar «он просто не нравился». Однако был и аргумент о том, что отказ от газет и листвы улучшит производительность.
Игроки посчитали отсутствие мусора в San Andreas упущением, поэтому для неё со временем появились моды, которые восстанавливали эту часть.
Вермею при этом удалось переубедить коллег во время работы над Manhunt и добавить мусор на дороги в ней, однако лишь за несколько месяцев до релиза.
#GTAIII #GtaSanAndreas #HotGame #Rockstar
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Бывший технический директор Rockstar пояснил, почему в GTA San Andreas не добавили мусор на дорогах, хотя он был в GTA III – Hot…
В соцсети X бывший технический директор Rockstar Оббе Вермей, работавший в студии с 1995 по 2009 год, рассказал о том, как устроена работа мусора и ветра
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1499
• Авторы настольной игры по Heroes of Might and Magic III отказались от перевода на русский язык;
• Бывший технический директор Rockstar пояснил, почему в GTA San Andreas не добавили мусор на дорогах, хотя он был в GTA III;
• СМИ: авторы сериала «Любовь. Смерть. Роботы» выпустят анимационную антологию по видеоиграм;
• ASUS выпустит видеокарты из линейки Radeon RX 7000 в стиле Warhammer 40,000: Space Marine 2.
#ArchonStudios #Asus #BlurStudio #Gamescom2024 #GTAIII #GtaSanAndreas #HeroesofMightandMagicIII #HotGame #HotGame_Digest #LoveDeathandRobots #PrimeVideo #RadeonRX7000 #Rockstar #Warhammer40000SpaceMarine2
• Авторы настольной игры по Heroes of Might and Magic III отказались от перевода на русский язык;
• Бывший технический директор Rockstar пояснил, почему в GTA San Andreas не добавили мусор на дорогах, хотя он был в GTA III;
• СМИ: авторы сериала «Любовь. Смерть. Роботы» выпустят анимационную антологию по видеоиграм;
• ASUS выпустит видеокарты из линейки Radeon RX 7000 в стиле Warhammer 40,000: Space Marine 2.
#ArchonStudios #Asus #BlurStudio #Gamescom2024 #GTAIII #GtaSanAndreas #HeroesofMightandMagicIII #HotGame #HotGame_Digest #LoveDeathandRobots #PrimeVideo #RadeonRX7000 #Rockstar #Warhammer40000SpaceMarine2
► Фанаты GTA 6 снова ищут знаки на Луне
До появления первого трейлера фанаты обратили внимание на изображение знака Vinewood в GTA Online, где подсветка букв V и I напоминала римскую цифру VI. Фаза Луны на этой картинке - убывающая луна. И первый трейлер GTA 6 был анонсирован 1 декабря, как раз когда Луна снова была в убывающей фазе.
Недавно Rockstar выпустила новое изображение для GTA Online, на котором снова присутствует Луна, и снова - убывающая. Сообщество задалось вопросом - это просто совпадение или нас ждет новый трейлер? Фаза убывающей луны начнется в понедельник, 17 ноября, и завершится в среду, 20 ноября. Некоторые считают, что именно в этот период мы получим что-то новое по GTA VI.
Rockstar ранее делала важные объявления в день проведения квартальных отчетов Take-Two, ближайший из которых состоится 6 ноября - вскоре после появления последнего изображения с Луной.
В первом трейлере звучала песня Тома Петти Love Is A Long Road с фразой "I would wait for the Moon" (Я буду ждать Луну).
#Gta6 #GTAOnline #HotGame #Rockstar
До появления первого трейлера фанаты обратили внимание на изображение знака Vinewood в GTA Online, где подсветка букв V и I напоминала римскую цифру VI. Фаза Луны на этой картинке - убывающая луна. И первый трейлер GTA 6 был анонсирован 1 декабря, как раз когда Луна снова была в убывающей фазе.
Недавно Rockstar выпустила новое изображение для GTA Online, на котором снова присутствует Луна, и снова - убывающая. Сообщество задалось вопросом - это просто совпадение или нас ждет новый трейлер? Фаза убывающей луны начнется в понедельник, 17 ноября, и завершится в среду, 20 ноября. Некоторые считают, что именно в этот период мы получим что-то новое по GTA VI.
Rockstar ранее делала важные объявления в день проведения квартальных отчетов Take-Two, ближайший из которых состоится 6 ноября - вскоре после появления последнего изображения с Луной.
В первом трейлере звучала песня Тома Петти Love Is A Long Road с фразой "I would wait for the Moon" (Я буду ждать Луну).
#Gta6 #GTAOnline #HotGame #Rockstar
Hot Game News
Фанаты GTA 6 снова ищут знаки на Луне – Hot Game News
До появления первого трейлера фанаты обратили внимание на изображение знака Vinewood в GTA Online, где подсветка букв V и I напоминала римскую цифру VI.
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1579
• Потрясающая статуя Женщины Кошки от JND Studios;
• В Steam появилась страница Project Borealis: Prologue, неофициального продолжения Half-Life на UE5;
• В Steam выйдет новый кооп-хоррор - Hired 2 Die;
• Фанаты GTA 6 снова ищут знаки на Луне;
• Продюсер ремейка Metal Gear Solid 3: «Наша задача состоит в том, чтобы он ощущался той самой игрой, которую вы запускали 20 лет назад»;
• Мод Reality Redemption для Red Dead Redemption преображает игру;
• В Starfield появился мод для бесшовного исследования города.
Пользовательские посты
• Перед вами обычный женский персонаж в китайской гаче Kansen x Shoujo.
#CatWoman #Gta6 #GTAOnline #HalfLife #Hired2Die #HotGame #HotGame_Digest #HotGame_UsersDigest #JNDStudios #KansenxShoujo #MetalGearSolid #MetalGearSolid3 #ProjectBorealis #ProjectBorealisPrologue #RealityRedemption #RedDeadRedemption #Rockstar #Starfield #Steam #Valve
• Потрясающая статуя Женщины Кошки от JND Studios;
• В Steam появилась страница Project Borealis: Prologue, неофициального продолжения Half-Life на UE5;
• В Steam выйдет новый кооп-хоррор - Hired 2 Die;
• Фанаты GTA 6 снова ищут знаки на Луне;
• Продюсер ремейка Metal Gear Solid 3: «Наша задача состоит в том, чтобы он ощущался той самой игрой, которую вы запускали 20 лет назад»;
• Мод Reality Redemption для Red Dead Redemption преображает игру;
• В Starfield появился мод для бесшовного исследования города.
Пользовательские посты
• Перед вами обычный женский персонаж в китайской гаче Kansen x Shoujo.
#CatWoman #Gta6 #GTAOnline #HalfLife #Hired2Die #HotGame #HotGame_Digest #HotGame_UsersDigest #JNDStudios #KansenxShoujo #MetalGearSolid #MetalGearSolid3 #ProjectBorealis #ProjectBorealisPrologue #RealityRedemption #RedDeadRedemption #Rockstar #Starfield #Steam #Valve